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Talk:使命召唤系列

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我想要说的

关于COD系列,这是动视公司每年都会出一部的年度大作。可以说是完全迎合市场的一次性消费的商品(单指单人战役而言),黑色行动系列倒是有点深度。或许有点偏颇,毕竟我没有第八代游戏机来玩最新的游戏。此系列给我感觉就是:打枪,爽!——就没了。完全GET不到我的点(或是因为我不是军事宅)。以上byCNrocke讨论) 2019年11月1日 (五) 20:11 (CST)

胡言:对于单人战役,讲好故事才有打枪的动力啊。高难度下,如何计划行动是个不错的挑战。关于枪,这是射击游戏的精髓所在。是我对其研究不够才会觉得射击游戏不过如此。CNrocke讨论) 2019年11月1日 (五) 20:16 (CST)

使命召唤16不可能和使命召唤黑色行动系列为同一世界观

使命召唤16背景时间为2019年10月—2020年12月,使命召唤9与使命召唤:突击队中提到2018年—2020年—2025年/2034年发生了第二次冷战,明显与使命召唤16的背景设定不同,而使命召唤16中提到的两个虚构国家,以及虚构的地理位置完全没有在任何一部使命召唤黑色行动系列作品中提到。使命召唤16中的伍兹与使命召唤17中的扎卡耶夫当作不同平行世界的同名人物即可(黑色行动中伍兹出生于1930年代,在2020年已经接近90岁左右,应与2025年的伍兹的形象相近。使命召唤16中的扎卡耶夫有张1982年的照片,但与游戏背景年份1981年中的形象相差不小,可以判定这两者在这样的两作游戏中完全不是同一人......

希望能够把条目中的“目前疑似要把这作放在黑色行动系列的世界里”“《使命召唤:现代战争》(出自黑色行动作品列表)”移去。 --Yanbin5927讨论) 2021年2月5日 (五) 20:50 (CST)

需不需要给使命召唤各系列建立时间表条目?

可以参考https://callofduty.fandom.com/wiki/Portal:Timeline Yanbin5927讨论) 2021年8月20日 (五) 18:09 (CST)