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討論:使命召喚系列

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我想要說的

關於COD系列,這是動視公司每年都會出一部的年度大作。可以說是完全迎合市場的一次性消費的商品(單指單人戰役而言),黑色行動系列倒是有點深度。或許有點偏頗,畢竟我沒有第八代遊戲機來玩最新的遊戲。此系列給我感覺就是:打槍,爽!——就沒了。完全GET不到我的點(或是因為我不是軍事宅)。以上byCNrocke討論) 2019年11月1日 (五) 20:11 (CST)

胡言:對於單人戰役,講好故事才有打槍的動力啊。高難度下,如何計劃行動是個不錯的挑戰。關於槍,這是射擊遊戲的精髓所在。是我對其研究不夠才會覺得射擊遊戲不過如此。CNrocke討論) 2019年11月1日 (五) 20:16 (CST)

使命召喚16不可能和使命召喚黑色行動系列為同一世界觀

使命召喚16背景時間為2019年10月—2020年12月,使命召喚9與使命召喚:突擊隊中提到2018年—2020年—2025年/2034年發生了第二次冷戰,明顯與使命召喚16的背景設定不同,而使命召喚16中提到的兩個虛構國家,以及虛構的地理位置完全沒有在任何一部使命召喚黑色行動系列作品中提到。使命召喚16中的伍茲與使命召喚17中的扎卡耶夫當作不同平行世界的同名人物即可(黑色行動中伍茲出生於1930年代,在2020年已經接近90歲左右,應與2025年的伍茲的形象相近。使命召喚16中的扎卡耶夫有張1982年的照片,但與遊戲背景年份1981年中的形象相差不小,可以判定這兩者在這樣的兩作遊戲中完全不是同一人......

希望能夠把條目中的「目前疑似要把這作放在黑色行動系列的世界裏」「《使命召喚:現代戰爭》(出自黑色行動作品列表)」移去。 --Yanbin5927討論) 2021年2月5日 (五) 20:50 (CST)

需不需要給使命召喚各系列建立時間表條目?

可以參考https://callofduty.fandom.com/wiki/Portal:Timeline Yanbin5927討論) 2021年8月20日 (五) 18:09 (CST)