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荒野乱斗/强化装备
< 荒野乱斗
本条目专门叙述supercell游戏《荒野乱斗》中的“强化装备”机制。
概述
强化装备系统于第九赛季“乱斗好莱坞”中期随着新的英雄等级上限和“战队联赛”模式一起上线。坏时代的开端
当玩家获得第一个10级角色时,将会自动进入一段“新手教程”,教程中,将会教你如何制作装备,并且还会送你一个已经制作完成的一级护盾装备并自动装备。
一个英雄分别可在10级和11级的时候分别获得1个装备槽孔,也就是说,一个英雄至多可以装备两个强化装备这不是废话?
战队装备共有三级,每一级都会增强装备属性。可以使用装备碎片和装备币蓝币升级。
当你获得十级角色之后,你就可以在宝箱里获得装备币和装备碎片。然后你就从天天五福临门变成了天天六六大顺(悲)
装备一览
迅速(speed gear)
“ | Get a speed increase when moving in bushes by X%. |
” |
一个装备,让8比特从此跑得比雪莉快!
造型 | 等级 | 增加速度 |
---|---|---|
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1级 | 10% |
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2级 | 15% |
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3级 | 20% |
曾经的迅捷极其离谱,在草多的图基本是各近战带个迅捷跟疯狗一样乱冲,于是仅过了1个月就削弱了5%的提速。但削弱后强度仍然爆表
强攻(Damage Gear)
“ | Deal X% extra damage when below 50% Health. |
” |
造型 | 等级 | 增加伤害 |
---|---|---|
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1级 | 10% |
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2级 | 15% |
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3级 | 20% |
护盾(Shield Gear)
“ | Gain extra X health as a consumable shield. The shield regenerates in 10 seconds, when at full health. |
” |
造型 | 等级 | 增加护盾 |
---|---|---|
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1级 | 300 |
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2级 | 450 |
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3级 | 600 |
恢复(Heal Gear)
“ | Recover X health per second when stationary. |
” |
造型 | 等级 | 站立不动时增加血量 |
---|---|---|
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1级 | 100 |
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2级 | 150 |
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3级 | 200 |
曾经最无用的装备,人家韧性还能针对一下坦克,恢复的回血就真的聊胜于无了.....再加上只有静止不动才能恢复的特性,只要停下来回血就和活靶子没区别了.....重做前几乎只能和纳妮二星搭配
恢复(Heal Gear)(新)
“ | Recover X health per second when stationary. |
” |
造型 | 等级 | 仅限呼吸回血增加回血百分比 |
---|---|---|
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1级 | 30% |
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2级 | 40% |
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3级 | 50% |
能增加回血百分比的装备,需要注意的是,例如波克大招之类的技能回血的回血量将不会提升,此装备主要用于不怎么需要护盾来提高被斩杀线但又需要在受伤后快速以最佳状态返场的英雄。例如阿方
韧性(Resistance Gear)
“ | Reduce stun duration effects, and decrease slow effectiveness by X%.. |
” |
造型 | 等级 | 受到击晕和减速效果的时间减少 |
---|---|---|
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1级 | 25% |
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2级 | 30% |
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3级 | 35% |
针对性很强但针对效果又不好的装备....基本上处于和波克二妙具相同的地位(甚至还要弱得多)于第12主题季国服11被替换为“洞察”
洞察(Vision Gear)
“ | Reduce stun duration effects, and decrease slow effectiveness by X%.. |
” |
造型 | 等级 | 透视时间(秒) |
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1级 | 1.0 |
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2级 | 1.5 |
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3级 | 2.0 |
这个装备可以让更多英雄在草图也有一战之力
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