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植物大战僵尸:花园战争2/草地占领地图

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本条目介绍的是植物大战僵尸:花园战争2的草地占领模式的地图。

截至2025年,本作的草地占领模式总共有6张地图,僵尸进攻植物防御的地图分别是时间种子雪白北方大国城墙坚果山丘,植物进攻僵尸防御的地图分别是月球基地Z僵尸城Zomburbia(中文玩家一般将其称作“僵尸学院”)。每张地图的前5个(城墙坚果山丘有6个)基地是典型的“进攻方比防守方人多就能累计进度”的占领模式,最后一个基地有特殊玩法。

除时间种子外的其他地图,如果进攻方玩家尚未占领成功一个基地前就前往后面的基地,则当玩家距离当前基地太远时,系统会提示“出界(Out of Bound)”,3秒内不返回就会触发“机制杀”。

时间种子(Seeds of Time)

俗称“游乐园”。本地图包含6个基地,相邻两个基地之间用传送门连接。只有占领成功后,传送门才会自动开启,进攻方玩家方能占领下一个区域。

本地图的第一个基地采用了游乐园主题,场景中包含过山车旋转木马、礼物商店等游乐园常见元素,该基地没有特殊机制。

第二个基地是恐龙乐园(Dinoland),特殊的游戏机制是场地中会包含时上时下的岩浆,玩家如果掉进岩浆里就会直接阵亡。[1]

第三个基地是哎及(Zgypt),造型和场景原型是埃及,该区域包含金字塔狮身人面像等埃及文化元素。该区域的特殊游戏机制是场地某处的一条捷径会每隔一段时间沿着捷径滚落一个大球,如果被大球压到就会阵亡。同时场地的某处存在机关,可以控制某些道路的开闭。

第四个基地是阿奇亚(Azia),造型和场景原型是亚洲/中国,该区域包含中国风建筑,场地中也包含“Gengis Khan”(成吉思汗)、“Confusion”(孔子)等中国古人的名称以及他们融入植物大战僵尸世界后的僵尸和戴夫形象。该区域唯一一个会触发机制杀的位置是场地靠近边界处一座没有护栏的吊桥。

第五个基地是罗马(Rome),造型是罗马的地标建筑古罗马竞技场

第六个基地是玫瑰城堡,僵尸需要利用靴子战车撞击城门占领城堡,而植物需要尽力阻止僵尸入侵城堡。刚开始,游戏的剩余时间是4分钟。

  • 僵尸需要推动靴子战车沿着道路前进,场上有2个检查点,抵达一个检查点后,剩余时间延长1分钟。
  • 城堡两侧有两个控制杆,玩家需要拉动两个控制杆方能放下城堡吊桥(否则靴子战车无法通过吊桥到达城门前)。放下吊桥后,剩余时间延长1分钟。
  • 靴子战车到达城门时剩余时间延长1分钟,此后玩家需要在靴子前填充动力来撞击城门,撞击3次城门方能占领城堡。

时间结束后,如果僵尸占领成功,则玫瑰城堡的,印有玫瑰图案的玻璃会破碎,取而代之的是印有僵尸博士以及红蓝拳套的挂毯。

如果植物防御成功,并且吊桥已经被放下,则会播放一个吊桥收起,吊桥上的所有僵尸被扬到空中然后掉到护城河里,同时所有植物站在城堡顶端的动画。否则,只会播放植物站在城堡顶端的动画[2]

雪白北方大国(Great White North)

本地图基本没有特殊游戏机制,游戏中出现了雪橇麋鹿等元素,据此也可推测该地图的原型是加拿大

该地图的前五个基地名称分别是冰丘、城镇中心、冰上曲棍球场、秘密小屋、风之通道。特别的,在第五个基地(风之通道)中,时不时会有冰风暴出现。在冰风暴状态下,场景会变得模糊,能见度会降低,也会对玩家的射击产生影响,可算做一个特殊游戏机制。

最后一个基地是雪怪王的家。场上有三面镜子,僵尸需要转动镜子照射被冰封的雪怪王解冻冰块从而释放雪怪王,植物需要将面向雪怪王的镜子转回原位,阻止僵尸解冻雪怪王。该基地的时间限制是5分钟15秒。该基地的BGM是《在山魔王的宫殿里》BGM的remix。

如果僵尸占领成功,雪怪王会挣脱冰块,并且跳舞庆祝自己获得自由;

如果植物防守成功,则雪怪王会流下一滴眼泪。

城墙坚果山丘(Wall-nut Hills)

(待补充)

僵尸城(Zombopolis)

本地图玩家需要占领的五个基地分别是公园、城市中心、迪斯科餐厅、无人及工厂、火车机场。该地图中出现了恶搞版的自由女神像(被替换成了举着火炬的僵尸博士形象),据此也可推测该地图的原型是美国纽约

在第三个基地迪斯科餐厅中存在特殊机制。场上会有浮空的,四处飘动的迪斯科光球以及朝下照在地面上的光。如果玩家(不论是植物还是僵尸)进入了这个迪斯科光球光照的范围,就会进入持续2秒左右的舞蹈状态。在该状态下,玩家无法进行射击,无法移动角色,也无法使用技能,自然也很容易沦为敌人的活靶子。

在第五个基地火车机场也存在特殊机制。基地两侧时不时会有驶来的火车,如果当火车驶过时,玩家企图经过铁轨,就会被无情的碾压阵亡(而且无法复活),属于机制杀。

最后一个基地是僵尸机器人发射中心,的游戏玩法是植物要设法摧毁僵尸机器人,僵尸则要保护僵尸机器人。时间限制是4分钟(游戏中写作发射时间)。

  • 发射中心电池室里的电池会给僵尸机器人提供护盾。植物必须先摧毁电池室的电池,方能攻击僵尸机器人对其造成伤害。
  • 电池被摧毁时,倒计时会暂停。电池被摧毁后,约15秒后会自动恢复。
  • 电池被摧毁后,植物摧毁僵尸机器人胸部、背部以及两个肩膀处的四个保险丝方可赢得游戏。倒计时结束时,只要至少一个保险丝未被摧毁,即视为僵尸防御成功。

如果植物占领成功,则会展示一个戴着VR眼镜玩忽职守的小鬼僵尸,面前两台显示器分别显示着一个朝下的拇指和一个火焰背景,机器人无法发射的界面,同时巨大的僵尸机器人会踉跄地倒下,下巴磕在地上,然后坠毁在岩浆里。

如果僵尸防御成功,则会展示一个戴着VR眼镜的小僵尸,面前两台显示器分别显示着一个朝上的拇指和一个机器人升空的界面,同时巨大的机器人会用任何尚未被击落的手臂竖大拇指,然后发射升空。

月球基地Z(Moon base Z)

本模式的前五个基地分别是太空港、月球旅馆、矿工餐厅、矿坑、处理设施。其中,第1、5个基地是失重环境,玩家能够跳得更高,同时下落速度减慢。

最后一个特殊模式是推球比赛,本模式限时6分钟,玩法上参考了绝大多数知名的球类游戏(例如篮球、足球)。

场地中间的管道时不时会有一个太空球滚落,植物需要将其推导植物的球洞,僵尸则需要将其推向僵尸的球洞。植物控制着的太空球是绿色的,僵尸控制的则是紫色的。

每当一颗球进洞后,就会为相应的团队累计一分。时间结束时,比分高者获胜。如果出现平局,则会进入加时赛,率先再进一个球的团队获胜。

推球的场地是一个对称的场地,场上会有可升可降的防弹板,会在太空球靠近时下降,太空球远离时上升。

如果植物在推球中获胜,则会播放一个巨型磁铁通入绿色电流,然后炸毁的动画[3]

如果僵尸在推球中获胜,则会播放一个巨型磁铁通入紫色电流启动,然后将地球拖入阴影的动画[4]

Zomburbia

也被称作“僵尸学院”,“僵尸大学”等。场地的前五个基地分别是科学家的房子、全明星宅邸、僵尸公园、舞台、学院。

最后一个基地的玩法是植物需要破坏僵尸学院的毕业典礼,而僵尸需要阻止植物这么做。该基地限时6分钟。

场上总共有17个需要破坏的物品,植物需要走到物件旁边,交互一段时间方能将其破坏。需要破坏的元素包括:

  • 场地门口处和场地中央的2个雕像,破坏后会被卫生纸缠绕;
  • 资料库(Library)[5]里的4本学期年鉴[6]
  • 餐厅(Dining Hall)里的4条连接吊灯的链条,全部破坏(弄断)后吊灯坠落,砸坏餐厅中央的蛋糕;
  • 艺廊里的7副画作,破坏后会被涂鸦恶搞。

如果植物在时间结束前破坏了所有待破坏的物品,则植物获胜。场地中央的僵尸博士雕像会四分五裂,同时背后写有“R.I.P. Z Academy”字样的巨型墓碑轰然倒下,将所有的僵尸玩家砸在下面,同时紫色的背景重新变成日光照耀。

时间结束时,只要至少有一个物品尚未被破坏,即视为僵尸获胜,僵尸玩家会站在场地中央的椅子前,僵尸博士会踩着一只小僵尸登上舞台。

该基地的BGM也是《在山魔王的宫殿里》BGM的remix。

注释

  1. 这种因为环境设定导致走路不看路的玩家阵亡的现象也被称为“机制杀”。
  2. 由于平衡性欠佳,该地图的最后一个基地绝大多数情况下都是植物获胜。
  3. 地图的背景文字是僵尸博士在月球上建立引力装置,改变地球的运行轨迹制造永恒的日食(即:地球从此暗无天日)。
  4. 由于平衡性欠佳,最后一个基地在普通玩法中几乎都是植物获胜。
  5. 本游戏没有简体中文版,游戏只有中国台湾版繁体;资料库(database)在中国大陆一般称为“数据库”。更恰当的叫法是“图书馆”。
  6. 年鉴一般会包含本年级所有学生的照片、学生获奖名单、学生联系方式等,常见于一些欧美国家的初高中或大学,相当于国内高校的“毕业纪念册”。