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投射器-飛翔爪

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啊嘞?!
這個道具本體不明,需要補上……
基本資料
道具名稱 投射器-飛翔爪(英:Slinger-Clutch Claw)
道具別名 勾爪
道具種類 輔助裝備
道具用途 新大陸獵人專用裝備
相關作品 魔物獵人系列

投射器-飛翔爪是《魔物獵人系列》中的一款輔助裝備。

概述

投射器-飛翔爪是在MHWI登場的特殊輔助裝備,基於MHW登場的投射器改裝而來。用於快速發射彈藥以及發射飛翔爪。

飛翔爪需要擁有《魔物獵人世界:冰原》DLC才可使用,另外可以通過和加工屋管理者對話領取用於學習飛翔爪使用技巧的一星任務。

外觀設計

投射器-飛翔爪的造型以作為基底的投射器的造型為腕帶式弩型裝置和外露的三個爪狀物組成。其中左右兩側的爪狀物指頭朝後,中間的爪狀物朝前。

裝備投擲物時會自動將其裝填在投射器上,左右兩側的爪狀物會呈V字狀展開,中間的爪狀物用於固定投擲物,並且會向後延展。整體造型趨近於彈弓。

使用飛翔爪時,爪狀物會從不知道什麼地方伸出第四個爪狀物變換成爪狀物指頭全部朝前的龍爪狀。此外,若是進行準備強化射擊的動作,四個爪狀物會全部向後延展,形成十字弩的狀態。

裝備特性

作為基底的投射器可以用來將投擲物快速發射出去。可以用作投擲物的有石頭、飛散核桃、爆裂結晶等能夠從獵場拾取的常規投擲物,以及投擲式閃光彈、投擲式音爆彈、投擲物異臭彈甚至是捕獲用網子等獵人自身會攜帶的投擲物。

所有武器在持刀狀態下都可以進行投射器瞄準和發射的動作,片手劍在瞄準發射時不會減緩移動速度。

被捕食等招式打出屁股著地的狀態時也可以使用投射器,在面對一些可能會在這個狀態下追加招式的魔物來說可以當成應急保命的手段。

能在獵場拾取的投擲物只能攜帶一種,後拾取的獵場投擲物會使前一個沒使用完的投擲物掉落。獵人自身攜帶的投擲物可以隨時裝備或卸下,但裝備時會覆蓋當前裝備的獵場投擲物。

飛翔爪發射出去後可以對目標造成極其細微的傷害。若命中到大型魔物的部位則可以藉助收爪的慣性將獵人拽向命中的部位。

獵人在抓取部位期間會不斷降低耐力,耐力清空後會強制從魔物身上掉下來。

在抓取期間可以用飛翔爪、武器或者投擲物進行攻擊:

  • 使用飛翔爪進行攻擊會對魔物施展一次拍擊扇巴掌,每次拍擊能造成20%的軟化值。
    • 對未進入可誘導/憤怒狀態魔物的頭部進行拍擊也可以使魔物強制改變面朝向,但連續使用三次後無法再改變朝向,同時魔物必定會進入可誘導/憤怒狀態。
  • 使用武器進行攻擊會根據武器歸類的不同而分為兩種情況:
    • 以大劍、重弩、斬斧等被歸類為重武器的武器進行一次完整的勾爪攻擊可以直接對魔物的部位造成一次軟化。多次攻擊會掉落特殊投擲物。
    • 以太刀、雙刀、操蟲棍等被歸類為輕武器的武器進行一次完整的勾爪攻擊可以掉落特殊投擲物。進行兩次完整的勾爪攻擊可以造成一次軟化。
    • 雙刀和片手劍比較特殊,雙刀在二迴旋斬後可以用飛翔爪攻擊派生迴旋撈斬,片手可以派生對空飛翔爪再使用武器攻擊。這兩種連招可以做到在不漏傷害的情況下直接達成一次軟化。
    • 操蟲棍和其他輕武器不同,操蟲棍一次完整的武器攻擊能造成的軟化值比其他輕武器多50%,因此第二次武器攻擊中間就會完成軟化。
  • 若身上攜帶投擲物可以消耗當前剩餘的所有投擲物對魔物發動投射器全彈發射。
    • 飛刀、投射器閃光/音爆/異臭彈、捕獲用網子等不是在獵場/魔物身上拾取的投擲物不會造成全彈發射的效果,但依然可以使用全彈發射的動作,也只會消耗1個彈藥。
    • 對魔物的頭部進行全彈發射可以將魔物向前推進,除黑龍外的所有魔物撞向牆壁等地方後會造成一次最大生命值2%的傷害並倒地。
    • 對已經進入可誘導/憤怒狀態的魔物不會造成推進效果,但在使用飛翔爪對魔物頭部攻擊三次後立刻進行全彈發射依然可以造成推進效果。
    • 若已經進入可誘導/憤怒狀態的魔物受到了睡眠效果,在睡眠期間立刻使用飛翔爪抓向頭部並進行全彈發射也可以造成推進效果。
    • 未進入可誘導/憤怒狀態的魔物在進入飛天狀態後,只要不處於過高的高度,可以在頭部進行全彈發射使其墜機。

除了直接使用飛翔爪進行武器攻擊之外,也有不少武器有特殊的飛翔爪使用方式。比如操蟲棍可以在空中使用飛翔爪快速向下衝擊並勾住命中的魔物;長槍可以在防禦狀態下使用飛翔爪反擊(爪反),趁魔物攻擊時將飛翔爪固定在受到攻擊的部位,利用慣性飛出後再飛回到抓取部位並獲得短暫的霸體效果。

除此之外,投射器還有一種特殊的「強化射擊」模式,可以將在獵場/魔物身上拾取的投擲物以更強力的傷害擊發出去。MHW時期只有片手劍有這個模式,MHWI中所有武器都可以進行強化射擊,片手劍則獲得了不會在瞄準時降低移速以及可以直接在瞄準時使用強化射擊的特性。部分武器使用強化射擊時也會改變朝向,用於調整角度。

優劣評估

因為舊作及MHRise中投擲物是通過手動的方式丟出去的,因此投射器相較於這種方式能夠更快命中到目標位置。

一部分投擲物命中魔物後能夠使魔物造成小硬直,被魔物捕食或是擊飛造成屁股著地的情況下依然可以使用投擲物,對魔物造成硬直可以避免受到後續的追加傷害。如金獅子的蓄力下砸。但聯機時胡亂使用會打斷隊友節奏。

飛翔爪能造成的軟化和全彈發射很有戰略意義,前者可以允許一些武器將輸出點傾向於平時肉質較差的部位,而全彈發射若能使魔物撞牆就能造成一次很長的倒地硬直。但撞牆能造成的傷害十分有限。

飛翔爪的缺點在於輕武器一次不能直接軟化,需要飛翔爪拍擊協助或是直接攜帶削擊珠。且不同武器的飛翔爪派生實用度也各不相同,如長槍的飛翔爪反擊和蟲棍的空中飛翔爪。

強化射擊對不同武器來說能造成的收益也不相同:比如大劍的大部分技能都可以銜接強化射擊,而強化射擊又可以直接派生真蓄力斬;雙刀在進行亂舞后也可以派生強化迴避射擊進行一次長距位移,片手劍更是可以直接在瞄準狀態下使用強化射擊。

投擲物效果

能在獵場採集到的投擲物:

  • 共有效果:吸引魔物注意力,全彈發射可擊飛魔物。
    • 石頭/飛碩果實:命中魔物頭部積累較少的眩暈值,用於遠距離觸發瓦斯蛙或大桶爆彈的最優選擇。
    • 光苔:著彈處會發出亮光,可以驅逐貓蜥龍,也可以用於吸收溟波龍吐出的水。對飛行中的飛龍種頭部打出數顆後會直接造成墜機效果。強化射擊能造成微量雷屬性傷害。
    • 種火石(投射器松明彈):著彈處會散發火焰,用於驅散瘴氣以及部分小型魔物,無法驅散霧瘴屍套龍的瘴氣。強化射擊時可以在著彈處造成微量火屬性傷害。
    • 水球苔(水流彈):可以消除部分魔物的泥漿護甲和猛爆碎龍身上的紅色黏菌。能造成微量水屬性傷害。
    • 飛散核桃/爆裂結晶:可以打斷幾乎所有魔物的招式並造成小硬直。

能在魔物身上掉落的特殊投擲物:

  • 共有效果:造成不同程度的傷害和硬直,全彈發射可擊飛魔物。
    • 可燃石(投射器爆發彈):命中後會造成一次小爆炸,能對非古龍種魔物造成硬直。強化射擊為擊碎可燃石在正前方造成延時爆炸,有較高的爆炸傷害。
    • 尖銳石(投射器貫通彈):命中後會造成多段貫通/斬擊傷害,能對非古龍種魔物造成硬直。強化射擊為打出傷害更高但有效距離縮短的多段小尖銳石。
    • 黏著石(投射器黏著彈):命中後會黏著在命中部位,可以被攻擊觸發並造成衝擊波,命中頭部造成的衝擊波可以有效積累眩暈值,能對非古龍種魔物造成硬直。強化射擊為打出多段黏著石,被命中後引起多段衝擊波,造成巨額眩暈值。
    • 滅龍石(投射器滅龍彈):命中後會造成微量的龍屬性傷害並積累一定的龍封力。

獵人可自行攜帶的投擲物:

  • 投射器閃光彈:由光蟲調和而成,能造成一次大範圍的閃光效果,面朝閃光的魔物會進入眩暈狀態並胡亂攻擊,處於空中的魔物會被直接閃下來。MHWI時期魔物有閃光抗性,造成的眩暈效果會逐漸變弱,連續三次後短時間不會再對閃光彈生效。煌黑龍只能在未進入憤怒狀態才能受到閃光彈影響,黑龍無視閃光彈影響。
  • 投射器音爆彈:由鳴袋調和而成,能將正在潛地中的魔物逼出地面,如角龍和魚龍。需要注意的是,音爆彈需要在魔物完全鑽入地面時使用才可以將其逼出,此外進行區域轉移的鑽地無法用音爆彈逼出。
  • 投射器異臭彈:由糞調和而成,能驅散被命中的大部分大型魔物,古龍種需要在脫戰狀態下命中才能生效,部分古龍種有較高的異臭抗性。
  • 飛刀:僅能在補給箱或奇面族/獸纏族的掉落物中才能獲取的獵場限定投擲物,裝備在投射器上即可發射出去的臨時武器。有普通飛刀、毒飛刀、麻痹飛刀、睡眠飛刀和捕獲用麻痹飛刀。

注釋


參考資料