安迪(地鐵跑酷)
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安迪是《地鐵跑酷》中文版 6.05 版本(深圳文旅聯動版本)的一個登場角色。
解鎖方式
在 2025 年 6 月 26 日至 7 月 30 日購買「碼力全開」高級秘典(需要花費 68 個藍鑰匙)後,遊玩過程中收集深圳主題的收集物(表現爲一個綠色的字母「S」),達到秘典 5 級即可免費解鎖。
| 距離 6.05 版本結束 |
| 2025年7月30日(星期三) |
| 已經過了ddl了,等返場吧... |
| 以當地時間計算 |
不同於遠古版本,當前中文版《地鐵跑酷》的藍鑰匙可以在遊戲裡通過多種方式獲得,不一定非要充值購買。遊戲中一個版本一般持續一個月,在一個月內攢夠 68 把藍鑰匙總體不算太肝,因此總體上說,解鎖本角色的時間成本較低。
經歷
| 人物秘聞 |
|---|
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1. 安迪第一次嘗試寫代碼,是小時候爲了破解父母在電腦設下的游戲密碼程序。 |
雜談
程序員討厭改需求
軟體工程領域的一大痛點,指的是軟體在設計之初的需求分析階段就出現了問題(而且誰都沒發現!),程式設計師順著這個存在問題的思路設計程序,就會在錯誤的道路上越走越遠。等到發現的時候,自己已經投入了太多的時間和精力。如果這個時候架構師或者部門經理改了需求,對於自己而言無異於前功盡棄。
在軟體工程領域,若需求分析出現失誤卻沒能及時發現和糾正,很可能會導致越往後修正成本越來越高,最後累積成為越來越難擺脫的技術債務。現實中因為這種原因導致軟體更新和維護的成本越來越高,最後乾脆停止維護從而淪為賽博垃圾的軟體比比皆是。
格子衫和牛仔褲
一度被認為是程式設計師的標配,一說是因為格子衫耐髒,還有一種說法是這種著裝是起源於美國矽谷的文化。