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新手指南

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新手指南
Xsznyxjm.jpg
遊戲的開始畫面也是
原名 The Beginners Guide
類型 解密冒險
「行走模擬器」
平台 PC
開發 Everything Unlimited Ltd.
發行 Everything Unlimited Ltd.
製作人 Davey Wreden
引擎 Sources
模式 單人
發行時間 2015.10.01
相關作品 史丹利的寓言

《新手指南》Everything Unlimited Ltd.開發的一款的遊戲。

簡介

製作人Davey Wreden 是史丹利的寓言的獨立製作人。

Davey Wreden在一個遊戲交流會上認識了另一個遊戲製作人叫Coda(以下我們把他叫做『線索人物』,這款遊戲本身是繞著他製作的遊戲進行的),他所製作的遊戲,一款都沒發布過,遊戲也做的越來越自閉,2011年,他做完最後一個遊戲《塔》後,就沒了音信。

本遊戲就是Davey Wreden 把他認識線索人物這幾年線索人物所做的各種遊戲整合起來,把一些部分稍作修改,並連成故事情節展現給大家,也就是說,這裡面的所有遊戲都不是作者原創的,是要把Coda所做的遊戲稍加修改給玩家體驗,遊戲全程大概只需要一個半小時。

  • 預告片:
    寬屏模式顯示視頻

登場人物

實際上,可以說這個裡面沒有任何一個人可以被稱之為『角色』,這只是把一個真實的故事重現給我們罷了。

主線人物有旁白(也是本遊戲製作者Davey),線索人物Coda。

遊戲章節

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
  • 序曲:講述這個遊戲製作的基本背景

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  • 低語:在某處有個低語機器,必須通過重重困阻到動力室關掉它,動力室里的雷射給這機器提供著能量,你只有自己走過去用身體擋住雷射,原作者的設定本來是走到雷射後死亡,但出現了些技術問題,導致玩家進入雷射後直接上升到太空,你能夠看到困阻你的迷宮的全貌。
  • 反向:在這裡你只能按S鍵倒著走,場景散落著一些文字,當你看完它所想表達的,本章節就結束了,並沒有什麼結局,就這麼簡單。
  • 進入:本章節只是向玩家交代了一個進入場景設計而已.....

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  • 樓梯:在空曠的室內你將會看到一個長樓梯,在樓梯中行進一半的時候速度會變得特別的慢(這是線索人物Coda的原本設計),作者修改了這個部分,你可以按回車來恢復原來的速度,進入到一個充滿『點子』的房間。
  • 謎題:本章節展示了一個謎題,點擊扳手把門打開,再次點擊扳手,在門關住前進入,然後再點擊門裡面的扳手,打開下一道門。

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  • 離開:與『進入』章節十分相似,只是牌子上的『正在進入』變成了『正在離開』

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  • 向下:簡單來說,在全空白場景,玩家進入一個房子,然後不斷往下走,不斷往下掉,這與章節標題十分吻合,這之後會把你帶入一個地方關起來一下。原設計是待在監獄裡一個小時,作者修改了這裡,跳過了這個耗時的步驟。繼續向下,繼續展示一個特殊的對話系統,緊接著來到一個斜坡,下到這章的最後一層,第一次看到一個夜晚場景中有一個路燈柱。
  • 留言:線索人物在這個場景下製造了許多『留言』,然而這款遊戲並不能聯機。
  • 逃離:將會展示一系列線索人物製作的各種『監獄遊戲』
  • 房子:線索人物原本的意圖是讓玩家不斷的在打掃場景中的房間,永遠不停,不過作者稍作修改,最後關掉背景音樂,打開房間門,讓你出來,然後又看到了那個路燈柱。
  • 講座:你扮演一個老師,使用對話系統講話。
  • 劇院:你進入一個舞台,以線索人物Coda的身份與一個專業動物攝影師談話,但無論如何你也無法達到他的想法,事實上,在巨大的社交壓力的驅使下,他非常想讓自己成功,導致退出舞台,不斷封鎖自己。
  • 星際:在星際飛船上,一個門不斷地撞來,你坐電梯上二樓,然後和那個人談話。
  • 島嶼:在一個島嶼上,有一個無形的人與你談話......帶你解開線索人物的自閉心理:一邊強行說服自己很喜歡製作遊戲的過程,這能給自己動力,另一方面自己真實的內心卻在不斷崩塌。
  • 機器:本章是重點,玩家將要審訊一個機器,這個黑暗又可悲機器也就是線索人物Coda,非常恐怖。
  • 塔樓:本章節就要介紹Coda的絕唱《塔》了,這個遊戲原本設計也是根本就不能玩的。第一你根本無法接近塔,因為這之間有一個無形的牆,你試圖接近的話就會有代表難受的紅光與聲音並退回原位,作者進行了修改架了一座橋。第二這地方有一個密碼輸入區,然而並沒有任何提示,原本的設計只能讓你隨機猜那六位數字密碼,然而懂得概率的都明白,那幾乎不可能,於是作者稍加修改,給出了完整密碼:151617提示玩家。還有一個門,開關在裡面,也就是說根本進不去,作者也修改了這裡,幫助你打開這扇門,然後你上到塔的頂端,進入後發現裡面都是Coda自閉的心聲,最後一扇門的謎題和謎題章節的機關缺少了門裡面的扳手。
  • 後記:這是作者對Coda這一切的更多想法。
寬屏模式顯示視頻

其他

製作者在2009年初認識了Coda,幾年後的這一切讓他難以接受。 「如果我把這個合集全部公布出來,並且把我(指 Davey Wreden)的名字掛上來,這樣也許就能有足夠的玩家來接近你(指線索人物Coda),我就能對你說聲對不起。」「從未有這樣一件事(Coda的變化)讓我想阻止它。」「我本來想激勵他繼續創作的..」 這就是本遊戲製作者的感受。

外部連結