氣球塔防6/防禦塔
防禦塔是《氣球塔防6》中的防禦手段,多為各種職業的猴子,也有圖釘射手,刺釘工廠等機器防禦塔。
概要
防禦塔可分為四類:初級(Primary)、軍事(Military)、魔法(Magic)、支援(Support)。防禦塔的分類由本作初次導入,且一些升級會對特定的分類有特殊的加成(如3-0-0猴子村莊)。
每個防禦塔擁有3條升級路線(第二條路線的4階和5階包含主動技能),每個路線有5個階級(Tier),前兩個階級多為簡單的buff,而第3階開始則開始體現出這個路線的特色。同一個防禦塔只能同時升級兩條路線,剩餘的第三條路線會自動鎖定。同時只能由一條路線升至3階或以上,另外一條路線的3階升級會自動鎖定。每位玩家每條路線的5階塔在場上只能存在1個。
以下所有塔的價格以普通難度為基準。
模範塔
模範塔(Paragon)又稱6階塔或5-5-5塔,是27.0版增加的防禦塔最終形態。要製作一個模範塔,首先需要場上存在該塔三個路線的5階塔,玩家可以選擇其中的一個升級為6階。具體內容詳見氣球塔防6/模範。
傷害類型
所有防禦塔的彈射物和範圍攻擊都具有傷害類型,特定的傷害類型會導致這種攻擊無法擊破特定種類的氣球。根據防禦塔進行的升級,傷害類型會發生改變。可不可以攻擊迷彩與傷害類型無關,是另一個屬性。 傷害類型的名稱為內部名,僅會在平衡性調整等處提及,在遊戲中僅會體現為特定氣球對其攻擊持有抗性以及可以接受特定buff,因此會存在一些攻擊方式與其傷害類型名稱不符的情況,也有可能出現「發射的武器看起來是尖銳屬性但因為標有『可以擊破所有氣球』的升級會讓實際傷害類型變成萬能所以無法受到磨刀石對尖銳攻擊的buff」等情況。
- 萬能(Normal):可以擊破所有種類的氣球,無視抗性。所有描述中寫有「可以擊破所有氣球」的升級均為萬能屬性。
- 酸性(Acid):同萬能,但擁有DoT效果。
- 尖銳(Sharp):無法擊破鉛氣球和凍住的氣球。
- 碎片(Shatter):無法擊破鉛氣球。
- 爆炸(Explosion):無法擊破黑色氣球、斑馬氣球。
- 寒冷(Cold):無法擊破白色氣球、斑馬氣球、鉛氣球、凍住的氣球。
- 冰河(Glacier):在寒冷的基礎上可以擊破凍住的氣球。可以和金屬凍結屬性疊加。
- 金屬凍結(Metal Freeze):在寒冷的基礎上可以擊破鉛氣球。可以和冰河屬性疊加。
- 能量(Energy):無法擊破紫色氣球、鉛氣球。
- 極寒(Arctic):無法擊破白色氣球、紫氣球。
- 等離子(Plasma):無法擊破紫氣球。
- 火焰(Fire):同等離子,但擁有DoT效果。
- 被動(Passive):無法攻擊氣球。所有為己方扔出的buff用彈射物以及一些為己方提供buff的範圍效果屬於這個傷害類型。
初始(Primary)
飛鏢猴(Dart Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$200 | 射程32 | 占地6 | 初始解鎖 |
| 每0.95秒發射穿透為2的飛鏢(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 犀利射擊 | Sharp Shots | $140 | 100XP |
| 穿透+1 | ||||
| 2 | 鋒利射擊 | Razor Sharp Shots | $220 | 500XP |
| 穿透+2 | ||||
| 3 | 刺釘球投石機 | Spike-o-pult | $300 | 2100XP |
不發射飛鏢,改為發射刺釘球(傷害類型:尖銳→碎片)
| ||||
| 4 | 刺釘球攻城車 | Juggernaut | $1800 | 7500XP |
| 攻擊間隔減至1秒,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+3,穿透變為60,可以擊破鉛氣球(傷害類型:碎片→萬能) 可以擊退被擊中的氣球 | ||||
| 5 | 刺釘球攻城坦克 | Ultra-Juggernaut | $15000 | 22000XP |
| 穿透增至200,傷害增至5,對陶瓷氣球增至13,對強化氣球傷害+2,對鉛氣球傷害+20 當穿透消耗一半和全部時,會分別釋放6個4級刺球(不擊退) | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 快速射擊 | Quick Shots | $110 | 80XP |
| 攻擊間隔減為初始的85% | ||||
| 2 | 急速射擊 | Very Quick Shots | $190 | 400XP |
| 攻擊間隔減為初始的67% | ||||
| 3 | 三重射擊 | Triple Darts | $400 | 2000XP |
| 每次發射3枚飛鏢 | ||||
| 4 | 超猴俠粉絲會 | Super Monkey Fan Club | $7500 | 9500XP |
| 攻擊間隔×75% 獲得超猴俠粉絲會技能:將包括自己在內的最多10個飛鏢猴(最高為242)變身超猴俠,持續15秒,冷卻50秒
| ||||
| 5 | 等離子猴粉絲會 | Plasma Monkey Fan Club | $45000 | 30000XP |
技能改為將最多20個飛鏢猴(最高為252)變身等離子猴
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 遠程飛鏢 | Long Range Darts | $90 | 500XP |
| 射程+8 | ||||
| 2 | 增強視力 | Enhanced Eyesight | $200 | 450XP |
| 射程+8,可以看見迷彩氣球,子彈移動速度增加,可以設置迷彩優先 | ||||
| 3 | 十字弩 | Crossbow | $625 | 1900XP |
| 傷害+2,穿透+1,射程+8,子彈移動速度增加 | ||||
| 4 | 犀利射手 | Sharp Shooter | $2000 | 12000XP |
| 傷害+3,射程+4,攻擊間隔減至0.6秒,子彈移動速度增加 每10次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為50 | ||||
| 5 | 十字弩神射手 | Crossbow Master | $21500 | 35000XP |
| 傷害+2,射程+20,穿透+5,攻擊間隔減至0.24秒,子彈移動速度增加,可以擊破任意種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) 暴擊改為每5次攻擊觸發一次,傷害變為80 1-0-5:穿透+8 | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
巔峰等離子大師 | Apex Plasma Master | $150000 | 500000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 每0.4秒發射3發傷害15,對陶瓷傷害+90,對boss氣球傷害+80,穿透200的等離子刺釘球 每個刺釘球可以分裂成傷害和穿透相同的刺釘球6個,分裂出的刺釘球還可以再這樣分裂1次 所有攻擊對精英boss傷害翻倍 以上所有內容為1級基準 | ||||
迴旋鏢猴(Boomerang Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$315 | 射程43 | 占地7 | 2-6級解鎖 |
| 每1.2秒投擲穿透為4的迴旋鏢(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 強化迴旋鏢 | Improved Rangs | $200 | 100XP |
| 穿透+4 | ||||
| 2 | 利刃 | Glaives | $280 | 520XP |
| 穿透+5 | ||||
| 3 | 利刃彈射 | Glaive Ricochet | $600 | 2500XP |
| 穿透+17,迴旋鏢擊中目標後會彈跳60範圍內的下一個目標,攻擊無視障礙物,無法攻擊這次攻擊已經擊中過的目標 | ||||
| 4 | 增強彈射利刃 | M.O.A.R. Glaives | $3000 | 8500XP |
| 穿透+50,攻速×3,對陶瓷氣球傷害+1 迴旋鏢飛得更快,彈跳距離×3,且無視障礙物 | ||||
| 5 | 利刃之王 | Glaive Lord | $29400 | 37500XP |
| 傷害+7,對陶瓷氣球傷害+7,彈射距離無限,迴旋鏢的第一個擊中目標在15秒內每秒受到100傷害(不疊加),被擊中的目標在0.6秒後可被重複擊中 在周圍獲得環繞利刃攻擊(傷害類型:尖銳)(點擊查看詳細)
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 快速投擲 | Faster Throwing | $175 | 120XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 2 | 迴旋鏢加速 | Faster Rangs | $250 | 550XP |
| 攻擊間隔×75%,迴旋鏢飛得更快 | ||||
| 3 | 仿生迴旋鏢 | Biomic Boomerang | $1450 | 2500XP |
| 攻擊間隔改為0.238秒,對飛艇傷害+2 | ||||
| 4 | 渦輪充能 | Turbo Charge | $4200 | 9000XP |
| 獲得渦輪增壓技能:攻速×7,傷害+1,持續10秒,冷卻45秒 | ||||
| 5 | 永久強化 | Perma Charge | $35000 | 32000XP |
| 傷害+3,永久擁有渦輪增壓的攻速加成 技能現在改為:傷害+8,持續15秒 0-5-2:傷害增至8,技能效果改為傷害+10 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 長距攻擊 | Long Range Rangs | $100 | 110XP |
| 射程+33% | ||||
| 2 | 熾熱迴旋鏢 | Red Hot Rangs | $300 | 490XP |
| 傷害+1,可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 3 | 凱莉迴旋鏢 | Kylie Boomerang | $1300 | 3000XP |
| 穿透+14,迴旋鏢直線飛行,被擊中的目標在0.3秒後可被重複擊中 | ||||
| 4 | MOAB壓制 | MOAB Press | $2400 | 9500XP |
每10秒向飛艇(除BAD)發射重型凱莉迴旋鏢:
1-0-4:穿透+60 | ||||
| 5 | MOAB主宰 | MOAB Domination | $50000 | 28000XP |
| 迴旋鏢傷害+10,穿透+36,攻速加倍 重型迴旋鏢各項數值強化:
2-0-5:迴旋鏢穿透+67,爆炸穿透+10,範圍+25 | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
利刃統治者 | Glaive Dominus | $275000 | 500000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 射程60 每0.04秒發射傷害20,對飛艇傷害+20,對boss氣球傷害+50,穿透100的飛盤刀利刃 被飛盤刀利刃擊中的飛艇級氣球每秒受到750的DoT傷害,持續15秒(DoT不會疊加) 擁有3個圍繞自身旋轉的環繞利刃,環繞利刃每0.1秒對至多1000個氣球造成42傷害,對陶瓷傷害+20,對boss氣球傷害+150 每3秒發射一個能擊退並眩暈飛艇級氣球且造成20傷害,穿透力100的大型利刃,大型利刃的穿透力耗盡時在原地引發傷害2500,對boss氣球傷害+4000,穿透力10的爆炸,並燃燒擊中的目標4秒,每秒造成500傷害 自身以外的場上的所有初始系猴子攻擊速度+11%(包括其他模範塔) 所有攻擊對精英boss傷害翻倍 以上所有內容為1級基準 | ||||
大砲(Bomb Shooter)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$375 | 射程40 | 占地7 | 2-6級解鎖 |
| 每1.5秒發射炸彈,產生穿透為14的爆炸(傷害類型:爆炸) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 大號砲彈 | Bigger Bombs | $250 | 200XP |
| 穿透+6,爆炸範圍增加 | ||||
| 2 | 重型砲彈 | Heavy Bombs | $650 | 1000XP |
| 傷害+1,穿透+10 | ||||
| 3 | 超大砲彈 | Really Big Bombs | $1100 | 3000XP |
| 傷害+1,穿透+50,爆炸範圍增加,擊退氣球10個單位
3-0-2:碎片穿透+1,傷害+2,每次放出12個碎片 | ||||
| 4 | 氣球影響 | Bloon Impact | $3200 | 10000XP |
| 射程+3,可以眩暈氣球1.4秒
4-0-2:碎片穿透+1,每次放出16個碎片 | ||||
| 5 | 氣球粉碎 | Bloon Crush | $55000 | 37500XP |
| 傷害+21,可以擊破黑氣球(傷害類型:爆炸→萬能) 眩暈時間增至2秒,並可以眩暈飛艇 可以擊退飛艇5個單位 5-0-2:碎片傷害+21,穿透+17 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 急速裝填 | Faster Reload | $250 | 180XP |
| 攻擊間隔減為初始的75% | ||||
| 2 | 飛彈發射器 | Missile Launcher | $400 | 650XP |
| 射程+4,攻擊間隔減為初始的55%,砲彈飛得更快 | ||||
| 3 | MOAB重錘 | MOAB Mauler | $1100 | 2700XP |
| 對飛艇傷害+15,射程+5 | ||||
| 4 | MOAB刺殺 | MOAB Assassin | $3350 | 10000XP |
| 對飛艇傷害+15,對陶瓷氣球傷害+4,射程+5 獲得MOAB刺殺技能:對一個飛艇造成750傷害,然後產生傷害3,穿透100的爆炸(傷害類型:萬能),冷卻30秒 | ||||
| 5 | MOAB消除器 | MOAB Eliminator | $28000 | 35000XP |
| 對飛艇傷害增至100,可以擊破黑氣球 技能每次造成4500傷害,冷卻減為10秒 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 額外射程 | Extra Range | $200 | 150XP |
| 射程+12 | ||||
| 2 | 碎片炸彈 | Frag Bombs | $250 | 600XP |
| 射程+2 炸彈擊中後也會向四周放出8個穿透為1的尖銳碎片(傷害類型:尖銳) | ||||
| 3 | 集束炸彈 | Cluster Bombs | $800 | 2500XP |
| 每個碎片都替換為穿透為8的小爆炸(傷害類型:尖銳→爆炸),受100和200影響 | ||||
| 4 | 循環集束 | Recursive Bombs | $2800 | 10000XP |
傷害+1,每2次攻擊都替換為一個超級集束炸彈(點擊查看詳細)
| ||||
| 5 | 炸彈突擊 | Bomb Blitz | $25500 | 25000XP |
| 傷害+3,攻擊間隔減為1秒,每次攻擊都是超級集束炸彈 獲得炸彈突擊技能:失去生命後觸發,對全屏造成2000傷害,然後消滅所有的MOAB及以下的目標,冷卻40秒 | ||||
圖釘射手(Tack Shooter)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$260 | 射程23 | 占地6 | 2-6級解鎖 |
| 每1.4秒向8個方向發射穿透為1的圖釘(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 快速發射 | Faster Shooting | $150 | 150XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 2 | 急速發射 | Even Faster Shooting | $300 | 500XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 3 | 熾熱發射 | Hot Shots | $600 | 2400XP |
| 傷害+1,攻擊間隔×80%,可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 4 | 環射火焰 | Ring of Fire | $3500 | 9500XP |
| 不發射圖釘,而是改為發射攻速加倍,傷害+3,穿透30的火環(傷害類型:萬能→火焰)
4-2-0:穿透+15 | ||||
| 5 | 地獄火環 | Inferno Ring | $45500 | 32500XP |
| 攻擊間隔減為0.1秒,傷害+3,對飛艇傷害+4,穿透+15,射程+11.5 增加一個火球攻擊(傷害類型:火焰)(點擊查看詳細)
5-2-0:火球穿透+1
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 遠程圖釘 | Long Range Tacks | $100 | 140XP |
| 射程+4 | ||||
| 2 | 超遠圖釘 | Super Range Tacks | $225 | 500XP |
| 射程+4,穿透+3 | ||||
| 3 | 刀片射手 | Blade Shooter | $550 | 2300XP |
| 穿透+4,攻擊間隔×85%,可以擊破冰凍氣球(傷害類型:尖銳→碎片) | ||||
| 4 | 刀片漩渦 | Blade Maelstrom | $2700 | 9000XP |
| 獲得刀片漩渦技能:每0.045秒向2個方向旋轉發射穿透為100,傷害為2的刀片(傷害類型:碎片),持續3秒,冷卻20秒 技能發射的刀片無視任何障礙與地形 1-4-0和2-4-0:技能攻擊間隔×85% | ||||
| 5 | 超級漩渦 | Super Maelstrom | $15000 | 28000XP |
| 傷害+1,普通攻擊可以擊破任何種類氣球(傷害類型:碎片→萬能) 技能現在向4個方向發射刀片(傷害類型:碎片),穿透300,持續時間變為3倍 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 更多圖釘 | More Tacks | $110 | 150XP |
| 向10個方向發射圖釘 | ||||
| 2 | 超多圖釘 | Even More Tacks | $110 | 490XP |
| 向12個方向發射圖釘 | ||||
| 3 | 圖釘砲 | Tack Sprayer | $450 | 2450XP |
| 向16個方向發射圖釘,攻擊間隔×75% | ||||
| 4 | 超速 | Overdrive | $3200 | 8750XP |
| 攻速×3,穿透+1 | ||||
| 5 | 圖釘領域 | The Tack Zone | $20000 | 26500XP |
| 向32個方向發射圖釘,射程+7,對飛艇傷害+1,攻擊間隔×65%
0-2-5:射程增至50,穿透增至10 | ||||
冰猴(Ice Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$500 | 射程20 | 占地6 | 2-6級解鎖 |
| 每2.4秒對射程內最多40個目標造成1傷害(傷害類型:寒冷)並冰凍1.5秒,但陶瓷氣球冰凍時間減半 冰凍的氣球免疫尖銳物品的攻擊 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 永久凍結 | Permafrost | $150 | 160XP |
| 氣球解凍後減速50%,持續1層 如果自身是5級,則可以令飛艇減速25% | ||||
| 2 | 寒潮 | Cold Snap | $350 | 500XP |
| 可以冰凍鉛氣球(傷害類型:寒冷→金屬凍結),可以看見迷彩氣球 | ||||
| 3 | 冰片 | Ice Shards | $1500 | 2500XP |
| 射程+5,陶瓷氣球冰凍時間加倍 冰凍的氣球被擊破後會向周圍爆出3個傷害2,穿透3的冰片(傷害類型:碎片) | ||||
| 4 | 脆變 | Embrittlement | $2200 | 8250XP |
| 可以攻擊飛艇(但不冰凍),可以解除目標的迷彩和重生屬性 對目標附加脆化狀態:受到傷害+1,失去目標的鉛和冰凍屬性,持續2秒 | ||||
| 5 | 超級易碎 | Super Brittle | $28000 | 25000XP |
| 攻擊間隔×75%,可以擊破並冰凍白氣球(傷害類型:金屬凍結→萬能) 冰片每次出現6個,傷害+3 脆化狀態改為受到傷害+4,持續3秒 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 強化凍結 | Enhanced Freeze | $225 | 160XP |
| 攻擊間隔×75%,冰凍1.75秒 | ||||
| 2 | 深度凍結 | Deep Freeze | $450 | 500XP |
| 穿透+5,冰凍2.2秒,持續2層 | ||||
| 3 | 北極風 | Arctic Wind | $2800 | 2500XP |
| 陶瓷氣球冰凍時間加倍 射程內的氣球減速40%,對白氣球、飛艇和鉛氣球無效 可以凍結射程內的水面,用來放置陸地防禦塔 | ||||
| 4 | 暴風雪 | Snowstorm | $3800 | 8500XP |
| 射程+10,冰凍持續3秒 獲得暴風雪技能:全屏1點傷害(傷害類型:碎片)並冰凍之,其中白氣球、飛艇和迷彩氣球為3秒,其餘為6秒,冷卻30秒 | ||||
| 5 | 絕對零度 | Absolute Zero | $19200 | 27500XP |
| 射程+10,穿透+255,冰凍持續4層,可以攻擊飛艇(但不冰凍),射程內的氣球減速60% 技能冷卻減為20秒,對所有目標均冰凍10秒,且在10秒內所有冰猴攻速+50%,可以對白氣球和斑馬氣球造成傷害(傷害類型:碎片→萬能) | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 半徑加大 | Larger Radius | $175 | 160XP |
| 射程+7 | ||||
| 2 | 再次凍結 | Re-Freeze | $225 | 500XP |
| 可以冰凍已經被冰凍的氣球(傷害類型:寒冷→冰河) | ||||
| 3 | 冷凍大砲 | Cryo Cannon | $2250 | 2500XP |
改為遠程發射砲彈(傷害類型:冰河):
| ||||
| 4 | 冰柱 | Icicles | $2750 | 9000XP |
| 攻擊間隔減為1秒,可以攻擊飛艇(但不冰凍),對飛艇傷害+8 被冰凍的氣球會留下傷害2,穿透3的冰柱(傷害類型:尖銳),接觸到冰柱的氣球會受到其傷害 | ||||
| 5 | 冰柱穿刺 | Icicle Impale | $30000 | 30000XP |
| 對飛艇傷害50,攻擊間隔減為0.75秒,可以擊破白氣球(傷害類型:冰河→碎片) 可以冰凍飛艇:
| ||||
膠水砲手(Glue Gunner)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$225 | 射程46 | 占地6 | 2-6級解鎖 |
| 每1秒對氣球發射穿透1,傷害0的膠水(傷害類型:酸性),令目標減速50%,持續11秒或3層 不能攻擊飛艇級氣球 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 膠水浸泡 | Glue Soak | $200 | 150XP |
| 膠水滲透到每一層 | ||||
| 2 | 腐蝕膠水 | Corrosive Glue | $300 | 550XP |
| 膠水每2秒對目標造成1點傷害 可以對飛艇發射膠水,但持續時間減半且不減速 | ||||
| 3 | 氣球溶解器 | Bloon Dissolver | $2500 | 2500XP |
| 穿透+1,膠水每0.5秒造成傷害,每次對陶瓷氣球造成2傷害 | ||||
| 4 | 氣球液化器 | Bloon Liquefier | $5000 | 9500XP |
| 攻擊間隔×75%,膠水每0.1秒造成傷害,每次對陶瓷氣球造成3傷害 膠水每次消滅目標後在地上留下一灘膠水(點擊此處展開)
4-1-0:地上的膠水穿透+1
| ||||
| 5 | 氣球終結者 | The Bloon Solver | $22000 | 37500XP |
| 每次發射2團膠水,攻速×3,每團膠水擊中後產生穿透為5的濺射 膠水每次對陶瓷氣球造成9傷害,對飛艇造成6傷害 地上的膠水傷害+19 搞不定氣球?這是解決方案 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 大塊膠水 | Bigger Globs | $100 | 120XP |
| 穿透+1 | ||||
| 2 | 膠水噴射器 | Glue Splatter | $970 | 900XP |
| 膠水改為擊中後濺射,穿透+3 | ||||
| 3 | 膠管 | Glue Hose | $2100 | 2500XP |
| 攻速×3 | ||||
| 4 | 膠水打擊 | Glue Strike | $3850 | 8500XP |
獲得膠水打擊技能:對全屏所有目標發射弱化膠水雨(傷害類型:酸性),冷卻30秒
| ||||
| 5 | 膠水風暴 | Glue Storm | $16000 | 25000XP |
膠水打擊替換成膠水風暴:20秒內每1秒對全屏所有目標粘上弱化膠水,技能冷卻增至40秒
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 超粘膠水 | Stickier Glue | $280 | 130XP |
| 膠水持續時間增至24秒 | ||||
| 2 | 強力膠水 | Stronger Glue | $400 | 600XP |
| 膠水減速效果增至75% | ||||
| 3 | MOAB膠水 | MOAB Glue | $3400 | 2500XP |
| 可以對飛艇發射膠水,但減速效果和持續時間減半 | ||||
| 4 | 殘暴膠水 | Relentless Glue | $4000 | 8000XP |
| 膠水持續期間每層擊破眩暈12範圍內的6個目標,氣球持續1秒,MOAB和DDT持續0.25秒
0-1-4:眩暈穿透+1 | ||||
| 5 | 超級膠水 | Super Glue | $24000 | 30000XP |
| 穿透+5,對飛艇造成30傷害 膠水每2.3秒造成20傷害,可以眩暈任何種類飛艇1秒,且眩暈穿透+5 膠水對目標減速效果進一步增強(點擊此處展開)
2-0-5:膠水每次1.8秒造成21傷害 | ||||
軍事(Military)
狙擊手猴(Sniper Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$350 | 射程20 | 占地6 | 7-12級解鎖 |
| 無視距離,每1.59秒發射子彈(傷害類型:尖銳),對1個目標造成2傷害 子彈的穿透力固定為1,不受其他buff影響 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 全金屬外殼 | Full Metal Jacket | $400 | 120XP |
| 傷害+2,可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 2 | 大口徑 | Large Calibre | $1300 | 800XP |
| 傷害+3 | ||||
| 3 | 一擊斃命 | Deadly Precision | $3000 | 3500XP |
| 傷害+13,對陶瓷氣球傷害+15 | ||||
| 4 | MOAB癱瘓 | Maim MOAB | $5650 | 10500XP |
| 傷害+10 眩暈MOAB2秒,BFB1秒,DDT和ZOMG0.5秒 | ||||
| 5 | MOAB削弱 | Cripple MOAB | $32000 | 37500XP |
| 傷害+250 擊中後額外產生濺射效果:範圍8,穿透10,傷害28 眩暈MOAB7秒,BFB6秒,DDT4秒,ZOMG3秒 附加殘廢狀態:眩暈期間的飛艇受到傷害+5,在自身造成傷害前附加,對BAD持續0.75秒 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 夜視鏡 | Night Vision Googles | $250 | 200XP |
| 可以看見迷彩氣球,對迷彩氣球傷害+2,可以設置迷彩優先 | ||||
| 2 | 彈片射擊 | Shrapnel Shot | $450 | 600XP |
| 每次擊中後都會向前方發射5個傷害為1,穿透為2的彈片(傷害類型:尖銳)
(點此查看其他升級路線的效果)
1-2-0:彈片可以擊破冰凍氣球和鉛氣球(傷害類型:尖銳→萬能),傷害+1
| ||||
| 3 | 跳彈 | Bouncing Bullet | $2100 | 2500XP |
| 子彈擊中後可以額外彈射2次,彈射範圍40
2-3-0:彈射範圍增至50 | ||||
| 4 | 空投補給 | Supply Drop | $7600 | 11000XP |
| 子彈可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能),且彈射次數+1 彈片穿透+3 獲得呼叫補給技能:空投一箱錢,價值$1100,並同時觸發所有其他呼叫補給技能,冷卻90秒
| ||||
| 5 | 狙擊精英 | Elite Sniper | $14500 | 35000XP |
| 攻擊間隔×40% 場上所有其他狙擊手攻擊間隔×75% 技能獲得量為$3000 所有狙擊手獲得精英目標選項(點擊查看詳細)
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 快速射擊 | Fast Firing | $450 | 130XP |
| 攻擊間隔×70% | ||||
| 2 | 急速射擊 | Even Fast Firing | $450 | 600XP |
| 攻擊間隔×70% | ||||
| 3 | 半自動步槍 | Semi-Automatic | $2900 | 2750XP |
| 攻速×3 | ||||
| 4 | 全自動步槍 | Full Auto Rifle | $4100 | 10000XP |
| 攻速×2,對飛艇傷害+2 | ||||
| 5 | 防衛者精英 | Elite Defender | $14700 | 30000XP |
| 攻速×2,對飛艇傷害+2 攻速+(氣球走到的路線的百分比)% 獲得精英防禦者被動技能:失去生命後觸發,7秒內攻速×4,冷卻10秒 | ||||
猴子潛艇(Monkey Sub)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$325 | 射程42 | 占地7 | 7-12級解鎖 |
| 每0.75秒發射穿透為2的跟蹤飛鏢(傷害類型:尖銳) 必須放在水中 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 射程增加 | Longer Range | $130 | 125XP |
| 射程+10 | ||||
| 2 | 先進情報 | Advanced Intel | $500 | 750XP |
| 攻擊可以瞄準其他防禦塔射程內的目標,包括其迷彩探測 | ||||
| 3 | 深潛支援 | Submerge and Support | $700 | 2250XP |
升級後自動下潛:
3-1-0:掃描穿透+50 | ||||
| 4 | 氣球反應堆 | Bloontonium Reactor | $2300 | 11000XP |
| 飛鏢傷害+1 掃描間隔減為0.3秒 下潛時,射程內水上防禦塔的技能冷卻-15% 下潛時,額外增加攻擊間隔0.3秒,傷害1,穿透50的輻射攻擊(傷害類型:碎片) 4-1-0:輻射穿透+50 | ||||
| 5 | 增能器 | Energizer | $31000 | 33000XP |
| 飛鏢傷害+3 掃描和輻射穿透增至1000,輻射傷害+4,對陶瓷氣球傷害+5 射程內的英雄獲得經驗+50% 射程內的水上防禦塔技能冷卻時間減半,場上所有其他技能冷卻時間-20% 5-2-0:輻射對鉛氣球傷害+4 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 帶刺飛鏢 | Barbed Darts | $450 | 130XP |
| 穿透+3 | ||||
| 2 | 熱刺飛鏢 | Heat-Tipped Darts | $300 | 600XP |
| 可以擊破冰凍氣球和鉛氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 3 | 彈道飛彈 | Ballistic Missile | $1350 | 3000XP |
| 射程+8 增加飛彈攻擊(傷害類型:爆炸):
0-3-1:飛彈攻擊間隔×87.5% | ||||
| 4 | 先發制人能力 | First Strike Capability | $13000 | 20000XP |
| 獲得先發制人技能:對場上最強的目標造成10000傷害(傷害類型:萬能),然後產生傷害350,穿透80的爆炸(傷害類型:萬能),冷卻60秒 | ||||
| 5 | 先敵出擊 | Pre-Emptive Strike | $29000 | 45000XP |
| 飛彈攻擊間隔減為0.5秒,傷害+9,對陶瓷氣球+15,對飛艇傷害+10,爆炸範圍+6 技能冷卻減為45秒 當有飛艇從入口處出現後,對其造成750傷害(傷害類型:萬能) | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 雙聯裝艦砲 | Twin Guns | $450 | 150XP |
| 攻速加倍 | ||||
| 2 | 空炸飛鏢 | Airburst Darts | $1000 | 1000XP |
| 現在飛鏢擊中後改為向前分裂出3個穿透為2的空炸飛鏢(傷害類型:尖銳,022為萬能) | ||||
| 3 | 三聯裝艦砲 | Triple Guns | $1100 | 2750XP |
| 攻速+50% | ||||
| 4 | 穿甲飛鏢 | Armor Piercing Darts | $3000 | 10000XP |
| 飛鏢傷害+1,對飛艇傷害+2 空炸飛鏢對飛艇傷害+1,穿透+3 | ||||
| 5 | 潛艇指揮官 | Sub Commander | $25000 | 25000XP |
| 攻速加倍 射程內包括自己在內的所有潛艇的所有攻擊穿透+4,傷害加倍(技能除外) | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
海上攻城核心 | Nautic Siege Core | $400000 | 1000000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 射程80,且和所有其他塔共享射程 攻擊模式為「水上」時,每0.15秒發射傷害40,對飛艇傷害+160,對boss氣球傷害+2000的跟蹤飛鏢,跟蹤飛鏢擊中目標後分裂為3個傷害40,對飛艇傷害+80,對boss氣球傷害+100,穿透力9的空炸飛鏢 攻擊模式為「水上」時,對每個出現在入口的氣球發射傷害1000,對陶瓷傷害+1000,對boss氣球傷害+20000的飛彈,並在飛彈落點處引發傷害350,穿透力10的爆炸 攻擊模式為「下潛」時,每0.28秒對其射程範圍內的所有氣球造成250傷害,對陶瓷傷害+250,對boss氣球傷害+250,且永久移除擊中氣球的迷彩和再生屬性 攻擊模式為「下潛」時,獲得以下buff:
技能-最終一擊:發動後15秒不能進行攻擊,倒計時結束後發射3發傷害60000,穿透30的飛彈(目標分別為第一個、最強、最近),並在著彈地點引發傷害15000,穿透120的爆炸,每個爆炸會眩暈除BAD以外的所有氣球15秒,並在原地留下5個放射性坑,放射性坑持續36秒,並對經過的氣球每0.1秒造成傷害10,對飛艇傷害+90,穿透為60的持續傷害。冷卻240秒 | ||||
海盜猴(船)(Monkey Buccaneer)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$400 | 射程60 | 占地8 | 7-12級解鎖 |
| 每1秒發射穿透為4的飛鏢(傷害類型:尖銳) 如果船的兩側都有氣球,則會同時朝兩個方向射擊 必須放在水中 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 快速射擊 | Faster Shooting | $275 | 150XP |
| 所有攻擊的攻擊間隔×75% | ||||
| 2 | 雙重攻擊 | Double Shot | $425 | 700XP |
| 每次發射2個飛鏢 | ||||
| 3 | 驅逐艦 | Destroyer | $3050 | 3000XP |
| 攻速×5 | ||||
| 4 | 航空母艦 | Aircraft Carrier | $8000 | 12500XP |
永久召喚3架飛機(點擊查看詳細)
4-1-0:向四周發射的飛鏢改為向前發射6個葡萄彈(傷害類型:尖銳)
| ||||
| 5 | 航母旗艦 | Carrier Flagship | $24500 | 37000XP |
| 提供2個上層甲板,可用於放置占地7或以下的防禦塔 所有飛機和水上防禦塔攻擊間隔×85% 3架飛機造成更多傷害(點擊查看詳細)
5-2-0:燃燒每次造成9傷害
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 葡萄彈 | Grape Shot | $550 | 200XP |
| 每1.3秒發射5個葡萄彈(傷害類型:尖銳)
2-1-0:每次發射6個葡萄彈 | ||||
| 2 | 灼熱砲彈 | Hot Shot | $500 | 650XP |
| 葡萄彈變成燃燒葡萄彈(傷害類型:尖銳→火焰),並燃燒氣球3秒,每1.5秒造成2傷害 | ||||
| 3 | 砲船 | Cannon Ship | $900 | 2700XP |
| 葡萄傷害+2 飛鏢改為炸彈(傷害類型:尖銳→爆炸)
0-3-1:砲彈爆炸穿透+7,碎片穿透+1 | ||||
| 4 | 猴子海盜 | Monkey Pirates | $4900 | 13000XP |
| 葡萄彈傷害+2,對陶瓷氣球傷害+2,燃燒每次造成4傷害 砲彈每次發射3個,且爆炸傷害+2,對飛艇傷害+3 獲得MOAB追擊技能:用抓鉤抓住場上最強的飛艇並消滅之,對ZOMG和BAD無效,冷卻45秒 | ||||
| 5 | 海盜之王 | Pirate Lord | $26000 | 35000XP |
| 所有攻擊攻速加倍 葡萄彈傷害+5,對陶瓷氣球傷害+6 砲彈的爆炸對飛艇傷害+2,碎片傷害+4,對飛艇傷害+4 技能冷卻減為30秒,同時發射6個抓鉤,可以消耗3個抓鉤以抓住ZOMG,被消滅的飛艇獲得的金錢+100% | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 遠程 | Long Range | $200 | 150XP |
| 射程+11,子彈飛行速度增加 所有飛鏢穿透+1 1-0-1:飛鏢穿透再+1 | ||||
| 2 | 瞭望台 | Crow's Nest | $350 | 600XP |
| 可以看見迷彩氣球,可以設置迷彩優先 | ||||
| 3 | 商船 | Merchantman | $2400 | 3100XP |
| 每回合結束後獲得$200 | ||||
| 4 | 精明交易 | Favored Trades | $5500 | 10000XP |
| 攻速加倍 每回合結束後獲得$500 在射程內包括自己在內的防禦塔售價+10% 0-2-4:燃燒每次造成4傷害 | ||||
| 5 | 貿易帝國 | Trade Empire | $23000 | 40000XP |
| 每回合結束後獲得$800 傷害+1,對陶瓷氣球和飛艇傷害+1 增強場上(不包括自身)最多20個商船(點擊展開詳細)
0-2-5:燃燒每次造成9傷害 | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
海洋主宰 | Navarch of the Seas | $550000 | 750000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 射程60,從船身兩側的前,中,後三個砲口各自發射葡萄彈和大砲,召喚3個在空中徘徊的戰鬥機 每0.25秒從每個砲口發射10發傷害25,對飛艇傷害+30,對boss氣球傷害+30,穿透力10的葡萄彈 每0.429秒從每個砲口發射3發傷害60,對飛艇傷害+60,對boss氣球傷害+60,穿透力28的大砲 戰鬥機每0.18秒發射傷害44,穿透14的飛鏢,每1.8秒發射4發傷害200,穿透10的飛彈 擁有10個鉤爪,還有剩餘的鉤爪時每秒進行1次判定,場上有飛艇時使用1個(ZOMG為2個)鉤爪抓住場上除BAD以外最強的飛艇並將其吸入船中消滅,獲得擊破該飛艇獲得的金幣×2的金幣,每個鉤爪使用後有10秒冷卻時間 每回合結束時生產3200金幣 增強場上最多20個商船(點擊展開詳細)
射程內所有防禦塔的販賣價格+10% | ||||
王牌飛行員(飛機)(Monkey Ace)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$800 | 射程22 | 占地18×28 | 7-12級解鎖 |
| 每1.68秒向周圍8個方向自動發射穿透為5的飛鏢(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 速射 | Rapid Fire | $650 | 160XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 2 | 更多飛鏢 | Lots More Darts | $650 | 750XP |
| 每次發射12個飛鏢 | ||||
| 3 | 戰鬥機 | Fighter Plane | $1000 | 2700XP |
| 飛機飛得更快 每3秒對最強的飛艇發射2個飛彈(傷害類型:爆炸):傷害18,穿透4,爆炸範圍30 3-1-0:飛彈穿透+2,爆炸範圍+15% | ||||
| 4 | 飛鏢風暴行動 | Operation: Dart Storm | $3000 | 8000XP |
| 飛鏢改為朝16個方向發射,攻速加倍 飛彈傷害+6,攻速加倍 | ||||
| 5 | 長空粉碎者 | Sky Shredder | $42500 | 35000XP |
| 飛鏢改為朝32個方向發射,傷害+2,對陶瓷氣球傷害+2,穿透+3,攻速加倍,可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) 飛彈傷害增至150,穿透+1,可以擊破任何種類氣球(傷害類型:爆炸→萬能) 氣球會為自己的莽撞進犯而感到後悔 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 菠蘿炸彈 | Exploding Pineapple | $200 | 120XP |
| 每1.6秒原地投擲一個菠蘿炸彈,3秒後造成穿透為20的爆炸(傷害類型:爆炸)
0-1-1:菠蘿炸彈穿透+12 | ||||
| 2 | 間諜飛機 | Spy Plane | $350 | 600XP |
| 可以看見迷彩氣球,對迷彩氣球傷害+1 | ||||
| 3 | 王牌轟炸機 | Bomber Ace | $900 | 2500XP |
將投擲菠蘿改為在氣球的路線上投擲炸彈(傷害類型:爆炸):
| ||||
| 4 | 夷為平地 | Ground Zero | $18000 | 15000XP |
| 炸彈傷害+7,穿透+20 獲得夷為平地技能:全屏所有目標造成700傷害(傷害類型:萬能),穿透2000,冷卻45秒 | ||||
| 5 | 大伊萬 | Tsar Bomba | $30000 | 30000XP |
| 炸彈可以擊破任何種類氣球(傷害類型:爆炸→萬能) 技能冷卻35秒,傷害3000,穿透5000,眩暈目標8秒 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 銳利飛鏢 | Sharper Darts | $500 | 160XP |
| 穿透+3 | ||||
| 2 | 中央路線 | Centered Path | $550 | 600XP |
| 增加中央路線目標選項:沿選定點為中心半徑90環繞飛行 | ||||
| 3 | 精準鎖定 | Neva-Miss Targeting | $2550 | 3000XP |
| 飛鏢自動跟蹤氣球 | ||||
| 4 | 幽靈 | Spectre | $23400 | 19000XP |
增加對第一個氣球的直線攻擊:
原先發射的飛鏢傷害+2 0-1-4:炸彈穿透+15,爆炸範圍+3 | ||||
| 5 | 飛行堡壘 | Flying Fortress | $85000 | 45000XP |
| 四周發射的飛鏢傷害+3 直線攻擊加強:
這是一架大飛機 | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
巨人末日飛船 | Goliath Doomship | $900000 | 1000000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 每0.66秒向四方發射12發[2]傷害300,對boss氣球傷害+30,穿透力50的紫色火箭 每0.66秒發射8發傷害300,對boss氣球傷害+300,穿透力1的追蹤綠色火箭,火箭擊中目標時引發傷害200,對boss氣球傷害+400,穿透50的爆炸 飛船前方有氣球時,每0.11秒向其中最強的氣球發射2發傷害150,對boss氣球傷害+150,穿透力50的飛鏢 技能-地毯式轟炸:根據指定的路線直線飛行並投下8發傷害30000,穿透150的核彈,被核彈擊中的氣球眩暈8秒,冷卻60秒 所有攻擊對精英boss傷害翻倍 以上所有內容為1級基準 | ||||
直升機飛行員(Heli Pilot)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$1600 | 射程22 | 占地27×27 | 7-12級解鎖 |
| 每0.57秒發射2個穿透為3的飛鏢(傷害類型:尖銳),射程40 直升機的位置由玩家指定 直升機移動速度40 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 四重飛鏢 | Quad Darts | $800 | 200XP |
| 每次發射4個飛鏢 | ||||
| 2 | 追蹤 | Pursuit | $500 | 650XP |
| 增加追蹤目標選項:自動追蹤並正對第一個氣球 | ||||
| 3 | 鋒利旋翼 | Razor Rotors | $1750 | 2700XP |
| 直升機的旋翼每0.45秒攻擊一次,傷害2,穿透10,範圍35,可以擊破冰凍氣球和鉛氣球(傷害類型:萬能) | ||||
| 4 | 阿帕奇飛鏢直升機 | Apache Dartship | $19600 | 20000XP |
| 旋翼傷害+2,穿透+10 增加一挺機槍(傷害類型:尖銳):傷害1,穿透7,攻擊間隔0.05秒 增加一排火箭彈(傷害類型:爆炸):每1秒發射一次,每次發射4個,傷害2,穿透40 | ||||
| 5 | 阿帕奇精英 | Apache Prime | $45000 | 55000XP |
| 飛鏢傷害+5,穿透+20,傷害類型:尖銳→能量 旋翼傷害+4,穿透+20 機槍傷害+4,穿透+4,傷害類型:尖銳→等離子 火箭彈對飛艇傷害+15 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 大型噴氣發動機 | Bigger Jets | $300 | 150XP |
| 直升機移動速度+30 | ||||
| 2 | 儀表探測飛行 | IFR | $600 | 650XP |
| 可以看見迷彩氣球 | ||||
| 3 | 下沖氣流 | Downdraft | $3500 | 3300XP |
| 每0.225秒將直升機下的2個氣球吹回32-150個單位,但每次只能吹走1個陶瓷氣球 可以吹走目標的冰和膠水 對飛艇和鉛氣球無效 | ||||
| 4 | 支奴干支援 | Support Chinook | $9500 | 15000XP |
| 飛鏢傷害+1 下沖氣流每0.15秒吹一次,穿透+2 獲得搬運技能:移動一個防禦塔,冷卻45秒
獲得物資支援技能:投擲一箱錢($1550)和一箱生命(10),冷卻90秒
| ||||
| 5 | 特種作戰 | Special Poperations | $30000 | 40000XP |
| 下沖氣球攻速加倍 搬運技能冷卻減為15秒 物資支援技能現在獲得$4500和25生命 獲得特種作戰技能:放置一個海軍陸戰隊,冷卻25秒
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 急速飛鏢 | Faster Darts | $250 | 140XP |
| 飛鏢飛的更快 直升機射程+30% | ||||
| 2 | 快速射擊 | Faster Firing | $350 | 550XP |
| 所有攻擊攻速+25% | ||||
| 3 | MOAB撞擊 | MOAB Shove | $3000 | 2500XP |
可以推一個飛艇:
增加一個飛彈攻擊(傷害類型:爆炸):
0-1-3:飛艇推動效果增加11% | ||||
| 4 | 科曼奇防禦 | Comanche Defense | $8500 | 12500XP |
| 飛鏢傷害+1 飛彈攻擊間隔減為1秒,傷害+2,穿透+20 當氣球走到路線的25%、50%和75%時,各召喚1-3個迷你科曼奇(點擊展開詳細)
| ||||
| 5 | 科曼奇指揮官 | Comanche Commander | $35000 | 50000XP |
| 飛鏢傷害+1,飛彈傷害+12,對飛艇傷害+6 迷你科曼奇飛鏢傷害+2,飛彈傷害+13,對陶瓷氣球傷害+8,並改為永久存在 | ||||
迫擊砲猴(Mortar Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$750 | 射程30 | 占地11 | 7-12級解鎖 |
| 每2秒對特定點發射砲彈,產生穿透為25的爆炸,造成2傷害(傷害類型:爆炸) 攻擊的目標點由玩家指定,但打擊點會有18範圍內的分散 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 大爆炸 | Bigger Blast | $500 | 180XP |
| 穿透+20,爆炸範圍增加 | ||||
| 2 | 氣球破壞者 | Bloon Buster | $500 | 600XP |
| 傷害+1 | ||||
| 3 | 砲彈衝擊 | Shell Shock | $900 | 2500XP |
| 爆炸範圍增加 砲彈擊中後額外產生一個穿透為45的衝擊波(傷害類型:爆炸),範圍比中心的爆炸大一些
3-0-2:燃燒傷害+1,速度加倍,但持續時間減半 | ||||
| 4 | 大傢伙 | The Big One | $6500 | 15000XP |
| 爆炸傷害+5,穿透+40,範圍增加 衝擊波傷害+1,對陶瓷氣球傷害+1,穿透+40,可以擊破黑氣球(傷害類型:爆炸→萬能),眩暈時間增至0.75秒,範圍增加 4-0-2:燃燒傷害+5 | ||||
| 5 | 最大的傢伙 | The Biggest One | $36000 | 36000XP |
| 爆炸傷害+18,對陶瓷氣球和飛艇傷害+20,穿透+115,範圍增加 衝擊波對陶瓷氣球傷害+19,範圍增加,可以眩暈飛艇:
5-0-2:燃燒傷害+43 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 快速裝填 | Faster Reload | $300 | 150XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 2 | 疾速裝填 | Rapid Reload | $500 | 600XP |
| 攻擊間隔×72% | ||||
| 3 | 重型砲彈 | Heavy Shells | $900 | 2300XP |
| 攻擊間隔×75%,對鉛氣球、強化氣球和飛艇傷害+1,對陶瓷氣球傷害+3,對眩暈的氣球傷害+2,可以擊破黑氣球(傷害類型:爆炸→萬能)
0-3-2:燃燒每次造成2傷害 | ||||
| 4 | 砲兵陣地 | Artillery Battery | $6500 | 12500XP |
| 攻速×3,對BAD和BOSS傷害+1 獲得轟炸技能:攻速×4,爆炸範圍+15%,持續8秒,冷卻60秒 0-4-2:燃燒每次造成3傷害 | ||||
| 5 | 震懾打擊 | Pop and Awe | $38000 | 32000XP |
| 對眩暈的氣球傷害+6,對BAD傷害+1 所有其他砲台對BAD和BOSS傷害+1 永久擁有4級技能的效果 轟炸技能替換成擊破震懾技能:每1秒對場上所有目標造成20傷害並眩暈1秒,持續8秒,冷卻60秒 0-5-2:燃燒每次造成5傷害 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 精度提高 | Increased Accurancy | $200 | 140XP |
| 砲彈分散半徑減至8 | ||||
| 2 | 燃燒彈 | Burny Stuff | $500 | 650XP |
| 爆炸在造成傷害後燃燒目標3.75秒,每1.25秒造成1傷害(傷害類型:火焰) | ||||
| 3 | 照明彈 | Signal Flare | $900 | 2200XP |
| 可以看見迷彩氣球 砲彈爆炸後追加一個令52範圍內的目標解除迷彩屬性的傷害0,穿透80的信號彈攻擊(傷害類型:萬能) 1-0-3:信號彈穿透+10 | ||||
| 4 | 碎甲彈 | Shattering Shells | $10500 | 12000XP |
| 燃燒傷害+9,且對飛艇傷害+5 砲彈可以解除目標的重生和強化屬性,對DDT、ZOMG和BAD無效 2-0-4:燃燒傷害+3 | ||||
| 5 | 氣球焚化者 | Blooncineration | $40000 | 35000XP |
| 可以擊破黑氣球(傷害類型:爆炸→萬能),可以解除DDT的強化屬性 燃燒每0.75秒造成一次傷害,且對飛艇造成100傷害 砲彈爆炸後留下一個火牆(同030法師) 1-0-5:火牆穿透+16 | ||||
機槍猴(Dartling Gunner)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$850 | 射程20 | 占地7 | 20級以後擊破500000個氣球解鎖 |
| 每0.2秒發射穿透1,傷害1的飛鏢(傷害類型:尖銳) 攻擊方向由玩家指定 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 集火攻擊 | Focused Firing | $250 | 150XP |
| 減少發射的分散角度 | ||||
| 2 | 雷射衝擊 | Laser Shock | $900 | 600XP |
| 攻擊在擊中目標的1秒內每1秒對其造成1次衝擊傷害 有此升級的機槍對在被衝擊的目標造成傷害+1 | ||||
| 3 | 雷射砲 | Laser Cannon | $3650 | 2600XP |
| 飛鏢攻擊變成發射雷射(傷害類型:尖銳→能量):傷害+1,穿透+5,衝擊持續2秒
3-0-2:穿透增加至9 | ||||
| 4 | 等離子加速器 | Plasma Accelerator | $11100 | 12500XP |
改為向目標點處直線發射一條等離子光線(傷害類型:能量→等離子),同時傷害其路徑上的所有氣球
4-0-2:穿透增加至150 | ||||
| 5 | 毀滅之光 | Ray of Doom | $80000 | 75000XP |
改為發射一整條光線(傷害類型:等離子→萬能)
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 高級目標定位 | Advanced Targeting | $250 | 130XP |
| 飛鏢可以打到迷彩氣球 | ||||
| 2 | 急速迴旋 | Faster Barrel Spin | $950 | 700XP |
| 攻速+50% | ||||
| 3 | 九頭蛇火箭艙 | Hydra Rocket Pods | $4800 | 2700XP |
改為發射火箭彈(傷害類型:尖銳→萬能)
| ||||
| 4 | 火箭風暴 | Rocket Storm | $5550 | 14000XP |
| 火箭彈穿透+2,產生的爆炸穿透+2 獲得火箭風暴技能:7.5秒內,每0.5秒向前發射10個傷害為6,穿透為10的紫色火箭彈冷卻40秒 | ||||
| 5 | M.A.D | M.A.D | $60000 | 60000XP |
| 火箭彈擊中飛艇後對其造成550傷害,穿透增至12,產生的爆炸傷害+2,但攻速為原來的1/3 火箭風暴穿透+10,對陶瓷氣球傷害+4,對飛艇傷害+18 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 更快旋轉 | Faster Swivel | $150 | 110XP |
| 機槍旋轉速度變快 | ||||
| 2 | 強力飛鏢 | Powerful Darts | $1200 | 650XP |
| 穿透+2,子彈大小+50%,可以擊破冰凍氣球(傷害類型:尖銳→碎片) | ||||
| 3 | 鉛彈 | Buckshot | $3400 | 3000XP |
改為發射鉛彈
2-0-3:對衝擊的目標傷害+2 | ||||
| 4 | 區域氣球防禦系統 | Bloon Area Denial System | $12000 | 15000XP |
| 從下往上依次增加3管槍,每0.375秒輪流攻擊 獲得目標獨立目標選項:機槍可以自行瞄準,從上到下分別瞄準第一個、最後一個、最近的和最強的氣球 2-0-4:對衝擊的目標傷害+3 | ||||
| 5 | 氣球禁區 | Bloon Exclusion Zone | $58000 | 55000XP |
| 傷害+4,穿透+2,每次發射12顆鉛彈 在下方增加2管槍,攻擊間隔減為0.25秒,目標獨立時分別攻擊第一個和最強的氣球 2-0-5:對衝擊的目標傷害+6 | ||||
魔法(Magic)
法師猴(Wizard Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$325 | 射程40 | 占地7 | 15-17或19-20級解鎖 |
| 每1.1秒發射穿透為3的魔法彈(傷害類型:能量) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 制導魔法 | Guided Magic | $150 | 110XP |
| 魔法彈跟蹤氣球 所有攻擊均無視障礙物 | ||||
| 2 | 奧術衝擊 | Arcane Blast | $450 | 600XP |
| 傷害+1 | ||||
| 3 | 奧術精通 | Arcane Mastery | $1400 | 2300XP |
| 傷害+1,攻速加倍,穿透+4,射程+20 | ||||
| 4 | 奧術尖刺 | Arcane Spike | $10000 | 11000XP |
| 傷害+3,對飛艇傷害+10,攻速加倍,可以擊破鉛氣球(傷害類型:能量→等離子) | ||||
| 5 | 大法師 | Archmage | $32000 | 35000XP |
| 傷害+2,對飛艇傷害+9,穿透+4 獲得龍息攻擊:對飛艇傷害+2,其餘同030法師 獲得微光攻擊(同003法師) 所有攻擊攻速加倍(包括上述和其他路徑新獲得的) 5-1-0:火球爆炸傷害+8,對飛艇傷害+9 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 火球 | Fireball | $300 | 130XP |
| 每2秒召喚一個火球(傷害類型:火焰),造成1點火焰傷害後產生穿透15,範圍10的爆炸(傷害類型:爆炸)
2-1-0:火球爆炸傷害+1 | ||||
| 2 | 火牆 | Wall of Fire | $800 | 700XP |
每6.5秒在離自己最近的道路上放置一個火牆(傷害類型:火焰):
1-2-0:由玩家選擇火牆放置位置,火牆消失時間增至6.5秒 | ||||
| 3 | 龍之吐息 | Dragon's Breath | $3300 | 2600XP |
| 火球爆炸傷害+3,爆炸範圍+4,每次發射3個 放置火牆間隔減為4.5秒,火牆穿透+10,每0.15秒造成一次傷害 增加龍息攻擊(傷害類型:火焰)
0-3-1:龍息穿透+2 | ||||
| 4 | 召喚鳳凰 | Summon Phoenix | $7000 | 13000XP |
| 龍息每次發射2個子彈,燃燒傷害+1 獲得召喚鳳凰技能:召喚一個鳳凰,持續20秒,冷卻45秒
| ||||
| 5 | 高階鳳凰法師 | Wizard Lord Phoenix | $50000 | 35000XP |
| 火球爆炸傷害+6,火牆傷害+4 龍息每次發射3個子彈,穿透+12,燃燒傷害+8 4級的鳳凰永久存在 召喚鳳凰改為變身鳳凰:
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 強化魔法 | Intense Magic | $300 | 140XP |
| 穿透+5,魔法彈飛得更快 | ||||
| 2 | 猴感 | Monkey Sense | $300 | 500XP |
| 射程+10,可以看見迷彩,可以設置迷彩優先 | ||||
| 3 | 微光 | Shimmer | $1500 | 2200XP |
| 射程+10 每2.5秒發射令75範圍內目標解除迷彩屬性,傷害0,穿透500的微光攻擊(傷害類型:萬能)(需要射程內有目標) | ||||
| 4 | 死靈法師:重生之軍 | Necromancer: Unpopped Army | $2800 | 10000XP |
給自己增加一個墓地,並可以召喚亡靈氣球(點擊查看詳細)
1-0-4:亡靈氣球存活時間+3秒
| ||||
| 5 | 黑暗王子 | Prince of Darkness | $26500 | 30000XP |
| 射程+20,魔法彈攻速×4,微光攻速×2 所有死靈法師(包括自己)召喚的亡靈氣球傷害+1,存活時間+50% 增強自身的墓地和召喚的亡靈氣球(點擊查看詳細)
1-0-5:亡靈飛艇存活時間+5秒
| ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
完美法師 | Magus Perfectus | $750000 | 1000000XP |
| 可以看見迷彩,所有攻擊均可攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 永久召喚1隻暗黑鳳凰(鳳凰攻擊範圍為全屏),擁有魔力槽(代替黑暗王子的墓地),最多存儲100000魔力 玩家可以在他的攻擊模式與充能模式之間轉換,攻擊模式的攻擊消耗魔力槽,充能模式的攻擊恢復魔力槽,若魔力槽耗盡會自動進入充能模式,充能模式下魔力槽充滿會自動進入攻擊模式 攻擊模式:
充能模式:
技能-鳳凰爆破:消耗所有魔力,並使暗黑鳳凰爆炸產生火焰席捲整個屏幕,冷卻40秒
技能-奧術變身:和暗黑鳳凰融合,暫時變身成為攻擊力極強的不死鳥法師,冷卻120秒
所有攻擊對精英boss傷害翻倍 | ||||
超猴俠(Super Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$2500 | 射程50 | 占地11 | 15-17或19-20級解鎖 |
| 每0.045秒發射穿透為1的飛鏢(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 雷射爆破 | Laser Blasts | $2000 | 500XP |
| 改為從眼睛裡發射穿透為2的雷射(傷害類型:尖銳→能量) | ||||
| 2 | 等離子爆炸 | Plasma Blasts | $2500 | 2200XP |
| 攻速+50%,改為發射等離子球(傷害類型:能量→等離子) | ||||
| 3 | 太陽化身 | Sun Avatar | $20000 | 7000XP |
| 穿透+4,每次發射3條光線 | ||||
| 4 | 太陽神廟 | Sun Temple | $100000 | 50000XP |
| 傷害+5,穿透+14,可以攻擊所有氣球(傷害類型:萬能) 攻擊無視障礙,可以放置在水上,但不再可以被切努克選為目標 升級時,吸收範圍內所有防禦塔,並根據吸收防禦塔的種類和花費增強或改變其攻擊 詳見氣球塔防6/太陽神廟 | ||||
| 5 | 真正的太陽神 | True Sun God | $500000 | 150000XP |
| 傷害+10 升級時,吸收範圍內所有防禦塔,並根據吸收防禦塔的種類和花費增強或改變其攻擊 詳見氣球塔防6/太陽神廟 在真正的太陽神力量之前顫抖吧! | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 超級射程 | Super Range | $1500 | 300XP |
| 射程+10,穿透+1 | ||||
| 2 | 史詩射程 | Epic Range | $1900 | 1300XP |
| 射程+12,穿透+2 | ||||
| 3 | 機器猴 | Robo Monkey | $7500 | 6000XP |
| 穿透+1,每15-20次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為10 增加另一隻手進行攻擊,但需設定為不同的目標 | ||||
| 4 | 科技恐怖 | Tech Terror | $25000 | 35000XP |
| 穿透+3,傷害類型改為等離子 獲得氣球湮滅技能:對70範圍最多2000個目標造成2600傷害(傷害類型:萬能),每3次發動傷害+50%,冷卻45秒 0-4-1:技能可以擊退目標 | ||||
| 5 | 反氣球 | The Anti-Bloon | $70000 | 85000XP |
| 傷害+4,穿透+5,射程+10,可以擊破任何類型氣球(傷害類型:等離子→萬能) 每13-17次攻擊觸發一次暴擊,傷害變為50 湮滅範圍增至120,傷害增至10400,冷卻減為30秒 <Program Directive><Eradicate Bloons><INITIATE> | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 擊退 | Knockback | $3000 | 550XP |
攻擊可以擊退目標:
| ||||
| 2 | 超級視距 | Ultravision | $1200 | 2000XP |
| 射程+3,可以看見迷彩,對迷彩氣球傷害+1 | ||||
| 3 | 黑暗騎士 | Dark Knight | $5600 | 6500XP |
| 穿透+3,對飛艇傷害+2 擊退鉛氣球和陶瓷氣球的效果增至90% 獲得黑暗漂移技能:直接瞬移到射程內的一個空地,冷卻20秒 | ||||
| 4 | 黑暗冠軍 | Dark Champion | $55555 | 47500XP |
| 傷害+1,對陶瓷氣球傷害+2,對飛艇傷害+1,對迷彩氣球傷害+1,穿透+4,攻速加倍,可以擊破任何類型氣球(傷害類型:尖銳/能量/等離子→萬能) 子彈命中後可以自動彈跳至下一個目標 擊退鉛氣球和陶瓷氣球的效果增至100% 黑暗漂移技能加強,可以瞬移到場上任意位置 | ||||
| 5 | 黑夜傳說 | Legend of the Night | $200000 | 100000XP |
| 傷害+8,對陶瓷氣球傷害+2,對飛艇傷害+10,對迷彩氣球傷害+2,穿透+15,射程+4 獲得黑洞被動技能:當有氣球到達出口時觸發,8秒內氣球到達出口後不失去生命,冷卻180秒,但每回合最多觸發2次。該技能冷卻不能透過出售重置。 當所有的希望都破滅時,我們只能依賴他…… | ||||
忍者猴(Ninja Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$400 | 射程40 | 占地6 | 15-17或19-20級解鎖 |
| 每0.62秒發射穿透為2的手裏劍(傷害類型:尖銳) 可以看見迷彩氣球,可以設置迷彩優先 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 忍者戒律 | Ninja Discipline | $350 | 150XP |
| 攻擊間隔×70% | ||||
| 2 | 鋒利手裏劍 | Sharp Shurikens | $350 | 550XP |
| 穿透+2 | ||||
| 3 | 雙重攻擊 | Double Shot | $900 | 2000XP |
| 每次發射2枚手裏劍 | ||||
| 4 | 氣球忍術 | Bloonjitsu | $2750 | 16000XP |
| 每次發射5枚手裏劍 | ||||
| 5 | 忍者大師 | Grandmaster Ninja | $35000 | 50000XP |
| 每次發射8枚手裏劍,傷害+1,攻速加倍,射程+10 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 干擾 | Distraction | $250 | 200XP |
| 所有攻擊對氣球造成傷害後有小概率將目標吹回去 | ||||
| 2 | 反刺探 | Counter-Espionage | $400 | 600XP |
| 所有攻擊在造成傷害後解除目標的迷彩屬性 | ||||
| 3 | 忍者戰術 | Shinobi Tactics | $1200 | 2000XP |
| 射程內包括自己在內的所有忍者攻擊間隔×92%,穿透+8%,最多疊加20次 | ||||
| 4 | 氣球破壞 | Bloon Sabotage | $5200 | 14000XP |
| 獲得氣球破壞技能:所有氣球速度減半,包括從入口來的新氣球,但效果不會跨飛艇層,持續15秒,冷卻60秒 | ||||
| 5 | 至高破壞者 | Grand Saboteur | $22000 | 35000XP |
技能持續時間增至30秒,且持續期間:
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 追蹤手裏劍 | Seeking Shuriken | $300 | 140XP |
| 射程+7,手裏劍自動跟蹤氣球 | ||||
| 2 | 鐵蒺藜 | Caltrops | $450 | 500XP |
| 每3.9秒在道路上放置穿透為6的鐵蒺藜,35秒或回合結束後消失 | ||||
| 3 | 閃光彈 | Flash Bomb | $2250 | 2500XP |
| 手裏劍對眩暈氣球傷害+3 每4次手裏劍攻擊會替換為投擲閃光彈(傷害類型:萬能):
| ||||
| 4 | 粘性炸彈 | Sticky Bomb | $5000 | 15500XP |
| 射程+8,每4.5秒向飛艇投擲粘性炸彈,3秒後對其造成450傷害並產生傷害100,穿透10,範圍40的爆炸(傷害類型:萬能) 手裏劍對被粘性炸彈粘住的飛艇傷害+3 | ||||
| 5 | 爆破大師 | Master Bomber | $40000 | 37500XP |
| 手裏劍對眩暈氣球和被粘性炸彈粘住的飛艇傷害+6 閃光彈傷害+9,可以眩暈飛艇0.325秒 鐵蒺藜傷害+4,對陶瓷氣球傷害+5 粘性炸彈射程無限,眩暈目標1秒,傷害3000,產生的爆炸傷害+500 一台猴子MOAB拆卸機 | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
晉升暗影 | Ascended Shadow | $500000 | 500000XP |
鍊金術士(Alchemist)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$550 | 射程45 | 占地6 | 15-17或19-20級解鎖 |
| 每2秒投擲穿透為15的藥水(傷害類型:酸性),然後腐蝕目標4秒,每2秒受到1點傷害 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 大量藥劑 | Larger Potions | $250 | 140XP |
| 穿透+5,藥水濺射範圍增大 | ||||
| 2 | 酸性混合物浸漬 | Acidic Mixture Dip | $350 | 550XP |
每10秒投擲酸性混合物:
部分防禦塔不會成為投擲的目標(點擊查看詳細)
2-2-0:酸性混合物持續12次攻擊 | ||||
| 3 | 狂暴啤酒 | Berserker Brew | $1300 | 2250XP |
每8秒投擲狂暴藥劑:
部分防禦塔不會成為投擲的目標(點擊查看詳細)
3-2-0:狂暴藥劑持續時間+1秒,持續次數+15,再次投擲時間-1秒 | ||||
| 4 | 強效興奮劑 | Stronger Stimulant | $2950 | 10000XP |
| 狂暴藥劑效果改為:射程+15%,傷害+1,穿透+3,攻擊間隔×85%,持續12秒或40次攻擊 | ||||
| 5 | 永久啤酒 | Permanent Brew | $48000 | 30000XP |
| 狂暴藥劑和酸性混合物永久持續(只要這個鍊金還在) | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 強酸 | Stronger Acid | $250 | 140XP |
| 腐蝕持續4.5秒,每1.5秒造成傷害 | ||||
| 2 | 死亡藥劑 | Perishing Potions | $475 | 500XP |
| 對飛艇傷害提升至5,對強化飛艇傷害提升至20,解除鉛氣球和陶瓷氣球的強化屬性 | ||||
| 3 | 不穩定混合物 | Unstable Concoction | $3000 | 2500XP |
增加不穩定混合物攻擊(點擊查看詳細)
1-3-0:不穩定混合物穿透+1
| ||||
| 4 | 變身藥水 | Transforming Tonic | $4500 | 10000XP |
獲得變形藥水技能:自己變身成一隻攻擊怪獸,持續20秒,冷卻60秒
1-4-0:怪獸穿透+3 | ||||
| 5 | 強化變身 | Total Transformation | $45000 | 28000XP |
| 技能冷卻減為40秒,額外將5個最近的3級或以下的猴子變身成怪獸(穿透為10),持續20秒 以下塔不能變成怪獸:
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 快速投擲 | Faster Throwing | $650 | 145XP |
| 所有攻擊攻速+25% | ||||
| 2 | 酸池 | Acid Pool | $450 | 700XP |
| 當射程內沒有目標時,會在氣球的路線上潑灑穿透為5的酸池,7秒後消失
當射程內有目標時,每5次攻擊會產生一個酸池 | ||||
| 3 | 點鉛成金 | Lead to Gold | $1000 | 2000XP |
| 對鉛氣球和DDT傷害+9(包括腐蝕傷害),擊中鉛氣球後立即獲得$50 | ||||
| 4 | 點膠成金 | Rubber to Gold | $2750 | 8500XP |
| 每5秒投擲穿透為15的黃金藥劑,受影響的目標被擊破獲得金錢+200%,不會對BAD投擲
1-0-4:黃金藥劑穿透+5 | ||||
| 5 | 氣球鍊金術大師 | Bloon Master Alchemist | $40000 | 24000XP |
每10秒對場上最強的目標(BAD除外)投擲縮小藥劑:
| ||||
德魯伊(Druid)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$400 | 射程35 | 占地7 | 15-17或19-20級解鎖 |
| 每1.1秒發射5個穿透為1的尖刺(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 硬刺 | Hard Thorns | $350 | 150XP |
| 穿透+1,所有攻擊可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 2 | 雷霆之心 | Heart of Thunder | $850 | 750XP |
| 每2.3秒射出傷害2,穿透31的閃電(傷害類型:等離子) | ||||
| 3 | 風暴德魯伊 | Druid of Storm | $1700 | 2500XP |
每2.5秒召喚一個旋風(傷害類型:極寒):
| ||||
| 4 | 球狀閃電 | Ball Lightning | $4500 | 12000XP |
| 閃電傷害+1 旋風穿透+36,吹回距離+50 每6秒召喚一個閃電球(傷害類型:等離子):
| ||||
| 5 | 超級風暴 | Superstorm | $60000 | 35000XP |
| 可以看見迷彩氣球 閃電(包括閃電球的)傷害+7 每4秒召喚一個超級風暴(傷害類型:萬能):
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 刺群 | Thorn Swarm | $250 | 140XP |
| 每次發射8個尖刺 | ||||
| 2 | 橡樹之心 | Heart of Oak | $350 | 600XP |
| 所有攻擊在造成傷害後解除其重生屬性 生命每超過起始值1點,穿透+1%,最高100% | ||||
| 3 | 叢林德魯伊 | Druid of Jungle | $1050 | 2000XP |
每2.6秒召喚一個藤蔓(傷害類型:萬能),碾碎場上的一個氣球:
| ||||
| 4 | 叢林的獎賞 | Jungle's Bounty | $4900 | 11000XP |
| 射程+10 藤蔓產生的尖刺堆穿透+10,傷害+1,變為每0.2秒攻擊1次 獲得叢林的賞金技能:獲得$320和1生命,射程內每有一個香蕉農場,則獲得金錢+$130,同時發動場上所有叢林的獎賞技能,冷卻60秒
| ||||
| 5 | 森林精靈 | Spirit of the Forest | $35000 | 40000XP |
| 尖刺傷害+5 藤蔓攻擊間隔減為0.3秒,產生的尖刺堆傷害+3,穿透刷新時間減為0.1秒,消失時間增至9秒 每回合結束後獲得$1000 技能發動後每次獲得25生命 從自身射程開始逐漸向周圍的道路上生長藤蔓(傷害類型:尖銳)(點擊查看詳細)
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 德魯伊的影響 | Druidic Reach | $100 | 120XP |
| 射程+10 | ||||
| 2 | 復仇之心 | Heart of Vengeance | $300 | 550XP |
| 攻速+(10+升至這一級後生命值的減少量)%,不計算超過初始生命的部分,最多+50% | ||||
| 3 | 憤怒德魯伊 | Druid of Wrath | $600 | 1700XP |
| 攻速+(造成的傷害量/2)%,2秒未攻擊後清零,最多+100% | ||||
| 4 | 嗜血 | Poplust | $2500 | 14000XP |
| 射程內的其他德魯伊攻速和穿透+15%,最多疊加5次 | ||||
| 5 | 憤怒的化身 | Avatar of Wrath | $45000 | 33000XP |
| 傷害+3,攻速加倍,射程+5 場上RBE每達到3000,傷害+1,最高+30 | ||||
人魚猴(Mermonkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$600 | 射程28 | 占地8 | 30級以後擊破3000000個氣球解鎖 |
| 每1.2秒發射傷害0,穿透2的三叉戟 三叉戟擊中氣球時產生傷害為2,穿透為2的小範圍濺射(傷害類型:碎片) 可以放在水中,位於水中時射程+25% | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 高效三叉戟 | Trident Efficiency | $250 | 160XP |
| 攻擊間隔x85% | ||||
| 2 | 迅捷三叉戟 | Trident Swiftness | $300 | 580XP |
| 攻擊間隔x80%,增加三叉戟的速度和射程 | ||||
| 3 | 深淵棲息者 | Abyss Dweller | $2100 | 2800XP |
在腳下召喚一個深淵生物:
周圍的防禦塔穿透+5% | ||||
| 4 | 深淵戰士 | Abyssal Warrior | $3600 | 11000XP |
| 三叉戟可以使氣球減速,對飛艇減速效果減弱 觸手攻速增加,傷害+9,穿透+8,濺射範圍增加 周圍的防禦塔穿透+15%(不和低一級的效果疊加) | ||||
| 5 | 深淵領主 | Lord of the Abyss | $29000 | 68000XP |
| 本體攻速增加,三叉戟傷害+9,穿透增加 觸手傷害+32,穿透+48 周圍的防禦塔穿透+30%(不和低一級的效果疊加) 可以將海盜猴和潛艇放在射程內的陸地上 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 銳利錐刺 | Sharper Prongs | $300 | 150XP |
| 三叉戟產生的濺射穿透+3 | ||||
| 2 | 潮汐寒流 | Tidal Chill | $400 | 700XP |
| 三叉戟大小增加,擊中的氣球被冰凍0.5秒,持續4層 仍然可以擊破白氣球和斑馬氣球 | ||||
| 3 | 激流冠軍 | Riptide Champion | $2800 | 2500XP |
| 射程增加,三叉戟傷害+2,穿透+6,但變得無法擊破紫氣球(傷害類型:碎片→能量) 三叉戟會在行進過程中增加傷害與大小,每秒線性增加50%傷害(最後計算),並在消失時向兩側發射水流 對冰凍氣球傷害+3 | ||||
| 4 | 北極騎士 | Arctic Knight | $8000 | 16000XP |
| 傷害+2,穿透+30,三叉戟每秒線性增加75%傷害 可以擊破鉛氣球,但變得無法擊破白氣球(傷害類型:能量→極寒) 對冰凍氣球傷害+1,對飛艇傷害+5 獲得冰雪噴射技能:向目標或指定方向快速發射31個傷害為15,穿透為240的冰球(傷害類型:極寒),冷卻45秒
| ||||
| 5 | 波塞冬 | Popseidon | $52000 | 70000XP |
| 攻速加倍,一次發射三個三叉戟,三叉戟和冰球傷害翻倍 發動技能時減速場上所有氣球和飛艇並造成9點傷害 冰球會從地圖邊緣回彈 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 回聲精度 | Echosense Precision | $200 | 120XP |
| 可以探測迷彩,三叉戟自動追蹤氣球 | ||||
| 2 | 回聲網絡 | Echosense Network | $380 | 670XP |
| 所有具有該升級的人魚猴射程+6%,最多疊加5次 | ||||
| 3 | 魅惑旋律 | Alluring Melody | $2800 | 3000XP |
| 射程內有氣球時產生一片回聲力場(傷害類型:等離子)魅惑氣球,被魅惑的氣球強制繞力場逆時針旋轉,冷卻10秒(紫氣球和飛艇不受影響) 被魅惑的氣球在進入力場前若被施加有隨時間受到傷害的效果,則氣球直接受到該效果結束時傷害的總和,最高200 魅惑後一段時間內取消三叉戟的彈道,直接擊中鄰近氣球 | ||||
| 4 | 交響共鳴 | Symphonic Resonance | $4600 | 14500XP |
| 可以魅惑MOAB,BFB和DDT,被魅惑的氣球失去迷彩屬性 力場捕獲氣球的速度加快 可以在射程內設置力場的中心 隨時間受到傷害的效果的最高結算傷害增加至500 | ||||
| 5 | 最後的和聲 | The Final Harmonic | $25000 | 52000XP |
| 可以魅惑ZOMG 進入力場的BAD和BOSS也會觸發隨時間受到傷害的效果的瞬間結算 可以在場上任意位置設置力場中心 範圍內的英雄射程+15%,技能冷卻-15%;魔法防禦塔穿透+3 隨時間受到傷害的效果的最高結算傷害增加至10000 | ||||
支援(Support)
香蕉農場(Banana Farm)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$1250 | 射程40 | 占地30×30 | 22-24或26級解鎖 |
| 每回合生產4個香蕉,每個香蕉價值$20,但15秒後不手動收集會消失 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 產量提升 | Increased Production | $500 | 200XP |
| 每回合產量+2 | ||||
| 2 | 產量飆升 | Greater Production | $600 | 750XP |
| 每回合產量+2 | ||||
| 3 | 香蕉種植園 | Banana Plantation | $3000 | 3000XP |
| 每回合生產16個香蕉 | ||||
| 4 | 香蕉研究所 | Banana Research Facility | $19000 | 20000XP |
| 每回合改為生產5箱香蕉,每箱價值$300 | ||||
| 5 | 香蕉中心 | Banana Central | $115000 | 50000XP |
| 每箱香蕉價值$1200 所有香蕉研究所的香蕉價值×125% 你想要香蕉?我們有香蕉! | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 長壽香蕉 | Long Life Bananas | $300 | 200XP |
| 香蕉改為30秒後消失 | ||||
| 2 | 珍貴香蕉 | Valuable Bananas | $800 | 1000XP |
| 香蕉價值×125% | ||||
| 3 | 猴子銀行 | Monkey Bank | $3650 | 3500XP |
每回合改為4次存款,每次存$45,每回合結束後存款增加15%,存款上限為$7000
1-3-0:每回合存款6次,每次存$36.6666 | ||||
| 4 | IMF貸款 | IMF loan | $7200 | 20000XP |
| 存款上限+$3000 獲得貸款技能:貸款$9000,然後玩家獲得的所有金錢減半用於還款,直到還完,冷卻85秒
| ||||
| 5 | 猴子經濟政策 | Monkey-Nomics | $100000 | 50000XP |
| 技能冷卻時間減為60秒,改為直接獲得$9000
當你太大而不能失敗時可以考慮…… | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 便捷收集 | EZ Collect | $250 | 200XP |
| 香蕉的收集半徑增大 香蕉消失後自動獲得一半的收入 0-3-1:銀行存款滿時,銀行會發光並閃爍 | ||||
| 2 | 香蕉搶收 | Banana Salvage | $400 | 950XP |
| 香蕉消失後自動獲得85%的收入 自身售價+10% 0-3-2:回合結束時,如果銀行存款滿,則自動收取所有存款 | ||||
| 3 | 市場 | Marketplace | $2700 | 3200XP |
| 每回合產量+12 自動獲得香蕉的收入 | ||||
| 4 | 中央市場 | Central Market | $15000 | 20000XP |
| 每個香蕉價值$70 所有商船收入+10%,最多疊加10次 | ||||
| 5 | 猴子華爾街 | Monkey Wall Street | $70000 | 50000XP |
| 射程+35,每回合結束後獲得$4000,並回復15生命 自動收集射程內的香蕉 | ||||
刺釘工廠(Spike Factory)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$1000 | 射程34 | 占地8 | 22-24或26級解鎖 |
| 每1.75秒向氣球走過的道路上放置一堆穿透為5的刺釘(傷害類型:尖銳),50秒或回合結束後消失 刺釘可以擊破迷彩氣球,但防禦塔本身不提供迷彩探測 | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 更大的刺釘堆 | Bigger Stacks | $800 | 170XP |
| 穿透+5 | ||||
| 2 | 白熱刺釘 | White Hot Spikes | $600 | 600XP |
| 可以擊破任何種類氣球(傷害類型:尖銳→萬能) | ||||
| 3 | 刺釘球 | Spiked Balls | $2300 | 2400XP |
| 傷害+1,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+1,穿透+2 | ||||
| 4 | 刺釘地雷 | Spiked Mines | $9500 | 15000XP |
| 穿透+6,對陶瓷氣球傷害+3,對強化氣球傷害+2 刺釘耗盡後爆炸(點擊查看詳細)
4-0-1:爆炸範圍+33%
| ||||
| 5 | 超級刺釘地雷 | Super Mines | $125000 | 32500XP |
| 攻速減半 大幅增加刺釘及爆炸的傷害(點擊查看詳細)
現在每消耗一個刺釘也會產生一個小爆炸(點擊查看詳細)
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 快速生產 | Faster Production | $600 | 180XP |
| 攻擊間隔×80% | ||||
| 2 | 急速生產 | Even Faster Production | $800 | 650XP |
| 攻擊間隔×75% | ||||
| 3 | MOAB粉碎者 | MOAB SHREDR | $2500 | 2500XP |
| 對飛艇傷害+7 | ||||
| 4 | 刺釘風暴 | Spike Storm | $6000 | 11000XP |
| 獲得刺釘風暴技能:攻擊間隔0.005s(不受加成),向全屏任意位置投放刺釘,持續1s。每堆刺釘可存在2回合或9-11s。冷卻40秒
0-4-1:技能的刺釘存在時間+100% | ||||
| 5 | 刺釘地毯 | Carpet of Spikes | $42000 | 35000XP |
| 傷害+2,穿透+5,射程+16,攻速×2 技能持續時間加倍,每15秒額外發動一次 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 遠程覆蓋 | Long Reach | $150 | 120XP |
| 射程+8,刺釘可存在100秒 | ||||
| 2 | 智能刺釘 | Smart Spikes | $400 | 550XP |
| 每回合開始後的3秒內攻速×4 獲得3種額外的目標選項(點擊查看詳細)
| ||||
| 3 | 長壽刺釘 | Long Life Spikes | $1300 | 2100XP |
| 刺釘可存在140秒或2回合 | ||||
| 4 | 致命刺釘 | Deadly Spikes | $3600 | 9000XP |
| 傷害+1,刺釘可存在3回合 | ||||
| 5 | 永久刺釘 | Perma-Spike | $30000 | 29500XP |
| 傷害+8,穿透+45,攻擊間隔增至6.0625秒,刺釘可存在300秒或4回合 每回合開始後的10秒內攻速×4 1-0-5:穿透+40 | ||||
猴村(Monkey Village)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$1200 | 射程40 | 占地11 | 22-24或26級解鎖 |
| 射程內的其他防禦塔射程+10%(傷害類型:被動) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 更大的半徑 | Bigger Radius | $400 | 160XP |
| 射程+8 | ||||
| 2 | 叢林鼓 | Jungle Drums | $1500 | 1000XP |
| 射程內的防禦塔攻擊時間間隔×85% | ||||
| 3 | 初級培訓 | Primary Training | $800 | 2000XP |
| 射程內的初級防禦塔射程+10%,穿透+1,子彈移動速度+25% | ||||
| 4 | 初級指導 | Primary Mentoring | $2500 | 12000XP |
| 射程內的初級防禦塔射程+5,技能冷卻時間-10%,1階升級免費 | ||||
| 5 | 初級專長 | Primary Expertise | $25000 | 32000XP |
| 射程+7 射程內的初級防禦塔技能冷卻時間-10%,穿透+2(均加算),2階升級免費 增加一個重型弩砲攻擊(傷害類型:萬能)(點擊查看詳細)
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 生長阻斷劑 | Grow Blocker | $250 | 150XP |
| 重生氣球在自身射程內會暫停重生 | ||||
| 2 | 雷達掃描儀 | Radar Scanner | $2000 | 2500XP |
| 射程內的防禦塔(包括自身)均可看見迷彩氣球 | ||||
| 3 | 猴子情報局 | Monkey Intelligence Bureau | $7500 | 3500XP |
| 射程內的防禦塔均可擊破任何種類氣球 | ||||
| 4 | 戰爭號令 | Call to Arms | $20000 | 20000XP |
| 獲得戰爭召喚技能:場上所有防禦塔攻速和穿透+50%,持續12秒,冷卻45秒 | ||||
| 5 | 國土防禦 | Homeland Defense | $40000 | 30000XP |
| 技能加成提升至100%,持續20秒 | ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 猴子生意 | Monkey Business | $500 | 250XP |
| 射程內防禦塔造價和1-3階升級成本-10% | ||||
| 2 | 猴子商業 | Monkey Commerce | $500 | 750XP |
| 射程內防禦塔造價和1-3階升級成本-5%,可以疊加3次(均為加算) | ||||
| 3 | 猴鎮 | Monkey Town | $10000 | 3000XP |
| 射程內防禦塔擊破氣球獲得金錢+50% | ||||
| 4 | 猴城 | Monkey City | $3000 | 15500XP |
| 射程+10 射程內防禦塔的金錢收入+20% 每回合結束後獲得一隻免費飛鏢猴 | ||||
| 5 | 猴子城邦 | Monkeyopolis | $5000 | 28000XP |
| 這一級實際花費為$(5000*射程內的非5級香蕉農場數),與難度無關
升級時,吸收射程內所有的非5級香蕉農場,然後根據吸收的香蕉農場的總花費每回合生產金錢:
| ||||
工程師猴(Engineer Monkey)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$350 | 射程40 | 占地7 | 22-24或26級解鎖 |
| 每0.7秒發射穿透為3的釘子(傷害類型:尖銳) | ||||
| 路線1 | ||||
| 1 | 哨兵槍 | Sentry Gun | $500 | 160XP |
每10秒放置一個哨兵槍
1-1-0:哨兵槍射程+4 | ||||
| 2 | 快速建造 | Faster Engineering | $400 | 550XP |
| 放置哨兵槍時間間隔減為6秒 | ||||
| 3 | 鏈輪 | Sprockets | $575 | 1850XP |
| 自己和哨兵槍的釘子攻速加倍
3-0-2:哨兵槍可以固定氣球 | ||||
| 4 | 哨兵專家 | Sentry Expert | $2500 | 9500XP |
| 哨兵槍射程+5 現在工程師根據場上的氣球種類放置不同的哨兵槍(點擊查看詳細)
放置規則:
| ||||
| 5 | 哨兵冠軍 |
Sentry Champion |
$32000 | 30000XP |
現在工程師放置
5-0-1:哨兵槍穿透增至7,爆炸穿透增至70
| ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 更大的覆蓋區域 | Larger Service Area | $250 | 170XP |
| 射程+20 | ||||
| 2 | 解構 | Deconstruction | $350 | 500XP |
| 對飛艇和強化氣球傷害+1 | ||||
| 3 | 清潔泡沫 | Cleansing Foam | $900 | 2000XP |
每2秒在玩家選定的位置發射泡沫(傷害類型:萬能)(點擊查看詳細)
1-3-0:哨兵槍的釘子也擁有泡沫的效果
| ||||
| 4 | 超頻 | Overclock | $13500 | 14000XP |
| 釘子穿透+12,泡沫穿透+5 獲得超頻技能:對一個防禦塔作用,冷卻45秒
| ||||
| 5 | 終極強化 | Ultraboost | $72000 | 35000XP |
| 釘子穿透+15,泡沫穿透+20 超頻替換成終極強化:
| ||||
| 路線3 | ||||
| 1 | 超大釘子 | Oversize Nails | $450 | 150XP |
| 穿透+5,可以擊破冰凍氣球 | ||||
| 2 | 釘住 | Pin | $220 | 500XP |
| 對目標造成傷害後固定目標1秒,對陶瓷氣球和飛艇無效 | ||||
| 3 | 雙槍 | Double Gun | $450 | 1800XP |
| 攻速加倍 | ||||
| 4 | 氣球陷阱 | Bloon Trap | $3600 | 11000XP |
在離自己最近的道路上放置一個陷阱(傷害類型:萬能):
2-0-4:兩次陷阱放置時間減為7.2秒 | ||||
| 5 | 特大陷阱 | XXXL Trap | $48000 | 40000XP |
| 陷阱容量增至10000,放置間隔減為4.6秒,可以吸收飛艇(除BAD) | ||||
| 模範 | ||||
| 6 (模範) |
大師建造者 | Master Builder | $650000 | 750000XP |
野獸之主(Beast Handler)
| 等級 | 等級效果 | |||
| 0 (基礎) |
$250 | 射程20 | 占地7 | 40級後完成史詩野獸任務後解鎖 |
| 每1.4秒拍打射程內的氣球,穿透4(傷害類型:能量) 升到任何一級後此攻擊消失且射程+40 | ||||
| 路線1-僅射程內有水可升級 | ||||
| 1 | 食人魚 | Piranha | $160 | 250XP |
召喚一條食人魚:
| ||||
| 基礎馴服度1,最大為1 | ||||
| 2 | 梭子魚 | Barracuda | $810 | 500XP |
食人魚升級為梭子魚:
| ||||
| 基礎馴服度3,最大為6 滿合成傷害+2,穿透+8,攻擊間隔-0.20634秒 | ||||
| 3 | 大白鯊 | Great White | $2010 | 1000XP |
梭子魚升級為大白鯊:
| ||||
| 基礎馴服度8,最大為24 滿合成傷害+24,穿透+20,攻擊間隔-0.19秒,擊退時間+0.2秒,可以將MOAB拖下水 | ||||
| 4 | 逆戟鯨 | Orca | $12500 | 4250XP |
大白鯊升級為逆戟鯨:
| ||||
| 基礎馴服度16,最大為64 滿合成傷害+60,穿透+40,攻擊間隔-0.19秒,擊退時間+0.3秒,可以將ZOMG和DDT拖下水 | ||||
| 5 | 巨齒鯊 | Megalodon | $45000 | 100000XP |
| 需要額外合併3個逆戟鯨才能升到這一級
逆戟鯨升級為巨齒鯊:
| ||||
| 基礎馴服度36,最大為132 滿合成傷害+400,穿透+40,攻擊間隔-0.17195秒,擊退時間+0.3秒 | ||||
| 路線2 | ||||
| 1 | 小盜龍 | Microraptor | $175 | 250XP |
召喚一頭小盜龍:
| ||||
| 基礎馴服度1,最大為1 | ||||
| 2 | 惡靈龍 | Adasaurus | $830 | 500XP |
小盜龍升級為惡靈龍:
| ||||
| 基礎馴服度3,最大為6 滿合成傷害+3,穿透+12,攻擊間隔-0.3439秒 | ||||
| 3 | 迅猛龍 | Velociraptor | $2065 | 1000XP |
惡靈龍升級為迅猛龍:
| ||||
| 基礎馴服度8,最大為24 滿合成穿透+21,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+18,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整) | ||||
| 4 | 霸王龍 | Tyrannosaurus Rex | $9500 | 5000XP |
迅猛龍升級為霸王龍:
獲得霸王龍踐踏技能:對附近最多400個氣球造成150傷害並擊暈,冷卻35秒 | ||||
| 基礎馴服度16,最大為64 滿合成穿透+33,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+60,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整),傷害可以滲透飛艇外殼 | ||||
| 5 | 南方巨獸龍 | Giganotosaurus | $60000 | 90000XP |
| 需要額外合併3個霸王龍才能升到這一級
霸王龍升級為南方巨獸龍:
技能範圍擴大到全圖,且可以攻擊600個氣球,冷卻時間減為25秒 | ||||
| 基礎馴服度36,最大為132 滿合成穿透+90,攻擊間隔-0.3439秒,傷害+800,對眩暈的氣球加成為1/3(向下取整),傷害可以滲透飛艇外殼 | ||||
| 路線3-僅射程內有氣球路線可升級 | ||||
| 1 | 矛隼 | Gyrfalcon | $190 | 250XP |
召喚一隻矛隼:
| ||||
| 基礎馴服度1,最大為1 | ||||
| 2 | 角鴞 | Horned Owl | $860 | 550XP |
矛隼升級為角鴞:
| ||||
| 基礎馴服度3,最大為6 滿合成穿透+12,傷害+1 | ||||
| 3 | 金雕 | Golden Eagle | $2120 | 1000XP |
角鴞升級為金雕:
| ||||
| 基礎馴服度8,最大為24 滿合成穿透+60,傷害+2,攻擊間隔-0.28秒,可以消耗所有穿透抓起1個MOAB | ||||
| 4 | 巨型禿鷲 | Giant Condor | $9000 | 5500XP |
金雕升級為巨型禿鷲:
| ||||
| 基礎馴服度16,最大為64 滿合成穿透+60,傷害+4,攻擊間隔-0.28秒,可以消耗50穿透抓起ZOMG和DDT,並攻擊BAD | ||||
| 5 | 食人鳥 | Pouākai | $30000 | 110000XP |
| 需要額外合併3個巨型禿鷲才能升到這一級
巨型禿鷲升級為食人鳥:
| ||||
| 基礎馴服度36,最大為132 滿合成穿透+300,傷害+80,攻擊間隔-0.28秒 | ||||
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注釋與外部連結
| 參考Fandom社區bloons中的相關文章: | |
| 氣球塔防6 防禦塔 | |
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