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模板:LAH角色數據-英雄
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模板文檔 [編輯]
這個文檔是內聯文檔。
{{LAH角色数据-英雄 |图片A= |图片B= |角色= |实装= |实装活动= |活动限定= |活动兑换= |职业= |ANTI= |定位= |属性= |星级= |HP= |Atk= |SPD= |View= |技能1= |图片1= |效果1= |View值1= |技能2= |图片2= |效果2= |View值2= |技能3= |图片3= |效果3= |View值3= }}
部分項目解說
- 星級: 填該角色之原始星級
- 定位: 目前可填「攻擊」、 「防禦」 、「強化」、「弱化」、「變速」、「治療」 、「View獲取」
- ANTI:若角色被描述為ANTIHERO,則此處填1,否則不填或寫0
- 立繪圖片A請務必放置英雄狀態之png檔的樣式
- 立繪圖片B請務必放置角色五星之png檔的樣式
- 基本數值
- HP: 生命力
- Atk: 攻擊力
- SPD: 速度
- View: 戰鬥畫面下方出現的值(依使用之技能而消耗)出現的值(依使用之技能而消耗)
- 實裝: 若實裝時段為遊戲初營運時請填「初期實裝」;若實裝時段為活動時請填「20oo ooooooo 」;若實裝時段為主線時請填「第o章 oooo篇」
關於技能+/++的效果:提升為+或++的技能請在技能名稱後面添加{{LAH+|提升原因|+/++}}(+的時候最後參數可省略),且由+/++引出的額外效果和數值變動,請在技能效果內使用{{LAH extra|提升|额外效果|+/++}}(+的時候最後參數可省略)
關於技能樹的額外效果:由技能樹強化獲得的額外效果用橙色{{LAH extra|强化|额外效果}}標出,存在多階數值變化時用/分開,若從黑字或紅字上發生的數值轉變,請使用→然後再使用/
注意:由於萌百使用了新的MoeSkin,若外層使用Tabs模板,啟用AutoWidth=yes時無法完整顯示,因此目前不要使用AutoWidth,而改用style=width:auto;max-width:fit-content;display:flow-root;
舉例
{{LAH角色数据-英雄 |图片A=Fg akashi h01.png |图片B=Fg akashi h02.png |角色=赤司 |职业=大学生(打工) |定位=攻击 |ANTI=0 |属性=火 |星级=3 |实装=1.0.0 |实装活动=初期实装 |HP=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60) |Atk=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60) |SPD=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60) |View=482 (LV1)<br/>3653 (LV30)<br/>4746 (LV40)<br/>5839 (LV50)<br/>6932 (LV60) |技能1=炽燃白球 |图片1=B skill damage debuffTeam.png |效果1=对一个敌人造成攻击 70% 伤害。<br/ > 40% 机率赋予烧伤 2 层。 |View值1=0 |技能2=球童斗志 |图片2=B skill buff.png |效果2=赋予自己攻击力上升 1 层。 |View值2=2000 |技能3=百烈打砲 |图片3=B skill damageAll.png |效果3=对敌方全体造成攻击 120% 伤害。 |View值3=16000 }}