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LIV OFFICAL EMOJI 3.jpg
本页面为战双帕弥什系列条目下所引用的构造体数据模板的【测试页】,一般用于单独介绍构造体的条目,完善之后代码将会搬运至原模板Template:战双帕弥什:构造体
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示例:

面板数据

单体
爆发
辅助
范围
生存
难度
B
A
D
B
B
C
露西亚·红莲 头部圆框.png

露西亚·红莲 头部圆框 S.png|露西亚·红莲 头部圆框 Q.png

Lucia·Red Lotus/BPL-01
露西亚·红莲(CharacterRankB1.png)

Icon-hp.png 生命 /HEALTH     2251113

Icon-atk.png 攻击 /ATTACK        45223

Icon-def.png 防御 /DEFENSE       32159

Icon-cri.png 会心 /CRIT            20101

  • 单挑 强大的单体攻击能力
  • 双刀术 技能增幅自身攻击伤害

灰鸦小队队长,具有强大的勇气与牺牲精神,意志坚定地遵守命令在各个战区和感染体作战。

机体类型 使用武器 攻击类型 最爱礼物 能量参数
IconCharacter3Sp.png
进攻型
E2SwordMd050011.png
太刀
战双帕弥什Lucia普攻标志.png
近战
ItGift0302.png
阿呆蛙
物理 80%
火 20%

单体
爆发
辅助
范围
生存
难度
B
A
D
B
B
C

注:绿框代表初始等级的数值,红框代表最高等级的数值。

Jichu.png
主动技能

主动技能

战双帕弥什红莲-起手式标志.png 【红球】红莲-起手式
朝前突刺,拉扯命中的目标,造成100%/200%/300%200%/400%/600%物理伤害。
战双帕弥什红莲-闪击标志.png 【黄球】红莲-闪击
向目标快速发动1次攻击,击飞被攻击的目标,
并造成75%/150%/225%150%/300%/450%物理伤害。
战双帕弥什红莲-波动斩标志.png 【蓝球】红莲-波动斩
根据消球数武器在持续4/4/6秒的时间内所有攻击附加5%/7.5%/10%10%/15%/20%火属性伤害。
战双帕弥什Lucia普攻标志.png 【普攻】红莲-迅刀式
普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成270%540%物理伤害。
战双帕弥什必杀-红莲乱舞标志.png 【必杀技】必杀-红莲乱舞
必杀技:消耗100点能量,释放红莲剑舞快速对前方敌人进行斩击,每击造成70%140%物理伤害,最后对敌人进行重击造成500%1000%物理伤害。
战双帕弥什QTE标志.png 【QTE】莲华快斩
QTE:露西亚出场使用双刀术攻击敌人,共造成共造成370%740%物理伤害。
战双帕弥什必杀-红莲乱舞标志.png
特殊形态

主动技能

战双帕弥什红莲-起手式标志.png 【红球】红莲-起手式
朝前突刺,拉扯命中的目标,造成100%/200%/300%200%/400%/600%物理伤害。
战双帕弥什红莲-闪击标志.png 【黄球】红莲-闪击
向目标快速发动1次攻击,击飞被攻击的目标,
并造成75%/150%/225%150%/300%/450%物理伤害。
战双帕弥什红莲-波动斩标志.png 【蓝球】红莲-波动斩
根据消球数武器在持续4/4/6秒的时间内所有攻击附加5%/7.5%/10%10%/15%/20%火属性伤害。
战双帕弥什Lucia普攻标志.png 【普攻】红莲-迅刀式
普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成270%540%物理伤害。
战双帕弥什必杀-红莲乱舞标志.png 【必杀技】必杀-红莲乱舞
必杀技:消耗100点能量,释放红莲剑舞快速对前方敌人进行斩击,每击造成70%140%物理伤害,最后对敌人进行重击造成500%1000%物理伤害。
战双帕弥什QTE标志.png 【QTE】莲华快斩
QTE:露西亚出场使用双刀术攻击敌人,共造成共造成370%740%物理伤害。
BeidongSp.png
被动技能

被动技能

IconCharacter3Sp.png 【机体类型】进攻型
伤害增加10%20%
战双帕弥什红莲-双刀术标志.png 【核心被动】红莲-双刀术
核心被动:任意3消后,4秒内再次消除红色信号时,露西亚进入爆发状态,将使用双刀术代替普通攻击。红莲-双刀术:连续攻击敌人,共造成460%920%物理伤害。
触发条件:任意三消 + 战双帕弥什红莲-起手式标志.png
战双帕弥什无畏战士标志.png 【队长技能】无畏战士
该构造体担任队长时,全队进攻型构造体攻击增加10%。
战双帕弥什无畏战士标志.png 【被动】闪击-气刃斩 构造体品质达到SS解锁
被动:攻击击飞的目标时,每次攻击额外附加20%的物理伤害
战双帕弥什无畏战士标志.png 【被动】不止之刀 构造体品质达到SSS解锁
被动:双刀爆发状态下,全伤害增加15%。
战双帕弥什无畏战士标志.png 【被动】明镜核心 构造体品质达到SSS+解锁
被动:普通攻击伤害增加15%。
战双帕弥什终阶解放红色标志.png 【终阶解放】红
构造体终阶解放后,将会在每一次战斗中,首次上场时获得3个同色信号球
Clo10210010103.png
涂装一览

涂装

Clo10210010101.png 泛用式
构造体生产出来时配给的服装。
Clo10210010102.png 泛用式·改
构造体进行解放后,获得权限根据爱好修改的服装。
Clo10210010103.png 泛用式·终
构造体解放到最高后,根据个人意愿修改的服装,
完好的体现了本人意识海的特征。

E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E2SwordMd050011.png
武器一览

武器

E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。
E3SwordMd080011.png 影打-逆断
逆断并不是项目,而是某个实验计划的代号,而将该实验体现在项目上的第一把就是这把影打—逆断。


无信息状态
{{战双帕弥什:构造体
|顶部图片1=(初始头像)
|顶部图片2=(80级头像)
|顶部图片3=(Q版头像)
|中文名=
|英文名=
|特色=
|机体简介=

|初始等级= (只能填写【B】【A】【S】)
|机体类型= (只能填写【进攻型】【装甲型】【辅助型】)
|能量参数= 
|攻击类型= (只能填写【近战】【远程】)
|武器= 

|泛用式=
|泛用式·改=
|泛用式·终=
|涂装名称1=
|涂装1=
|涂装描述1=
|涂装名称2=
|涂装2=
|涂装描述2= 
|涂装名称3=
|涂装3=
|涂装描述3=
|涂装名称4=
|涂装4=
|涂装描述4=
|涂装名称5=
|涂装5=
|涂装描述5=

|生命上限=
|攻击=
|防御=
|会心=

|技能1名称=
|技能1描述=

|技能2名称=
|技能2描述=

|技能3名称=
|技能3描述=

|技能4名称=
|技能4描述=

|必杀技名称=
|必杀技描述=

|QTE名称=
|QTE描述=

|核心被动名称=
|核心被动触发条件=
|核心被动描述=

|队长技能名称=
|队长加成= 

|SS被动名称=
|SS被动效果=

|SSS被动名称=
|SSS被动效果=

|SSS+被动名称=
|SSS+被动效果=

|终阶解放标志颜色= (只能填写【红】【黄】【蓝】【绿】【粉】)

|雷达图生存=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
|雷达图辅助=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
|雷达图范围=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
|雷达图难度=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
|雷达图爆发=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
|雷达图单体=(只能填写【D】【C】【B】【A】【S】)
}}
填入信息后
{{战双帕弥什:构造体
|顶部图片1=战双帕弥什红莲头部圆框.png
|顶部图片2=战双帕弥什红莲头部圆框2.png
|顶部图片3=RoleHeadluxiya3Q.png
|中文名=露西亚·红莲
|英文名=Lucia
|特色=
* '''{{Color|red|单挑}}''' 强大的单体攻击能力
* '''{{Color|red|双刀术}}''' 技能增幅自身攻击伤害
|机体简介=灰鸦小队队长,具有强大的勇气与牺牲精神,意志坚定地遵守命令在各个战区和感染体作战。 

|初始等级= B
|机体类型= 进攻型
|能量参数= 物理 80%<span style="color:red"><br />火 20%</span>
|攻击类型= 近战
|武器= 太刀

|泛用式=Clo10210010101.png
|泛用式·改=Clo10210010102.png
|泛用式·终=Clo10210010103.png

|涂装名称1=破晓
|涂装1=Clo10210090301.png
|涂装描述1=光滑贴身的设计极大降低了阻力,隐秘而热情的剪裁与配色,让露西亚化身穿破夜幕的曙光。 
|涂装名称2=灰羽·红莲
|涂装2=Clo10210090302.png
|涂装描述2=为所有和灰鸦小队结下羁绊的构造体们量身定做的制服,也是出席基地中各种重要仪式活动时的正式着装。 
|涂装名称3=雨街漫步
|涂装3=Clo10210090303.png
|涂装描述3=露西亚漫步在空气清新的雨后街道上,防水的透明高分子材料上反射着商店橱窗中迷幻的光彩。 

|生命上限={{pnstag|225|1113}}
|攻击={{pnstag|45|223}}
|防御={{pnstag|32|159}}
|会心={{pnstag|20|101}}

|技能1名称=红莲-起手式
|技能1描述=朝前突刺,拉扯命中的目标,造成{{pnstag|100%/200%/300%|200%/400%/600%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|技能2名称=红莲-闪击
|技能2描述=向目标快速发动1次攻击,击飞被攻击的目标,<br>并造成{{pnstag|75%/150%/225%|150%/300%/450%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|技能3名称=红莲-波动斩
|技能3描述=根据消球数武器在持续4/4/6秒的时间内所有攻击附加{{pnstag|5%/7.5%/10%|10%/15%/20%}}的{{color|red|火属性}}伤害。

|技能4名称=红莲-迅刀式
|技能4描述=普通攻击:使用红莲迅刀式连续攻击敌人,共造成{{pnstag|270%|540%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|必杀技名称=必杀-红莲乱舞
|必杀技描述=必杀技:消耗100点能量,释放红莲剑舞快速对前方敌人进行斩击,每击造成{{pnstag|70%|140%}}的{{color|blue|物理}}伤害,最后对敌人进行重击造成{{pnstag|500%|1000%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|QTE名称=莲华快斩
|QTE描述=QTE:露西亚出场使用双刀术攻击敌人,共造成共造成{{pnstag|370%|740%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|核心被动名称=红莲-双刀术
|核心被动触发条件=任意三消 + [[File:战双帕弥什红莲-起手式标志.png]]
|核心被动描述=核心被动:任意3消后,4秒内再次消除红色信号时,露西亚进入爆发状态,将使用双刀术代替普通攻击。红莲-双刀术:连续攻击敌人,共造成{{pnstag|460%|920%}}的{{color|blue|物理}}伤害。

|队长技能名称=无畏战士
|队长加成=全队进攻型构造体攻击增加10%。 

|SS被动名称=闪击-气刃斩
|SS被动效果=被动:攻击击飞的目标时,每次攻击额外附加20%的{{color|blue|物理}}伤害 

|SSS被动名称=不止之刀
|SSS被动效果=被动:双刀爆发状态下,全伤害增加15%。 

|SSS+被动名称=明镜核心
|SSS+被动效果=被动:普通攻击伤害增加15%。 

|终阶解放标志颜色=红

|雷达图生存=B
|雷达图辅助=D
|雷达图范围=B
|雷达图难度=C
|雷达图爆发=A
|雷达图单体=B
}}