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戰艦少女/海域/帕斯塔戰役

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戰艦少女R.png
本頁面內容主要來自艦少資料庫
掉落信息或有不全,歡迎在確證的情況下補充。
此海域為活動地圖,Android服首次開放時間為2015年5月28日4:00~2015年6月11日4:00
IOS服首次開放時間為2015年6月3日4:00~2015年6月17日4:00
幻萌服重開時間為2016年2月26日12:00~2016年3月11日12:00

海域概況

本次活動以英語Pasta音譯故命名為帕斯塔,取義大利麵(在北非意軍寧可消耗寶貴的水也要吃的國家料理)之意,然而,事實上這次活動其實是為了證明意軍水兵的戰鬥力而特地讓大夥深深感受到,意軍E4名為意面,實則是鋼絲,得用大力鉗才能剪斷的鋼絲!

順便說下,在盟軍內部這次行動代號其實叫做Operation Husky,哈士奇行動。英國佬把拿著武器實則不擅長打仗的義大利人比喻成長得像狼實際二的不行的哈士奇嗎。結果後面英美兩軍實際上付出了極大代價才成功完成整個義大利戰役。這是非洲提督們的真實寫照

  1. Ex-1【卡拉布里亞海戰】難度極低,大量出產奧馬哈。獎勵為F國雙聯203毫米潛艇主砲.png 法國雙聯203毫米潛艇主砲
  2. Ex-2【邦角海戰】難度因臉而異。斬殺獎勵為絮庫夫
E2獎勵

絮庫夫.png

  1. Ex-3【馬塔潘角海戰】難度較低,出產索瑪雷茲維納斯軍團。斬殺獎勵為25J國41厘米連裝砲.png 日本41厘米連裝砲
  2. Ex-4【西西里登陸戰】難度因臉而異。可以撈出索瑪雷茲維納斯軍團,和卡米契亞·內拉阿維埃爾。斬殺獎勵為 維內托
E4獎勵

戰艦少女:維托里奧·維內托.png

掉落打撈

除了過關獎勵外,本次活動的部分海域還將有以下兩艘活動限定掉落艦:

另外,普通地圖的一些稀有艦船,也可在本次活動圖中掉落:

海域情況

EX-1 卡拉布里亞海戰

地點 地點類型 稀有掉落 地圖
A 起點 無稀有掉落
B 戰鬥 無稀有掉落
C 可迂迴 無稀有掉落
D 可迂迴 無稀有掉落
E 可迂迴 無稀有掉落
F BOSS 天狼星

注意!想過迂迴點需要高索敵高速艦娘。

EX-2 邦角海戰

地點 地點類型 稀有掉落 地圖
A 起點 無稀有掉落
B 回港 無稀有掉落
C 戰鬥 無稀有掉落
D 回港 無稀有掉落
E 可迂迴 無稀有掉落
F 回港 無稀有掉落
G 戰鬥 天狼星
H 回港 無稀有掉落
I BOSS 柴契爾沙利文西格斯比天狼星

必須4個高等級小學生,等級越高越好,不然E點迂迴無法成功。

E點要求艦隊索敵120以確保索敵成功,才能迂迴。

若索敵實在無法堆到這麼高,那麼闖過E點在I點5戰也無妨,因為那裡只有兩條輕巡還原歷史

EX-3 馬塔潘角海戰

地點 地點類型 稀有掉落 地圖
A 起點 胡德
B 戰鬥 列星頓胡德關島天狼星
C 戰鬥 列星頓胡德關島
D 回港 無稀有掉落
E 戰鬥 無稀有掉落
F 可迂迴 無稀有掉落
G 戰鬥 列星頓胡德關島天狼星威爾斯親王尤金親王
H 戰鬥 柴契爾沙利文西格斯比列星頓胡德關島天狼星威爾斯親王尤金親王
I 戰鬥 柴契爾沙利文西格斯比列星頓羅德尼胡德關島天狼星威爾斯親王尤金親王
J BOSS 柴契爾沙利文西格斯比軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉u47u81安東尼奧·達諾利烏戈里尼·維瓦爾迪斯佩伯爵海軍上將舍爾海軍上將德意志阿維埃爾胡德關島天狼星威爾斯親王尤金親王空想俾斯麥

B→H→I為全高速路線,H點有魚請小心。

A→C→G為低速路線,注意G點隊中沒有至少4BB會掉溝

EX-4 西西里島登陸戰

註:2016夏活復刻的帶路條件已與本地圖有所不同

地點 地點類型 稀有掉落 地圖
A 起點 列星頓胡德
B 戰鬥 天狼星
C 戰鬥 列星頓關島
D 待機 無稀有掉落
E 鋁-75 無稀有掉落
F 可迂迴 無稀有掉落
G 可迂迴 卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓天狼星
H 戰鬥 無稀有掉落
I 可迂迴 無稀有掉落
J 可迂迴 無稀有掉落
K 可迂迴 無稀有掉落
L 戰鬥 無稀有掉落
M 可迂迴 卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓
N 回港 軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓U47天狼星尤金親王空想俾斯麥安德烈亞·多利亞
O 待機 無稀有掉落
P 戰鬥 軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓天狼星尤金親王空想俾斯麥
Q 可迂迴 無稀有掉落
R 鋼+75 無稀有掉落
S 戰鬥 阿維埃爾列星頓
T 戰鬥 軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓天狼星尤金親王空想俾斯麥
U 戰鬥、回港 軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓天狼星空想
V BOSS 軍團維納斯索瑪雷茲卡米契亞·內拉阿維埃爾列星頓天狼星尤金親王空想大青花魚安德烈亞·多利亞

相關捏他

E1:卡拉布里亞海戰

  • 關於E1的三個迂迴點:
由於歷史上意軍在卡拉布里亞海戰中有三個集團,一個是門神點由凱撒號加富爾伯爵號戰列艦組成的分隊,一個是為直接給護航船隊護航的直屬護航船隊,一個是遠程掩護艦隊,然而坑爹的是活動圖將遠程護航艦隊的艦艇一分為二,抽調出第1艦隊:Zara, Gorizia, Fiume(3艘重巡洋艦)以及第3艦隊:Trento, Bolzano, Trieste(3艘重巡洋艦)作為院長點的隊伍,剩下的艦艇里則選出6艘作為迂迴點的艦隊之一,這也就是為什麼E1會憑空出現3個點的迂迴的原因,直搗BOSS推薦如下辦法:繞過遠程掩護隊的輕型艦艇編隊以及意軍戰列艦編隊,(第一個,第三個迂迴點),打擊直屬護航船隊(第二個迂迴點)。

E2:邦角海戰

  • 關於帶路條件4DD:
道理很簡單,歷史上的邦角海戰英軍參戰兵力只有4艘驅逐艦。
  • 然而為什麼會出現D溝,而且廣大玩家基本上花了起碼1-2小時過了這個溝呢?
很簡單,因為邦角海戰是本不可能發生的海戰,因為義大利海軍的院長2輕巡在歷史上如果按時出發,根據義大利空中偵察情報,那麼等英軍的4DD到達之後應該是凌晨3時,那時候院長們早就安全通過給隆美爾送去油料了。然而冥冥之中自有天意,意軍這兩艘輕巡到達邦角時比預定計畫晚了1小時,恰好和英軍4DD遭遇,英軍2分鐘雷擊之後干沉意軍2CL之後揚長而去。如果提督你溝了D,對不起,你速度太慢,沒能在3時按時伏擊意軍2輕巡,要麼就是意軍輕巡準時出發,你無法遇到,大俠請重新來過吧!
策劃:我們是在還原歷史,不爽不要玩,本來是不可能實現的事情讓你實現,不花點工夫怎麼行?我們就是要告訴你邦角海戰是多麼地巧合罷了。
邦角海戰

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E3:馬塔潘角海戰

  • 關於E3院長陣容:
如果大家細心的話,大家可以發現,E3院長陣容對應的分別是義大利戰列艦維內托號,重巡洋艦阜姆號波拉號扎拉號,驅逐艦阿爾菲耶尼(Alfieri)號卡拉杜奇(Carducci)號
但是稍有了解馬塔潘角海戰的人都知道,維內托是被劍魚爆菊的,三個重巡洋艦和兩個小學生是被英軍干沉的,其中悲劇的波拉號在被魚雷擊中中破之後目睹前來援救她的阜姆號扎拉號以及另外兩個小學生組成的救援艦隊被英軍全殲之後,英軍拆掉了其小型槍砲後補刀送進海底。也就是說,E3其實是把一個傷員和幾個被擊沉的拉出來給提督們再鞭屍一次,然而VV最終是要來投誠的,不會對提督下重手的,不過扎拉號和阜姆號就有點悲劇了,因為在E1已經被玩家槍斃過一次了,現在還要在E3槍斃一次,實在是船艱不拆。
被劍魚攻擊菊爆之後進水的VV

005TfDDIgw1esoidz827zj30g409ygmn.jpg

給大家介紹一下E3院長點除VV和波拉之外指揮另外4個的倒霉提督卡塔尼奧海軍少將,還是很有勇氣的,在遊戲裡可以算半個深海提督了

卡塔尼奧海軍少將

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E4:西西里島登陸

接著,重點在E4這裡:

  • 地圖neta
E4,地圖屬於強行塞歷史梗外加架空歷史的結合地圖,下面一一道來:
也許細心的提督會發現,要塞姬總院長的名字叫Pachina,然而這並非要塞對應地點的真名,義大利語pachino是一個陽性的詞,而院長是loli,所以就改為一個陰性詞pachina,真正的名字是Pachino,這個地方在哪呢?我們不妨看看盟軍登陸西西里的簡圖:
盟軍向西西里登陸示意圖

005TfDDIgw1esoifbgwuej30g40hxwfo.jpg

大家注意到帕基羅角這個地名了麼?這就是總院長要塞姬實際的位置
那麼SUB ASUB B 以及港口機場大體位置在哪呢?看一下盟軍登陸簡圖,再對應下名字,就知道SUB A,SUB B是義大利海軍實際上修築的奧古斯塔-錫拉丘茲要塞區,機場對應名字則是東面港口要塞防禦區域的卡塔尼亞,因為錫拉丘茲有港口,因此排在第五個的港口姬也是錫拉丘茲,排在第六位的港口姬則是美軍登陸的灘頭傑拉(Gela)換了個馬甲(改成了Gale),機場姬則是奧古斯塔-錫拉丘茲要塞區以北的港口防禦地帶卡塔尼亞。
盟軍登陸簡圖

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因此我們可以得出一個結論:三個要塞裡面,義大利海軍實際的要塞區是被妹子化成了總院長下面的兩個要塞,總院長則是所謂的「帕基羅角要塞」。
那麼這個「帕基羅角要塞」的狀況如何,在西西里島戰役中有何表現?我還是給大家看看布拉加丁寫的《第二次世界大戰義大利海軍戰史》中提到帕基羅角的一段:

005TfDDIgw1esoimpkrlgj30g40fmwhb.jpg

也就是說要塞姬三次元的原型位置,其實是英軍51師和加拿大第1步兵師登陸的地方,根據布拉加丁的描述,帕基羅角並沒有什麼全副武裝的岸砲,於是乎我們可以得出一個結論:策劃強行架空歷史讓一個不設防被英軍兩個師登陸的地帶武裝成要塞,還從三次元存在的要塞區調了點大管子來對抗提督的艦娘們。也就是說一個虛構的要塞成了總院長,而真正的要塞則成了院長的2小弟。
  • 關於機場的400架灰機
原型是德意空軍在西西里地區的力量,雖然實際上面對盟軍數千架灰機很無力,但是在被策劃強行滿編後打提督的灰機還是綽綽有餘的,因為義大利空軍戰果之一,就是擊傷英軍航母不屈號
選自《國際展望》翻譯自《皇家空中力量評論》2004年夏季號的文章的選段

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  • 要塞姬血為何那麼厚
首先實際存在的要塞區就是一個長35公里,縱深7公里的地帶,規模不小,血能不厚麼,算上策劃強行改變歷史將部分岸砲調給總院長的因素,自然策劃也把本應屬於要塞區的血量分給了總院長。
  • 為什麼你的艦娘不打總院長
首先我們要確定的一點是:根據美軍戰列艦在諾曼第登陸戰役期間砲擊德軍瑟堡要塞的評論,艦砲的火力支援和對要塞的壓制效果是很出眾的,但是,想要精確地摧毀單個砲位,是比較困難的,此外,具體到本活動圖,不打總院長的原因很簡單,因為這裡實際上是英軍登陸點,你的艦娘還是有點投鼠忌器的,而且,就算打了,陸軍弟兄近水樓台,更會比你的艦娘先拿到虛構要塞的人頭。另外更為嚴重的一點是,由於當玩家到達V點時,總院長將美軍登陸點傑拉姬也臨時武裝起來並更名為Gale且排名最後,因此,你的艦娘會因為盟軍請求火力支援的關係而在初期集火Gale(畢竟在傑拉灘頭,美帝陸軍軍官對海軍聯絡官的請求是:看在上帝的份上,你能呼叫海軍給我們火力支援麼?)
至於總院長的2號3號要塞姬,大家不妨看看陷落過程就知道了:就算還原歷史,奧古斯塔-錫拉庫扎要塞的人頭主要因素依次為:英軍部隊進攻,德軍水兵,意軍水兵自行破壞,實在沒盟軍海軍啥事,而策劃卻叫我們的艦娘和前三者搶人頭,實在是有點困難
點擊展開

  • 關於溝的問題
很多人反映,為什麼E4的T點為何老溝U點和R點,答案看《第二次世界大戰義大利海軍戰史》就知道了,西西里島戰役期間盟軍的進攻方向壓根就不在奧古斯塔-錫拉丘茲要塞區,海軍兵力主要在灘頭因此海軍兵力很少顧及到這裡;如果大家留意就會發現,U點距離V點比較遠,R點距離V點較近,如果對應一下之前發的登陸西西里島的簡圖就會發現,很顯然,U點是美軍登陸的傑拉灘頭,R點是英軍登陸的阿沃拉灘頭。西西里島登陸戰海軍任務除了控制制海權就是支援登陸的陸軍弟兄,因此實際上,U和R是三星溝。而西西里島戰役的登陸建立灘頭到鞏固灘頭的時間為凌晨3時45分到中午時分,因此上午被溝的人很有可能被策劃用該BUFF陰了一下。策劃:想去打院長?先問問陸軍弟兄是否答應!
然而就算答應了,也未必能進院長,因為盟軍海軍進攻要塞區的記錄只有以下兩條:
7月10日

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7月12日

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所以還是很大概率會被溝。而7月12日的戰鬥記錄也足以解釋,為何帶路條件之一里會有2CA
  • S點的魚塘
關於魚塘,為什麼會有魚塘,那是因為義大利海軍在西西里登陸期間雖然僅有12艘魚可出動,不過一條路上僅出現3艘這對提督們來說已經是莫大的恩惠了,不過另外S點的2航母很明顯是策劃讓意軍兩艘在建航母強行完工上陣的結果。

綜上所述以及之前帖子的描述,我們可以得出一個結論:E4院長點,策劃等於架空歷史,讓一個不設防地帶變成了要塞姬總院長,還從要塞區調了大管子來對抗玩家的艦娘,導致本應該是主角的兩個要塞區火力反而成了配角,而且院長除了讓玩家在STR三角區迷魂陣瞎轉悠,更可以在和玩家遭遇前呼叫U點的傑拉灘頭姬到達並將其臨時武裝吸引仇恨。所以大家在好不容易到了E4院長點之後就便成了如下情形:

策劃:提督你看到了麼,英軍兩個師已經登陸上帕基羅角,你立即把艦隊投入戰鬥,給我把那個帕基羅角要塞,還有東邊的要塞區給拔掉,另外記得打擊傑拉港口姬和卡塔尼亞機場支援陸軍弟兄們喲~

提督們的艦娘:我們又不能發射砲射飛彈,打院長打到自己人咋辦?還是先打沒友軍的另外目標吧!我去,Gale怎麼出現了友軍請求支援的信號,趕緊火力支援!

因此不難解釋為啥會出現都不打總院長要塞的情形,畢竟陸軍馬鹿要是被炸到還不炸鍋?而且,在這種情況下提督艦娘的戰線很明顯拉的過長,然而總院長旁邊就是英軍兩個師,怎麼在英軍陸軍和裝甲部隊,以及德軍工兵,意軍水兵主動破壞之前搶到3個要塞姬的人頭也是個難題因此卡斬殺也是在策劃的情理之中了,所以很多人就算斬殺了,也很少出現全殲要塞一家人的狀況。然而這並不妨礙我說策劃惡趣味,腦洞以及神經。

總結

我們可以總結出,斬殺院長的情形:

用德國艦娘斬殺:恭喜你,德軍工兵附體,包攬了德軍工兵沒完成的任務

用英國艦娘斬殺:恭喜你,陸軍馬鹿還算識相,給你的艦娘報了無線電坐標和目標指示煙霧;

用愛麗斬殺:恭喜你,意軍海軍水兵為了不讓要塞落入敵軍之手叫自家人完成破壞任務;

用其他國艦娘斬殺:恭喜你,你獲得成就「最後一砲擊中敵軍高射砲彈藥庫引發整個要塞區爆炸」

惡趣味用肝出來的VV斬殺:恭喜你讓要塞姬感到天要下雨,娘要嫁人,自動放棄抵抗;


關於斬殺陣容的玄學:

2BB2BC2CA陣容:

選擇此類陣容斬殺的提督觸發的毫無疑問是想通過引爆2號3號要塞姬的高砲彈藥庫來炸掉院長,概率是有的,不過看臉吧

2BB2BC2CV陣容:

斬殺建議2BC優先胡德聲望,2BB最好是威爾斯親王老羅老衲三選二,再考慮宅貓愛麗甚至VV,然後考慮其他船隻,因為英軍攻克要塞是要塞陷落的主要因素,德國工兵爆破義大利水兵破壞是要塞完蛋的一個比較次要的因素,2CV用太太小姨子BOSS前當保姆,而且因為高航速可以提高迂迴成功概率,BOSS戰因為血多可以代替被擊傷的英軍航母不屈號當肉盾。

另外因為部分提督結合了蘇聯紅軍反攻塞瓦斯托波爾時用魚雷攻擊德軍岸上步兵的經驗(魚雷上岸),用魚雷來炸要塞,導致Pachina向總督府抗議嚴禁使用東線蘇軍的戰術。因此,活動第二天起,魚雷攻擊堆要塞無效

玩家攻略(方法不唯一,攻略僅供參考)

攻略一

以下攻略由User:6tailfox所編寫

E1簡明攻略:本圖一條線走到黑,無溝。艦隊速度足夠快就能迂迴過CDE點,最後BOSS全部是重巡,難度較低,最佳的刷輕巡/重巡任務的海域之一。

推薦:最簡單低耗的是6DD,30+帶技能的Z驅即可。如果圖省事,2CV+高速船也能輕鬆過關。不要帶重砲,會迂迴困難。

E2簡明攻略:本圖只能4DD,不是4DD無法見到院長。最好是40級以上的Z驅小隊,也可以六驅。不掉什麼好東西,所以沒必要在這個圖浪費時間倒不是想不想,而是有溝必然浪費時間

E3簡明攻略:本圖毫無難度,B-H-I路線無溝,推薦2CV+2CVL+海媽+天狼星直接碾過去,CVL推薦帶一格反潛機,H點可以開幕反潛。

E4簡明攻略:

推薦路線:C-G-O-P-T-V,其中G為可迂迴點,O點無戰鬥,全路線無航母,不需堆對空。院長無閃避,護甲也低,所以純粹考輸出,推薦大砲隊加滿大砲到火力180+。

  • T點為57.14%機率掉溝,P點也有對非提來說看似25%實際50%的大溝。航速要足夠快,不過可以在帶了太太小姨子的前提下帶2艘慢速BB,不然迂迴概率感人。
  • 總見院長概率是0.95(迂迴)*0.75*0.4286≈30%,每一次大砲隊消耗大概是400油700彈,2CV的話350油400彈700+鋁,門神處被溝則只消耗200鋁左右。修船一般院長處2-4艘,臉黑全桶,平均耗油900,鋼1800左右,門神處一般只破0-2艘,300油、500鋼。總共大概要見5-10次院長才能完成,所以總消費(合理估計值)大概是(純大砲隊/2CV隊)17000/15000油,14000/10000彈,22000鋼,0/8500鋁。因此不少提督15++內完成並非不可能。
  • 艦隊(80+)經典推薦是大砲隊2BB+2BC+海媽改+歐根改,BB可以為波斯貓/女兒改/北宅/前衛/黎姐/大哥,前衛和大哥輸出一般。BC推薦改後的女僕長+胡德。(高輸出高命中+6個夜戰單位,該陣容也許更適合打斬殺)
    • 不要帶多於2隻的CA,不要帶多於3隻的BC,不要帶多於3隻的BB,均會進入S點,一個非常大的魚塘。然後重巡以上無反潛,客人您訂好的全家桶請拿好,歡迎下次光臨
  • 而更佳的組合是2CV+2BB+2BC,CV全轟炸。前面三戰大幅降低戰損,有利於綠血進末戰,而且等級要求較低。平均不到70級的艦隊依然能夠全綠見院長。航母若被大破,對面智商即全體下線,吸引對面火力。缺點是噴鋁嚴重,最後一戰對方的超高對空與深海黑科技會導致大部分甚至全部飛機有去無回。(1CV/2CV的隊伍有利於

護航,比較適合磨血用,不過如果想要在門神左側的溝里撈船的話需要防範一下敵方的航母和輕母單位攜帶的戰鬥機) 鹹魚黨翻身的福音

活動總結

這次活動標誌著蘇聯提督的崛起:即能夠直搗BOSS,決戰能集中火力擊毀敵軍旗艦甚至殲滅要塞一家人取得S勝以上勝利的提督,才是該活動中神一樣的提督,而普通的歐提因為西歐美帝流行寬大戰線而屢次錯過斬殺機會,多數是擊潰戰而非殲滅戰

活動已結束。在受訪的提督中,E4的斬殺陣容,約有97%的提督帶了聲望戰神,83%的人帶了胡德幸運E大翻身,兩位艦娘可以說是這次活動的功勳艦。

此外,這次活動的耗資比上次要少,在受訪的完成斬殺的提督中,約有50%的提督耗資在油彈鋼鋁各一萬至二萬之間。

統計調查頁面:http://www.diaoyanbao.com/answer/load/zjsnmnbkbj2

統計結果頁面:http://www.diaoyanbao.com/report/share/C7dJQxWUK9K3

外部連結與注釋