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新手指南
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新手指南 | |
遊戲的開始畫面也是 | |
原名 | The Beginners Guide |
類型 | 解密冒險 「行走模擬器」 |
平台 | PC |
開發 | Everything Unlimited Ltd. |
發行 | Everything Unlimited Ltd. |
製作人 | Davey Wreden |
引擎 | Sources |
模式 | 單人 |
發行時間 | 2015.10.01 |
相關作品 | 史丹利的寓言 |
《新手指南》是Everything Unlimited Ltd.開發的一款的遊戲。
簡介
製作人Davey Wreden 是史丹利的寓言的獨立製作人。
Davey Wreden在一個遊戲交流會上認識了另一個遊戲製作人叫Coda(以下我們把他叫做『線索人物』,這款遊戲本身是繞著他製作的遊戲進行的),他所製作的遊戲,一款都沒發布過,遊戲也做的越來越自閉,2011年,他做完最後一個遊戲《塔》後,就沒了音信。
本遊戲就是Davey Wreden 把他認識線索人物這幾年線索人物所做的各種遊戲整合起來,把一些部分稍作修改,並連成故事情節展現給大家,也就是說,這裡面的所有遊戲都不是作者原創的,是要把Coda所做的遊戲稍加修改給玩家體驗,遊戲全程大概只需要一個半小時。
- 預告片:寬屏模式顯示視頻
登場人物
實際上,可以說這個裡面沒有任何一個人可以被稱之為『角色』,這只是把一個真實的故事重現給我們罷了。
主線人物有旁白(也是本遊戲製作者Davey),線索人物Coda。
遊戲章節
- 序曲:講述這個遊戲製作的基本背景
- 低語:在某處有個低語機器,必須通過重重困阻到動力室關掉它,動力室里的雷射給這機器提供著能量,你只有自己走過去用身體擋住雷射,原作者的設定本來是走到雷射後死亡,但出現了些技術問題,導致玩家進入雷射後直接上升到太空,你能夠看到困阻你的迷宮的全貌。
- 反向:在這裡你只能按S鍵倒著走,場景散落著一些文字,當你看完它所想表達的,本章節就結束了,並沒有什麼結局,就這麼簡單。
- 進入:本章節只是向玩家交代了一個進入場景設計而已.....
- 樓梯:在空曠的室內你將會看到一個長樓梯,在樓梯中行進一半的時候速度會變得特別的慢(這是線索人物Coda的原本設計),作者修改了這個部分,你可以按回車來恢復原來的速度,進入到一個充滿『點子』的房間。
- 謎題:本章節展示了一個謎題,點擊扳手把門打開,再次點擊扳手,在門關住前進入,然後再點擊門裡面的扳手,打開下一道門。
- 離開:與『進入』章節十分相似,只是牌子上的『正在進入』變成了『正在離開』
- 向下:簡單來說,在全空白場景,玩家進入一個房子,然後不斷往下走,不斷往下掉,這與章節標題十分吻合,這之後會把你帶入一個地方關起來一下。原設計是待在監獄裡一個小時,作者修改了這裡,跳過了這個耗時的步驟。繼續向下,繼續展示一個特殊的對話系統,緊接著來到一個斜坡,下到這章的最後一層,第一次看到一個夜晚場景中有一個路燈柱。
- 留言:線索人物在這個場景下製造了許多『留言』,然而這款遊戲並不能聯機。
- 逃離:將會展示一系列線索人物製作的各種『監獄遊戲』
- 房子:線索人物原本的意圖是讓玩家不斷的在打掃場景中的房間,永遠不停,不過作者稍作修改,最後關掉背景音樂,打開房間門,讓你出來,然後又看到了那個路燈柱。
- 講座:你扮演一個老師,使用對話系統講話。
- 劇院:你進入一個舞台,以線索人物Coda的身份與一個專業動物攝影師談話,但無論如何你也無法達到他的想法,事實上,在巨大的社交壓力的驅使下,他非常想讓自己成功,導致退出舞台,不斷封鎖自己。
- 星際:在星際飛船上,一個門不斷地撞來,你坐電梯上二樓,然後和那個人談話。
- 島嶼:在一個島嶼上,有一個無形的人與你談話......帶你解開線索人物的自閉心理:一邊強行說服自己很喜歡製作遊戲的過程,這能給自己動力,另一方面自己真實的內心卻在不斷崩塌。
- 機器:本章是重點,玩家將要審訊一個機器,這個黑暗又可悲機器也就是線索人物Coda,非常恐怖。
- 塔樓:本章節就要介紹Coda的絕唱《塔》了,這個遊戲原本設計也是根本就不能玩的。第一你根本無法接近塔,因為這之間有一個無形的牆,你試圖接近的話就會有代表難受的紅光與聲音並退回原位,作者進行了修改架了一座橋。第二這地方有一個密碼輸入區,然而並沒有任何提示,原本的設計只能讓你隨機猜那六位數字密碼,然而懂得概率的都明白,那幾乎不可能,於是作者稍加修改,給出了完整密碼:151617提示玩家。還有一個門,開關在裡面,也就是說根本進不去,作者也修改了這裡,幫助你打開這扇門,然後你上到塔的頂端,進入後發現裡面都是Coda自閉的心聲,最後一扇門的謎題和謎題章節的機關缺少了門裡面的扳手。
- 後記:這是作者對Coda這一切的更多想法。
寬屏模式顯示視頻
其他
製作者在2009年初認識了Coda,幾年後的這一切讓他難以接受。 「如果我把這個合集全部公布出來,並且把我(指 Davey Wreden)的名字掛上來,這樣也許就能有足夠的玩家來接近你(指線索人物Coda),我就能對你說聲對不起。」「從未有這樣一件事(Coda的變化)讓我想阻止它。」「我本來想激勵他繼續創作的..」 這就是本遊戲製作者的感受。