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第五人格/人格天賦
< 第五人格
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親眼所見,亦非真實。
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本頁面主要收錄網易遊戲製作的非對稱性對抗競技類手機遊戲第五人格的人格天賦。
在遊戲中,求生者和監管者陣營都擁有不同類型的天賦。隨著玩家遊玩遊戲的經驗不斷累積,其陣營天賦將不斷增加,直至上限——120點。每個天賦都需要消耗5點天賦點,如果某個天賦存在前置天賦,則必須解鎖此前置天賦的最高層數才能解鎖該天賦。天賦加點可以隨時更改,但是一次最多只能解鎖2個最終天賦。
此頁面最終收錄雙方陣營的天賦時間為2022年4月。
求生者天賦
冷靜
基礎效果 關係場:被監管者持續追擊超過5秒後,若離開監管者的警戒範圍且該監管者不處於追擊狀態,則會向所有求生者顯示監管者的輪廓,持續3秒,冷卻時間80秒 被施加該效果的監管者在輪廓顯示結束後的40秒內將免疫該效果 你的努力,其他人也能受益 前置天賦:無 最高層數:1 塔羅模式 關係場:被敵方騎士持續追擊超過5秒後,若離開敵方騎士的警戒範圍且敵方騎士不處於追擊狀態,則會向所有隊友顯示敵方騎士的輪廓,持續3秒,冷卻時間80秒 被施加該效果的敵方騎士在輪廓顯示結束後的40秒內將免疫該效果 你的努力,其他人也能受益 前置天賦:無 最高層數:1 |
相濡以沐:與未被監管者追擊的受傷求生者相互可見 別擔心,我來幫你 前置天賦:關係場 最高層數:1 |
倖存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰時,自身破譯密碼機的速度增加5%/15%/30% 至暗之處,方可見至亮之光 前置天賦:關係場 最高層數:1 |
不屈不撓:倒地自愈速度提高10%/15%/20%,倒地移動速度提高30%/60%/90% 永遠不會真正倒下! 前置天賦:關係場 最高層數:3 |
癒合:受到他人治療的時間減少15%/20%/25% 強大的意志力造就了強大的身軀! 前置天賦:倖存者本能 最高層數:3 |
雲中漫步:留下的腳印痕跡持續時間減少1/1.5/2秒 踮起腳尖,因為腳印會出賣一切 前置天賦:倖存者本能 最高層數:3 |
基礎效果 韋伯定律:被監管者在其18米範圍內持續追擊3秒時,立即增加10%/15%/20%移動速度,持續3.5秒,該效果一局僅觸發一次 也許你能拯救的,不僅僅只有自己 前置天賦:不屈不撓 最高層數:3 塔羅模式 韋伯定律:被敵方騎士在其18米範圍內持續追擊3秒時,立即增加10%/15%/20%移動速度,持續3.5秒,該效果一局僅觸發一次 也許你能拯救的,不僅僅只有自己 前置天賦:不屈不撓 最高層數:3 |
基礎效果 共生效應:奔向被掛上狂歡之椅的求生者時,移動速度增加6% 也許你能拯救的,不僅僅只有自己 前置天賦:相濡以沐 最高層數:1 監管者「博士」 共生效應:奔向倒地的求生者時,移動速度增加6% 也許你能拯救的,不僅僅只有自己 前置天賦:相濡以沐 最高層數:1 塔羅模式 共生效應:奔向被掛上狂歡之椅的己方國王時,移動速度增加6% 也許你能拯救的,不僅僅只有自己 前置天賦:相濡以沐 最高層數:1 |
飛輪效應:攜帶該技能會獲得主動技能-飛輪效應,技能效果:向角色面朝方向衝刺3.5米,0.4秒內免疫絕大多數傷害和控制,冷卻時間120秒,開局冷卻時間50秒 萬事開頭難! 前置天賦:韋伯定律 本天賦為最終天賦 |
執著
好奇心:當求生者處於可自由行動的狀態且不在破譯密碼機時,顯示最近一台未完全破譯密碼機的輪廓;當場上僅剩3台未完全破譯的密碼機時,顯示所有密碼機的輪廓,持續5秒 誰能控制住對解密的好奇心? 前置天賦:無 最高層數:1 |
心靈感應:逃脫門通電後,每40秒顯示所有求生者5秒 你不是一個人! 前置天賦:好奇心 最高層數:1 |
分心:逃脫門通電後,顯示監管者5秒 不要懈怠——牢記:黎明之前,最為黑暗 前置天賦:好奇心 最高層數:1 |
基礎效果 逃逸:逃脫門通電後,立刻增加3%/4%/5%移動速度,持續120秒。 如果你只懂得逃跑,那就逃吧! 前置天賦:好奇心 最高層數:3 塔羅模式 逃逸:己方陣營破譯進度滿300%時,立刻增加3%/4%/5%移動速度,持續60秒。 如果你只懂得逃跑,那就逃吧! 前置天賦:好奇心 最高層數:3 |
基礎效果 假寐:減緩狂歡之椅上3%/6%/9%起飛倒計時速度 僅靠假裝,並不會改變現有的一切 前置天賦:分心 最高層數:3 監管者「博士」 假寐:減緩倒地被淘汰3%/6%/9%的速度 僅靠假裝,並不會改變現有的一切 前置天賦:分心 最高層數:3 |
掩耳盜鈴:破譯密碼機觸電有100%概率不會讓監管者發現,2層天賦後觸電不再損失破譯進度,3層天賦後觸電動作時間減半 你聽不到的,就沒有別人能聽到 前置天賦:分心 最高層數:3 |
基礎效果 禍福相依:當求生者破譯密碼機觸電,會顯示監管者的位置3/5/7秒。 得與失,往往在一線之間… 前置天賦:逃逸 最高層數:3 塔羅模式 禍福相依:破譯密碼機觸電,會顯示敵方騎士的位置3/5/7秒。 得與失,往往在一線之間… 前置天賦:逃逸 最高層數:3 |
結伴效應:從狂歡之椅上被救下後,自身獲得28%的移速加成,持續2秒 跟上同伴,逃離這裡。 前置天賦:心靈感應 最高層數:1 |
基礎效果 迴光返照:逃脫門通電後,立刻恢復到健康狀態並增加50%衝刺速度,持續5秒。 最後的一線希望會導向什麼結局? 前置天賦:禍福相依 本天賦為最終天賦 塔羅模式 迴光返照:己方陣營破譯進度滿300%時,立刻恢復到健康狀態並增加50%衝刺速度,持續5秒。 最後的一線希望會導向什麼結局? 前置天賦:禍福相依 本天賦為最終天賦 |
友善
基礎效果 吊橋效應:顯示18米內的求生者。 同處一個危險的境地時,你總能感到另一人的心跳 前置天賦:無 最高層數:1 塔羅模式 吊橋效應:顯示18米內的己方求生者。 同處一個危險的境地時,你總能感到另一人的心跳 前置天賦:無 最高層數:1 |
機械專精:破譯時出現的校準範圍提升10% 這一刻,可以略微放鬆一下 前置天賦:吊橋效應 最高層數:1 |
基礎效果 悄無聲息:當有其他求生者被放上狂歡之椅時,在狂歡之椅18米半徑範圍內,跑動過程中不會留下腳印 現在的我…永遠沒有人能聽見! 前置天賦:吊橋效應 最高層數:1 監管者「博士」 悄無聲息:在倒地求生者附近18米半徑範圍內,跑動過程中不會留下腳印 現在的我…永遠沒有人能聽見! 前置天賦:吊橋效應 最高層數:1 塔羅模式 悄無聲息:當己方國王被放上狂歡之椅時,在狂歡之椅18米半徑範圍內,跑動過程中不會留下腳印 現在的我…永遠沒有人能聽見! 前置天賦:吊橋效應 最高層數:1 |
基礎效果 救世主情結:從狂歡之椅上救下隊友後,自身獲得5%/10%/15%的移速加成,持續3秒。 拯救那些受困的人,能給我們指引光的訊息與愛的鼓勵 前置天賦:吊橋效應 最高層數:3 監管者「博士」 救世主情結:成功治療倒地隊友後,自身獲得5%/10%/15%的移速加成,持續3秒。 拯救那些受困的人,能給我們指引光的訊息與愛的鼓勵 前置天賦:吊橋效應 最高層數:3 |
醫者:受傷自愈和治療他人的速度提高15%/20%/25% 久病成醫,但頑疾難祛 前置天賦:悄無聲息 最高層數:3 |
避難所:每在狂歡之椅上救下求生者後,增加10%/20%/30%受傷自愈和治療他人的速度,可疊加,持續90/120/150秒 劫後餘生的人會向你祈求最後一絲撫慰和療傷 前置天賦:悄無聲息 最高層數:3 |
基礎效果 監管者「博士」 從眾心理:在倒地求生者附近12/18/24米半徑範圍內,自身移動速度增加4%/6%/8% 已經有人成為榜樣了,你想成為下一個麼? 前置天賦:救世主情結 最高層數:3 塔羅模式 從眾心理:當己方國王被放上狂歡之椅時,在狂歡之椅12/18/24米半徑範圍內,自身移動速度增加4%/6%/8% 已經有人成為榜樣了,你想成為下一個麼? 前置天賦:救世主情結 最高層數:3 |
基礎效果 化險為夷:當在狂歡之椅上成功救下求生者後,自身和該求生者會進入20秒無敵時間,期間不會進入倒地狀態,不能被治療;期間受到的導致倒地的傷害將在無敵時間過後瞬間生效;成功救下求生者後,施救者的該天賦不會再次觸發。 不要放棄,才能創造奇蹟 前置天賦:從眾心理 本天賦為最終天賦 監管者「博士」 化險為夷:成功治療倒地的求生者後,自身和該求生者會進入20秒無敵時間,期間不會進入倒地狀態,不能被治療;期間受到的導致倒地的傷害將在無敵時間過後瞬間生效;成功治療求生者後,治療者的該天賦不會再次觸發。 不要放棄,才能創造奇蹟 前置天賦:從眾心理 本天賦為最終天賦 |
勇敢
火中取栗:從狂歡之椅上救人速度增加40% 這雙手甚至能解下受難耶穌的荊棘之冠 前置天賦:無 最高層數:1 |
基礎效果 絕處逢生:倒地後可以突破自愈上限,自行恢復至受傷狀態;同場遊戲中只能恢復1次。 在這個危險的遊戲中,你最需要依賴的還是自己 前置天賦:火中取栗 最高層數:1 塔羅模式 絕處逢生:倒地後可以突破自愈上限,自行恢復至受傷狀態;無視自愈次數限制。 在這個危險的遊戲中,你最需要依賴的還是自己 前置天賦:火中取栗 最高層數:1 |
基礎效果 囚徒困境:當有其他玩家被綁上氣球上時,額外顯示監管者和該玩家時間5秒,放上狂歡之椅後顯示效果消失 救,還是不救?——其實你心裡早有答案了,對吧 前置天賦:火中取栗 最高層數:1 塔羅模式 囚徒困境:當己方國王被綁上氣球上時,額外顯示敵方騎士和己方國王時間5秒,放上狂歡之椅後顯示效果消失 救,還是不救?——其實你心裡早有答案了,對吧 前置天賦:火中取栗 最高層數:1 |
基礎效果 馬蠅效應:15米範圍內存在監管者持續8秒,放板速度提升8%/14%/20% 你可以再快一點 前置天賦:火中取栗 最高層數:3 塔羅模式 馬蠅效應:15米範圍內存在敵方騎士持續8秒,放板速度提升8%/14%/20% 你可以再快一點 前置天賦:火中取栗 最高層數:3 |
巨力:巨大的力量使你使用木板擊中監管者後,監管者的眩暈恢復速率將減少10%/15%/20% 千鈞一髮才能激發出真正的潛能 前置天賦:囚徒困境 最高層數:3 |
求生意志:綁上氣球上的掙扎速度增加10%/15%/20% 如同擱淺的鯨魚,不掙扎,就剩絕望 前置天賦:囚徒困境 最高層數:3 |
肌肉記憶:跨越木板和窗戶的交互速度提升5%/10%/15%移動速度,冷卻時間25秒 成熟的獵物,往往具備高效逃脫的手段 前置天賦:馬蠅效應 最高層數:3 |
膝跳反射:跨越窗戶後,衝刺時增加50%移動速度,持續時間3秒,冷卻時間40秒;跨越木板後,衝刺時增加50%移動速度,持續時間3秒,冷卻時間40秒;兩種效果的冷卻時間獨立計算,若在監管者的警戒半徑外觸發,則移動速度的增加值降低為25% 危機感不過是另一種強烈的刺激而已 前置天賦:肌肉記憶 本天賦為最終天賦 |
已被刪除的天賦
不安[2]:增加40%蹲行速度 鯊魚不游動就會窒息,而被其追逐的獵物只能永遠躁動不安 現行天賦:倖存者本能 |
稻草人[3]:減少50%/75%/100%驚嚇烏鴉的概率 烏鴉其實不喜歡稻草人,它們更喜歡吃葷的 現行天賦:癒合 |
硬漢[4]:減少100%受傷後的聲音 沉默不是硬漢的標誌 現行天賦:受難 |
低調[5]:翻窗和翻板特效顯示距離減少8/16/24米 孤僻的傢伙做什麼都不希望引人注目 現行天賦:不屈不撓 |
霍桑效應[6]:當其他求生者在5米範圍之內,每個隊友增加玩家自身3%/3.5%/4%破譯、治療、破壞行動的速度 在他人的目光注視下,人總得有點特殊表現 現行天賦:共生效應 |
鯰魚效應[7]:當自身被放上狂歡之椅時,在以自身12/18/24米半徑範圍內,其他求生者移動速度增加4%/6%/8% 生存競爭促成物種延續 現行天賦:救世主情結 |
羊群效應[8]:當其他求生者隊友在5米範圍之內,增加範圍內隊友3%/5%/7%破譯,治療和破壞行動的速度 在愚昧的羊群中,領頭羊只有一個 現行天賦:從眾心理 |
旁觀者[9]:奔向25米範圍內受傷或者倒地的求生者時移速增加10%,治療他人的速度提高20%,並顯示受傷的求生者,但是當求生者被綁上氣球上時不會顯示 不救任何人,最後也無人救你 現行天賦:飛輪效應 |
監管者天賦
強悍
基礎效果 惡化:受傷的求生者破譯、治療和破壞速度減少5% 惡化的不僅僅是傷口,還有心裡不斷滲透的懼意 前置天賦:無 最高層數:1 塔羅模式 惡化:受傷的敵方求生者破譯、治療和破壞速度減少5% 惡化的不僅僅是傷口,還有心裡不斷滲透的懼意 前置天賦:無 最高層數:1 |
約束:減少15%警戒半徑 肆意彰顯只會暴露自己的存在,學會內斂,學會約束自己 前置天賦:惡化 最高層數:1 |
基礎效果 恐慌:每當有求生者受傷、倒地或者被放上狂歡之椅時,會使所有求生者的破譯、治療和破壞的速度降低3%,效果會疊加 臨近絕望的恐慌會傳染,一個,兩個,四個…… 前置天賦:惡化 最高層數:1 塔羅模式 恐慌:每當敵方求生者受傷、倒地或者被放上狂歡之椅時,會使敵方求生者的破譯、治療和破壞的速度降低3%,效果會疊加 臨近絕望的恐慌會傳染,一個,兩個,四個…… 前置天賦:惡化 最高層數:1 |
基礎效果 枯萎:當有求生者被放在狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅10米範圍外時,監管者的普通攻擊會使求生者的受擊加速效果減少10%/15%/20% 通往終局的加速進程 前置天賦:惡化 最高層數:3 塔羅模式 枯萎:當敵方國王被放在狂歡之椅時,且自己距離狂歡之椅10米範圍外時,普通攻擊會使敵方侍從的受擊加速效果減少10%/15%/20% 通往終局的加速進程 前置天賦:惡化 最高層數:3 |
憤怒:鐵血特質讓監管者被擊暈和被掙扎掉落後恢復速率增加10%/15%/20% 惹怒了不該招惹的存在,連後悔都沒有機會 前置天賦:恐慌 最高層數:3 |
基礎效果 狂暴:當有求生者被放上狂歡之椅時,自身攻擊恢復速度增加15%/20%/25%。 逐漸失去視覺的慌亂,會令人陷入絕望 前置天賦:恐慌 最高層數:3 在聯合狩獵模式下,該天賦僅在有求生者的狂歡之椅的30米範圍內生效。 塔羅模式 狂暴:當敵方國王被放上狂歡之椅時,自身攻擊恢復速度增加15%/20%/25%。 逐漸失去視覺的慌亂,會令人陷入絕望 前置天賦:恐慌 最高層數:3 在聯合狩獵模式下,該天賦僅在有求生者的狂歡之椅的30米範圍內生效。 |
破壞欲:摧毀木板的速度增加20%/30%/40% 只有不斷破壞才能發洩,一個都不放過! 前置天賦:枯萎 最高層數:3 |
禁閉空間:當監管者跨過窗戶時,可以封住窗戶20秒,期間監管者和求生者都不能再翻越這個窗戶 盒子裡的獵物,永遠逃不出手掌心! 前置天賦:破壞欲 本天賦為最終天賦 |
警覺
封禁:遊戲開始時距離自身最遠的1台密碼機會進入無法破譯狀態,持續40秒[10] 從一開始,就註定沒有逃跑的希望 前置天賦:無 最高層數:1 |
困獸之鬥:被暈眩後15秒內再次受到暈眩效果,暈眩恢復速度提升20%,最多提升60% 那些無謂的反抗,只會讓獵人變得更加興奮 前置天賦:封禁 最高層數:1 |
報幕:逃脫門通電時,額外顯示求生者5秒[11]。 落幕之前,追逐表演的奉獻者們都不會錯過最後的報幕 前置天賦:封禁 最高層數:1 |
基礎效果 狩獵本能:每一個未受傷的求生者會讓監管者在非追擊狀態時的移速提升0.5%/1%/1.5%,一階技能解鎖後不再提供 鯊魚如何狩獵? 前置天賦:封禁 最高層數:3 塔羅模式 狩獵本能:每一個未受傷的敵方求生者會讓監管者在非追擊狀態時的移速提升0.5%/1%/1.5%,一階技能解鎖後不再提供 鯊魚如何狩獵? 前置天賦:封禁 最高層數:3 |
崩壞:被擊中的求生者下一次受傷自愈或被他人治療的時間增加15%/20%/25%[14] 力量…終將會體現… 前置天賦:報幕 最高層數:3 |
好客之道:牽氣球時的移動速度增加4%/6%/8% 好客是一種禮節,但也因人而異 前置天賦:狩獵本能 最高層數:3 |
底牌:戰鬥開始120秒可更換一次輔助技能,冷卻時間按照比例返還,只能更換一次 狡黠的玩家,不會亮出所有底牌 前置天賦:好客之道 本天賦為最終天賦 |
威懾
慣性:攻擊恢復速度增加10% 快些!再快些!撕裂與破壞的慣性! 前置天賦:無 最高層數:1 |
基礎效果 無人生還:倒地求生者附近25米範圍內,每有一個可自由行動的求生者,監管者在此範圍內攻擊恢復速度提升8%,上限3層 再靠近,你就會是下一個 前置天賦:慣性 最高層數:1 塔羅模式 無人生還:倒地的敵方求生者附近25米範圍內,每有一個可自由行動的敵方求生者,監管者在此範圍內攻擊恢復速度提升8%,上限3層 再靠近,你就會是下一個 前置天賦:慣性 最高層數:1 |
基礎效果 淬火效應:開局50秒後,若除張狂外未通過其他方式獲得存在感,顯示所有求生者的輪廓持續5秒。 面對低谷和冷落,也許就正是上帝在對你進行的「淬火」處理 前置天賦:慣性 最高層數:1 塔羅模式 淬火效應:開局50秒後,若除張狂外未通過其他方式獲得存在感,顯示所有敵方求生者的輪廓持續5秒。 面對低谷和冷落,也許就正是上帝在對你進行的「淬火」處理 前置天賦:慣性 最高層數:1 |
基礎效果 嘲弄[15]:當有求生者被放在狂歡之椅時,自身移動速度增加3%/4%/5%。 嘲弄獵物不僅為了取樂,而是為了吸引更多飛蛾前來撲火 前置天賦:慣性 最高層數:3 在聯合狩獵模式下,該天賦僅在有求生者的狂歡之椅的30米範圍內生效。 塔羅模式 嘲弄:當敵方國王被放在狂歡之椅時,自身移動速度增加3%/4%/5%。 嘲弄獵物不僅為了取樂,而是為了吸引更多飛蛾前來撲火 前置天賦:慣性 最高層數:3 |
基礎效果 拘禁狂:加快狂歡之椅上3%/6%/9%起飛倒計時速度 束縛之下的靈魂,枯萎只在須臾之間 前置天賦:淬火效應 最高層數:3 塔羅模式 拘禁狂:加快狂歡之椅上的敵方國王3%/6%/9%起飛倒計時速度 束縛之下的靈魂,枯萎只在須臾之間 前置天賦:淬火效應 最高層數:3 |
基礎效果 巨鉗:綁上氣球上的求生者掙扎效果減少25%/50%/75%,掙脫速度減少5%/10%/15% 掙扎吧,扭曲吧,無力的反抗最值得享受 前置天賦:淬火效應 最高層數:3 塔羅模式 巨鉗:綁上氣球上的敵方國王掙扎效果減少25%/50%/75%,掙脫速度減少5%/10%/15% 掙扎吧,扭曲吧,無力的反抗最值得享受 前置天賦:淬火效應 最高層數:3 |
基礎效果 狂歡:逃脫門通電後,攻擊恢復速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續120秒。 臨別之際,怎能錯過最後的狂歡?! 前置天賦:嘲弄 最高層數:3 塔羅模式 狂歡:己方陣營破譯進度滿300%時,攻擊恢復速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持續120秒。 臨別之際,怎能錯過最後的狂歡?! 前置天賦:嘲弄 最高層數:3 |
基礎效果 挽留:大門通電後,獲得力量提升,普通攻擊擊中後將對求生者造成雙倍傷害,狀態持續120秒。 為什麼急著離開呢?留下吧,永遠的留下 前置天賦:狂歡 本天賦為最終天賦 塔羅模式 挽留:己方陣營破譯進度滿300%時,獲得力量提升,普通攻擊擊中後將對敵方求生者造成雙倍傷害,狀態持續30秒。 為什麼急著離開呢?留下吧,永遠的留下 前置天賦:狂歡 本天賦為最終天賦 |
狡詐
基礎效果 狩鹿:顯示18米範圍內倒地的求生者 淪為獵物的時候,一切都回歸了原始。 前置天賦:無 最高層數:1 塔羅模式 狩鹿:顯示18米範圍內倒地的敵方求生者 淪為獵物的時候,一切都回歸了原始。 前置天賦:無 最高層數:1 |
幽閉恐懼:大門通電後20秒內,若場上存在四個可行動的求生者(處於倒地狀態、氣球、狂歡之椅上均屬於不可行動狀態),則大門開啟速度降低70% 在幽閉的空間中,每分每秒的時間都將被恐懼感無限延長 前置天賦:狩鹿 最高層數:1 |
基礎效果 耳鳴:當你距離一個求生者36米範圍內,會獲得一個提示 耳鳴的聲響會不會是某種徵兆和暗示? 前置天賦:狩鹿 最高層數:1 塔羅模式 耳鳴:當你距離敵方求生者36米範圍內,會獲得一個提示 耳鳴的聲響會不會是某種徵兆和暗示? 前置天賦:狩鹿 最高層數:1 |
耐受力:強大的忍受力降低監管者受到的8%/16%/24%擊退效果和8%/14%/20%的減速效果 無謂的抵抗如隔靴搔癢 前置天賦:狩鹿 最高層數:3 |
基礎效果 追獵:持續追擊求生者12/10/8秒,會獲得10%的移速加成,當追擊失敗或者交互、攻擊、被擊暈後,移速加成消失 永遠不要停止前進… 前置天賦:耳鳴 最高層數:3 塔羅模式 追獵:持續追擊敵方求生者12/10/8秒,會獲得10%的移速加成,當追擊失敗或者交互、攻擊、被擊暈後,移速加成消失 永遠不要停止前進… 前置天賦:耳鳴 最高層數:3 |
基礎效果 清道夫:顯示20/26/32米範圍內治療和被治療的求生者 清道夫眼裡,一切疫病都應該被徹底清除! 前置天賦:耳鳴 最高層數:3 塔羅模式 清道夫:顯示20/26/32米範圍內治療和被治療的敵方求生者 清道夫眼裡,一切疫病都應該被徹底清除! 前置天賦:耳鳴 最高層數:3 |
基礎效果 後遺症:倒地的求生者自療上限降低10%/20%/30% 你永遠都爬不起來… 前置天賦:耐受力 最高層數:3 塔羅模式 後遺症:倒地的敵方求生者自療上限降低10%/20%/30% 你永遠都爬不起來… 前置天賦:耐受力 最高層數:3 |
張狂:監管者在遊戲開始後一段時間內將持續獲得存在感,存在感的獲取會在解鎖一階技能後停止[16] 真是個奇葩! 前置天賦:後遺症 本天賦為最終天賦 |
輔助特質
監管者擁有數個可供攜帶的輔助特質。合理運用可幫助監管者取得勝利。
輔助技能名 | 冷卻時間 | 初始冷卻時間 | 技能效果 | 技能描述 |
---|---|---|---|---|
聆聽 | 充能類 完全積累完畢需要80秒。 |
初始擁有20%的充能。 | 當監管者側耳聆聽的時候,求生者在跑動和交互時都會被監管者所察覺。 實際效果:聆聽一小段時間後,跑動、交互和使用道具的求生者都會向監管者暴露位置,其中跑動和交互中的求生者會在聆聽結束後持續向監管者暴露位置,聆聽時間越久,持續暴露時間越長。聆聽還會提示烏鴉/蝙蝠飛起的區域。 |
無 |
失常 | 90秒 | 40秒 | 在未破譯完全的密碼機附近使用,可恢復密碼機破譯進度的60%,恢復密碼機破譯進度效果會隨著遊戲時長的增加以及使用次數的增加而降低,最低可至3%。 聯合狩獵模式里,初始恢復的密碼機破譯進度為35%。 該技能允許監管者在接近密碼機時查看密碼機的破譯進度。 |
世間無常,總有人會明白的。 |
興奮 | 100秒 | 40秒 | 解除當前控制[17]狀態,並在後續的5秒內免疫控制 該技能在任何情況下都不會被封鎖。 |
反抗的獵物才令人興奮。 |
巡視者 | 90秒 | 30秒 | 操作一個快速的小型巡視者,接近求生者並將其抱住,被抱住的求生者會在20秒內顯示輪廓,並每隔5秒被巡視者發力糾纏,不能移動。 巡視者在短時間內連續出擊會感到疲勞,下一次出擊時抱住求生者的時間會減少5秒,求生者被抱住的時間最低可至10秒 前搖差異:不同監管者使用該技能的前搖時長不同。 |
只要靜靜待好,總有麻煩找上來的,它們從不迷路。 |
傳送 | 100秒 | 45秒 | 長按選擇一個目標,短暫吟唱後瞬移至該目標附近。可選目標包括:未破譯的密碼機、放置了求生者的狂歡之椅、廠長傀儡、可開啟的大門 前搖差異:不同監管者使用該技能的前搖時長不同。 蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力時,拖動右側搖杆可以選擇傳送的落點。 |
懼意漫延,無處不及。 |
窺視者 | 充能類 每30秒儲存一個窺視者,至多儲存3個 |
10秒 | 在當前位置放出一個持續60秒的窺視者,會顯示其周圍的求生者,同時略微降低其移動速度與板窗交互速度,大幅降低其其餘交互速度。窺視者可被拆除 前搖差異:不同監管者使用該技能的前搖時長不同。 蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力時,監管者可獲得高空視野。 實際效果:移動速度降低6%;板窗交互速度降低20%;破譯、治療、破壞速度降低30%。 拆除窺視者需要5秒的時間。窺視者被拆除時,會給予監管者雷達提示。 窺視者無法發現使用格列佛遊記、魔術棒和海神懷錶的求生者,也不能顯示躲在柜子里的求生者[18],但仍會降低其動作速度。 |
在難以察覺的角落,總有眼睛窺視著一切。 |
閃現 | 150秒 | 60秒 | 點擊釋放向鏡頭朝向瞬間位移,拖動釋放則向拖動方向瞬間位移 蓄力性:本技能可以蓄力施放。蓄力時,拖動右側搖杆可以選擇閃現的落點。蓄力期間,監管者可以進行一些有限的動作,如攻擊、牽起氣球等。 |
製造驚嚇和慌亂只需要一瞬。 |
已被刪除的天賦
厄運震懾[19]:當有求生者被放上狂歡之椅時,且監管者距離狂歡之椅18米範圍外時,監管者的普通攻擊會有10%/15%/20%概率出現厄運震懾,會產生雙倍威脅值 厄運降臨,所有人都不能倖免於難! 現行天賦:枯萎 |
記恨[20]:求生者跨越木板和窗戶的特效顯示距離增加8/16/24米 任何的動靜都會被當作挑釁,而被牢牢記恨在心 現行天賦:崩壞 |
群鴉[21]:周圍20/26/32米範圍內,當求生者驚動烏鴉時,烏鴉會明確的告訴你人類的位置 烏鴉是厄運的代言者,但總有傢伙會喜歡他們的聒噪 現行天賦:狩獵者本能 |
惡犬[22]:延遲求生者的足跡1/1.5/2秒 獵物不會忘記被追獵的感覺 現行天賦:通緝 |
窺伺[23]:在正在破譯的密碼機24米範圍內,密碼機會出現特殊輪廊 任何偷偷摸摸的小動作都是不被允許的!! 現行天賦:困獸之鬥 |
以牙還牙[24]:被求生者使用木板砸中後,會額外顯示該求生者6秒 做了這樣的事情,別想就這樣離去! 現行天賦:淬火效應 |
貓鼠遊戲[25]:持續追擊求生者12秒,會獲得20%的翻窗速度加成,當追擊失敗或者進行其他交互、攻擊、被擊暈後,加成消失 靈活的獵物,會引來更靈活的獵人 現行天賦:淬火效應 |
後知後覺[26]:場上被拆掉2個狂歡之椅後,每額外被拆掉1個狂歡之椅,增加自身攻擊恢復速度6%,可疊加,上限5次 後知後覺可不是遲鈍,而是一種戰術 現行天賦:無人生還 |
戀物癖[27]:求生者拆除狂歡之椅速度降低10%/20%/30% 不允許任何人觸碰我的傑作! 現行天賦:追獵 |
夜梟[28]:在警戒半徑內,降低求生者30%的破譯、治療和破壞校準的成功範圍 在夜梟的注視下,無人可以保持鎮定 現行天賦:封禁 |
占有欲[29]:在警戒半徑內,降低求生者3%/5%/7%的破譯、治療和破壞速度 被盯上的獵物,根本沒有自由行動的權力 現行天賦:耐受力 |
- ↑ 曾用名為「反面榜樣」。
- ↑ 因收益太低被刪除。
- ↑ 因收益太低被刪除。
- ↑ 因收益太低被刪除。
- ↑ 因收益太低被刪除。
- ↑ 因與「羊群效應」配合會極大地加快多人合作破譯密碼機的速度、導緻密碼機被過快地破譯完畢而被刪除。
- ↑ 因已存在效果類似的天賦「從眾心理」,故被替換為收益更大、更能避免救人位雙倒的天賦「救世主情結」。
- ↑ 因與「霍桑效應」配合會極大地加快多人合作破譯密碼機的速度、導緻密碼機被過快地破譯完畢而被刪除。
- ↑ 因收益太低被刪除。
- ↑ 封禁狀態下的密碼機在監管者視角下顯示為白色
- ↑ 此天賦能顯示使用遊記的求生者
- ↑ 此天賦能顯示使用遊記的求生者
- ↑ 此天賦能顯示使用遊記的求生者
- ↑ 崩壞不影響倒地自愈的時間和速度。
- ↑ 曾用名為「嘲諷」。
- ↑ 在實際遊戲中,會在遊戲開始第52.5秒獲得500點存在感。
- ↑ 包括求生者造成的各種眩暈、減速、技能封鎖等
- ↑ 2020年以前,窺視者可以發現躲在柜子里的求生者。2020年窺視者削弱後不能再發現。
- ↑ 即老玩家所說的「歐皇斬」。厄運震懾的隨機收益非常大,在早期監管者普遍重追擊、輕守椅之時,一個隨機出現的厄運震懾能夠讓求生者陣營出現非常大的崩盤。出於對遊戲競技性的提升,刪除了這一收益過大而隨機性過強的天賦。
- ↑ 因收益過小被刪除。
- ↑ 實際遊戲中,只要周圍的求生者跑動並驚動烏鴉,就會向監管者產生爆點提示。由於用於反制的天賦「稻草人」比本天賦早一年刪除,該天賦下求生者很難對監管者執行躲避、反繞等操作,故出於平衡性考慮被刪除。
- ↑ 因收益過小被刪除。
- ↑ 這是一個新手向的天賦。地圖中的密碼機原本就對監管者持續可見,破譯中的密碼機還會產生晃動,因此本天賦幾乎不被任何稍有經驗的監管者玩家所使用,從而被刪除。
- ↑ 因收益過小被刪除。
:但是當時刪除後替換的新天賦「貓鼠遊戲」仍然沒什麼用 - ↑ 因收益過小被刪除,替換為了目前幾乎所有屠夫必點的開局逛街補救神器「淬火效應」。
- ↑ 由於僅有園丁在場才生效,故使用次數極低,從而被刪除。
- ↑ 由於僅有園丁在場才生效,故使用次數極低,從而被刪除。
- ↑ 因收益過小被刪除。
- ↑ 因收益過小被刪除。