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模板:LAH角色數據-英雄

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Template-info.svg 模板文檔  [編輯]
{{LAH角色数据-英雄
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}}

部分項目解說

  • 星級: 填該角色之原始星級
  • 定位: 目前可填「攻擊」、 「防禦」 、「強化」、「弱化」、「變速」、「治療」 、「View獲取」
  • ANTI:若角色被描述為ANTIHERO,則此處填1,否則不填或寫0
  • 立繪圖片A請務必放置英雄狀態之png檔的樣式
  • 立繪圖片B請務必放置角色五星之png檔的樣式
基本數值
  • HP: 生命力
  • Atk: 攻擊力
  • SPD: 速度
  • View: 戰鬥畫面下方出現的值(依使用之技能而消耗)出現的值(依使用之技能而消耗)
  • 實裝: 若實裝時段為遊戲初營運時請填「初期實裝」;若實裝時段為活動時請填「20oo ooooooo 」;若實裝時段為主線時請填「第o章 oooo篇」

關於技能+/++的效果:提升為+或++的技能請在技能名稱後面添加{{LAH+|提升原因|+/++}}(+的時候最後參數可省略),且由+/++引出的額外效果和數值變動,請在技能效果內使用{{LAH extra|提升|额外效果|+/++}}(+的時候最後參數可省略)

關於技能樹的額外效果:由技能樹強化獲得的額外效果用橙色{{LAH extra|强化|额外效果}}標出,存在多階數值變化時用/分開,若從黑字或紅字上發生的數值轉變,請使用→然後再使用/

注意:由於萌百使用了新的MoeSkin,若外層使用Tabs模板,啟用AutoWidth=yes時無法完整顯示,因此目前不要使用AutoWidth,而改用style=width:auto;max-width:fit-content;display:flow-root;

舉例

{{LAH角色数据-英雄
|图片A=Fg akashi h01.png
|图片B=Fg akashi h02.png
|角色=赤司
|职业=大学生(打工)
|定位=攻击
|ANTI=0
|属性=火
|星级=3
|实装=1.0.0
|实装活动=初期实装
|HP=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|Atk=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|SPD=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|View=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60)
|技能1=炽燃白球
|图片1=B skill damage debuffTeam.png
|效果1=对一个敌人造成攻击 70% 伤害。<br/ > 40% 机率赋予烧伤 2 层。
|View值1=0
|技能2=球童斗志
|图片2=B skill buff.png
|效果2=赋予自己攻击力上升 1 层。
|View值2=2000
|技能3=百烈打砲
|图片3=B skill damageAll.png
|效果3=对敌方全体造成攻击 120% 伤害。
|View值3=16000
}}
立繪圖 角色 赤司 基本數值
HP Atk SPD View
Fg akashi h01.png
Fg akashi h02.png
職業 大學生(打工) 星級 Icon star 3.png 482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
482 (LV1)
3653 (LV30)
4746 (LV40)
5839 (LV50)
6932 (LV60)
定位 HERO -攻擊 屬性 LAH-火.png
技能 技能效果 消耗View
B skill damage debuffTeam.png
熾燃白球
對一個敵人造成攻擊 70% 傷害。
40% 機率賦予燒傷 2 層。
0
B skill buff.png
球童鬥志
賦予自己攻擊力上升 1 層。 2000
實裝 1.0.0 B skill damageAll.png
【必殺】
百烈打砲
對敵方全體造成攻擊 120% 傷害。 16000
實裝活動 初期實裝
紅字為技能提升為「+」或「++」時的數值變化或額外效果
橙字為通過技能樹強化獲得的數值變化或額外效果