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植物大戰殭屍:花園戰爭2/草地占領地圖

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本條目介紹的是植物大戰殭屍:花園戰爭2的草地占領模式的地圖。

截至2025年,本作的草地占領模式總共有6張地圖,殭屍進攻植物防禦的地圖分別是時間種子雪白北方大國城牆堅果山丘,植物進攻殭屍防禦的地圖分別是月球基地Z殭屍城Zomburbia(中文玩家一般將其稱作「殭屍學院」)。每張地圖的前5個(城牆堅果山丘有6個)基地是典型的「進攻方比防守方人多就能累計進度」的占領模式,最後一個基地有特殊玩法。

除時間種子外的其他地圖,如果進攻方玩家尚未占領成功一個基地前就前往後面的基地,則當玩家距離當前基地太遠時,系統會提示「出界(Out of Bound)」,3秒內不返回就會觸發「機制殺」。

時間種子(Seeds of Time)

俗稱「遊樂園」。本地圖包含6個基地,相鄰兩個基地之間用傳送門連接。只有占領成功後,傳送門才會自動開啟,進攻方玩家方能占領下一個區域。

本地圖的第一個基地採用了遊樂園主題,場景中包含過山車旋轉木馬、禮物商店等遊樂園常見元素,該基地沒有特殊機制。

第二個基地是恐龍樂園(Dinoland),特殊的遊戲機制是場地中會包含時上時下的岩漿,玩家如果掉進岩漿里就會直接陣亡。[1]

第三個基地是哎及(Zgypt),造型和場景原型是埃及,該區域包含金字塔獅身人面像等埃及文化元素。該區域的特殊遊戲機制是場地某處的一條捷徑會每隔一段時間沿著捷徑滾落一個大球,如果被大球壓到就會陣亡。同時場地的某處存在機關,可以控制某些道路的開閉。

第四個基地是阿奇亞(Azia),造型和場景原型是亞洲/中國,該區域包含中國風建築,場地中也包含「Gengis Khan」(成吉思汗)、「Confusion」(孔子)等中國古人的名稱以及他們融入植物大戰殭屍世界後的殭屍和戴夫形象。該區域唯一一個會觸發機制殺的位置是場地靠近邊界處一座沒有護欄的吊橋。

第五個基地是羅馬(Rome),造型是羅馬的地標建築古羅馬競技場

第六個基地是玫瑰城堡,殭屍需要利用靴子戰車撞擊城門占領城堡,而植物需要盡力阻止殭屍入侵城堡。剛開始,遊戲的剩餘時間是4分鐘。

  • 殭屍需要推動靴子戰車沿著道路前進,場上有2個檢查點,抵達一個檢查點後,剩餘時間延長1分鐘。
  • 城堡兩側有兩個控制杆,玩家需要拉動兩個控制杆方能放下城堡吊橋(否則靴子戰車無法通過吊橋到達城門前)。放下吊橋後,剩餘時間延長1分鐘。
  • 靴子戰車到達城門時剩餘時間延長1分鐘,此後玩家需要在靴子前填充動力來撞擊城門,撞擊3次城門方能占領城堡。

時間結束後,如果殭屍占領成功,則玫瑰城堡的,印有玫瑰圖案的玻璃會破碎,取而代之的是印有殭屍博士以及紅藍拳套的掛毯。

如果植物防禦成功,並且吊橋已經被放下,則會播放一個吊橋收起,吊橋上的所有殭屍被揚到空中然後掉到護城河裡,同時所有植物站在城堡頂端的動畫。否則,只會播放植物站在城堡頂端的動畫[2]

雪白北方大國(Great White North)

本地圖基本沒有特殊遊戲機制,遊戲中出現了雪橇麋鹿等元素,據此也可推測該地圖的原型是加拿大

該地圖的前五個基地名稱分別是冰丘、城鎮中心、冰上曲棍球場、秘密小屋、風之通道。特別的,在第五個基地(風之通道)中,時不時會有冰風暴出現。在冰風暴狀態下,場景會變得模糊,能見度會降低,也會對玩家的射擊產生影響,可算做一個特殊遊戲機制。

最後一個基地是雪怪王的家。場上有三面鏡子,殭屍需要轉動鏡子照射被冰封的雪怪王解凍冰塊從而釋放雪怪王,植物需要將面向雪怪王的鏡子轉回原位,阻止殭屍解凍雪怪王。該基地的時間限制是5分鐘15秒。該基地的BGM是《在山魔王的宮殿裡》BGM的remix。

如果殭屍占領成功,雪怪王會掙脫冰塊,並且跳舞慶祝自己獲得自由;

如果植物防守成功,則雪怪王會流下一滴眼淚。

城牆堅果山丘(Wall-nut Hills)

(待補充)

殭屍城(Zombopolis)

本地圖玩家需要占領的五個基地分別是公園、城市中心、迪斯科餐廳、無人及工廠、火車機場。該地圖中出現了惡搞版的自由女神像(被替換成了舉著火炬的殭屍博士形象),據此也可推測該地圖的原型是美國紐約

在第三個基地迪斯科餐廳中存在特殊機制。場上會有浮空的,四處飄動的迪斯科光球以及朝下照在地面上的光。如果玩家(不論是植物還是殭屍)進入了這個迪斯科光球光照的範圍,就會進入持續2秒左右的舞蹈狀態。在該狀態下,玩家無法進行射擊,無法移動角色,也無法使用技能,自然也很容易淪為敵人的活靶子。

在第五個基地火車機場也存在特殊機制。基地兩側時不時會有駛來的火車,如果當火車駛過時,玩家企圖經過鐵軌,就會被無情的碾壓陣亡(而且無法復活),屬於機制殺。

最後一個基地是殭屍機器人發射中心,的遊戲玩法是植物要設法摧毀殭屍機器人,殭屍則要保護殭屍機器人。時間限制是4分鐘(遊戲中寫作發射時間)。

  • 發射中心電池室里的電池會給殭屍機器人提供護盾。植物必須先摧毀電池室的電池,方能攻擊殭屍機器人對其造成傷害。
  • 電池被摧毀時,倒計時會暫停。電池被摧毀後,約15秒後會自動恢復。
  • 電池被摧毀後,植物摧毀殭屍機器人胸部、背部以及兩個肩膀處的四個保險絲方可贏得遊戲。倒計時結束時,只要至少一個保險絲未被摧毀,即視為殭屍防禦成功。

如果植物占領成功,則會展示一個戴著VR眼鏡玩忽職守的小鬼殭屍,面前兩台顯示器分別顯示著一個朝下的拇指和一個火焰背景,機器人無法發射的界面,同時巨大的殭屍機器人會踉蹌地倒下,下巴磕在地上,然後墜毀在岩漿里。

如果殭屍防禦成功,則會展示一個戴著VR眼鏡的小殭屍,面前兩台顯示器分別顯示著一個朝上的拇指和一個機器人升空的界面,同時巨大的機器人會用任何尚未被擊落的手臂豎大拇指,然後發射升空。

月球基地Z(Moon base Z)

本模式的前五個基地分別是太空港、月球旅館、礦工餐廳、礦坑、處理設施。其中,第1、5個基地是失重環境,玩家能夠跳得更高,同時下落速度減慢。

最後一個特殊模式是推球比賽,本模式限時6分鐘,玩法上參考了絕大多數知名的球類遊戲(例如籃球、足球)。

場地中間的管道時不時會有一個太空球滾落,植物需要將其推導植物的球洞,殭屍則需要將其推向殭屍的球洞。植物控制著的太空球是綠色的,殭屍控制的則是紫色的。

每當一顆球進洞後,就會為相應的團隊累計一分。時間結束時,比分高者獲勝。如果出現平局,則會進入加時賽,率先再進一個球的團隊獲勝。

推球的場地是一個對稱的場地,場上會有可升可降的防彈板,會在太空球靠近時下降,太空球遠離時上升。

如果植物在推球中獲勝,則會播放一個巨型磁鐵通入綠色電流,然後炸毀的動畫[3]

如果殭屍在推球中獲勝,則會播放一個巨型磁鐵通入紫色電流啟動,然後將地球拖入陰影的動畫[4]

Zomburbia

也被稱作「殭屍學院」,「殭屍大學」等。場地的前五個基地分別是科學家的房子、全明星宅邸、殭屍公園、舞台、學院。

最後一個基地的玩法是植物需要破壞殭屍學院的畢業典禮,而殭屍需要阻止植物這麼做。該基地限時6分鐘。

場上總共有17個需要破壞的物品,植物需要走到物件旁邊,交互一段時間方能將其破壞。需要破壞的元素包括:

  • 場地門口處和場地中央的2個雕像,破壞後會被衛生紙纏繞;
  • 資料庫(Library)[5]里的4本學期年鑑[6]
  • 餐廳(Dining Hall)里的4條連接吊燈的鏈條,全部破壞(弄斷)後吊燈墜落,砸壞餐廳中央的蛋糕;
  • 藝廊里的7副畫作,破壞後會被塗鴉惡搞。

如果植物在時間結束前破壞了所有待破壞的物品,則植物獲勝。場地中央的殭屍博士雕像會四分五裂,同時背後寫有「R.I.P. Z Academy」字樣的巨型墓碑轟然倒下,將所有的殭屍玩家砸在下面,同時紫色的背景重新變成日光照耀。

時間結束時,只要至少有一個物品尚未被破壞,即視為殭屍獲勝,殭屍玩家會站在場地中央的椅子前,殭屍博士會踩著一隻小殭屍登上舞台。

該基地的BGM也是《在山魔王的宮殿裡》BGM的remix。

注釋

  1. 這種因為環境設定導致走路不看路的玩家陣亡的現象也被稱為「機制殺」。
  2. 由於平衡性欠佳,該地圖的最後一個基地絕大多數情況下都是植物獲勝。
  3. 地圖的背景文字是殭屍博士在月球上建立引力裝置,改變地球的運行軌跡製造永恆的日食(即:地球從此暗無天日)。
  4. 由於平衡性欠佳,最後一個基地在普通玩法中幾乎都是植物獲勝。
  5. 本遊戲沒有簡體中文版,遊戲只有中國台灣版繁體;資料庫(database)在中國大陸一般稱為「資料庫」。更恰當的叫法是「圖書館」。
  6. 年鑑一般會包含本年級所有學生的照片、學生獲獎名單、學生聯繫方式等,常見於一些歐美國家的初高中或大學,相當於國內高校的「畢業紀念冊」。