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討論:LoveLive!學園偶像祭ALL STARS

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關於引入歌曲難度及歌曲上限值等信息

為了更直觀評價歌曲難度,幫助玩家合理選擇遊玩的歌曲,明確歌曲信息,個人希望引入歌曲難度和歌曲上限值(單鍵上限分、SP槽最大值、技能分數上限等)、單鍵扣血等信息,以表格形式呈現於歌曲攻略情報上方。其中歌曲難度僅針對上級及以上難度。

下面展示出難度值評價的最終結果,計算方式參見User:Tile BZ/AS歌曲難度表

歌曲名稱 相對難度
Sing & Smile!! 3.4
ありふれた悲しみの果て 3.5
純愛レンズ 3.5
戀のシグナルRin rin rin! 3.5
START:DASH!! 3.5
RED GEM WINK 3.5
SUPER NOVA 3.5
Dream Land!Dream World! 3.5
まほうつかいはじめました! 3.5
勇氣のReason 3.5
in this unstable world 3.5
孤獨なHeaven 3.5
New winding road 3.5
Daring!! 3.5
ぶる~べりぃ♡とれいん 3.5
Someday of my life 3.5
トリコリコPLEASE!! 3.5
WHITE FIRST LOVE 3.5
おやすみなさん! 3.5
さかなかなんだか? 3.5
NO EXIT ORION 3.6
CHASE! 3.8
めっちゃGoing!! 3.8
Evergreen 3.8
元氣全開DAY!DAY!DAY! 3.8
ダイアモンド 3.8
あなたの理想のヒロイン 3.8
Starlight 3.8
サイコーハート 3.8
NEO SKY, NEO MAP! 3.8
ドキピポ☆エモーション 3.8
Dream with You 3.8
TOKIMEKI Runners 3.8
Pianoforte Monologue 3.9
眠れる森に行きたいな 3.9
One More Sunshine Story 3.9
夢への一步 3.9
嵐のなかの戀だから 4.1
PSYCHIC FIRE 4.1
Amazing Travel DNA 4.1
Strawberry Trapper 4.1
祭花 -saika- 4.1
VIVID WORLD 4.1
Solitude Rain 4.1
A song for You! You? You!! 4.1
La Bella Patria 4.1
Braveheart Coaster 4.2
春情ロマンティック 4.2
Love Triangle 4.2
Cheer for you!! 4.2
夢がここからはじまるよ 4.3
Just Believe!!! 4.3
Awakening Promise 4.3
Beautiful Moonlight 4.3
New Romantic Sailors 4.3
Future flight 4.3
僕らは今のなかで 4.3
君のこころは輝いてるかい? 4.4
DIVE! 4.4
虹色Passions! 4.5
KOKORO Magic 「A to Z」 4.5
Happy Nyan! Days 4.7
Butterfly 4.7
未來の僕らは知ってるよ 4.7
それは僕たちの奇跡 4.7
POWER SPOT!! 4.8
ツナガルコネクト 4.8
Poppin' Up! 4.9
始まりは君の空 5.0
青空Jumping Heart 5.0
Snow halation 5.0
Kakushiaji! 5.1
HAPPY PARTY TRAIN 5.2
Fantastic Departure! 5.2
Beginner's Sailing 5.5
smile smile ship Start! 5.5
聲繋ごうよ 5.6
スリリング·ワンウェイ 5.6
友 & 愛 5.6
開花宣言 5.7
オードリー 5.7
Make-up session ABC 5.8
Music S.T.A.R.T!! 5.9
Wish 5.9
テレテレパシー 6.0
Love U my friends(2D) 6.1
My Own Fairy-Tale 6.1
☆ワンダーランド☆ 6.1
MELODY 6.1
僕たちはひとつの光 6.2
SKY JOURNEY 6.2
夏色えがおで1,2,Jump! 6.2
翠いカナリア 6.4
Wonder zone 6.5
ユメノトビラ 6.5
GALAXY HidE and SeeK 6.5
Wake up, Challenger!! 6.6
Step! ZERO to ONE 6.7
戀になりたいAQUARIUM 6.8
HEART to HEART! 6.8
無敵級*ビリーバー 6.9
LOVELESS WORLD 6.9
僕らのLIVE 君とのLIFE 7.0
No brand girls 7.3
JIMO-AI Dash! 7.4
近未來ハッピーエンド 7.5
Say Good-Bye 淚 7.7
どんなときもずっと 7.7
未體驗HORIZON 7.8
Brightest Melody 7.9
哀溫ノ詩 7.9
Wonderful Rush 8.1
樂しいの天才 8.2
Love U my friends 8.2
Angelic Angel 8.2
COLORFUL VOICE 8.3
NEO SKY, NEO MAP! 8.3
Märchen Star 8.4
Fire Bird 8.4
MIRACLE WAVE 8.5
コワレヤスキ 8.5
TOKIMEKI Runners 8.6
Braveheart Coaster 8.6
もぎゅっと「love」で接近中! 8.6
それは僕たちの奇跡 8.7
New Romantic Sailors 8.7
KiRa-KiRa Sensation! 8.8
虹色Passions! 8.9
決意の光 8.9
Cutie Panther 9.0
TOKIMEKI Runners 17章Ver. 9.0
ジングルベルがとまらない 9.0
Landing action Yeah!! 9.1
A song for You! You? You!! 9.2
待ってて愛のうた 9.2
未來の僕らは知ってるよ 9.3
MIRAI TICKET 9.4
Amazing Travel DNA 9.4
やがてひとつの物語 9.4
Hop? Stop? Nonstop! 9.7
Margaret 9.7
Happy maker! 9.8
Sweet Eyes 9.9
アナログハート 9.9
LIKE IT! LOVE IT! 10.0
Snow halation 10.3
Snow halation 10.3
HAPPY PARTY TRAIN 10.3
青空Jumping Heart 10.7
嵐のなかの戀だから 10.9
全速ドリーマー 12.2
君のこころは輝いてるかい? 12.3
TOKIMEKI Runners 12.7
スリリング·ワンウェイ 12.9
Love U my friends 15.3
ユメノトビラ 35.2

預期的呈現方式:(以標杆曲為例)

相對難度(註)取上級LIKE IT!LOVE IT!為10.0 音符總數 單鍵扣血 單鍵熱度上限 SP特技熱度上限 技能獲得熱度上限 SP槽最大值上限
10.0 186 436 50000 250000 50000 6000

註:此表不計飾品效果。

@當前參與LoveLive!學園偶像祭ALL STARS音樂信息的主要編輯者:@胡祥又wym6912Masanaga冬青月Bob1301Qaolp0

-- Tile BZ討論) 2021年6月20日 (日) 18:07 (CST)

(+)支持 步也挺好嗎?我覺得這個標準合理,可以給玩家進行參考。--Wym6912討論) 2021年6月20日 (日) 18:23 (CST)
個人又微調了呈現方式,添加了音符總數-- Tile BZ討論) 2021年6月20日 (日) 18:36 (CST)
有一些( ? )疑問
  1. 是否考慮過部分單鍵音符扣血的位置可能會帶來難度上的差異的影響問題(如近未來ハッピーエンド開頭的10000扣血);
  2. 個人感覺扣血賦值有些低(在現有基礎上*2個人感覺可能更好);
  3. 一些音符數少且要求SP特技累積熱度高的AC可能會給新手帶來麻煩。
上述內容為個人的一些顧慮,不過總體上我對添加難度分級表示(+)部分支持(+)支持
--Qaolp0 (討論) どうぞよろしくお願いします! 2021年6月20日 (日) 18:47 (CST)
對於您的疑問:
  1. AS中的大部分歌曲單鍵音符扣血鍵附近均設置有特技發動率上升的機關音符或是特技發動次數的AC,以近未來ハッピーエンド為例,開頭4,5處的扣血鍵後,note8即為特技發動率上升的機關音符,note10開始有一處特技發動6次的AC,有足夠的機會回血。因此在預設的80000體力下並無太大影響。
  2. 扣血賦值與分數賦值時,個人認為應以分數優先確保通過所有AC,且在賦值過程中發現在中後期歌曲中扣血量賦值過高會導致與實際體感相反。此數值是多次調試後的結果。
  3. 音符數少且要求SP特技累積熱度高的歌曲,要求的戰力值也不低,新手玩家不會貿然挑戰,且本表中標定的相關歌曲難度也較高,與體感相符。-- Tile BZ討論) 2021年6月20日 (日) 19:22 (CST)
好的,感謝您的解答。大體上沒有其他顧慮了。--Qaolp0 (討論) どうぞよろしくお願いします! 2021年6月20日 (日) 19:29 (CST)
「單鍵熱度上限」「SP特技熱度上限」「技能獲得熱度上限」「SP槽最大值上限」這四項實際上是由歌曲的難度(初級、中級、上級、上級+、Challenge)決定的固定值,僅有少數曾經上線的歌曲與現在的數值不同,所以(&)建議 可以把整個「呈現方式」表格里的各個數值放進{{llsifassonginfo}}中,放在紅色橫條上方、其他相關數據的下方。上述四個數值由模板自動生成,僅當數值與默認值不同時手動輸入。而在模板中沒有輸入「相對難度」「音符總數」「單鍵扣血」三個數字時,這部分就隱藏起來不顯示。另外在「相對難度」上添加內部連結,指向位於用戶頁的歌曲難度列表,並在列表中詳述難度的計算方式並列出每首歌的各項數據。— 葫蘆又留言 2021年6月20日 (日) 19:19 (CST)
(+)支持 -- Tile BZ討論) 2021年6月20日 (日) 19:26 (CST)
(-)不支持 條目不應該連結到用戶頁。——移動版用戶 Bhsd 2021年6月21日 (一) 01:55 (CST)
(&)建議 不完全公開難度計算方式,僅解釋標杆難度讓玩家有參考對象即可。-- Tile BZ討論) 2021年6月21日 (一) 09:58 (CST)