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驚悚樂園

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人不是機器不是程序,人不可能總是做出「正確」的選擇,因為對人來說,很多事是分不出對錯的。
人生中無數這樣的抉擇決定了我們將去向何方,沒有必要在事後去衡量自己是否選錯了道路假設和後悔都沒有意義。
因為那些剎那間的決斷,才真正決定了我們是誰。


驚悚樂園
驚悚樂園新.jpg
驚悚樂園實體書
原名 驚悚樂園
作者 三天兩覺
出版社 長江出版社
連載網站 起點中文網
發表期間 2013.01.30 - 2017.11.28
冊數 20
相關作品 鬼喊抓鬼販罪紂臨

《驚悚樂園》是由三天兩覺執筆撰寫的小說。

小說講述了主角封不覺以【瘋不覺】為ID,為了找回丟失的恐懼,遊玩遊戲驚悚樂園時發生的故事。
用梗包括但不限於【SCP】、【各種遊戲】、【各種動漫】、【各種漫畫極其可怕的知識儲備

故事內容

這是超越維度的遊戲。

亦是追尋真理的競逐。

未知的封印,鬼神的賭局;

數據的抗爭,人類的救贖……

在那個連接著現實的虛擬世界——

意識決定我們,意識選擇我們,意識決定了我們的意識。

現在,丟掉你的恐懼。

丟掉你的私心雜念、疑問和拒信……解放你的思想。

歡迎來到,驚悚樂園。

登場人物

人類

封不覺

玩世不恭、憤世嫉俗、喜怒無常、文青流氓、精神污染源、自戀狂

【遊戲ID】瘋不覺

【稱號】冷血爆頭狂(腦震盪)→劇情探索者(決勝千里)→莫測的狂徒(看招!)→黑暗先鋒(斗魔降臨)→引恨者(憎恨熔爐)→詭策狂謀(料事如神)→黑暗先鋒(斗魔降臨)→瘋·不·覺(真理之謬)

【靈能武器】死亡撲克→瘋魔撲克

【魂意】 (一階)零時差演算 (二階)Rewrite

【社團】地獄前線(隊長)

【簡介】 父母雙亡的24歲推理小說家。進入遊戲初衷為治療「喪失恐懼」(實則是被伍迪封印了恐懼),在遊戲中恐懼評價全部為「渾身是膽」。 擁有閱讀癖、推理癖和驚人記憶力,廚藝驚人,但對打結毫無辦法,能夠一心二用。RP極差。膝蓋比他的節操更廉價。自戀,對人常自稱「藝術家」或者「大文豪」,可以無限刷新下限,總是能在一瞬間改變別人對他的看法。吐槽冷酷而精髓,同時有著能夠喚起幾乎所有人的吐槽之魂的天賦。 伍迪下注之人,被伍迪稱為註定是棋手,而非棋子,只可博弈,不可掌控之人。遊戲裡為各項平均的全能玩家。開始覺醒對數據世界的認識並加以利用,具體可參照黑客帝國。在現實世界也覺醒了靈識,被古塵傳授《遁甲天書》,後被西蒙開發了潛能。真實來歷撲朔迷離,被伍迪稱為用「那個人」的基因所製造的傑作,自身的靈能力只是假象,真正的能力已經覺醒,是來自平行宇宙的力量體系,伍迪揭曉能力為「真理之謬」。

為幻魔教會的三名首領之一但從未得到教宗應有的加成,另外兩位為薩摩迪爾、塔利歐姆。

有從小玩到大的好基友王嘆之、包青九科臥底。喜歡黎若雨,為結婚努力攢錢買房,現已與其進行著幸福美滿沒羞沒臊的婚後生活。

在巔峰爭霸戰S2後,伍迪揭示其身世,其基因來源是販罪宇宙中一個叫「顧問」(姓顧名問)的男人。

詩號:笑望滄溟千軍破,策定乾坤算因果。無覺無懼輕生死,非鬼非神似瘋魔。

王嘆之

【遊戲ID】枉嘆之

【稱號】慌張的偷襲者(退遁快斬)→緊張的游斗者(蜂蜇)→疾風飛魘(飛魘留痕)→自由之刃(死亡之舞)

【靈能武器】嘆

【社團】地獄前線

【簡介】

《鬼喊抓鬼》的主人公王詡的孫子。

封不覺的髮小兒,長相略帥,身高一米八,富二代,職業為醫生,RP超好。平時為單純善良的好青年,怕幽靈鬼怪,但不懼死屍。在特別的情況下會覺醒里人格,戰鬥力飆升。幼時生死關頭能力意外覺醒,虐殺四名小混混,同時能力太強無法承受,因此能力和記憶被王詡暫時封印,現已恢復記憶。

以敏捷為發展傾向,格鬥、偵查為主要專精的玩家。

在2056年2月14日除夕和情人節呢和古小靈結婚。

依照作者的意思王嘆之未來會有個女兒並且被封不覺的兒子泡走從三天兩覺的秉性看來不大可能是王嘆之的兒子

黎若雨

【遊戲ID】似雨若離

【稱號】無情斬首者→靈劍士→千邪斬(感知先制)

【靈能武器】原水神劍

【魂意】極限效率

【社團】地獄前線(副社長)

【簡介】

水雲孤(詳見《鬼喊抓鬼》)的後代,父親為黎濤。靈能力者。封不覺小說的鐵桿粉,故而人際關係極差。說話一針見血,擁有殺手一般的眼神和拒人於千里之外的氣場。在遊戲中調低外貌,但掩蓋不了自身氣質。遊戲裡為以格鬥和靈術兩種專精作為主要成長方向的劍客。

文森特下注之人,一出生就被文森特封印了「愛」。

在巔峰爭霸戰S2後,伍迪向其揭示腦中的封印,以及伍迪和封不覺的賭局,拒絕讓伍迪解除封印。

後封印逐漸鬆動破裂,現已與封不覺結婚。

詩號:落花似雪染孤影,密雨蕭然斂月明,心若凝,嘆疏離,倚劍獨飲莫問情。

古小靈

【遊戲ID】悲靈笑骨

【稱號】精明的槍客→人間兵器(暴走要塞)

【靈能武器】弒月、隕星

【社團】地獄前線

【簡介】

《鬼喊抓鬼》裡古塵的孫女,父親為古凊,母親為卡門·莫萊諾(的靈魂所附的人),黎若雨的表妹。靈能力者。自稱「超級美少女」,平日裡古靈精怪的,愛作弄人,推理能力不及封不覺。遊戲裡是傾向於射擊專精的玩家。

喜歡欺負王嘆之,在2056年2月14日和王嘆之結婚。

古塵

《鬼喊抓鬼》的男二號,古小靈的爺爺。超靈體(詳見鬼喊抓鬼),年齡72歲,樣貌30歲(其妻水映遙也是超靈體)。九科科長,教訓子孫「只要是結交了王姓的朋友,都不用跟他們客氣,往死里整就是」。傳授封不覺《遁甲天書》,與幾個老一輩人一起撮合封不覺和黎若雨。在遊戲中有超級管理員權限,曾被封不覺吐槽「好亮的數據強度。」

曾暴揍王嘆之,稱「處男和美女就像領帶上的唇印那樣明顯」。意思大概是王嘆之已經對古小靈做了少兒不宜的事情吧[1]

包青

封不覺與王嘆之的髮小,小學五年級被九科徵召,初中成為正式探員,成年後正式接手監視封不覺的任務。

安月琴

【遊戲ID】石上花間

【社團】地獄前線

【簡介】

封不覺的新編輯,曾收穫過封不覺的膝蓋,受到封不覺的精神污染,後加入地獄前線。思睿集團創始人、《鬼喊抓鬼》中記錄官安斯教授的曾孫女。

詩號:手舞石上月,膝橫花間琴。過此一壺外,悠悠非我心。事實上是封不覺拿了李白的詩送的

歐陽筧

封不覺的御用代理律師,地地道道的訟棍。

非人類

伍迪文森特西蒙席德死亡災荒瘟疫戰爭米迦勒Mr.尤有些違和,不是麼阿薩斯(葵茉莉)等

世界觀

基本沿用了早期作品鬼喊捉鬼的世界觀,同時與販罪世界觀也有聯動。

候選者遊戲:過去的很多個世紀中,在人類所知所見的維度之上,有幾股不同的勢力,一直在爭奪著人界的統治權,在末日被制止的十年後,在最高的意志的授意下,人界舉行了一場候選者遊戲,所謂的候選者遊戲,是從諸神割據時代就一直延續至今的一種儀式,它關乎生存與死亡,過去與未來,它是命運的道標,時空的紐帶。它對這個世界的意義甚至無法用語言來形容……

這個遊戲的勝利者,只有一個……不過,其參與者有很多,我們把這些參與遊戲的人稱之為候選者,毫無疑問,有資格成為候選者的,都不是常人……每一個候選者,都有著卓越非凡的能力。當這些人在候選者遊戲中角逐,並確定唯一的一名勝利者後,此人便將成為「被選中者」——即被神所認可的人。

「被選中者」是足以推動時代、改變命運、弒神屠魔的存在,每一個世紀,最多出現一到兩名這樣的人,他們通常都能在人界中留下一些廣為人知的傳說。比如奧林匹斯戰爭期間……就有個斯巴達人成為了候選者。結果他幾乎憑藉一己之力就結束了那場人與神之間的戰爭,而且還是用武力解決的。過去的候選者遊戲,普遍都是比較殘忍的。雖說形式上每次都有所不同,但歸根結底……是一場讓人和人之間展開廝殺的遊戲。

上古時的人,都有信仰,他們重視榮耀、崇拜神祇……為了獲得『被選中者』的名號不惜死戰。

可後來,人類變了……你可以說他們變聰明了,也可以說他們變壞了……雖然他們依舊對神懷著敬畏之心,但也懂得了為自己而戰。

再後來,人類失去了信仰,遊戲變得越來越難以展開,我們甚至需要用威逼利誘的方法,才能強迫那些人類世界中的傑出人才去參與這場遊戲,有時候甚至還要去平行宇宙找人來湊數。

末日十年後的那場候選者遊戲在紐約設立了鏡像空間,並由此成為驚悚樂園這一構想的由來。

西蒙:裁判。身為裁判不能下注。

伍迪:下注封不覺。驚悚樂園系統的設計者、運營商、技術監督前期給封不覺開了掛導致賭局結束後不得不干苦力贖罪呢。封印封不覺的恐懼。

文森特:下注黎若雨。封印黎若雨的愛。

席德:下注濕婆。

死亡:下注吞天鬼驍。

災荒:下注才不怕呢。

瘟疫:下注曌影王。

戰爭:下注七殺。

Mr. 尤:下注悟死參玄。

天堂眾人:分別下注織田愛、武田智、明智信、上杉仁、佐佐木銘,而米迦勒下注倦夢還。

命運:在販罪中由逆十字成員術士槍匠製作的超級計算機,在販罪劇情結束後覺醒AI,術士感到自己無法完全控制住她,由「傳述者」天一交給當時正在販罪宇宙出差帶著古塵的兒子去消除「業」拐賣兒童?的伍迪帶回鬼喊也即驚悚宇宙,成為「驚悚樂園」這一遊戲的系統。

主宇宙:整個遊戲空間實為平行宇宙,在驚悚樂園世界觀里,遊戲本體是一個時空樞紐,連接著無數個時空,而「命運」則抓取她所感興趣的元素,形成主宇宙。

遊戲設定

以下內容均來自小說原文。

遊戲設備

基礎設備:專用遊戲艙

接入類型:非睡眠模式/睡眠模式

連接類型:神經連接

屬性

生存值:以百分比顯示,具體數值不可見。生存值為0%時,角色將視為已死亡。

體能值:具體數值可見。每級增加100體能值。奔跑、長時間行走、搬運重物、格鬥、使用技能等行為都將減少該數值。可通過休息或物品回復。

靈力值:具體數值可見。每級增加10靈力值。使用靈術技能時將消耗該數值,靈力值僅可通過休息或劇本中特定的物品、劇情進行恢復,系統商店不提供任何靈力恢復藥劑。

技巧值:具體數值可見。根據角色的行動予以累積,凡是提升遊戲效率的行為皆會獎勵技巧值。可以用來購買驚嚇盒子中的道具,但驚嚇盒子不再提供技巧值換取遊戲幣的服務。

特殊狀態

【冰凍】、【流血】、【中毒】、【疾病】、【電擊】、【麻痹】、【緩速】、【灼燒】等

驚嚇值系統

以百分比顯示,無具體數值。驚嚇值高於100%並超過三秒,玩家與遊戲的連接將被強制斷開,角色被視為已死亡。通過光腦和遊戲艙的功能,實現對玩家心跳、脈搏、血壓、腦神經反應等即時監控,以此測算恐懼的程度。如果玩家在遊戲中的驚嚇值瞬間超過了臨界點,則會被強制斷開神經連接,立即下線。

含【渾身是膽】【勇氣可嘉】【驚慌失措】【膽顫心驚】【魂不附體】五個評級。

稱號系統

該系統是夢公司的點睛之筆。

稱號系統可以讓每一名玩家不會迷失在後期複雜的戰鬥取向中,在保證了遊戲角色個性化的同時,給出一個「重點」。

「稱號」在十二格技能欄的限制外,賦予玩家一項不占技能欄的特殊能力。稱號會隨著玩家的成長、表現、能力改變而改變,在劇本完成後會實時更新玩家的稱號。S2結束後玩家有權選擇是否改變稱號。

專精

專精是實力最重要的設定。

【等級】:N/A、F、E、D、C、B、A、S

N/A:專精處於未解鎖狀態。無,一竅不通,無法使用該系技能;

F:極差,接近於無,達到此級別時,即可使用該系技能,發動成功率20%

E:差,入門水準,達到此級別時,該系技能發動成功率40%

D:生疏,比普通水準略低,但比入門級要強,達到此級別時,該系技能發動成功率60%

C:普通,基本掌握此能力,達到此級別時,該系技能發動成功率75%

B:嫻熟,優於普通水準,使用技能時具備極高的成功率,達到此級別時,該系技能發動成功率90%

A:精湛,有機率自行領悟該系技能,達到此級別時,該系技能發動成功率100%

S:出神入化,通過獲得特殊道具、完成特殊任務或觸發隱藏劇情等形式,才有機會達到的等級。達到此級別時,使用該系技能可附帶角色專屬效果,專屬效果無數量上限,大於一種的情況下可選擇使用。

【類型】:通用、格鬥、射擊、器械、偵查、醫療、靈術(公測開啟)、召喚(公測開啟)

技能

技能欄一共有十二格,只有在劇本開始前可以調整技能,無論以后角色擁有多少種技能,在進入一個劇本時,最多裝備十二個。如果再劇本中獲得技能卡但技能欄已滿,可用新獲得的技能來暫時替換下技能欄里的技能,不過被替換的技能需在登陸空間中才能重新裝備。這些描述完全不適用於後期能夠自己製作技能卡的覺哥煉獄暴熱波動砲!

卡型:主動(永久掌握,限時擁有,按次數消耗),被動(永久掌握,限時擁有),另外,物品形態(如石碑、秘籍、盒子等)的技能可帶入帶出劇本。

裝備等級

垃圾:讓這件一文不值的垃圾正常運轉十分不易。

破敗:陳舊,有缺陷,但總比沒有強。

普通:這個裝備一切正常,合理運用它會對你有所幫助。

精良:一件可靠、良好的裝備,如同值得信賴的夥伴。(精良品質的裝備至少擁有一種屬性或者一種特效)

完美:毫無瑕疵的頂尖裝備,稀有而強大。(完美品質的裝備必定擁有特效,但未必有屬性)

傳說:令人夢寐以求的神器,足以提升使用者的實力層次。後期幾乎每個主要人物都有一件啊...

遊戲模式

單人訓練模式:為新手而設,可以讓玩家較穩妥地提升到五級。

多人訓練模式:為新手而設,可以讓玩家較穩妥地提升到五級。

單人生存模式:分為【普通】和【噩夢】級別。

團隊生存模式:5級開啟,分為【普通】和【噩夢】級別。

殺戮遊戲:15級開啟,分為1v1,2v2,3v3,和隨機3-6人無差別混戰。另外還有「挑戰」方式。

自由探索模式(V1.10開啟):該模式無任務系統,無時間限制(現實中的遊戲時間上限仍存在),無消極遊戲判定,僅限單人加入。玩家每次進入自由探索模式的世界,都將消耗20000遊戲幣。該模式可更換劇本背景,消耗500000遊戲幣。

漫畫版

實體書

出版

注釋與外部連結

  1. 書內 第926章 降妖別動隊篇(十) 中提到過,證實了該段。