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Template:LAH角色数据-英雄

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Template-info.svg 模板文档  [编辑]
{{LAH角色数据-英雄
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}}

部分项目解说

  • 星级: 填该角色之原始星级
  • 定位: 目前可填“攻击”、 “防御” 、“強化”、“弱化”、“变速”、“治疗” 、“View获取”
  • ANTI:若角色被描述为ANTIHERO,则此处填1,否则不填或写0
  • 立绘图片A请务必放置英雄状态之png档的样式
  • 立绘图片B请务必放置角色五星之png档的样式
基本数值
  • HP: 生命力
  • Atk: 攻击力
  • SPD: 速度
  • View: 战斗画面下方出现的值(依使用之技能而消耗)出現的值(依使用之技能而消耗)
  • 实装: 若实装时段为游戏初营运时请填“初期实装”;若实装时段为活动时请填“20oo ooooooo ”;若实装时段为主线时请填“第o章 oooo篇”

关于技能+/++的效果:提升为+或++的技能请在技能名称后面添加{{LAH+|提升原因|+/++}}(+的时候最后参数可省略),且由+/++引出的额外效果和数值变动,请在技能效果内使用{{LAH extra|提升|额外效果|+/++}}(+的时候最后参数可省略)

关于技能树的额外效果:由技能树强化获得的额外效果用橙色{{LAH extra|强化|额外效果}}标出,存在多阶数值变化时用/分开,若从黑字或红字上发生的数值转变,请使用→然后再使用/

注意:由于萌百使用了新的MoeSkin,若外层使用Tabs模板,启用AutoWidth=yes时无法完整显示,因此目前不要使用AutoWidth,而改用style=width:auto;max-width:fit-content;display:flow-root;

举例

{{LAH角色数据-英雄
|图片A=Fg akashi h01.png
|图片B=Fg akashi h02.png
|角色=赤司
|职业=大学生(打工)
|定位=攻击
|ANTI=0
|属性=火
|星级=3
|实装=1.0.0
|实装活动=初期实装
|HP=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|Atk=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|SPD=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|View=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|技能1=炽燃白球
|图片1=B skill damage debuffTeam.png
|效果1=对一个敌人造成攻击 70% 伤害。<br/ > 40% 机率赋予烧伤 2 层。
|View值1=0
|技能2=球童斗志
|图片2=B skill buff.png
|效果2=赋予自己攻击力上升 1 层。
|View值2=2000
|技能3=百烈打砲
|图片3=B skill damageAll.png
|效果3=对敌方全体造成攻击 120% 伤害。
|View值3=16000
}}
立绘图 角色 赤司 基本数值
HP Atk SPD View
Fg akashi h01.png
Fg akashi h02.png
职业 大学生(打工) 星级 Icon star 3.png 482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
定位 HERO -攻击 属性 LAH-火.png
技能 技能效果 消耗View
B skill damage debuffTeam.png
炽燃白球
对一个敌人造成攻击 70% 伤害。
40% 机率赋予烧伤 2 层。
0
B skill buff.png
球童斗志
赋予自己攻击力上升 1 层。 2000
实装 1.0.0 B skill damageAll.png
【必杀】
百烈打砲
对敌方全体造成攻击 120% 伤害。 16000
实装活动 初期实装
红字为技能提升为“+”或“++”时的数值变化或额外效果
橙字为通过技能树强化获得的数值变化或额外效果