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战地工程师
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战地工程师 | |
所属方 | GDI |
可用阵营 | |
单位定位 | 工程师 |
被动技能 | 占领及维修建筑物 维修桥梁 回收机甲残骸 |
主动技能 | 呼叫运输 |
战地工程师(Combat Engineer)是GDI的子阵营钢爪在第二次Nod统一战争和第三次泰伯利亚战争期间使用的一种非战斗单位。
单位简介
GDI工程兵团有着放弃武器训练的传统,它的成员更喜欢把时间花在研究建筑工程和电子技术上。但Nod对平民的渗透使工程师面临了更大的风险并导致了一系列毁灭性的伤亡,使部队失去了许多最优秀和最聪明的成员。
因此,GDI发起了一项面对所有参加战地任务的工程兵团成员的作战训练计划,为每个成员配备手枪和略微升级的防弹衣。这一行动的结果还有待观察,但最初的报告表明,工程兵团成员们仍然倾向于“让战士来战斗”。
到头来只有钢爪肯对自己的工程师进行大规模训练
虽然说护甲有升级,但战地工程师的护甲修正比和生命值上限比起通用工程师并无提升,你到底升级了个啥啊
单位介绍
特殊能力
单位数据
战地工程师 | |||||||||
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生产设施 | 兵营 | 科技需求 | 无 | 成本 | 500 | 生产时间 | 0:05 | ||
生命值 | 75 | 速度 | 36 | 视野 | 125/100 | 碾压等级 | 0/0 |
手枪 | |||||||||
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伤害 | 35 | 攻击次数 | 9 | 伤害类型 | 枪弹 | 目标选取 | 对地 | ||
准备时间 | 1.00s | 攻击间隔 | 0.20s-0.33s | 装填时间 | 2.00s-2.33s | 射程 | 125 | 杀伤半径 | / |
散布 | / | 压制范围 | / | 压制强度 | / | 压制时间 | / |
护甲修正 | |||||||||
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穿甲 | 25% | 火箭 | 25% | 榴弹 | 75% | 枪弹 | 100% | 狙击 | 100% |
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