安迪(地铁跑酷)
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安迪是《地鐵跑酷》中文版 6.05 版本(深圳文旅联动版本)的一個登場角色。
解鎖方式
在 2025 年 6 月 26 日至 7 月 30 日購買“碼力全開”高級秘典(需要花費 68 個藍鑰匙)后,游玩過程中收集深圳主題的收集物(表現爲一個綠色的字母“S”),達到秘典 5 級即可免費解鎖。
| 距离 6.05 版本结束 |
| 2025年7月30日(星期三) |
| 已经过了ddl了,等返场吧... |
| 以当地时间计算 |
不同于远古版本,当前中文版《地铁跑酷》的蓝钥匙可以在游戏里通过多种方式获得,不一定非要充值购买。游戏中一个版本一般持续一个月,在一个月内攒够 68 把蓝钥匙总体不算太肝,因此总体上说,解锁本角色的时间成本较低。
经历
| 人物秘聞 |
|---|
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1. 安迪第一次嘗試寫代碼,是小時候爲了破解父母在電腦設下的游戲密碼程序。 |
雜談
程序員討厭改需求
软件工程领域的一大痛点,指的是软件在设计之初的需求分析阶段就出现了问题(而且谁都没发现!),程序员顺着这个存在问题的思路设计程序,就会在错误的道路上越走越远。等到发现的时候,自己已经投入了太多的时间和精力。如果这个时候架构师或者部门经理改了需求,对于自己而言无异于前功尽弃。
在软件工程领域,若需求分析出现失误却没能及时发现和纠正,很可能会导致越往后修正成本越来越高,最后累积成为越来越难摆脱的技术债务。现实中因为这种原因导致软件更新和维护的成本越来越高,最后干脆停止维护从而沦为赛博垃圾的软件比比皆是。
格子衫和牛仔裤
一度被认为是程序员的标配,一说是因为格子衫耐脏,还有一种说法是这种着装是起源于美国硅谷的文化。