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关于引入歌曲难度及歌曲上限值等信息

为了更直观评价歌曲难度,帮助玩家合理选择游玩的歌曲,明确歌曲信息,个人希望引入歌曲难度和歌曲上限值(单键上限分、SP槽最大值、技能分数上限等)、单键扣血等信息,以表格形式呈现于歌曲攻略情报上方。其中歌曲难度仅针对上级及以上难度。

下面展示出难度值评价的最终结果,计算方式参见User:Tile BZ/AS歌曲难度表

歌曲名称 相对难度
Sing & Smile!! 3.4
ありふれた悲しみの果て 3.5
純愛レンズ 3.5
恋のシグナルRin rin rin! 3.5
START:DASH!! 3.5
RED GEM WINK 3.5
SUPER NOVA 3.5
Dream Land!Dream World! 3.5
まほうつかいはじめました! 3.5
勇気のReason 3.5
in this unstable world 3.5
孤独なHeaven 3.5
New winding road 3.5
Daring!! 3.5
ぶる~べりぃ♡とれいん 3.5
Someday of my life 3.5
トリコリコPLEASE!! 3.5
WHITE FIRST LOVE 3.5
おやすみなさん! 3.5
さかなかなんだか? 3.5
NO EXIT ORION 3.6
CHASE! 3.8
めっちゃGoing!! 3.8
Evergreen 3.8
元気全開DAY!DAY!DAY! 3.8
ダイアモンド 3.8
あなたの理想のヒロイン 3.8
Starlight 3.8
サイコーハート 3.8
NEO SKY, NEO MAP! 3.8
ドキピポ☆エモーション 3.8
Dream with You 3.8
TOKIMEKI Runners 3.8
Pianoforte Monologue 3.9
眠れる森に行きたいな 3.9
One More Sunshine Story 3.9
夢への一歩 3.9
嵐のなかの恋だから 4.1
PSYCHIC FIRE 4.1
Amazing Travel DNA 4.1
Strawberry Trapper 4.1
祭花 -saika- 4.1
VIVID WORLD 4.1
Solitude Rain 4.1
A song for You! You? You!! 4.1
La Bella Patria 4.1
Braveheart Coaster 4.2
春情ロマンティック 4.2
Love Triangle 4.2
Cheer for you!! 4.2
夢がここからはじまるよ 4.3
Just Believe!!! 4.3
Awakening Promise 4.3
Beautiful Moonlight 4.3
New Romantic Sailors 4.3
Future flight 4.3
僕らは今のなかで 4.3
君のこころは輝いてるかい? 4.4
DIVE! 4.4
虹色Passions! 4.5
KOKORO Magic “A to Z” 4.5
Happy Nyan! Days 4.7
Butterfly 4.7
未来の僕らは知ってるよ 4.7
それは僕たちの奇跡 4.7
POWER SPOT!! 4.8
ツナガルコネクト 4.8
Poppin' Up! 4.9
始まりは君の空 5.0
青空Jumping Heart 5.0
Snow halation 5.0
Kakushiaji! 5.1
HAPPY PARTY TRAIN 5.2
Fantastic Departure! 5.2
Beginner's Sailing 5.5
smile smile ship Start! 5.5
声繋ごうよ 5.6
スリリング・ワンウェイ 5.6
友 & 愛 5.6
開花宣言 5.7
オードリー 5.7
Make-up session ABC 5.8
Music S.T.A.R.T!! 5.9
Wish 5.9
テレテレパシー 6.0
Love U my friends(2D) 6.1
My Own Fairy-Tale 6.1
☆ワンダーランド☆ 6.1
MELODY 6.1
僕たちはひとつの光 6.2
SKY JOURNEY 6.2
夏色えがおで1,2,Jump! 6.2
翠いカナリア 6.4
Wonder zone 6.5
ユメノトビラ 6.5
GALAXY HidE and SeeK 6.5
Wake up, Challenger!! 6.6
Step! ZERO to ONE 6.7
恋になりたいAQUARIUM 6.8
HEART to HEART! 6.8
無敵級*ビリーバー 6.9
LOVELESS WORLD 6.9
僕らのLIVE 君とのLIFE 7.0
No brand girls 7.3
JIMO-AI Dash! 7.4
近未来ハッピーエンド 7.5
Say Good-Bye 涙 7.7
どんなときもずっと 7.7
未体験HORIZON 7.8
Brightest Melody 7.9
哀温ノ詩 7.9
Wonderful Rush 8.1
楽しいの天才 8.2
Love U my friends 8.2
Angelic Angel 8.2
COLORFUL VOICE 8.3
NEO SKY, NEO MAP! 8.3
Märchen Star 8.4
Fire Bird 8.4
MIRACLE WAVE 8.5
コワレヤスキ 8.5
TOKIMEKI Runners 8.6
Braveheart Coaster 8.6
もぎゅっと“love”で接近中! 8.6
それは僕たちの奇跡 8.7
New Romantic Sailors 8.7
KiRa-KiRa Sensation! 8.8
虹色Passions! 8.9
決意の光 8.9
Cutie Panther 9.0
TOKIMEKI Runners 17章Ver. 9.0
ジングルベルがとまらない 9.0
Landing action Yeah!! 9.1
A song for You! You? You!! 9.2
待ってて愛のうた 9.2
未来の僕らは知ってるよ 9.3
MIRAI TICKET 9.4
Amazing Travel DNA 9.4
やがてひとつの物語 9.4
Hop? Stop? Nonstop! 9.7
Margaret 9.7
Happy maker! 9.8
Sweet Eyes 9.9
アナログハート 9.9
LIKE IT! LOVE IT! 10.0
Snow halation 10.3
Snow halation 10.3
HAPPY PARTY TRAIN 10.3
青空Jumping Heart 10.7
嵐のなかの恋だから 10.9
全速ドリーマー 12.2
君のこころは輝いてるかい? 12.3
TOKIMEKI Runners 12.7
スリリング・ワンウェイ 12.9
Love U my friends 15.3
ユメノトビラ 35.2

预期的呈现方式:(以标杆曲为例)

相对难度(注)取上级LIKE IT!LOVE IT!为10.0 音符总数 单键扣血 单键热度上限 SP特技热度上限 技能获得热度上限 SP槽最大值上限
10.0 186 436 50000 250000 50000 6000

注:此表不计饰品效果。

@当前参与LoveLive!学园偶像祭ALL STARS音乐信息的主要编辑者:@胡祥又wym6912Masanaga冬青月Bob1301Qaolp0

-- Tile BZ讨论) 2021年6月20日 (日) 18:07 (CST)

(+)支持 步也挺好吗?我觉得这个标准合理,可以给玩家进行参考。--Wym6912讨论) 2021年6月20日 (日) 18:23 (CST)
个人又微调了呈现方式,添加了音符总数-- Tile BZ讨论) 2021年6月20日 (日) 18:36 (CST)
有一些( ? )疑问
  1. 是否考虑过部分单键音符扣血的位置可能会带来难度上的差异的影响问题(如近未来ハッピーエンド开头的10000扣血);
  2. 个人感觉扣血赋值有些低(在现有基础上*2个人感觉可能更好);
  3. 一些音符数少且要求SP特技累积热度高的AC可能会给新手带来麻烦。
上述内容为个人的一些顾虑,不过总体上我对添加难度分级表示(+)部分支持(+)支持
--Qaolp0 (讨论) どうぞよろしくお願いします! 2021年6月20日 (日) 18:47 (CST)
对于您的疑问:
  1. AS中的大部分歌曲单键音符扣血键附近均设置有特技发动率上升的机关音符或是特技发动次数的AC,以近未来ハッピーエンド为例,开头4,5处的扣血键后,note8即为特技发动率上升的机关音符,note10开始有一处特技发动6次的AC,有足够的机会回血。因此在预设的80000体力下并无太大影响。
  2. 扣血赋值与分数赋值时,个人认为应以分数优先确保通过所有AC,且在赋值过程中发现在中后期歌曲中扣血量赋值过高会导致与实际体感相反。此数值是多次调试后的结果。
  3. 音符数少且要求SP特技累积热度高的歌曲,要求的战力值也不低,新手玩家不会贸然挑战,且本表中标定的相关歌曲难度也较高,与体感相符。-- Tile BZ讨论) 2021年6月20日 (日) 19:22 (CST)
好的,感谢您的解答。大体上没有其他顾虑了。--Qaolp0 (讨论) どうぞよろしくお願いします! 2021年6月20日 (日) 19:29 (CST)
“单键热度上限”“SP特技热度上限”“技能获得热度上限”“SP槽最大值上限”这四项实际上是由歌曲的难度(初级、中级、上级、上级+、Challenge)决定的固定值,仅有少数曾经上线的歌曲与现在的数值不同,所以(&)建议 可以把整个“呈现方式”表格里的各个数值放进{{llsifassonginfo}}中,放在红色横条上方、其他相关数据的下方。上述四个数值由模板自动生成,仅当数值与默认值不同时手动输入。而在模板中没有输入“相对难度”“音符总数”“单键扣血”三个数字时,这部分就隐藏起来不显示。另外在“相对难度”上添加内部链接,指向位于用户页的歌曲难度列表,并在列表中详述难度的计算方式并列出每首歌的各项数据。— 葫芦又留言 2021年6月20日 (日) 19:19 (CST)
(+)支持 -- Tile BZ讨论) 2021年6月20日 (日) 19:26 (CST)
(-)不支持 條目不應該連結到用戶頁。——移动版用户 Bhsd 2021年6月21日 (一) 01:55 (CST)
(&)建议 不完全公开难度计算方式,仅解释标杆难度让玩家有参考对象即可。-- Tile BZ讨论) 2021年6月21日 (一) 09:58 (CST)