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Cocos

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Cocos creator.jpg
基本資料
軟體名 Cocos
開發者 廈門雅基
作業系統 Windows
語言 簡體中文,English
軟體類型 遊戲引擎
首次發布 v1.9.0
中文社區 https://forum.cocos.org/
腳本語言 C++、Lua、JavaScript
(Cocos2d-x)
TypeScript
(Cocos Creator)

Cocos是由廈門雅基軟體有限公司製作的遊戲引擎。

簡介

Cocos是國產引擎。近一年來隨著3.x的發布,大力增強了3d渲染性能。

重要更新

2019年10月18日V2.2.0版本更新,此次更新在大幅提升了原生平台性能的同時,也是 Cocos Creator 第一次在原生性能上超越 Cocos2d-lua 的里程碑版本。
2021年5月12日V3.1.0版本更新,此次更新帶來了很多新特性,優化了各方面的性能。
2022年8月31日v2.4.10版本更新,是對2.x版本的修復與優化(此版本未對項目和插件的兼容性造成破壞)。

官方形象

Cocos擬人化形象.png

歷史

2008年Cocos 微信專欄Cocos 知乎專欄

2008年Cocos 引擎的前身是阿根廷人 Ricardo Quesada 在 2008 年推出的用於 iOS 平台的 Cocos2D-iPhone。

2010 年,王哲和他的小夥伴將其改造為跨平台遊戲引擎 Cocos2D-X

2014年秋天之後,觸控科技沒有上市,它在自己最輝煌的節點之後邁入了寒冬但是占用率在上升,幾年後,HTML最輝煌的時候,Cocos 引擎在國內的市場占有率達到了 70% 左右

2015年,cocos的創始人在國內和國外演講,之後意識到要順應時代潮流,推動了第二代遊戲引擎。

2024年,截止2024年9月29日,cocos推出了3.8.4版本


注釋及外部連結