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气球塔防6/模范

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模范
气球塔防6模范.png
模范图标
游戏 气球塔防6

模范(英语:Paragons)是气球塔防6中出现的游戏系统,是一种特殊的升级,在27.0版本首次出现。

然后500工程师在28版本改名了。

基本信息

模范也被称作5-5-5或6级猴。[1]

当场上有同种猴子的3个升级路线的5级各至少一个时,可以将其中任何一个5级升至模范。

升级模范后,会将所有同种防御塔全部吸收,包括合作的队友放置的。

基本特性

  • 每个模范猴子都对BOSS造成更高的伤害。
  • 所有模范猴子都可以探测迷彩,并可以击破任何种类的气球。
  • 升级时可以手动投入金钱。

使用限制

  • 升级价格不会被猴村、神殿等降低(除了受难度影響)。
  • 模范不受其他非模範防御塔提供的各种增益效果,但可以受知识点的影响。
  • 升级模范之后可以继续购买对应的5级,但模范只能有一个,即使是合作模式。
  • 模范不能被献祭,也不能被直升机搬运。
  • 只有在实际的游戏中获得了一个模范后,可以在沙盒中获得这个模范。

模范度(Degree)

升到模范时,会根据吸收的防御塔的一些参数确定获取到的能量,根据这些能量确定模范度,从1到100不等。

模范度一旦确定,则不可更改。

模范度如果达到100会获得隐藏成就完美模范

能量需求

能量由以下方式获得:

  • 5级猴子的数量
    • 每个5级提供6000能量,最多50000
    • 不包括用于合成的3个5级
  • 升级次数
    • 每个升级提供100能量,最多10000
    • 包括分支路径,如3-2-0为5个升级
    • 不包括所有5级
  • 总击破数
    • 每180击破提供1能量,最多90000
    • 产生的金钱以4倍计入击破数中(即$180对应4能量)
      • 以每个防御塔显示的数值为准
  • 总花费
    • 每花费$(模范价格/20000)提供1能量,最多60000
    • 升级时手动投入的金钱也计入花费中,但这一部分中模范价格额外增加5%后进行计算
    • 模范价格受难度影响
    • 不包括用于合成的3个5级
  • 杰拉尔多的图腾
    • 每个提供2000能量,无限制,但获得的总能量不能超过200000
      • 单人100模范度必备
      • 對於因猴子知識可以放置2個xx5的6級飛鏢猴子最少要40個图腾,其他6級要45個图腾才能到達100模范度

模范度的能量需求如下:

模范度 能量需求
1 0
2 2000
3 2324
4 2666
5 3027
6 3408
7 3808
8 4228
9 4669
10 5131
11 5615
12 6121
13 6650
14 7203
15 7779
16 8379
17 9004
18 9654
19 10330
20 11032
21 11761
22 12518
23 13302
24 14114
25 14955
26 15825
27 16725
28 17655
29 18616
30 19609
31 20633
32 21689
33 22778
34 23900
35 25056
36 26246
37 27471
38 28732
39 30028
40 31360
41 32729
42 34135
43 35579
44 37061
45 38582
46 40143
47 41743
48 43383
49 45064
50 46786
51 48550
52 50356
53 52205
54 54098
55 56034
56 58014
57 60039
58 62109
59 64225
60 66387
61 68596
62 70853
63 73157
64 75509
65 77910
66 80360
67 82860
68 85410
69 88011
70 90664
71 93368
72 96124
73 98933
74 101795
75 104711
76 107681
77 110706
78 113787
79 116923
80 120115
81 123364
82 126670
83 130034
84 133456
85 136937
86 140478
87 144078
88 147738
89 151459
90 155241
91 159085
92 162991
93 166960
94 170993
95 175089
96 179249
97 183474
98 187764
99 192120
100 200000

数值加成

太长可以不看

若无特殊说明,以下公式讨论相对于1模范度的数值,且x表示模范度,d表示伤害,p表示穿透,s表示时间间隔。

  • 穿透
    • 每提升1模范度+1%再+1,100模范度额外增加1%和+1:
      $$p_x=\begin{cases} p_1(1+0.01(x-1))+(x-1), & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2p_1+100, & x=100 \end{cases}$$
  • 伤害
    • 每提升1模范度+1%,每提升10模范度+1,100模范度额外+1%和+1:
      $$d_x=\begin{cases} d_1(1+0.01(x-1))+\lfloor\frac{x-1}{10}\rfloor, & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2d_1+10, & x=100 \end{cases}$$
  • 对飞艇的额外伤害
    • 每提升1模范度+1%,100模范度额外+1%:
      $$md_x=\begin{cases} md_1(1+0.01(x-1)), & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2md_1, & x=100 \end{cases}$$
    • 也适用于对陶瓷气球、强化气球等的额外伤害,但不适用于对BOSS的情况。
  • 对BOSS总伤害
    • 在上述伤害计算的基础上,模范度每达到20,伤害+25%
      $$(d_x+md_x+bd_x)(1+0.25\lfloor \frac{x}{20} \rfloor)$$
      • 其中
        $$bd_x=\begin{cases}(1+0.01(x-1))bd_1, & 2\leqslant x\leqslant 99 \\ 2bd_1, & x=100 \end{cases}$$
      • bd1表示1模范度下对BOSS的额外伤害加成。(bdx不一定是)
    • 对精英BOSS的伤害,在上述对BOSS伤害计算的基础上加倍
  • 攻击时间间隔/技能冷却时间
$$s_x=\frac{s_1}{(1+0.01\text{round}(\sqrt{50(x-1)},1))}$$
其中round(x,1)表示将x四舍五入保留1位小数。

模范猴子列表

以下按登场顺序排序。

巅峰等离子大师(Apex Plasma Master)

巅峰等离子大师
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价格$150000,27.0版本加入游戏。

  • 发射3个可以反弹的刺球,每个刺球消耗一半或全部穿透时则可以分裂出6个刺球。

利刃统治者(Glaive Domius)

利刃统治者
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价格$275000,27.0版本加入游戏。

  • 自身周围有3个利刃环绕周围,对环绕范围内的气球造成伤害。
  • 向前方快速发射回旋镖,如果第一个击中的是飞艇,则对其造成持续伤害。
  • 对飞艇发射重型回旋镖以击退飞艇,然后产生爆炸并燃烧气球。
  • 所有其他初级防御塔(包括模范)攻击间隔-10%

晋升暗影(Ascended Shadow)

晋升暗影
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价格$500000,28.0版本加入游戏。

  • 发射8枚跟踪的手里剑,有较低的几率击退气球。
  • 发射5颗闪光弹眩晕气球和飞艇,每个闪光弹击中后还会分裂出3个蓝色的手里剑。
  • 对最强的飞艇投掷粘性炸弹,短暂眩晕目标一小段时间,3秒后造成大量伤害并爆炸。
  • 场上所有防御塔获得反隐效果。
  • 所有的气球和飞艇速度减半,影响被击破后产生的子气球。
  • 从入口出现的飞艇自动受到25%的伤害。050忍者:?
  • 吃了知识点后手里剑(包括闪光弹爆出来的)和闪光弹可以多一个出来。

海洋主宰(Navarch of the Seas)

海洋主宰
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价格$550000,29.0版本加入游戏。

  • 在两侧各放置3门大炮,发射炮弹和葡萄弹。
  • 召唤3架飞机,发射飞镖,并对飞艇发射4枚导弹。
  • 拥有10个钩子,每1秒消耗1个并消灭1个最强的飞艇(ZOMG需要2个钩子),钩子耗尽10秒后可再次使用。
  • 主动技能可以直接抓住并消灭最强的一个飞艇,包括BAD,但每回合只能发动2次。
  • 增加场上的水上防御塔和飞机(包括模范飞机)的攻速。
  • 增强所有商船(可以与贸易帝国叠加),并增加射程内防御塔的出售价格。
  • 每回合结束后获得$3200。

大师建造者(Master Builder)

大师建造者
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价格$650000,32.0版本加入游戏。

  • 分别从3个发射口发射钉子,每回合结束后增加攻速(有上限)。
  • 主动技能可以分别依次轮流放置不同的哨兵枪(不能重复),每个哨兵枪还可以自己建造小型哨兵枪。

巨人末日飞船(Goliath Doomship)

巨人末日飞船
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价格$900000,33.0版本加入游戏。

  • 向四周发射16个粉色导弹,对第一个目标发射4个绿色导弹。
  • 如果前方有气球,向前方连续快速发射2个红色导弹。
  • 主动技能可以根据提前设定好的两个端点(默认为屏幕的左上角到右下角)沿线段轰炸并眩晕存活的目标,前摇较长。

完美法师(Magus Perfectus)

完美法师
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价格$750000,37.0版本加入游戏。

  • 有一个100000容量的墓地,且拥有一个环绕自身的凤凰。
  • 自身可以切换两种形态:
  1. 自身发射光线,每次攻击为墓地补充魔力。此形态禁用凤凰。墓地满时自动切换到另一个形态。
  2. 自身发射魔法弹,消耗魔力并召唤僵尸气球。此形态激活凤凰。墓地空时自动切换到另一个形态。
  • 有2个技能:
  1. 凤凰爆炸:引爆凤凰并燃烧附近的目标,然后消耗所有魔力并根据魔力量召唤僵尸ZOMG,僵尸ZOMG消失后变成4个僵尸BFB
  2. 奥术变形:自身与凤凰合体,切换到第3种形态,伤害大幅提升,但会持续消耗魔力直到耗尽,冷却极长

海上攻城核心(Nautic Siege Core)

价格$400000,41.0版本加入游戏。 (待补充)


注释、外部链接

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  1. 27版本的胜利界面显示的是6-0-0,28版本改成了5-5-5,但游戏内的代码就是6-0-0