荒野乱斗/版本调整
本条目专门叙述supercell游戏《荒野乱斗》相关的版本调整
2019年2月6日维护变更
游戏性更改 隐藏尼塔、弗兰克和莫蒂斯的星光投射物,使其不受敌人的攻击(以免暴露斗士的位置) 修正了一个导致破坏骨桩的错误,有时会破坏靠近骨桩的墙壁 将斗殴球的重生时间从5秒增加到7秒 调整“泳池派对”斗殴球地图 配对改进 添加了“混合”配对 基于玩家总奖杯的不同配对池 在游戏室中玩游戏使用玩家在游戏室内拥有的最高池(例如,如果450名总奖杯玩家与2500名总奖杯球员玩游戏,他们将在2500名总冠军池中玩) “再次播放”按钮现在在超过150个奖杯中启用 奖品推送利用的预防机制
2019年1月29日一月更新
新的斗士-基因! 吉恩是一个多才多艺的支持者,可以在任何范围内与敌人交战! 吉恩的超级英雄从他的灯下发射了一只神奇的手,把一个敌人拖到了他的位置! 新角色模型(也包括VFX、现有皮肤) 尖刺(用樱花尖刺代替小指尖刺皮肤)。 达里尔 波科 里科 小马驹 新皮 达里尔饺子 舞狮布洛克 皇家特工柯尔特 达阵公牛 波科小夜曲 里科爆米花 农历新年斗殴活动 斗殴球 斗士现在在球门内繁殖。 不使用Super踢球会消耗弹药。 摊牌 玩家名称现在为空,而不是“?”超过300座奖杯。 毒药在产卵或生长时不会立即造成伤害。 慷慨之举 游戏模式长度从2米缩短到2米 雷葛斯 现在显示下一个Boss愤怒阶段何时触发 在舞台上又增加了一次愤怒 在游戏中显示您正在玩的难度 重生时间增加2秒 二人对决 重生时间增加2秒 抢劫 安全健康从30000增加到36000 所有模式 绿色灌木丛在35秒后不再生长 爆炸和其他破坏环境的东西不会再留下1个瓦片间隙(用操纵杆很难移动) 性格变化 雪莉、妮塔、柯尔特、公牛、杰西、布洛克、迪纳米克、波科、里科、达里尔、弗兰克和斯派克的新视觉变化 莫蒂斯补充道 博沃补充道 布罗克补充道 杂项: 性能改进 在比赛中,拳击手不再有影子在他们下面 聊天-当其他人离开游戏室时,聊天仍然可见 俱乐部-在俱乐部中搜索俱乐部。添加“按钮” 店铺改善 在“设置”中更改您的排行榜位置 俱乐部主席和副主席更改俱乐部位置的能力 当你在一个友好的游戏室里玩单人游戏时,你现在可以退出友好游戏(更快地练习和尝试) 经济 星光宝石价格从266降至233 玩家的令牌限制从100增加到200 地图和事件旋转 赏金和抢劫现在共享事件槽3。 增加了四张新的赏金地图,保留了三张旧赏金地图。 增加了四张新的抢劫地图,保留了三张旧的抢劫地图。 调整了剩余的旧抢劫地图以增加斗殴者的种类。 斗殴球和“与事件mods决战”现在共享事件槽4。 添加了一个新的和一个先前删除的决战地图。 在地图上添加了一个新的斗殴球。 决战现在是唯一具有事件修改器的游戏模式。 移除生命水蛭事件修改器。 删除了很少轮换的宝石抓取、赏金和抢劫地图。 性格平衡 妮塔:将星际能量治疗从300提高到500 布洛克:将星际能量伤害从每秒240点增加到300点 Bo:将星光可见性范围从6格降低到4格,也将主攻伤害从420提高到480 埃尔·普里莫:将星际能量伤害从600提高到800 大麦:将星际能量治疗从200提高到300,主攻伤害从600提高到640,超级伤害也从480提高到了640。 当把超级啤酒扔到接近大麦的地方时,瓶子的散布范围现在要大得多。此外,Super的不同瓶子造成的损坏不再叠加。 波科:将星系能量治疗从400提高到500 达里尔:将星际能量护盾的防护从30%提高到40%,并将每发炮弹的主攻击伤害从260提高到280 塔拉:星之力宠物伤害从200增加到400,宠物健康从2000增加到2400。 利昂:超级隐身时间从10秒减少到8秒,主攻伤害从500降低到460(近距离) 莫蒂斯:主攻和超级伤害从800增加到900,星际力量不再留下绿色骷髅,相反,当莫蒂斯击败一名斗士时,他立即获得1800点生命值。 弗兰克:明星力量不再留下紫色骷髅,相反,当弗兰克击败一名斗士时,他会立即获得一个增益,在10秒内增加40%的伤害。 里科:主攻伤害从280增加到300。
2018年12月18日更新修复
里昂 利昂在距离敌人4瓦片半径范围内,从隐身中显露出来 利昂现在在隐身期间,当他距离敌人(也包括宠物、炮塔和NPC机器人)4瓦片半径范围内,或者携带斗殴球时,有一个显示指示器 地图 改变了土匪的藏身处,这样投掷者就无法通过他们的主攻到达保险箱 主屏幕 已选择事件并添加动画 社交屏幕 生成代码不再关闭社交屏幕 改进的社交按钮可更好地查看新消息 为“+”按钮添加了筛选功能,以筛选出无法邀请的人员 更好地了解谁已被邀请加入当前团队 Join重命名为“请求加入”,以更好地表示功能 奖杯路 添加了快捷按钮,可将屏幕平移至玩家档案信息和当前奖励 将宠物/炮塔添加回战利品轨道斗士奖励 商店 修正了XP等级35包,增加了更多的Megabox 提高商店中的免费电源点、硬币和代币加倍奖励 游戏室 从友好的游戏室中移除了“斗殴者选择”声音(以防止对方知道对方选择了哪些斗殴人员) 友好的游戏室主人现在可以同时邀请2人以上 更改游戏模式时,友好游戏室状态正确更新 玩家现在可以在就绪状态下访问团队聊天 漏洞修补 修正了草砖的性能问题(尤其是受影响的蛇草原) 修复了响应团队邀请时出现的黑屏问题 修复了Android OS 9.0在游戏屏幕之间转换时的崩溃 修正了Android在退出提示关闭游戏时的崩溃 修正了打开斗殴箱时的崩溃 修复了阿拉伯语游戏结束时屏幕崩溃的问题 修正了Darryl的超级按钮在满时持续闪烁的问题 修正了弗兰克在主攻和超级进攻中缺少的攻击效果 调整重生定时器倒计时,以考虑二人决战中的产卵延迟 将“共享俱乐部邀请”按钮添加回俱乐部屏幕 另外 现在要求的最低Android版本为4.3 小文本更改和改进 小的UI更改和改进 您现在可以从主屏幕访问事件信息
2018年12月5日十二月更新
新斗士-利昂 基本攻击-叶片 在中等射程内以弧线投掷4个Shurikens Shurikens在接近目标时造成更多伤害 超级烟雾弹 利昂隐形10秒 莱昂在攻击后和受到伤害时都会永久暴露 利昂在隐形状态下携带斗殴球时可见 利昂在隐身过程中捡起星星、宝石、电源和其他物品时短暂可见 宠物/炮塔等在隐身期间看不到里昂 星光动力-烟雾轨迹 利昂在隐形时移动得更快 新的皮肤和模型 斗殴用季节性皮肤 圣迈克-59宝石 Lil'Helper Penny-59颗宝石 红鼻子Nita-109宝石 其他皮肤和模型 吊杆盒Brock-80颗宝石 辣味麦克-150颗宝石 新型号-雪莉、公牛、妮塔、大麦、Dynamike和布洛克。 改良后的皮肤-班迪塔·雪莉、维京公牛、熊猫妮塔、金色大麦、海滩布洛克。 Star Shelly-2019年之前的斗殴明星可免费获得。 向导大麦-连接到超级单元ID后可用。如果您没有获得大麦,也会解锁大麦! 3D环境/UI 所有地图都已升级到3D! 新的“假日”斗殴环境 新的用户界面和加载屏幕! 按“i”按钮显示地图预览 密钥重命名为令牌。 星形密钥重命名为星形令牌。 乐队更名为俱乐部。 Boss Fight更名为Big Game。 游戏模式 新修改-治疗蘑菇:产生一个治疗玩家的区域。 机器人隆隆作响地图调整。 更大的地图,敌人从四面八方进攻。 从高级近战机器人中移除充电能力。 生命是水蛭。 所有基于玩家的治疗(例如,大麦的明星力量,帕姆的明星力量)减少75%。 如果一名玩家因生命水蛭滴答伤害而死亡,同时中毒,则给予中毒的玩家完全的生命值。 愤怒机器人修改器更改。 机器人不再能看到灌木丛。 机器人不能躲在灌木丛里。 机器人在死亡时掉落5个能量立方体。 宠物/炮塔现在瞄准机器人。 斗殴者可以通过射击机器人来为他们的超级英雄充电。 练习模式被移除(仍可以在友好的房间里玩机器人)。 社会变迁 游戏室→ 团队 任何人都可以从朋友列表中邀请更多的人加入团队。 球员可以要求加入球队。 地图变化 宝石抓取、赏金、抢劫和斗殴球地图现在宽4个瓷砖。 斗殴球-球员现在在球门后繁殖。 抢劫-玩家现在在保险箱后面产卵。 游戏性更改 所有超级能力现在都可以在充电时随时激活(可以中断攻击)。 已添加重生位置指示器。 向队友显示斗殴球瞄准方向。 添加了触觉反馈,以更容易地消除瞄准(当操纵杆位于中间区域时会发生振动)。 SFX/音乐 新声音:佩妮、帕姆和波科 新音乐 斗士重生SFX 混杂的 有票游戏模式移动到自己的插槽中 修改游戏模式(第四个插槽)将始终可用 每日免费物品轮换中添加了免费硬币、电源点、钥匙加倍器和门票,以及预先存在的免费斗殴箱 配对改进 新语言 余额变化 柯尔特-攻击和超级伤害280→ 300 乌鸦-9把匕首的超级冲锋+毒药→ 8把匕首+毒药。 公牛-健康从5000→ 5200 Pam-健康从4200→ 4400 杰西-从2.0秒开始重新加载时间→ 1.8s。 便士-超级炮弹不再随机命中,主攻炮弹速度降低6%。 塔拉-12个月的超级收费→ 13支安打。 尖峰-主攻的尖峰现在是可预测的(不是随机的),主攻的峰值范围为5→ 4.33瓷砖。 达里尔返工 超级范围从23.3瓷砖→ 7块瓷砖。 星光之力:超级激活护盾,减少30%的伤害,持续3.5秒。 超级收费从13→ 11次攻击命中。 主要攻击伤害360→ 260 超级攻击伤害640→ 400 健康从5000→ 4000 超级电池在20秒内自动充电。
2018年9月27日更新
Supercell ID-保存和保护您的游戏进度,并在设备之间转移帐户!这将首先在芬兰发射,然后扩展到其他软发射国家。 新Mortis模型&Rockabilly Mortis皮肤-Mortis丢了帽子,获得了全新的皮肤! 战斗日志-查看您过去的胜利!(和失败……) 事件Mods 生命水蛭-玩家经常失去生命值,需要攻击其他玩家以吸取他们的生命值(治疗50%的伤害)。死去的玩家会掉落能提供完整生命的头骨。 机器人老板-老板产卵和攻击最近的目标。 能量饮料-增加伤害(x3)和移动速度,再次提升能量会刷新持续时间,但不会提供额外提升。 流星雨-优先针对团队成员。 新事件轮换 第三个项目将轮流进行斗殴球、赏金和抢劫。 第四场比赛拥有所有的比赛模式,并且总是有一个mod处于活动状态(有票比赛除外)。 新社区地图 宝石抓取:一个古老的洞穴,一个回音室,淹没了矿井。 赏金:格兰德运河。 抢劫:骨头隧道,仙人掌围栏,花哨的栅栏,分叉。 斗殴球:水坑飞溅,鬼鬼祟祟的球场,超级体育场。 决战:洞穴搅动,热迷宫,岛屿入侵,烧焦的石头。 单人对决 玩家可以在死后观看。 长生不老药的新图形→ 能量立方体。 社会改善 乐队成员显示在朋友列表中。 Band chat有一个新的消息行。 好友列表显示好友的上次联机时间。 游戏室中的玩家现在显示“游戏室中”状态。 如果有人在战斗时加入了游戏室,游戏室所有者现在会在游戏结束屏幕上收到一条消息。 余额变化 佩妮:增加了50%的主攻炮弹大小。 帕姆:主攻伤害从240提高到260。需要少打一次才能让超级坦克充满能量。 弗兰克:主攻射程从6.33格降低到6格,超级射程从7.33格减少到7格。他可以从被击败的斗士身上获得另一种力量,以刷新其伤害增加的持续时间。 塔拉:主攻伤害从400降低到380。 机器人隆隆声机器人现在在90秒后愤怒,给他们一个巨大的移动速度增益。 混杂的 添加了自动Spectate-摄像机将自动跟踪操作。 观看广告后所有奖励+50%。 为商店添加了一个广告奖励斗殴箱。 全胜→ 玩家资料中的3v3胜利。 龙骑士杰西的炮塔现在有火焰效果。 错误修复: 修正了当目标站得很近时(例如弗兰克、尼塔、斯派克)一些射弹击中墙后的问题。 观看的广告被持久化,这样如果游戏在后台断开连接,奖励就不会丢失。 修复Android延迟声音播放问题。 修复了Android在观看时的屏幕平移问题。
2018年8月30日余额变化
Pam-主攻伤害从220点增加到220点→ 240 杰西-主攻伤害从780点增加→ 820 弗兰克-主攻范围从5.67增加到5.67→ 6.33瓷砖。超级攻击范围从6.67增加到6.67→ 7.33瓷砖 Dynamike-将超级爆炸延迟从1.1秒增加到1.2秒→ 1.3s 便士-将主攻伤害从800提高到840。硬币爆裂现在刺穿敌人。 Poco-主攻击伤害从700降低到700→ 660
2018年6月19余额变化
总余额 在产卵保护期间,斗士现在对击退和眩晕免疫。 斗士天平 跳弹-主攻击范围从10格减少到10格→ 9.67瓦。从2个瓦片反弹减少射程提升→ 1.67瓦。 柯尔特-从13.33瓦的超范围降低→ 11块瓷砖。 Dynamike-主攻击伤害从800降低到800→ 760 Bo-主攻击伤害从400增加到400→ 420 El Primo-主攻击伤害从340点增加→ 360.健康指数从5600提高到→ 5800 弗兰克-主攻范围从5格增加到5格→ 5.67瓦。健康指数从5600提高→ 5800 Mortis-移动速度从770提高→ 820 便士-增加25%的炮弹速度。加农炮重新装填时间从3.0秒减少→ 2.5s。 Poco-主攻击范围从6.33增加到6.33→ 7块瓷砖。主攻移动速度提高28%。将超级行驶速度提高92%。
2018年6月19日更新
新皮 龙骑士杰西(150颗宝石) 夏日杰西(80颗宝石) 穴居人弗兰克(80颗宝石) 凤凰乌鸦(300颗宝石) 商店变化 传奇斗士(Spike&Crow)加入特殊斗士优惠。 这家商店每天都有免费的斗殴箱。 出现斗殴者的机会更高。 事件变化 二人决战现在总是在第二个位置可用。玩家可以选择单打或双打。 决战中的星键可以以任何一种格式声明,但只有一个星键可用于插槽,而不是两种决战模式。 所有决战地图现在都可以在双人决战中播放。 Robo Rumble现在在您每次玩它时都会随机生成地图。 斗殴箱的变化 双倍奖励(通过观看广告)现在可以在斗殴箱中使用。 它们不适用于大/特大包装箱。 您每天最多只能看到5个广告(第一个老虎机事件轮换时,日期会发生变化)。 您不能将任何斗殴者或奖励物品的奖励加倍。您只能加倍金币或灵能点数。 门票机会从35%降至25%。 宝石作为额外奖励添加到斗殴箱中。它们在所有盒子中都可以作为奖励,有9%的机会出现。 3颗宝石:61% 5颗宝石:27% 8颗宝石:9% 12颗宝石:3% 社会变迁 现在,当与1-2人在游戏室玩或单独玩时,可以使用“再次玩”按钮。 将好友的最大数量从100增加到100→ 200 将等待好友邀请的最大值从10增加到10→ 20 现在显示接收到的朋友请求的来源。 游戏室的变化 当房间所有者已准备好新邀请时,无法发送新邀请。 邀请名单过滤掉了玩家自己的排名,现在排名与好友名单中的实际奖杯排名相对应。 当玩家在游戏室中准备好时,他们再也不能从社交滑块上观看某人了。 战利品栏现在可以正确关闭(不会自动重新打开)。 在二人对决比赛后,在游戏室聊天中添加了“团队对决结束”消息。 整体改善 奖励和联赛等级已经调整。 从4000个奖杯开始,此后每1000个奖杯将奖励一个巨型盒子。 从4000座奖杯开始,联赛将分为四级而不是三级。 在玩家档案中添加了二人决战胜利跟踪。 在《斗士》屏幕上为弗兰克添加了获胜动画。 比赛中活跃观众的数量现在显示给所有球员和观众。 弗兰克用演戏的声音补充道。 添加朋友系统声音。 添加了其他UI声音。 漏洞修补 修正了一个导致操纵杆在回推或眩晕后有时卡住的错误。 修正了导致超级用户无法正确排队的错误。 修正了一个导致毒药在决战后在屏幕上消失的错误。 修正了一个导致决战后屏幕保持红色的错误。 修正了一个错误,在被弗兰克击昏后,被击昏的宠物(佩妮的迫击炮/杰西的炮塔)和机器人隆隆声中的敌人将继续射击。
2018年5月29日维护余额变化
二人对决和配对得到了改进。常见的错误是玩家被困在加载屏幕上,特别是在“4/10玩家发现”时,有更多的玩家配对。 斗士天平 El Primo-主攻击伤害从320点增加→ 340 派珀-主攻击重新加载时间从2.5秒减少→ 2.3s。 Poco-主攻击重新加载时间从1.8秒减少→ 1.6s。 雪莉-主攻范围从6.67增加到6.67→ 7.33瓷砖。 柯尔特-主攻击和超级伤害从300降低→ 280 乌鸦-主攻击和超级伤害从300降低→ 280 反弹-主攻击和超级伤害从300降低→ 280
2018年5月24日维护错误修复
修复经验收集错误。过去常说“今天收集的所有经验”持续几天。 事件轮换调整(更多双人对决!) 删除了赏金地图:卷心菜地和土拨鼠洞。 活动/店铺刷新时间调整-“每日交易”在新的一天实际开始后几个小时更新。 朋友建议排序改进(现在与你一起玩过最多游戏的人将出现在顶部)。 文本更改/修复。
2018年5月21日余额变化
斗士天平 乌鸦冲锋超级现在需要8把匕首+毒药,而不是6把匕首加毒药。 小马-增加主攻装填时间从1.5秒→ 1.6s。 Dynamike-主攻击和超级射弹速度降低5%。 反弹-主攻击和超级伤害从320降低→ 300 大麦-增加每蜱的主攻伤害从560→ 600 Darryl-主攻击重新加载时间从2.0秒减少→ 1.8s。 Poco-增加主攻击伤害从640→ 700 雪莉-从3200增加健康→ 3600 游戏平衡 即使没有目标在射程内,自动瞄准也会在轻击时发射。 一些斗殴者的罕见之处已经改变: El Primo:普通→ 稀有的 Poco:超级罕见→ 稀有的 更容易攀登奖杯。在300-499个奖杯的情况下,输掉一场排名第3的比赛将减少5个奖杯,而不是6个。这种情况发生在500个奖杯上。 蓝宝石平原作为地图从游戏中完全移除。 产卵保护无敌泡泡现在持续3秒,而不是4秒。 如果杰西解锁了她的星光能量,自动瞄准将自动向她的炮塔开火。 当Poco的星光能量解锁后,若并没有敌人目标,他将自动瞄准友方的斗士。 当斯派克的星光能量解锁后,如果周围没有其他敌人,并且斯派克受到伤害,他将激活自己的超级英雄。 如果您与300个奖杯以上的斗士比赛,则玩家名称现在隐藏在决战和双人决战中。
2018年5月21日更新
新斗士 新的斗士-佩妮! 佩妮是一个掠夺性的海盗,他向对手射出了毁灭性的金币。她的超级炮能从远处向对手投掷炸弹! 新的斗士-弗兰克! 弗兰克是个硬汉,是个真正的身体样本。他的主攻和超级需要一点冲锋,但在中等区域造成了很大的伤害! 新游戏模式 抢劫“2.0” 这里有两个保险柜而不是一个,使得每张抢劫地图完全对称。 通过摧毁对方的保险箱自动赢得比赛。 如果两个保险柜在比赛结束时都还活着,对对方保险柜造成最大伤害的球队将获胜。 如果造成相等的伤害,或者两个保险箱同时被取出,游戏以平局结束。 二人对决 就像常规决战一样,但你是在和队友战斗。 你们两个都要和另外4对比赛。 从盒子中收集的长生不老药对两名玩家都是共享的,即如果一名玩家收集了2瓶长生不死药,另一名玩家的分数也会增加2瓶。 倒下的队友有15秒的重生时间。 如果两名队友都被淘汰,比赛结束。 “联赛”奖杯 奖杯进展现在分为多个联赛,从伍德联赛到明星联赛。 奖励可以在奖杯里程碑处收集。一旦您获得了特定数量的奖杯,您将能够立即获得奖励。 新赛事现在可以通过奖杯解锁。 宝石抓取在游戏开始时为您解锁。 决战:35座奖杯解锁。 抢劫:在350个奖杯中解锁。 赏金,斗殴球,二人对决,老板战斗和机器人隆隆声:解锁800个奖杯。 你参加的联赛是基于你的奖杯总数。每个联赛分为三个区:第一区、第二区和第三区。 木材联盟:500-999奖杯 铜牌联赛:1000-1999奖杯 银牌联赛:2000-2999座奖杯 金牌联赛:3000-3999座奖杯 钻石联赛:4000-5999座奖杯 水晶联赛:6000-7999座奖杯 大师联赛:8000-9999座奖杯 明星联赛:10000多个奖杯 从3000个奖杯开始,您将解锁季末奖励。对于你在进入黄金联赛后取得的每一个领域,季末奖励都会增加40把钥匙。赛季结束奖励为100把钥匙或1个斗殴箱。 一些斗殴者已经从斗殴箱中的奖励转移到里程碑进展系统中的奖励,这意味着他们不再可以在斗殴箱内使用。因此,不再存在“普通”稀有品。 妮塔:15座奖杯解锁。 柯尔特:在60座奖杯中解锁。 公牛:在250座奖杯时解锁。 杰西:在500座奖杯上解锁。 布罗克:在1000个奖杯时解锁。 Dynamike:在2000座奖杯中解锁。 博:在3000个奖杯中解锁。 如果你已经有了一个特定的里程碑式的斗士,并且你有足够的奖杯来收集同一个斗士,你将得到一个斗殴盒作为奖励,而不是斗士。 新功能 透视模式! 当目标玩家在游戏中和在斗殴的游戏室中时,可通过社交滑块使用。 可以观看的玩家在人物肖像旁边有一个眼睛符号。 玩家可以添加朋友! 最近玩过的朋友在“朋友”选项卡中被建议为朋友。 玩家可以向其他玩家发送邀请,让他们成为游戏中的朋友。 在游戏室里,玩家可以邀请朋友来和他们一起玩。 再次播放按钮! 比赛结束后,玩家可以在游戏结束屏幕上按下“再次比赛”按钮,表示他们想再次与同一支球队比赛。 此功能在有票游戏模式下不可用。 在游戏室玩时不可用。 社交滑块已添加到屏幕右侧。它显示活跃的朋友以及您的朋友或乐队成员正在举办的游戏室。 游戏模式改变 战斗钥匙杆 现在,您可以通过玩任何一个事件获得所有关键点。 每144分钟(最多100次)向条形图添加20个键。 星键(首赢)奖金 添加第一个获胜框-大框 收集10把星形钥匙以打开盒子,每个活动提供一把星形钥匙。 宝石抢夺、赏金、抢劫、斗殴球:你的第一场胜利让你成为明星钥匙。。 决战:排在前四名会让你成为明星。 二人对决:排在前2名会让你成为明星。 机器人隆隆声和老板打架:比赛总是让你成为明星。 事件轮换更改 第1个插槽:宝石抓取 第二个插槽:决战 第三个插槽:抢劫 第四轮:二人对决,斗殴球,赏金,机器人隆隆声,老板战斗 “机器人隆隆声”和“老板之战”在周六上午将始终活跃,并在周一上午结束。 经济变化 Big Box已重命名为Mega Box。 大盒子(新)添加用于购买30颗宝石。 奖励加倍者 玩家可以通过观看广告(每天最多5次)将常规斗殴箱奖励增加一倍。 此功能将在“稍后”激活 战斗的关键奖励增加 在宝石抢夺、赏金、抢劫、斗殴球中获胜:20把钥匙。 在宝石抢夺、赏金、抢劫、斗殴球中失败:10把钥匙。 宝石抢夺、赏金、抢劫、斗殴球:15把钥匙。 常规决战放置奖励加倍。 整个游戏进程更快(如果收集了所有密钥)。 更多更改 新的杰西和塔式模型。 修正:如果另一边有水,公牛不能再通过不可摧毁的瓦片冲锋。 修正:刺的主要攻击针不再能穿过栅栏。 自动瞄准现在通过头骨、花瓶和其他易碎物品瞄准目标。
2018年9月4日余额变化
新决战地图:千湖 大麦-增加20%的主攻炮弹速度。 Dynamike-主攻击和超级射弹速度提高10%。 Mortis-从3500增加生命值→ 3800 尼塔-主攻伤害从680点增加→ 740 杰西-主攻伤害从720提高→ 780 Pam-主攻伤害从200增加到200→ 220 Poco-将治疗之星的能量从300增加到300→ 400 柯尔特-主攻击和超级伤害从320降低→ 300 乌鸦-主攻击和超级伤害从320降低→ 300 反弹-主攻击的重新加载时间从1.0秒增加→ 1.2s。 风笛手-将射击之间的冷却时间从0.25秒增加到1秒→ 0.5秒,最大伤害范围为1560→ 1640
2018年3月23日第二轮余额变化
斗士天平 布洛克-主攻击火箭的尺寸减小了33%。 派珀-主攻子弹尺寸减小了33%(子弹速度减小了3%)。 柯尔特-主攻子弹大小减少50%。柯尔特的瞄准线不会同时考虑两种枪,因此看起来比实际的要小。这将在下一次主要更新中修复。 Nita-主攻击冲击波大小增加25%。 Bo-主攻击箭尺寸增加40%。 Dynamike-主攻击和超级射弹速度增加12%。 大麦-主攻击炮弹速度提高6%。 莫蒂斯-生命值从3200增加→ 3500 Pam-主攻伤害从180提高→ 200
2018年3月21日余额变化
游戏平衡 摄像机离得更远一些,视野更开阔,总体上改善了远距离斗殴者。 所有斗殴者和宠物的移动速度都提高了大约11%-让游戏再次感觉快速! 所有抛射体的移动速度都增加了大约9%,这给远程斗殴者带来了些许优势。 所有游戏中的斗殴模型都放大了一点,以适应新的摄像机设置。 柯尔特、飞弹、杰西、乌鸦、布洛克、风笛手、塔拉和斯派克的射弹尺寸增加了-这将使远程斗士更容易击中敌人。 减少布洛克、风笛手和跳弹的主攻范围,以更好地适应屏幕。 斗士天平 增加Mortis dash范围2.33瓷砖→ 2.67瓦。 从小马之星能量增加速度增益50→ 60 降低公牛440的主攻伤害→ 400 降低雪莱320的主攻击伤害→ 300 Bo矿井爆炸延迟降低1.3→ 1.15. 增加布洛克1040的主攻击伤害→ 1100 增加派珀1480的主攻击伤害→ 1560 Dynamike和Barley的弹丸速度提高了9%→ 14%. 弹跳的子弹每次弹跳时弹跳得更远(每次弹跳大约2个弹片,最多弹跳6次)。
2018年3月9日更新
新升级系统 灵能点:你现在可以通过收集灵能点来升级你的斗士。这些可以在斗殴箱和商店里找到。一旦你收集了足够的灵能点,就可以用“硬币”升级斗殴者(这些硬币与旧硬币不同!)。斗士可以从1-10级一直升级。 硬币→ 钥匙:现在可以用钥匙打开斗殴箱。这些硬币的工作方式与以前的硬币完全相同。100把钥匙,给你一个斗殴箱! 用旧的“硬币”换新的!硬币现在是一种新资源的名称。这些闪亮的新硬币可以在斗殴盒中找到,并用于购买斗殴升级。 斗殴盒现在将包含:硬币、灵能点、关键双打、新斗殴者、明星异能(达到斗殴9级后)和门票。 代币→ 钥匙:您的剩余代币将被转换为可以打开更多斗殴箱的钥匙。在新系统中,您的斗殴者将被转换为同等级别,剩余的徽章/徽章/等将被转换成额外的斗殴箱。 将电平最小阈值转换为键后,引脚功率过大。 1个多余功率=100把钥匙(1个斗殴箱)。 剩余的令牌将转换为密钥。 1个令牌=5个密钥。 转换后,总数四舍五入到下一个斗殴箱(100个键)。 经济 3v3比赛:赢10键,输5键,和7键。 3v3练习:赢6键,输3键,平局4键。 在决战中,更多的钥匙将被授予前4名选手。 现在,完成每个事件槽(60、40、20)将获得更多密钥。 新事件密钥奖励现在总是10个密钥。 首赢钥匙奖励现在总是20把钥匙。 机器人隆隆声的最大钥匙奖励为40→ 32 总共,玩家现在每天将获得57把钥匙! 均衡 老板模式:老板现在有健康衰退。最大存活时间约为5分钟。 宝石抓取:添加新地图!欢迎来到蓝宝石平原。 帕姆的伤害从160增加到100→ 180 El Primo的健康状况从5800下降到→ 5600 混杂的 商店大修!商店里还有更多的定时优惠。 许多图形和UI改进和更改。 添加了遮罩,以确保所有设备具有相同的视野。 iPhone X兼容性。 所有硬币助推器将被移除并退还(每天4颗宝石)。 在决战中增加了产卵保护。 由朋友创建的游戏室现在显示在“朋友”选项卡下。
2018年1月27日余额变化
斗士天平 公牛-公牛以更快的速度和超长的速度拥有太多的机动性 健康指数从5200下降→ 5000 需要增加子弹命中率才能从8点开始充电→ 10 达里尔-达里尔有太多的机动性与更快的速度和超级 需要增加子弹命中率才能从10次充入超级→ 13 埃尔普里莫 健康指数从6000下降→ 5800 风笛手-她在《赏金》中很受欢迎,但在其他模式中不太受欢迎。这些变化降低了她的爆发潜能,但增加了她的整体伤害输出。这应该会让她在游戏模式中更具生命力。 重新加载时间从3.0缩短→ 2.5秒 减少1680点的伤害→ 1480 波科-他的攻击距离短,生命值低,这使他很难有效发挥。增加他的健康会使他不那么粘乎乎的。 健康指数从3200提高→ 3800 地图变化 它恢复了上周的地图变化。现在地图不应该像现在这样偏爱坦克角色。
2018年1月16日余额变化
斗士天平 柯尔特-柯尔特用途广泛,在所有游戏模式中都有很高的使用率。减少射程将他与其他远程斗士区分开来,使他更具中程DPS。此外,他的明星力量太强大了。 主攻击范围从10降低到10→ 9 恒星能量和速度增加从100变为100→ 50 达里尔-达里尔在高奖杯比赛中的使用率较低,与其他坦克斗士相比有点太弱。 健康指数从4600提高→ 5000 每发炮弹的主攻伤害从320点增加→ 360 Bo-这个健康爱好者应该强调他作为远程迷你坦克的角色。 健康指数从3200提高→ 3600 Dynamike-与大麦相比,Dynamike的使用有点不足,与大麦的瓶子相比,他的炸药更难落在敌人身上。伤害增益应该会让他更有生命力。 每颗炸药的主攻击伤害从720增加→ 800 埃尔普里莫-埃尔普里莫与公牛相比有点弱,这个健康增益应该弥补他的短程射程,并强调他作为拥有最高健康的坦克的角色。 健康指数从5800提高→ 6000 杰西-她的短跑加上健康状况不佳,让她有点虚弱。当她的炮塔启动并运行时,星际能量和生命增益将帮助她保持优势。 健康指数从2800提高→ 3200 将治疗之星的能量从600增加到600→ 800 妮塔-妮塔的短程和低健康水平让她有点太虚弱了。这些变化应该能让她发挥得更积极。 健康指数从3400提高→ 3800 将治疗之星的能量从200增加到200→ 300 熊的速度从500→ 550 波科-他在高奖杯游戏中的使用率较低,这些增益应该会让他重新回到组合中。 重新加载时间从2.0缩短→ 1.8s。 将治疗之星的能量从200增加到200→ 300 斯派克-与其他打斗者相比,这种重新加载时间增益有助于补偿斯派克的射程较短和生命值较低。 重新加载时间从2.2缩短→ 2.0秒。 公牛-他之前的牛逼让他有点过于强大,这应该会让他回到正确的平衡。 健康指数从5400下降→ 5200 星光能量现在在40%生命值时触发(从50%)。 跳弹-通过减少他的健康,我们可以补偿跳弹的巨大射程和潜在伤害。 健康状况从2800下降→ 2400 帕姆-帕姆在宝石抢夺中几乎势不可挡。这些变化应该使她在游戏模式中更加灵活,在扣杀和抢夺中不那么占主导地位。增加的装填速度和减少的射弹数量使她能够更频繁地开火并快速适应。 治疗站的每秒治疗次数从360减少→ 320 治疗站的生命值从3600降低→ 2800 健康指数从4000提高到4000→ 4200 每次攻击的子弹数量从11发变为10发→ 这将使攻击更快。 重新加载速度从1.6降低→ 1.2s。 莫蒂斯-莫蒂斯太强大了,所以现在他的冲刺攻击可以治愈敌人,同时伤害自己……只是开玩笑!我们的老朋友莫蒂斯在斗殴球中势不可挡,而在其他游戏模式中却有些低效。减少他的冲刺距离和增加他的其他属性应该使他在不同模式下更加平衡。 健康指数从2800提高→ 3200 伤害从640增加→ 800 速度从650→ 700 主攻击范围从3减少到3→ 2.33瓦片。 大麦-大麦很容易击中附近的敌人,因为他的瓶子在接触时会立即爆炸(与Dynamike的引信相比)。这应该会让他在距离上稍显低效,同时将他与Dynamike区分开来。 主攻击弹飞行速度降低15%。 将治疗之星的能量从100提高到100→ 200 克劳-克劳的暗杀行动有点太快了。通过降低他的超级跳跃速度,我们将使他在不降低其他属性的情况下更容易反击。 将超级跳跃速度降低20%。 塔拉-塔拉的超级伤害稍微太低了。 超级伤害从560点增加→ 800 雪莉-雪莉在高奖杯比赛中非常受欢迎,她的明星实力有点太强了。 从3.0开始降低星功率→ 2.5s。 事件平衡 抢劫 公牛和埃尔普里莫等近战坦克生存能力的提高影响了超能力,并为攻击者带来了些许优势。 增加除GG畜栏外所有地图的安全生命值。 机甲战斗 增加第二和第三老板的健康。 地图调整使引诱敌人机器人在一起成为不可能。 赏金和粉碎与抓取-在某些地图中,元已经转向支持远程打斗者。这些调整将使地图适用于近程格斗者,并允许额外的格斗者组合。 对卷心菜地、蘑菇洞、骨盒和陶土广场进行水平调整,使其更适合近程射击。
2017年12月22日维护
经济变化
- 将丢票概率从25%提高到35%
- 升级战力出现调整如下:
10→ 15
20→ 25
40→ 40
80→ 70
160→ 120
- 因此,乱斗宝箱箱的战力输出增加了12%
匹配机制调整
- 新手匹配保护机制-新玩家现在可以与人机进行额外游戏配对。我们之所以做出这样的改变,是因为早期的比赛对新玩家来说可能非常苛刻,即使是在奖杯非常低的情况下。
- 高级匹配改进-在高奖杯游戏中提高匹配准确性。当算法试图找到更好的匹配时,这可能会导致匹配速度稍慢。
平衡性调整
总的来说,我们提高了坦克和短程斗士的移动速度。这些斗士在高奖杯比赛中没有得到充分利用,速度的提高应该会使它们在对抗远程斗士时更具生命力。
- 移动速度从650提高到700
- 健康从5000增加到5400
- 移动速度从650提高到700
- 基本移动速度从650提高到700
小马驹
- 主攻击范围从10.6格减少到10格
事件平衡 机器人隆隆声-敌人总是在关卡的北侧产卵。产卵不再依赖于玩家的位置。 G、 畜栏使攻击者更加困难
2017年12月18日更新
售票处
- 门票现在是永久性的,可以在任何有票活动中使用。
- 为有票活动增加了更多赌注:1,2,3,4,5,10,15,20。
- 门票已添加到商店中,可以使用宝石购买。门票仅在活动时可见。
商店
- 硬币推进器已从游戏中删除。剩余的硬币助推器可以使用到到期,但不能再购买或在乱斗宝箱中找到。
- 投币倍增器的投币机会加倍(取代助推器投币)。
游戏室
- 现在可以在游戏室内打开宝箱。
- 当房主离开游戏室时,另一名玩家将被提升为房主,而不是解散游戏室。
UI更改
- 新的生命和弹药槽风格。
- 超级技能按钮增加了命中指示器:当你的超级技能按钮已满时,当你发动攻击时,按钮将闪烁并发出声音。
- 操纵杆尺寸现在已正确缩放,以匹配设备的物理尺寸。
- 将奖杯排序的斗士列表添加回个人资料页面。
- 战斗结束屏幕上增加了斗士奖杯。
漏洞修补
- 双倍硬币效果没有显示在排名弹出窗口。它在以前的版本中工作正常,但未显示。
- 修正了斗士在超级技能开始的同时被推飞的问题。(R.I.P会飞的公牛和达里尔!)。
- 天选之子战斗结束屏幕文本从胜利/失败更改为时间奖励。
- 游戏室:玩家的房间:交换队玩家应该准备好才能开始游戏(这样重复的乱斗规则就会得到执行)。
- 修正了达里尔在荒漠废屋上可能被卡在水里的问题。
- 修复了达里尔卡在墙上的问题。
- 修正了达里尔在进球后乱斗足球并没有被摧毁的问题。
- 修正了达里尔超级技能瞄准线和超级技能使用后实际结果之间的不匹配。
均衡
事件
- 乱斗明星现在不太可能被奖励给失败团队的成员。
- 乱斗明星现在不太可能被奖励给那些在赏金中失去很多赏金或丢了很多宝石的玩家。
- 当这些斗士成为天选之子时,妮塔的熊,杰西的炮塔和帕姆的治疗站都没有很高的生命值。
- 神庙废墟(Temple Ruins)经过调整,以降低巴利、爆破麦克和莫提斯策略的有效性。
- 荒漠废屋被调整为对攻击者更困难。
平衡
- 生命值增加了200。
- 星徽之力(燃烧之魂)燃烧持续时间从5秒减少到4秒。总伤害在4秒内从400增加到600。
- 生命值增加了200。
- 普通攻击伤害从400增加到440。
- 星徽之力(狂牛暴怒)现在在50%生命值时触发(从30%)。
- 星徽之力(锐利鹰眼) 视野范围从5格增加到6格。
- 星徽之力(燃爆全场)伤害从每秒160点增加到240点。
- 装弹速度时间从1.25秒增加到1.5秒(重新装弹速度时间在所有子弹发射后开始,因此总时间的增加远没有这些数字所显示的影响)。
- 星徽之力“精华吸收”每收集一个灵魂的治疗量从1200减少到1000。
- 生命值加了200。
- 星徽之力(灵魂协同)治疗效果从180提高到200。
- 治疗站治疗效果从400降低到360。
- 修复了允许治疗站过期的错误。
- 生命值增加了200。
- 达里尔的普通攻击射击距离较近。
- 使用超级技能时,星徽之力(钢圈加固)的减伤百分比从减少70%增加到80%。
- 使用超级技能时的移动速度速度从2800下降到2400。
- 新星徽之力(治愈琴音)取代原星徽:临终绝唱:波克的普攻现在每次攻击也能治疗队友友200点生命值。
- 星徽之力(滋养之地)治疗从每秒600点减少到500点。
- 星徽之力(暗影分身)的阴影生命值从1600增加到2000。
- 错误修正:当塔拉是天选之战战斗中的天选之子时,星徽之力的阴影数据不再随着能量增加而增加。
- 新的星徽之力特效(视觉上)。
- 星徽之力(超级弹射)伤害从100降低到80。
2017年7月12日更新
- 新斗士-达里尔!
达里尔是一个挥舞着双管猎枪的机器人,随时准备出发!当他的超级技能被激活时,他跳进桶中,在地图周围滚动,一路上对敌人造成伤害,受到的伤害减少。
新的渐进系统
- 圣水系统正在被用于攻击、超级技能和生命的斗士特定物品替换。每个类别可以升级六次,任何物品都可以在乱斗宝箱中找到。
- 缺失的物品可以用升级令牌(在乱斗宝箱中找到)制作,但必须按顺序升级。
- 该系统倾向于将物品丢给物品较少的斗士,因此如果你解锁一个新的斗士,你更有可能收到该斗士的物品。
- 升级金币总额将从25%增加到35%。
- 每个斗士都有一个独特的/特殊的升级,称为星徽之力,这将在某种程度上改变斗士的游戏性。
等级
- 玩家每获得一个等级将获得一个等级提升奖金。排名基于奖杯总数每次排名上升都会增加赛季末奖励(现在仅基于总奖杯)
- 玩家更新后将获得追溯性的排名奖金
游戏室改进
- 友谊战!你现在可以与你的朋友玩任何模式和地图!(新的特殊游戏模式除外)。
- 现在可以从下拉菜单中选择任何活动事件。
- 现在可以在游戏室内看到收集的金币。
事件
- 新的特殊事件游戏模式,可以用门票来玩!
- 门票可以在乱斗宝箱中找到,并在本周活动结束后过期
- 机甲入侵-你和两个朋友试图保护你的安全免受一波又一波的杀手机器人的袭击。活得更长会带来更好的回报!
- 天选之子-1个天选玩家对5个普通玩家!拥有天选之子的玩家增加了生命值、重新加载速度、伤害和移动速度。
其他变更
- 经验等级到达5级之后设置中提供了一次性使用名称更改。
- 如果玩家在抓取物品(宝石、赏金等)时被击败,该物品将留在游戏场上,而不是消失。
- 所有斗士的伤害和生命值都乘以4,以提高平衡精度。
- 完全改进用户界面。
- 战队现在可以在线显示玩家的最后一次上线,最长为1个月。
- 买一个乱斗宝箱子可以保证一个新的乱斗宝箱里得到如此罕见的东西(不再重复!)。
- 增加了神话角色箱子。
- 一个新的入门包可用。
音效及建模改动
独特的项目
在这次更新中,每个斗士都有自己独特的能力,称为星徽之力。
- 妮塔:当妮塔的熊造成伤害时,她会回复180点生命值。当妮塔造成伤害时,她的熊会获得180点生命值。
- 艾尔·普里莫:每个被砸到的敌人都会在5秒内燃烧400点伤害
- 公牛:当公牛的生命值低于30%时,他有两倍的装弹速度
- 杰西:现在普攻射击炮台,炮台获得600点生命值(射击炮台,而不是敌人)
- 波克:当被击败时,将发射一个范围极大的治疗环,治疗范围内的队友,回复量为1000点生命值。
- 阿渤:阿渤可以看到灌木丛里比平时更远的地方。只要阿渤在团队中,队友们也共享这种能力。
- 塔拉:她的超级技能现在可在中心处召唤一个阴影,阴影可持续追踪敌人并造成伤害
- 斯派克:当它站在自己的超级技能范围内时,它每秒能恢复600点生命。
- 布洛克:普通攻击发射的火箭现在在地面上留下燃烧效果,每秒造成160点伤害。
- 爆破麦克:如果爆破麦克向自己扔了一根炸药棒,他就会跳到空中,实际上可以跳过墙壁。
- 巴利:当它使用他的普攻时,它会回复200点生命值。
- 帕姆:当帕姆用子弹击中敌人时,附近的友军(包括她自己)会被治愈30点。
- 莫提斯:被击败的敌人留下了灵魂,莫提斯可以获得1200点生命值。一次最多10个灵魂在地上。如果多个莫提斯在同一个团队中,他们共享灵魂。
- 雪莉:超级技能会使敌人减速3.0秒。
- 瑞科谢:普通攻击和超级技能的子弹至少反弹一次后,会造成100点以上的伤害,并且传播速度更快、时间更长。
- 黑鸦:黑鸦的毒药使敌人致残,只要毒药有效,他们的伤害就会减少10%。
- 达里尔:达里尔在超级技能使用过程中受到木桶的保护,滚动时自己受到的伤害减少70%。
- 佩佩:从草丛中射击在最大射程内造成400点额外伤害。
平衡性调整
角色平衡:
- 超级充电现在立即跳到目标值,对于可以快速充电的角色来说更好
- 波克-修复了快速攻击未正确注册的错误
- 黑鸦-超级技能的跳跃动画有了一个新的动画,执行速度更快
- 巴利-超级技能伤害对下一个超级技能充能(120)减少33%的超级技能充能→ 80)
- 爆破麦克-超级技能伤害对下一个超级技能充能(120)减少17%的超级技能充能 → 100)
- 柯尔特-超级技能伤害对下一个超级技能充能(120)减少17%的超级技能充能→ 100)
- 布洛克-超级能力伤害对下一个超级(120→ 90)
- 杰西-主攻击伤害从640提高到720
- 妮塔-普通攻击伤害从640提高到680
- 帕姆-将治疗站的治愈率从每320提高到400
- 阿渤-地雷的伤害从1200点增加到1440点。现在又增加了地雷的击退效果
事件平衡:
- 乱斗足球
修正了冲锋/跳跃敌人在跳跃时携带球的错误 修正了炮塔和治疗站挡住球的错误 现在更容易在自己的球门线上捡球 进球获得更多乱斗明星积分
- 金库攻防
防御者不会在荒漠废屋的金库前产卵(????) 对荒漠废屋布局进行小调整以提高防御能力
2017年10月5日平衡性调整
角色调整
- 巴利-超级技能现在造成120点伤害(从140点)。巴利有点太强了,它的超级技能充能速度太快了。降低伤害应该可以让巴利的对手更容易应对它。
- 爆破麦克-超级技能现在造成500点伤害(从540点)。与巴利类似,爆破麦克的超级技能也有点太强大了。
- 塔拉-超级技能现在造成140点伤害(从100点),她的生命值从700点增加到800点。塔拉在战斗中应该需要更多的生命值才能发挥出最大效应,超级技能的伤害增加也将帮助她更快地重新充能。
- 斯派克-超级技能的仙人掌球现在飞得更快了。斯派克的仙人掌球很难从远处准确地降落在敌人身上。速度的提高应该会帮助它变得效率更高。
地图
- 荒漠废屋(G.G. Corral)-由于地图的变化和金库生命值的增加,攻击将变得更加困难。
2017年9月12日平衡性调整
模式变更
- 活动轮换-会出现更多乱斗足球模式!
- 金库攻防-所有保险箱的生命值降低300
- 金库攻防-重新设计以移除荒漠废屋中保险箱周围的箱子
- 乱斗足球-精准射门(Pinhole Punt)地图上球门前的空间比之前更为广阔
角色调整
- 塔拉-总的来说,她的攻击和射程有点过于强大
生命值从800降到700
装弹速度时间从1.8s增加到2.0s
射程减少0.67格
- 帕姆-她的治疗站没有足够的范围,小半径的范围导致每个人都聚集在一起,为敌人创造容易的攻击目标
治疗站半径增加,现在每秒治疗80点生命(从60点生命)
装弹速度时间从1.8s减少到1.6s
普通攻击的攻击范围收窄了
大招的充能速度增加了(从21次降为20次)
- 阿渤-他有点太强大了,有4个地雷,而反击往往使他们不可避免。
将地雷数量从4个减少到3个
普通攻击伤害从80提高到100
生命值从900降低到800
移除了地雷击退效果
- 柯尔特-他在高奖杯比赛中的使用率较低
生命值从600提高到700
装弹速度时间从1.5s减少到1.25s
- 瑞科谢-他在高奖杯比赛中的使用率较低
生命值从600提高到700
装弹速度时间从1.25秒减少到1.0秒
生命值从600提高到700
- 布洛克-他在高奖杯比赛中的使用率较低
生命值从600提高到700
普通攻击的火箭现在飞行速度提升17%
- 黑鸦-它太强大了,它的超级技能极其容易逃脱
超级技能的充能速度稍微降低了(从4次加为5次)
普通攻击的攻击范围降低0.67格(从8.5格)
- 波克-整体使用率低
普通攻击伤害从140增加到160
超级技能的治疗从400增加到460
- 莫提斯-他的移动速度加上攻击使他移动太快,显然使得他成为是高奖杯比赛中使用最多的斗士
移动速度从750降低到650(等于除黑鸦外的所有斗士)
超级技能的攻击范围从13.34格降低为10格
2017年9月4日更新
- 帕姆从垃圾压实机发射子弹的垃圾工。她的超级技能在战斗中带来了治疗站!
- 塔拉!-这个神秘的斗士投掷可穿透的卡牌。她的超级技能是投出一个命运之轮,带来了一个爆炸性的惊喜。
- 乱斗足球是最新的游戏模式。与您的团队一起得分以赢得这场比赛。将像足球一样运作,总共需要进两个球以获得胜利。
- 新地图!赏金猎人中的土拨鼠洞穴(现名为藏身之处 Hideout),金库攻防中的荒漠废屋(G.G. Corral),以及三张乱斗足球地图。
商店全面改革
- 新增两个新物品和新的角色稀有度:超稀有和神话。
- 稀有度顺序:普通、
稀有( )、超稀有( )、史诗( )、神话( )、传奇( )。 - 新商店角色箱子:稀有箱子(30宝石)、超稀有箱子(80宝石)、史诗箱子(170宝石)箱子内含一个相应稀有度的角色。
- 新增大箱子(80宝石):内含10个普通箱子。
- 新增账号达到10、20和30级时候的新手礼包奖励。
- 商店界面优化调整。
- 新增普通箱子(10宝石或100金币)可以开出的物品:金币加速,双倍金币,超级稀有药水和神话药水。
- 增加了金币上限(不能赚取超过9999的金币)。
排行榜
- 添加了赛季系统!
- 奖杯不再限制在500个。
- 现在会根据总奖杯数和最高角色奖杯数来计算获得的金币奖励。
- 在赛季结束时超过500奖杯的玩家会失去该超过部分50%的奖杯。
- 一个赛季持续两周时间。
平衡性调整
- 阿渤-大招现在会布置4个地雷(以前是3个),地雷的半径看起来更大(仅视觉变化)。
- 杰西-Scrappy(小狗炮台的名字)的射速下降(从每次0.25秒下降到0.30秒)
- 佩佩-普通攻击的伤害降低(从440降到420)。
- 布洛克-普通攻击的装弹速度时间降低(从2.3秒减少到2.1秒),大招范围变小,普通攻击的弹道速度增加5%。
- 斯派克-在离开大招范围后,超级技能的减速效果持续时间减少。
- 波克-不再治疗召唤单位,超级技能的充能速度增加(从6次攻击减少到5次攻击)。
- 随着帕姆的加入,创建一个有召唤单位和治疗者的团队将是一个强大的团队组成(太OP)。现在,没有治疗会影响任何召唤单位。
事件
- 只需要7个角色(原本8个)就可以解锁第四个游戏事件槽。
- 赏金猎人-调整为2星开局,地图中央的星星不会计入角色头显星星数量(即每一位角色都是2星开局,拿到地图中央的星星后,角色星数不会增加,但队伍星数会加1星)。
- 金库攻防-在Bandit Stash和轰隆峡谷(Kaboom Canyon)地图上,金库生命值减少200;在安全区域(Safe Zone)地图上,金库生命值减少1200
- 荒野决斗-毒气现在可以摧毁能量箱。
其他变更
- 新增玩家挂机检测。
- 新增组队房间内快速选择角色功能。
- 对多个角色的图像显示改进。
- 虚拟摇杆改进,加入适应左/右手玩家配置,新增一个“固定区域”在画面角落。
- 战队成员上限增加为100个。
- 调整角色稀有度:
- 每局角色的药水等级会显示在比赛结束的画面上。
- 游戏音效改进。
2017年8月16日平衡性调整
角色调整
- 雪莉-装弹速度时间从1.25秒增加到1.5秒。普通攻击范围从7.66减少到6.66。普通攻击的子弹被进一步分开。
- 佩佩-普通攻击伤害从460降低到440。超级技能伤害从每颗手榴弹300点减少到200点。
- 杰西-普通攻击伤害从140增加到160。提高了攻击速度。(她的炮塔)现在攻击速度更快,攻击间隔时间从0.35秒提高到0.25秒,子弹速度提高了33%。
- 黑鸦-普通攻击和超级技能伤害从每刀60点增加到80点。毒药伤害从90降低到80。
- 爆破麦克-每个炸药棒的普通攻击伤害从160增加到180。超级技能伤害从500增加到540。普通攻击和超级技能部署更快;爆炸时间减少到1.4秒(从1.5秒)。
- 巴利-普通攻击和超级技能伤害增加到140(从120)每瓶。普通攻击的瓶子飞行速度加快16%。超级技能的瓶子飞行速度加快8%。
- 阿渤-装弹速度时间从2秒减少到1.7秒。
- 柯尔特-普通攻击子弹飞行速度加快9%,射程增加到10.66格(从10格)。
- 公牛-装弹速度时间增加到1.6秒(从1.5秒)。
游戏模式
- 荒野决斗-能量块提升的伤害降低到10%(从15%)-减少提升的伤害现在应该使游戏结束战斗持续更长时间。
2017年8月11日平衡性调整
匹配机制更改
- 现在在匹配中很少会出现同一团队中重复的相同英雄(注意:低奖杯比赛中的玩家仍然会匹配到重复的英雄)。
- 改善匹配平衡。
角色调整
- 瑞科谢-生命值增加到600(从500)
- 艾尔·普里莫-生命值增加到1400(从1300)
- 布洛克-超级技能现在共有9支火箭(从6支)射速更快,而且范围更大
- 莫提斯-生命值降低到700(从800)
- 波克-普通攻击伤害从160降低到140
- 杰西-超级技能充能速度降低12.5%
- 妮塔-超级技能充能速度降低25%
游戏模式
金库攻防
- 所有保险箱的生命值降低1000
荒野决斗
- 能量块提升的伤害从5%提高到15%,这将有利于高距离、低生命值的英雄,甚至地图。
经济变化
Supercell希望在短时间内更轻松、更快地赢取金币,因此他们增加了首赢金币奖金。赚取的总金币仍然保持不变。
事件1
- 首赢奖金从8改为16,普通金币从60改为52
事件2
- 首赢奖金从8变为16,普通金币从40变为32
- 荒野决斗新事件从16变为24
事件3
- 首赢奖金从4变为8,普通金币从16变为12
- 荒野决斗新事件从8更改为12
事件4
- 首赢奖金从4变为8,普通金币从20变为16
- 荒野决斗新事件从8更改为12
2017年7月6日平衡性调整
- 佩佩:超级技能充能降低25%
- 宝石包现在将奖励大约50%以上的宝石!
- 降低了所有皮肤的价钱!
- 史诗级副本斗士的筹码增益从5增加到10
- 传奇副本斗士的筹码增益从10增加到60
- 将史诗英雄芯片成本从70降低到60
- 将传奇英雄芯片成本从600降低到500(抱歉机翻看不懂)
- 在低杯水平下进行荒野决斗时损失的奖杯略少
- 改变了游戏模式轮换-特殊事件现在每4天(而不是周六/周日)进行一次,并提供稍多的金币
- 修复了允许战队成员更改战队设置(包括描述、徽章等)的漏洞
2017年7月3日更新
- 佩佩:她是糖和香料,但并不总是很好。从她信任的特制阳伞身上发射狙击子弹,她离目标越远,造成的伤害就越大。当然,她从来不会因为她扔的超级手榴弹而得势!
- 皮肤-艾尔·普里莫的最新服装-国王普里莫!
- 荒野决斗-“饥荒盛宴”(Feast or Famine)
- 专有玩家档案图标(仅在达到特定经验/奖杯级别后可用)
改进/平衡
- 布洛克装弹速度加快8%
- 同一战队的玩家不能在常规配对中参加同一场比赛
- 高奖杯比赛中隐藏荒野决斗中的玩家姓名
- 减少了可用宝石的最大上限
- 补充了公牛的语音
- 新的音效用于升级和荣誉提升
- 增加了治疗音效
- 新音乐变奏曲
- 新的“玩家失败”页面
- 新的改进的乱斗宝箱动画
- 金库攻防:防御时,金库生命值为蓝色而不是红色
- 虚拟操纵杆视觉尺寸减小
- 改进艾尔·普里莫、妮塔和布洛克的角色纹理
- 艾尔·普里莫和波克的攻击效果得到改善
- 阿渤的地雷视觉改进
漏洞修补
2017年6月27日平衡性调整
角色调整
- 爆破麦克:超级技能伤害从400增加到500。爆破麦克的超级技能有点不起眼,只比他的普通攻击造成略大的伤害(在上次更新中增加)。
- 阿渤:生命值从800增加到900。阿渤越来越强壮了!这一生命值的增加将使他更接近成为远程坦克。
- 杰西:普通攻击伤害从160降低到140。杰西是高奖杯比赛中最强大的角色之一。
- 妮塔:装弹速度时间从1.0s增加到1.25s。妮塔太快了!
- 斯派克:生命值从700降到600。斯派克在高奖杯比赛中表现非常出色。就他造成的伤害而言,他有点太像坦克了。
其他变更
金币提升现在需要花费20颗宝石(从50颗开始),持续7天。
赏金猎人和宝石争霸的新地图
更改事件轮换以包括更多赏金猎人(和新地图)
2017年6月22日平均性调整
2017年6月20日平衡性调整
角色调整
- 妮塔:灵熊的生命减少到1000(从1200),消除了灵熊的生命衰退。
- 杰西:移除了炮塔的生命衰退。
- 瑞科谢:在普通攻击中再射出一颗子弹。
- 爆破麦克:普通攻击伤害从140增加到160。
- 波克:攻击距离减少15%,现在超级技能可以越过墙,治疗墙后的队友。
地图
- 金库攻防地图平衡修复,地形变化。(一些地图对进攻者过于青睐。)
- 荒野决斗地图风暴平原的灌木丛减少了。
另外
- 活动金币分配变化-整体最高金币奖励降低,为新玩家提供更平稳的进展:
- 事件1最大金币奖励从80金币更改为60金币。
- 新事件金币奖励从12改为8 。(第一场胜利从12变为8)。
- 事件2没有改变,仍然是40金币。
- 新事件金币奖励从12改为8。(第一场胜利从12变为8)。
- 事件3最大金币奖励从12更改为16。
- 事件4最大金币奖励从20到16。
错误修复
- 调整乱斗明星计算。
- 修正了金库攻防匹配机制问题,导致结束防守太频繁。
- 修正了一个配对问题,导致超过最大数量的玩家出现。
- 固定本地波段排行榜,以显示正确的本地数据。
- 战队成员不能超过50人。
- 如果一个战队有超过50名成员,排行榜将只包括排名最低的50名成员。
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