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銀狼

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這次能讓我玩得開心點嗎?
銀狼立繪.png
基本資料
本名 銀狼
外文名 英:Silver Wolf
日:銀狼ぎんろう
韓:은랑
別號 小板鴨、酷鴨、神秘的封弊者、星核獵手的駭客小姑娘
髮色 銀髮夾雜藍色挑染
瞳色 銀瞳
屬性 量子
命途 虛無
配音 Hanser(漢語)
阿澄佳奈(日語)
Melissa Fahn(英語)
張美(韓語)
萌點 天才孤兒暈動症腿環網襪不可思議系羅馬卷挑染交叉劉海黑客露臍裝貧乳護目鏡多形態武器突破第四面牆(?)音遊人[1]
出身地區 朋克洛德
所屬團體 星核獵手
簡訊簽名 不會做遊戲就不要做
相關人士
星核獵手:艾利歐卡芙卡流螢薩姆
喚醒:開拓者
同為米哈遊知名演員布洛妮婭·扎伊切克布洛妮婭·蘭德
相關圖片

銀狼米哈遊製作的遊戲《崩壞:星穹鐵道》及其衍生作品的登場角色。

簡介

將宇宙視為遊戲的超級駭客。

無論怎樣棘手的防禦系統,銀狼都能輕鬆破解。她與「天才俱樂部」螺絲咕姆的數據攻防戰,現已成為駭客界的傳說。

宇宙中還有多少亟待攻破的關卡?銀狼對此十分期待。

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角色經歷

早期經歷

星核獵手團隊中最後加入的成員。

曾與螺絲咕姆在信息領域進行了交鋒,銀狼沒有攻破螺絲咕姆的防禦,螺絲咕姆則沒有阻止銀狼離開。銀狼方面認為自己初嘗失敗。

開拓任務「今天是昨天的明天」

銀狼按照艾利歐的劇本,將一支包括末日獸在內的反物質軍團引到空間站「黑塔」,在支援艙段與卡芙卡通訊並匯合。

銀狼黑入空間站系統後找到了用來收容奇物星核的奇物,找到了星核。並且準備好了星核載體,讓卡芙卡按艾利歐的劇本選擇載體。但如果選得慢一些的話,銀狼會很不耐煩地催促,甚至想要代替卡芙卡做選擇。列印出載體之後,卡芙卡將星核放入載體中,二人隨之離去。

開拓任務「乘槎馭風仙窟游」

銀狼在星穹列車躍遷至羅浮玉界門後,駭入系統,打開玉界門,並給天舶司留下了自己的印戳。

同行任務·星核獵手「朋克洛德精神」

銀狼在與卡芙卡一同進入空間站「黑塔」期間,曾打算尋找名為「朋克洛德精神」的遊戲卡帶奇物,並在空間站各處留下了電子塗鴉作為駭入空間站的後門程序。「黑塔」網絡安全工程師倫納德在篩查空間站網絡安全時發現了銀狼的行蹤,追查銀狼時被銀狼反向駭入並大出洋相,不過黑塔還是允許倫納德繼續調查銀狼造成的網絡安全問題。

倫納德與開拓者一同追查銀狼留下的電子塗鴉,最後發現銀狼追尋的「朋克洛德精神」被送進了黑塔的模擬宇宙內,二人去黑塔的辦公室調查時,恰好目睹黑塔和螺絲咕姆因理念不合打算關停模擬宇宙,於是開拓者便在螺絲咕姆的允許下進入模擬宇宙調查。

在模擬宇宙內,開拓者看到了銀狼的全息影像,螺絲咕姆稱這是銀狼過去訪問模擬宇宙留下的足跡,途中銀狼還不忘對模擬宇宙內的黑塔人偶一番嘲諷:「笑死,這兒還有個黑塔小人」。在與銀狼一同抵達模擬宇宙的最深處,即「朋克洛德精神」所在的位置後,銀狼的「影像」突然對開拓者和螺絲咕姆說話——原來銀狼在偷聽到模擬宇宙即將關停的消息後決定鋌而走險,利用全息影像假裝成模擬宇宙的歷史痕跡並利用開拓者抵達了「朋克洛德精神」所在的位置,而關停模擬宇宙的消息則是螺絲咕姆和黑塔故意放出的假消息,為的就是引誘銀狼出手,放置於此的「朋克洛德精神」只是一個副本。銀狼與螺絲咕姆對峙期間拷貝好了「朋克洛德精神」的副本,或者說是「朋克洛德精神」副本的副本,正打算繼續和螺絲咕姆分個高下時,卻得知黑塔在空間外關停了她的全部76個「遊戲帳號」,銀狼只得急切地帶著「朋克洛德精神」的副本離開模擬宇宙。

在吃了一場敗仗後,卡芙卡挖苦了銀狼一番,詢問銀狼接下來打算如何恢復她的76個帳號,銀狼則表示要前往位於庇爾波因特的網絡公司總部,卡芙卡表示艾利歐的下一個「劇本」中有自己,因此無法陪銀狼前往。銀狼即刻動身前往庇爾波因特,一邊走,一邊玩起了「朋克洛德精神」。

遊戲就只是為了遊戲,僅此而已!

本任務完成後,銀狼將成為星穹列車的訪客。不過登上列車和開拓者聊天的僅僅只是銀狼的全息影像。從銀狼對列車振動的反應來看,銀狼本人似乎也藏在車上

冒險任務「星際決勝慶典」

銀狼不長記性地以玩家的身份潛入黑塔空間站的決勝樂園參加遊戲。在假面愚者喬瓦尼離開後,銀狼跳出來與開拓者和三月七對話,表示自己只是過來打遊戲,提醒兩人注意提防喬瓦尼。她表示經過上次遊戲帳號大封禁的事件後,黑塔應該已經滿意了。

在決賽中,銀狼作為開拓者的第三個對手參賽。因為其受星際和平公司通緝的關係,銀狼駭入了決賽競技場的電子設備,用全息投影參加了比賽。在開拓者和三月七奪冠後,銀狼將會作為表演賽選手隨機出場。但是會吐槽每次參賽都要駭入一次設備,很麻煩。

開拓任務「喧譁與躁動」

在列車躍遷時開拓者的睡夢裡,開拓者見到了薩姆和銀狼在白日夢酒店貴賓休息區的影像。影像里,銀狼詢問薩姆如何引領「他們」入局,薩姆稱「將真相如數奉上,他們自然會赴約」。黑天鵝帶領開拓者回歸現實後,銀狼把家族隱瞞的信息發給了列車組的瓦爾特(而瓦爾特又轉發給了開拓者),並且告知了薩姆已經開始行動的消息,幾乎是明示了「薩姆要來打你們了」

角色相關

  • 銀狼為《崩壞系列》前作角色「烏拉爾銀狼」布洛妮婭·扎伊切克的米哈遊知名演員。銀狼的中日雙語CV同前作角色布洛妮婭,和《崩壞3》世界泡角色布朗尼(迷城駭兔)一樣,繼承了布洛妮婭強調駭客的一面。
    • 在銀狼的角色PV「有點意思」里,銀狼在街機上操縱布朗尼。PV中銀狼在空間站登場的分鏡與布朗尼PV一致。
    • 列車上跟銀狼(的虛擬影像)交談時,銀狼可能會提到「那邊那個大叔(瓦爾特),看到我後一臉像是見了鬼的表情。」要是大守護者和銀狼同時出現在列車上……
    • pv發動終結技後得分為「19951118」,combo數為「2029」,1995年11月18日是《攻殼機動隊》的上映日期,2029年是其故事發生時間。
  • 通過銀狼的角色PV「有點意思」可知,星際和平公司對銀狼的懸賞金額為51億信用點。
  • 星核獵手入侵「黑塔」空間站時,玩心大發的銀狼利用黑客技術,讓奇物「定分槍」給自己打了個滿分,並留下了一串亂碼。之後玩家使用銀狼角色調查定分槍時,定分槍會為銀狼打一個110分——而滿分是一百分。
  • 由於銀狼「將宇宙視作大型沉浸式模擬遊戲,玩樂其中」的設定,銀狼的角色語音頗有一種突破第四面牆的意思:
    • 語音「關於自己·名字」:就是遊戲帳號名,-[2]你不也是?
    • 二倍速時終結技施放語音:二倍速就這?
  • 銀狼初上線時,官方多次以遭到銀狼駭入的名義舉行各種小活動:
    • 推特上星穹鐵道外服官方在1.1版本更新前夕開展了活動,參與活動的人的頭像會變成像素的銀狼表情包,且個性簽名、頭圖、置頂動態等都會變成被銀狼黑了的文案。可惜該活動由於所需權限略多,而未能在中國內地的社區舉行,但依舊有大量玩家自發將頭像與個性簽名改成相同的樣式。
    • 同時,在銀狼第一次UP期間,外服官方推特的遊戲資訊都會以原始碼形式發布,象徵銀狼黑進了官方帳號。
    • 日服官方的1.1版本迷你特別節目中,主持人在一個遊戲廳里介紹銀狼時,銀狼突然黑入遊戲廳,向玩家發布了挑戰狀。
    • 2023年6月17日,銀狼黑進了星際和平公司旗下的伺服器,導致星穹鐵道的遊戲公告全被換成了銀狼的像素表情,其後所有開拓者在郵箱收到了十份燃料作為「補償」。
【異常信息提醒】狠狠投放!

發件人:|帳號已封禁|

>>>未知頻帶信號:
「▇▇ ▇ ▇▇▇公司真的惹錯人了。」
「我去庇爾波因特,卻遇上一個叼著奶嘴的小個子。他笑著問我:銀狼,你是個什麼東西?」
「我就這麼回答了:但凡我動動手指,星際和平娛樂旗下所有的伺服器就會像吃了火箭蹦豆一樣向外噴發道具積分素材獎勵塞爆每個帳號的郵箱,明白嗎?」
「他又笑著說:你試試?」
「那我也笑了:試試就試試。▇ ▇▇▇ ▇▇ ▇」

>>>信號錯誤——

>>>星際網際網路:
「公告。由於網絡波動,部分用戶出現了界面顯示錯誤和異常信息問題。」
「目前,異常信息已排除完畢,界面顯示錯誤也將於12個系統時內修復。」
「星際和平娛樂謹向受影響的用戶們致以誠摯的歉意,並特此發放補償。」

郵件附件:燃料*10

  • 銀狼的角色設計上與假面騎士Ex-Aid有很多相似之處:
    • 與假面騎士Ex-Aid主角寶生永夢一樣都是「天才遊戲玩家」;
    • 在自己的PV里出現了假面騎士風的音效;
    • 角色設定與「遊戲卡帶」相關。
    • 也因此衍生出了一些兩者的混合二創作品:
寬屏模式顯示視頻

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  • 如果開拓者在黃金的時刻中撥打窺夢電話,會得知銀狼做了一個「贏得以太靈星際決勝慶典」的美夢。

手機殼

銀狼的手機殼

銀狼的手機殼.jpg

銀狼(虛無·量子)

技能

以下行跡相關數據為1級時數據

名稱 類型 特性 描述
|系統警告| 普攻 單攻 對指定敵方單體造成等同於銀狼50%攻擊力的量子屬性傷害。
是否允許更改? 戰技 妨害 75%基礎概率為指定敵方單體目標添加1個場上我方目標持有屬性的弱點,且該弱點對應屬性的抗性降低20%,持續2回合。若添加的是敵方目標原有屬性的弱點,則不會觸發對應屬性的抗性降低效果。
單個敵方目標僅能被銀狼添加1個弱點,當銀狼對其再次添加弱點時,僅保留最新添加的弱點。
有100%的基礎概率額外使該目標的全屬性抗性降低7.5%,持續2回合。
對該目標造成等同於銀狼98%攻擊力的量子屬性傷害。
|帳號已封禁| 終結技 妨害 85%的基礎概率使敵方單體防禦力降低36%,持續3回合,同時對該目標造成等同於銀狼228%攻擊力的量子屬性傷害。
等待程序響應… 天賦 妨害 銀狼能夠製造:攻擊力降低5%、防禦力降低4%、速度降低3%3種【缺陷】。

銀狼每次施放攻擊力後有60%的基礎概率給受到攻擊的敵方目標植入1個隨機【缺陷】,持續3回合。

|強制結束進程| 秘技 - 立即攻擊敵人,進入戰鬥後對敵方全體造成等同於銀狼80%攻擊力的量子屬性傷害,並無視弱點屬性削減敵方全體的韌性,擊破弱點時,觸發量子屬性的弱點擊破。

行跡

額外能力 解鎖條件 效果
生成 角色晉階2 【缺陷】的持續時間增加1回合。每當有敵方目標的弱點被擊破時,銀狼有65%的基礎概率對該目標植入1個隨機【缺陷】。
注入 角色晉階4 施放戰技時,為敵方目標添加的弱點持續時間增加1回合。
旁註 角色晉階6 施放戰技時,若敵方目標的負面效果數量大於等於3個,則戰技使目標全屬性抗性降低的效果額外降低3%。

星魂

名稱 描述
社會工程 施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有一個負面效果,銀狼恢復7點能量。該效果在每次終結技攻擊中最多生效5次。
殭屍網絡 在敵方目標進入戰鬥時,使其效果抵抗降低20%。
攻擊載荷 戰技等級+2,最多不超過15級;天賦等級+2,最多不超過15級。
反彈埠 施放終結技攻擊敵方目標後,目標每有1個負面效果,則額外造成等同於銀狼20%攻擊力的量子屬性附加傷害。該效果在每次終結技攻擊中最多觸發5次。
暴力破解 終結技等級+2,最多不超過15級普攻等級+1,最多不超過10級。
重疊網絡 敵方目標每有1個負面效果,銀狼對其造成的傷害提高20%,最多提高100%。

故事

角色詳情

將宇宙視為遊戲的超級駭客。
無論怎樣棘手的防禦系統,銀狼都能輕鬆破解。她與「天才俱樂部」螺絲咕姆的數據攻防戰,現已成為駭客界的傳說。
宇宙中還有多少亟待攻破的關卡?銀狼對此十分期待。

角色故事·一
(角色等級20解鎖)

她玩著搖杆,日復一日。
只有一個員工的快餐店,用地下室改裝的街機廳,幾台陳舊的遊戲機,這就是她的童年。

她沒有合法的名字,沒有身份編號,只有女主人給她取的暱稱。
她也沒有朋友,但她並不孤單。
她喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。
她喜歡《戰輪32》:點陣繪成的星空中,八個迥異的色塊,規則只有一條——成為第一,不論方法。
她喜歡《幾何戰爭》,喜歡《奧德修斯》,喜歡《星際獵豹》:這些遊戲的得分記錄上,滿是顧客們留下的天文數字。

她玩著搖杆,日復一日。
直到有一天,所有的記錄上只剩下一個人的名字。

於是她放下搖杆,回頭望向空空蕩蕩的地下室。
在這裡歇息的人很多,但留下來的卻很少。
從這裡離開的人很多,但再回來的卻很少。
她眨眨眼,關掉了屏幕。

那晚,快餐店唯一的員工和女主人告別,成為了下一個離開的人。
名為「地下室」的遊戲,在這一天結束了。

角色故事·二
(角色等級40解鎖)

她一路向西,穿過大荒野,來到廢品山。
她想給自己找點活干,卻因獨來獨往而四處碰壁。
在朋克洛德,人們從來都是搭夥做事,獨行的人,大多混不下去。

沒有辦法,她只能給自己造些虛擬的同伴。
第一個人叫「朋友」,理所當然,它就該叫這名字。
第二個人叫「魔王」,源自她在街頭看見的海報,在她的想像中,它是一位失語的軍人。
她忽然覺得這個團隊有些和睦,缺乏一點真實,便給第三個人取名「打工仔」,給第四個人取名「奴隸」。
最後一個人叫「幼兒園同學」——沒什麼原因,她實在是創意枯竭了。猶豫再三後,她乾脆從名單上劃掉了這個人。
她把這些「同伴」存儲在一把智能武器里,這樣她就能在中間人面前,煞有介事地介紹自己龐大的團隊。

她得到了第一份工作,如願以償——它的風險同報酬一樣難以想像。
或許她的包裝太過真實,令人信以為真;又或許他們只是想看看這位新人的表演,無論是死是活。

在朋克洛德,人們從來都是搭夥做事,獨行的人,大多混不下去。
所以混出頭的那些,最後都成了傳奇。

二十四個系統時後,她從爐渣幫的據點裡走了出來——獨自一人,走的正門。
中間人沉默半晌,看了看她,又抬頭看了看天空,最後轉過身,把一箱金塊扔在地上。
名為「廢品山」的遊戲,在這一天結束了。

角色故事·三
(角色等級60解鎖)

她站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。
只有一個員工的快餐店,用地下室改裝的街機廳,幾台陳舊的遊戲機,她記得,這就是她的童年。

她記得自己喜歡《波恩》:兩條橫線,一個光點,最簡單的擊球遊戲,她能玩上一整天。
恰如此時此刻,無人機群的紅光遍布夜空,連綴成線。它們一片一片向她襲來,又一片一片轟然墜地。

她記得自己喜歡《戰輪32》:點陣繪成的星空中,八個迥異的色塊,規則只有一條——成為第一,不論方法。
恰如此時此刻,各異的色彩將網絡空間一分為八,來自各個組織的人們在廣場上攢動,為了同一個目標——抓住「銀狼」,不計代價。

她記得自己喜歡《幾何戰爭》,喜歡《奧德修斯》,喜歡《星際獵豹》:那些遊戲的得分記錄上,滿是不可追及的天文數字。
恰如此時——哦不,只有這個不太一樣……
不可追及。哈,什麼是「不可追及」?

她站在虹霓都市最高的大廈頂端,從這裡可以望見她出生的地方。
她站得太高,以致身邊容不下第二個人。
但她還要抬起頭,往更高的地方看去,她看見星空就在那裡,近在咫尺,又遙不可及。

「好無聊啊。」
名為「虹霓都市」的遊戲,在這一天結束了。

角色故事·四
(角色等級80解鎖)

她站在椅子上,擦著街機屏幕,打著圈,一遍又一遍,像是要擦掉每一粒灰塵。
她回到了那家快餐店,那間地下室。她打開門,一切一如既往,女主人為她保留了所有的布置。

粉色的燈光灑落在屏幕上,像是城市裡的霓虹,讓她想起那一夜看見的星空。
她不是第一個登上那座大廈頂端的人,也不是第一個眺望那片星空的人。
她知道「零號」的故事,網絡戰爭年代最偉大的駭客、最可怕的玩家,他引起了第一次全球網絡癱瘓,只為將星際和平公司的押送船叫來自家門口。
她又想起「先哲」,以太編輯技術的創造者,以死者為自己命名的怪人。為了離開星球,他甘願拋棄肉身,攻入黑域,成為一個在星際網際網路中永遠徘徊的幽靈。
她想起「石劍」,廢品山的驕傲,他反抗綠洲區的故事在大荒野家喻戶曉,有人說他最後追隨巡海遊俠而去,在銀河中繼續揮灑叛逆的火花。
還有他的摯愛「孿蛇」,綠洲區的紅人。她的去向眾說紛紜,人們只知出身沒能阻止她和石劍走到一起,銀河卻讓他們最終分道揚鑣。

在朋克洛德,所有被稱作「傳奇」的駭客都走向了同一個終點。
而身為如今的傳奇,她知道自己也已來到那扇門前。

噠、噠…她聽見頭頂傳來腳步聲,逐漸靠近、靠近……
一個人、兩個人、三個人、四個人。
一個男人、一個女人、一個鐵皮人,還有……
她坐下來,轉過身,看向空空蕩蕩的地下室,看向門邊的那個人——

「我加入。」
名為「朋克洛德」的遊戲,在這一天結束了。

語音

對話場景 台詞
初次見面 喲,開拓者,感覺你挺不錯的呀,那顆星核對你沒什麼影響嗎?
問候 今天也上線啦?
道別 該做的事都做完了麼?好,別睡下了才想起來日常沒做,拜拜。
關於自己•名字 就是遊戲帳號名,開拓者你不也是?
閒談·宇宙 想給這個宇宙多加些玩法,每天都跑圖,不無聊麼?
閒談·普羅米修斯 普羅米修斯搭載了四個模塊,「朋友」是最會說話的…「朋友是緣,永遠珍惜。為我們的友誼,乾杯!」
愛好 把頭埋在抱枕里午睡和捏可愛的東西。
煩惱 不能開小號,艾利歐也不行。
分享 駭入空間站的時候,我隨手改了下螺絲咕姆的畫像,不過…最後還是改回去了。
見聞 我喜歡的遊戲總在同一天更新版本,他們是約好了麼?
關於卡芙卡 在「無視規則」這一點上,卡芙卡和我很有共鳴。
關於 說好等手傷痊癒了就一起打遊戲,結果他的手就一直沒好過。
關於螺絲咕姆 每次都要我主動出擊,這個傢伙是完全不會被激怒的對吧?
關於薩姆 有薩姆在的任務基本都是:砰砰——砰!就結束了。
星魂激活 嚯,開個金手指。
角色晉階 保持這個狀態,繼續按,不要停。
角色滿級 等級拉滿了?未來一片光明呀。
行跡激活 重要的不是數值,是體驗,是操作!
隊伍編成·卡芙卡 卡芙卡,「劇本」上沒寫的段落,我就自由發揮嘍?
隊伍編成·刃 求你了,說句話吧…「劇本」上沒寫不許聊天。
動作場景 台詞
戰鬥開始·弱點擊破 這麼快就上鉤了。
戰鬥開始·危險預警 好像有點棘手。
回合開始·一 這次能讓我玩得開心點麼?
回合開始·二 喲,敵人刷新了呀。
回合待機 …忘了還有副本要刷,快點搞定吧。
戰技 來點刺激的。
輕受擊 嗯?
重受擊 不好。
終結技·激活 戰鬥體驗該優化了。
終結技·施放 哼,就這速度?太慢了!
無法戰鬥 我…
重回戰鬥 耶,重開一局。
回復生命 奶得不錯。
秘技 百分百弱點擊破。
戰鬥勝利 好,等加強了再來打一次。
開啟戰利品·一 小氣,也不多給點。
開啟戰利品·二 哇,真是沒想到呢!
開啟貴重戰利品 這才像樣。
解謎成功·一 什麼時候有新玩法?
解謎成功·二 嗯,手速還行。
發現敵方目標 準備好就開始吧。
返回城鎮 該下線了…啊不對,搞錯了。

注釋與外部連結

  1. 源自其UB動畫
  2. 註:此處為{{UserName}}模板自動顯示您的使用者名稱。