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基本资料
No.?
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File:Rider.png期间限定
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玩家
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'
|
Player
|
画师
|
声优
|
|
[[]]
|
职阶
|
性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据
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身高
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体重
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属性
|
隐藏属性
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Rider |
? |
165-?cm |
40-?kg |
中立·善 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸运
|
宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
|
E |
B |
A |
? |
A |
?
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数值
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基础
|
满级
|
90级
|
100级
|
120级
|
ATK
|
1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
|
职阶补正后
|
1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
|
HP
|
2016 |
12600 |
13933 |
15277 |
17955
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
3 Hits
|
3 Hits
|
2 Hits
|
Extra
|
宝具
|
3 Hits
|
—
|
NP获得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
|
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴击星分配权重
|
9.1% |
28.7% |
204
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
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有效
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玩家
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'
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Player
|
No.?
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File:Rider.png
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画师
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声优
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[[]]
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[[]]
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性别(?)(?)用于战斗和任务时的数据
|
职阶
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属性
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?
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Rider
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中立·善
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人
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筋力
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耐久
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敏捷
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魔力
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幸运
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宝具(?)(?)资料面板中列出的参数
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E |
B |
A |
? |
A |
?
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数值
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基础
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满级
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90级
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100级
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120级
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ATK
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1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
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补正
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1416 |
8500 |
9392 |
12084 |
12084
|
HP
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2016 |
12600 |
13933 |
15277 |
17955
|
配卡
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Hit信息(?)(?)括号内为每hit的伤害百分比
|
Quick
|
3 Hits
|
Arts
|
3 Hits
|
Buster
|
2 Hits
|
Extra
|
3 Hits
|
宝具
|
—
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NP获得率
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Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
宝具 |
受击
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0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
3%
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出星率 |
被即死率 |
暴击权重
|
9.1% |
28.7% |
204
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
猪化状态
|
是
|
是
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有效
|
技能
技能1(初期开放)
|
|
厨力放出 A
|
厨力放出 A
|
充能时间:7→6→5
|
|
充能时间:7→6→5
|
自身的Buster&Quick指令卡性能提升(2回合)
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
16%
|
17%
|
18%
|
19%
|
20%
|
16%
|
17%
|
18%
|
19%
|
20%
|
弱化耐性提升
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
28%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
技能2(灵基再临第1阶段开放)
|
|
材料收集 B
|
材料收集 B
|
充能时间:8→7→6
|
|
充能时间:8→7→6
|
赋予敌方单体目标集中状态【副作用】(2回合)
|
∅
|
——
|
∅
|
己方全体精神弱化耐性提升(1回合)
|
10%
|
自身精神弱化耐性提升(2回合)
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
攻击力提升(2回合)
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
9%
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
15%
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
15%
|
在【活动关卡】中,,该技能所有效果持续到目标被击败为止(无法解除)
|
∅
|
——
|
∅
|
技能3(灵基再临第3阶段开放)
|
|
一心二用 EX
|
一心二用 EX
|
充能时间:9→8→7
|
|
充能时间:9→8→7
|
自身生命值回复
|
1000
|
1100
|
1200
|
1300
|
1400
|
1600
|
1700
|
1800
|
1900
|
2000
|
1600
|
1700
|
1800
|
1900
|
2000
|
NP增加
|
10%
|
12%
|
14%
|
16%
|
18%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
弱化状态解除
|
∅
|
——
|
∅
|
防御力下降(3回合)
|
10%
|
在【活动关卡】中,赋予自身弱化状态免疫(2回合)状态
|
∅
|
——
|
∅
|
宝具
A ???
|
A ???
|
The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver
|
|
赋予自身毅力状态(1次•5回合)<宝具升级时生命回复量提升>
|
200
|
500
|
700
|
850
|
1000
|
3回合后赋予自身晕眩(3回合)状态【视为正面效果】
|
∅
|
自身攻击力&防御力提升<OC时效果提升>
|
50%
|
65%
|
75%
|
85%
|
90%
|
职阶技能
|
骑乘 B
|
自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
|
对魔力 B
|
自身的弱化状态耐性提升(17.5%)
|
|
剧情党 B
|
在主线关卡中羁绊获取提升(40%),防御力下降(4%)【负面效果】
|
|
骑乘 B
|
自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
|
对魔力 B
|
自身的弱化状态耐性提升(17.5%)
|
|
剧情党 B
|
在主线关卡中羁绊获取提升(40%),防御力下降(4%)【负面效果】
|
从者资料
角色详情
角色详情
|
异世界中随处可见的游戏玩家,并不是特指某一位。
而是其中一种玩家的集合体,所以并没有自己的名字。
异世界中随处可见的游戏玩家,并不是特指某一位。
而是其中一种玩家的集合体,所以并没有自己的名字。
|
个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:165-?cm•40-?kg
出处:现实生活
地域:地球
属性:中立•善 性别:?
由于是许多玩家的集合体,所以没有固定的身高、体重、性别、外貌等,可以随时改变。但本人不打算那么做。
身高/体重:165-?cm•40-?kg
出处:现实生活
地域:地球
属性:中立•善 性别:?
由于是许多玩家的集合体,所以没有固定的身高、体重、性别、外貌等,可以随时改变。但本人不打算那么做。
|
个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放
|
是个宅,没有任务时连一步都懒得走。
但如果有任务,ta也会尽力去完成,绝不偷懒。
前提是不需要做太多体力活。
因为不干体力活也不锻炼所以体能差,因为体能差所以不想也不能干体力活。
陷入了一个死循环,但本人丝毫没有发觉,或许发觉了也不会在意吧。
是个宅,没有任务时连一步都懒得走。
但如果有任务,ta也会尽力去完成,绝不偷懒。
前提是不需要做太多体力活。
因为不干体力活也不锻炼所以体能差,因为体能差所以不想也不能干体力活。
陷入了一个死循环,但本人丝毫没有发觉,或许发觉了也不会在意吧。
|
个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放
|
『奇迹的创造者(The Power of The Liver)』
等级:A
种类:???
本身并不属于宝具,所以没有固定的名字。
玩家常常在活动前几天摸鱼、划水,总是等到最后几天再熬夜肝,而且真的打完了。这种行为常被称为“创造奇迹”,稍作改动后成为了宝具的名字。
久而久之,玩家可以通过自我暗示的方法发挥出最后几天肝活动时的实力。
但“创造奇迹”的本质是利用起所有曾经被浪费的时间,消耗甚至透支自己的体力与精力去做某事,所以并不能持续太久,持续时间一过就需要通过睡觉恢复体力与精力。
『黑客技术(The Dirty Hacker)』
等级:?
种类:对程序宝具
通过修改游戏程序获得破格的能力,等级根据技术的变化而变化,很多软件对于这方面的防护、管控很严格,如果技术不是很好,这个宝具几乎没有任何用处。
FGO对于科技手段的管控较为严格,玩家仅能进行简单的程序修改,所以这个宝具无法使用。
『奇迹的创造者(The Power of The Liver)』
等级:A
种类:???
本身并不属于宝具,所以没有固定的名字。
玩家常常在活动前几天摸鱼、划水,总是等到最后几天再熬夜肝,而且真的打完了。这种行为常被称为“创造奇迹”,稍作改动后成为了宝具的名字。
久而久之,玩家可以通过自我暗示的方法发挥出最后几天肝活动时的实力。
但“创造奇迹”的本质是利用起所有曾经被浪费的时间,消耗甚至透支自己的体力与精力去做某事,所以并不能持续太久,持续时间一过就需要通过睡觉恢复体力与精力。
『黑客技术(The Dirty Hacker)』
等级:?
种类:对程序宝具
通过修改游戏程序获得破格的能力,等级根据技术的变化而变化,很多软件对于这方面的防护、管控很严格,如果技术不是很好,这个宝具几乎没有任何用处。
FGO对于科技手段的管控较为严格,玩家仅能进行简单的程序修改,所以这个宝具无法使用。
|
个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放
|
〇厨力放出 A
将对角色的喜爱转化为刷本的动力,比魔力放出持续的时间久一些,此时魔力可以用作防御,能暂时提升身体的抵抗力。
〇材料收集 A
贫穷带给了ta动力。因为非常缺材料,所以见到可能掉落材料的敌人便会穷追猛打,此时没有什么能在精神上打压ta,这种精神一定程度上的鼓舞了队友。在材料丰富的活动关卡中,此技能会进一步加强。
〇一心二用 EX
边肝游戏边做别的事,很多时候会造成反效果,但与FGO的相性出奇的好。使用此技能后身体会得到充分地休息,但因为注意力不集中,无法全力防御敌人的攻击。在机械性地打活动关卡时,这个技能可以让玩家得到更好的放松。
〇剧情党 B
热爱剧情,肝活动只是因为对角色的厨力以及材料不够,但受剧情影响,在剧情关卡中很难集中精力去战斗。
〇厨力放出 A
将对角色的喜爱转化为刷本的动力,比魔力放出持续的时间久一些,此时魔力可以用作防御,能暂时提升身体的抵抗力。
〇材料收集 A
贫穷带给了ta动力。因为非常缺材料,所以见到可能掉落材料的敌人便会穷追猛打,此时没有什么能在精神上打压ta,这种精神一定程度上的鼓舞了队友。在材料丰富的活动关卡中,此技能会进一步加强。
〇一心二用 EX
边肝游戏边做别的事,很多时候会造成反效果,但与FGO的相性出奇的好。使用此技能后身体会得到充分地休息,但因为注意力不集中,无法全力防御敌人的攻击。在机械性地打活动关卡时,这个技能可以让玩家得到更好的放松。
〇剧情党 B
热爱剧情,肝活动只是因为对角色的厨力以及材料不够,但受剧情影响,在剧情关卡中很难集中精力去战斗。
|
个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放
|
由于常年熬夜,导致玩家睡得晚,起得晚,由于睡眠时间充足,对身体健康并没有太大的影响。
如果睡前没有事情做,就会去迦勒底的走廊上看夜景,夜视能力不错,在黑夜里能很清楚地看见周围的东西。
由于常年熬夜,导致玩家睡得晚,起得晚,由于睡眠时间充足,对身体健康并没有太大的影响。
如果睡前没有事情做,就会去迦勒底的走廊上看夜景,夜视能力不错,在黑夜里能很清楚地看见周围的东西。
|
个人资料6
解锁条件:通关幕间物语『越野之旅』
|
驾驶技术很不错,即使驾驶的交通工具以前从没用过,也能很快就轻车熟路,因此ta可以作为Rider显现。
玩家们为了省出肝游戏的时间以及体力,在出行时总是乘坐各种交通工具,作为集合体的ta继承并使这一点放大化,所以ta拥有优秀的驾驶技术。
驾驶技术很不错,即使驾驶的交通工具以前从没用过,也能很快就轻车熟路,因此ta可以作为Rider显现。
玩家们为了省出肝游戏的时间以及体力,在出行时总是乘坐各种交通工具,作为集合体的ta继承并使这一点放大化,所以ta拥有优秀的驾驶技术。
|
角色详情
角色详情
|
异世界中随处可见的游戏玩家,并不是特指某一位。
而是其中一种玩家的集合体,所以并没有自己的名字。
异世界中随处可见的游戏玩家,并不是特指某一位。
而是其中一种玩家的集合体,所以并没有自己的名字。
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个人资料1
解锁条件:羁绊达到Lv.1后开放
|
身高/体重:165-?cm•40-?kg
出处:现实生活
地域:地球
属性:中立•善 性别:?
由于是许多玩家的集合体,所以没有固定的身高、体重、性别、外貌等,可以随时改变。但本人不打算那么做。
身高/体重:165-?cm•40-?kg
出处:现实生活
地域:地球
属性:中立•善 性别:?
由于是许多玩家的集合体,所以没有固定的身高、体重、性别、外貌等,可以随时改变。但本人不打算那么做。
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个人资料2
解锁条件:羁绊达到Lv.2后开放
|
是个宅,没有任务时连一步都懒得走。
但如果有任务,ta也会尽力去完成,绝不偷懒。
前提是不需要做太多体力活。
因为不干体力活也不锻炼所以体能差,因为体能差所以不想也不能干体力活。
陷入了一个死循环,但本人丝毫没有发觉,或许发觉了也不会在意吧。
是个宅,没有任务时连一步都懒得走。
但如果有任务,ta也会尽力去完成,绝不偷懒。
前提是不需要做太多体力活。
因为不干体力活也不锻炼所以体能差,因为体能差所以不想也不能干体力活。
陷入了一个死循环,但本人丝毫没有发觉,或许发觉了也不会在意吧。
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个人资料3
解锁条件:羁绊达到Lv.3后开放
|
『奇迹的创造者(The Power of The Liver)』
等级:A
种类:???
本身并不属于宝具,所以没有固定的名字。
玩家常常在活动前几天摸鱼、划水,总是等到最后几天再熬夜肝,而且真的打完了。这种行为常被称为“创造奇迹”,稍作改动后成为了宝具的名字。
久而久之,玩家可以通过自我暗示的方法发挥出最后几天肝活动时的实力。
但“创造奇迹”的本质是利用起所有曾经被浪费的时间,消耗甚至透支自己的体力与精力去做某事,所以并不能持续太久,持续时间一过就需要通过睡觉恢复体力与精力。
『黑客技术(The Dirty Hacker)』
等级:?
种类:对程序宝具
通过修改游戏程序获得破格的能力,等级根据技术的变化而变化,很多软件对于这方面的防护、管控很严格,如果技术不是很好,这个宝具几乎没有任何用处。
FGO对于科技手段的管控较为严格,玩家仅能进行简单的程序修改,所以这个宝具无法使用。
『奇迹的创造者(The Power of The Liver)』
等级:A
种类:???
本身并不属于宝具,所以没有固定的名字。
玩家常常在活动前几天摸鱼、划水,总是等到最后几天再熬夜肝,而且真的打完了。这种行为常被称为“创造奇迹”,稍作改动后成为了宝具的名字。
久而久之,玩家可以通过自我暗示的方法发挥出最后几天肝活动时的实力。
但“创造奇迹”的本质是利用起所有曾经被浪费的时间,消耗甚至透支自己的体力与精力去做某事,所以并不能持续太久,持续时间一过就需要通过睡觉恢复体力与精力。
『黑客技术(The Dirty Hacker)』
等级:?
种类:对程序宝具
通过修改游戏程序获得破格的能力,等级根据技术的变化而变化,很多软件对于这方面的防护、管控很严格,如果技术不是很好,这个宝具几乎没有任何用处。
FGO对于科技手段的管控较为严格,玩家仅能进行简单的程序修改,所以这个宝具无法使用。
|
个人资料4
解锁条件:羁绊达到Lv.4后开放
|
〇厨力放出 A
将对角色的喜爱转化为刷本的动力,比魔力放出持续的时间久一些,此时魔力可以用作防御,能暂时提升身体的抵抗力。
〇材料收集 A
贫穷带给了ta动力。因为非常缺材料,所以见到可能掉落材料的敌人便会穷追猛打,此时没有什么能在精神上打压ta,这种精神一定程度上的鼓舞了队友。在材料丰富的活动关卡中,此技能会进一步加强。
〇一心二用 EX
边肝游戏边做别的事,很多时候会造成反效果,但与FGO的相性出奇的好。使用此技能后身体会得到充分地休息,但因为注意力不集中,无法全力防御敌人的攻击。在机械性地打活动关卡时,这个技能可以让玩家得到更好的放松。
〇剧情党 B
热爱剧情,肝活动只是因为对角色的厨力以及材料不够,但受剧情影响,在剧情关卡中很难集中精力去战斗。
〇厨力放出 A
将对角色的喜爱转化为刷本的动力,比魔力放出持续的时间久一些,此时魔力可以用作防御,能暂时提升身体的抵抗力。
〇材料收集 A
贫穷带给了ta动力。因为非常缺材料,所以见到可能掉落材料的敌人便会穷追猛打,此时没有什么能在精神上打压ta,这种精神一定程度上的鼓舞了队友。在材料丰富的活动关卡中,此技能会进一步加强。
〇一心二用 EX
边肝游戏边做别的事,很多时候会造成反效果,但与FGO的相性出奇的好。使用此技能后身体会得到充分地休息,但因为注意力不集中,无法全力防御敌人的攻击。在机械性地打活动关卡时,这个技能可以让玩家得到更好的放松。
〇剧情党 B
热爱剧情,肝活动只是因为对角色的厨力以及材料不够,但受剧情影响,在剧情关卡中很难集中精力去战斗。
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个人资料5
解锁条件:羁绊达到Lv.5后开放
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由于常年熬夜,导致玩家睡得晚,起得晚,由于睡眠时间充足,对身体健康并没有太大的影响。
如果睡前没有事情做,就会去迦勒底的走廊上看夜景,夜视能力不错,在黑夜里能很清楚地看见周围的东西。
由于常年熬夜,导致玩家睡得晚,起得晚,由于睡眠时间充足,对身体健康并没有太大的影响。
如果睡前没有事情做,就会去迦勒底的走廊上看夜景,夜视能力不错,在黑夜里能很清楚地看见周围的东西。
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个人资料6
解锁条件:通关幕间物语『越野之旅』
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驾驶技术很不错,即使驾驶的交通工具以前从没用过,也能很快就轻车熟路,因此ta可以作为Rider显现。
玩家们为了省出肝游戏的时间以及体力,在出行时总是乘坐各种交通工具,作为集合体的ta继承并使这一点放大化,所以ta拥有优秀的驾驶技术。
驾驶技术很不错,即使驾驶的交通工具以前从没用过,也能很快就轻车熟路,因此ta可以作为Rider显现。
玩家们为了省出肝游戏的时间以及体力,在出行时总是乘坐各种交通工具,作为集合体的ta继承并使这一点放大化,所以ta拥有优秀的驾驶技术。
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