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狂战士

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角色卡
星杯传说 狂战士.png
图鉴卡
基本资料
本名 狂战士 阿基特
别号 狂战
发色 白髮
瞳色 红瞳
萌点 褐色皮肤马尾嗜血黑化头带
难度 ★★★
阵营 鲜血议会

狂战士是桌游《星杯传说》中的角色。

简介

狂战士属于全星杯最好理解的角色,主要以高额的物理伤害为卖点,极其依赖出刀的命中率。

《星杯传说》大菜刀角色的典范,非常适合拿来学习出刀。

技能

普通技:

  • 【被动】狂化:你发动的所有攻击伤害额外+1。

独有技:

  • 【响应】血影狂刀:(作为主动攻击打出时发动)
    • 若命中手牌为2的对手②,本次攻击伤害额外+2;
    • 若命中手牌为3的对手③,本次攻击伤害额外+1。(搭配撕裂,总的来讲就是期望爆3士气)
  • 【响应】血腥咆哮:(作为主动攻击打出时发动)若攻击的目标拥有的治疗为2,则本次攻击强制命中。和血影狂刀一样,期望是打满手牌角色爆3士气,不过一般没有满手角色会给你剩俩治疗。

必杀技:

  • 【响应】撕裂:【宝石】(攻击命中后发动②)本次攻击伤害额外+2。

轶事

  • 狂战士在星杯传说后续推出的作品《星杯传说:破晓》系列中拥有异时空同位体大地武士,但破晓现已被吃书,大地武士也就此消失。
  • 理论上,狂战士可以三刀结束游戏。
  • 狂战士没有任何额外的跑牌\治疗能力。
  • 狂战士有一张泳装SP卡。

简易指南

狂战士可能是新人玩家所接触到的第一个单刀高伤角色,提炼红石头之后一刀砍5的伤害无疑让他在所有菜刀角色中名列前茅,只有英灵人形勇者圣枪骑士魔枪等少数几个角色能在单刀伤害上与之比肩。但相比于狂战的提炼后即可打5,其余角色要么要求一定的手牌结构,要么需要事先进行漫长的资源积累,甚至可能还得对手配合;更别提狂战士的撕裂可以在应战攻击时发动,仅凭这一点就能让对方不敢轻易对狂战动刀说不定砍狂战一刀应战到队友脸上直接爆4。但与高额物伤威慑相伴的是低下的跑牌能力,作为没有任何跑牌手段的角色,狂战士非常容易成为法伤集火目标。

狂化是狂战士的保底能力,与撕裂一起组成了狂战士的高额物伤。一刀砍5让狂战哪怕只是命中3手牌角色都爆掉对面2士气,可说是相当可观;但同时狂战士不具备一回合多次攻击的能力,只能凭借场上的手牌流向揣测对方手牌构成,以希精准命中所以虽然操作非常简单,却有人觉得这是最难的角色;撕裂+2伤的重要性也让开局阶段提炼宝石成为了狂战士的刚需。因为对方会尽量避免被狂战士命中,自身也没有多刀,狂战士并不具备什么产石能力,不过相应的,单个红石头的高额伤害和根本砍不中人用不掉红石头的事实也使他对能量的需求量并不大。

血影狂刀是狂战对低手牌角色特攻的加伤技能,一刀6~7不仅能拿下大量士气三点,更能起到优秀的垫高作用,为后置位法伤做准备。但实际上,血影狂刀有一个弱点:只有地、水、雷三系攻击牌中印有血影狂刀,因此只要三手角色手中留下这三系的攻击牌,血影狂刀就一定无法命中。

血腥咆哮作为针对治疗的技能,其威慑性往往大于实际效果。因为在场上有狂战士的情况下,对方往往会尽量避免治疗数量维持为2,因此血腥咆哮在实战中很少能捕捉到目标;再加上治疗的减伤功能,哪怕发动了血腥咆哮,实际砍在对方身上的也只有3点伤害红莲骑士:苦露西,只要手牌数低一些就很可能只能爆掉1点士气乃至不爆。

角色生克

  • 适合的队友:能增加狂战士单回合出刀次数或单刀伤害(因为要爆等量士气,单刀伤害越高,需要命中的角色的手牌数就越低,就越好命中)的角色(点名祈祷)、能帮狂战苟活住的角色(如圣女神官等圣系角色,灵魂这种能帮人抗伤的角色,以及灵符等能协助队友跑牌的角色)、能和狂战互相探刀的角色(比如勇者魔剑一人捅你一刀你总得中一次吧
  • 不适合的队友:会给狂战造成跑牌压力的角色,比如瘟疫
  • 克制的对手:对手牌结构/手牌数有需求的角色,比如贤者英灵,以及有明显空门的角色,比如暗杀魔弓、和元素同队的神官
  • 克制狂战的对手:能贴盾的角色,比如天使;以及高强度法伤,比如元素