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基本資料
No.?
|
File:Rider.png期間限定
|
玩家
|
'
|
Player
|
畫師
|
聲優
|
|
[[]]
|
職階
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
身高
|
體重
|
屬性
|
隱藏屬性
|
Rider |
? |
165-?cm |
40-?kg |
中立·善 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
|
寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
B |
A |
? |
A |
?
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
|
職階補正後
|
1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
|
HP
|
2016 |
12600 |
13933 |
15277 |
17955
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
3 Hits
|
3 Hits
|
2 Hits
|
Extra
|
寶具
|
3 Hits
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
9.1% |
28.7% |
204
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
是
|
有效
|
玩家
|
'
|
Player
|
No.?
|
File:Rider.png
|
畫師
|
聲優
|
[[]]
|
[[]]
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
職階
|
屬性
|
?
|
Rider
|
中立·善
|
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
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寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
B |
A |
? |
A |
?
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數值
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基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1416 |
8500 |
9392 |
10292 |
12084
|
補正
|
1416 |
8500 |
9392 |
12084 |
12084
|
HP
|
2016 |
12600 |
13933 |
15277 |
17955
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
3 Hits
|
Arts
|
3 Hits
|
Buster
|
2 Hits
|
Extra
|
3 Hits
|
寶具
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
0.7% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊權重
|
9.1% |
28.7% |
204
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
是
|
有效
|
技能
技能1(初期開放)
|
|
廚力放出 A
|
廚力放出 A
|
充能時間:7→6→5
|
|
充能時間:7→6→5
|
自身的Buster&Quick指令卡性能提升(2回合)
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
16%
|
17%
|
18%
|
19%
|
20%
|
16%
|
17%
|
18%
|
19%
|
20%
|
弱化耐性提升
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
28%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
32%
|
34%
|
36%
|
38%
|
40%
|
技能2(靈基再臨第1階段開放)
|
|
材料收集 B
|
材料收集 B
|
充能時間:8→7→6
|
|
充能時間:8→7→6
|
賦予敵方單體目標集中狀態【副作用】(2回合)
|
∅
|
——
|
∅
|
己方全體精神弱化耐性提升(1回合)
|
10%
|
自身精神弱化耐性提升(2回合)
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
攻擊力提升(2回合)
|
5%
|
6%
|
7%
|
8%
|
9%
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
15%
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
15%
|
在【活動關卡】中,,該技能所有效果持續到目標被擊敗為止(無法解除)
|
∅
|
——
|
∅
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
|
|
一心二用 EX
|
一心二用 EX
|
充能時間:9→8→7
|
|
充能時間:9→8→7
|
自身生命值回復
|
1000
|
1100
|
1200
|
1300
|
1400
|
1600
|
1700
|
1800
|
1900
|
2000
|
1600
|
1700
|
1800
|
1900
|
2000
|
NP增加
|
10%
|
12%
|
14%
|
16%
|
18%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
20%
|
22%
|
24%
|
26%
|
30%
|
弱化狀態解除
|
∅
|
——
|
∅
|
防禦力下降(3回合)
|
10%
|
在【活動關卡】中,賦予自身弱化狀態免疫(2回合)狀態
|
∅
|
——
|
∅
|
寶具
A ???
|
A ???
|
The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver The Power of The Liver
|
|
賦予自身毅力狀態(1次•5回合)<寶具升級時生命回復量提升>
|
200
|
500
|
700
|
850
|
1000
|
3回合後賦予自身暈眩(3回合)狀態【視為正面效果】
|
∅
|
自身攻擊力&防禦力提升<OC時效果提升>
|
50%
|
65%
|
75%
|
85%
|
90%
|
職階技能
|
騎乘 B
|
自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
|
對魔力 B
|
自身的弱化狀態耐性提升(17.5%)
|
|
劇情黨 B
|
在主線關卡中羈絆獲取提升(40%),防禦力下降(4%)【負面效果】
|
|
騎乘 B
|
自身的Quick指令卡性能提升(8%)
|
|
對魔力 B
|
自身的弱化狀態耐性提升(17.5%)
|
|
劇情黨 B
|
在主線關卡中羈絆獲取提升(40%),防禦力下降(4%)【負面效果】
|
從者資料
角色詳情
角色詳情
|
異世界中隨處可見的遊戲玩家,並不是特指某一位。
而是其中一種玩家的集合體,所以並沒有自己的名字。
異世界中隨處可見的遊戲玩家,並不是特指某一位。
而是其中一種玩家的集合體,所以並沒有自己的名字。
|
個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:165-?cm•40-?kg
出處:現實生活
地域:地球
屬性:中立•善 性別:?
由於是許多玩家的集合體,所以沒有固定的身高、體重、性別、外貌等,可以隨時改變。但本人不打算那麼做。
身高/體重:165-?cm•40-?kg
出處:現實生活
地域:地球
屬性:中立•善 性別:?
由於是許多玩家的集合體,所以沒有固定的身高、體重、性別、外貌等,可以隨時改變。但本人不打算那麼做。
|
個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
是個宅,沒有任務時連一步都懶得走。
但如果有任務,ta也會盡力去完成,絕不偷懶。
前提是不需要做太多體力活。
因為不干體力活也不鍛煉所以體能差,因為體能差所以不想也不能幹體力活。
陷入了一個死循環,但本人絲毫沒有發覺,或許發覺了也不會在意吧。
是個宅,沒有任務時連一步都懶得走。
但如果有任務,ta也會盡力去完成,絕不偷懶。
前提是不需要做太多體力活。
因為不干體力活也不鍛煉所以體能差,因為體能差所以不想也不能幹體力活。
陷入了一個死循環,但本人絲毫沒有發覺,或許發覺了也不會在意吧。
|
個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
『奇蹟的創造者(The Power of The Liver)』
等級:A
種類:???
本身並不屬於寶具,所以沒有固定的名字。
玩家常常在活動前幾天摸魚、划水,總是等到最後幾天再熬夜肝,而且真的打完了。這種行為常被稱為「創造奇蹟」,稍作改動後成為了寶具的名字。
久而久之,玩家可以通過自我暗示的方法發揮出最後幾天肝活動時的實力。
但「創造奇蹟」的本質是利用起所有曾經被浪費的時間,消耗甚至透支自己的體力與精力去做某事,所以並不能持續太久,持續時間一過就需要通過睡覺恢復體力與精力。
『黑客技術(The Dirty Hacker)』
等級:?
種類:對程序寶具
通過修改遊戲程序獲得破格的能力,等級根據技術的變化而變化,很多軟件對於這方面的防護、管控很嚴格,如果技術不是很好,這個寶具幾乎沒有任何用處。
FGO對於科技手段的管控較為嚴格,玩家僅能進行簡單的程序修改,所以這個寶具無法使用。
『奇蹟的創造者(The Power of The Liver)』
等級:A
種類:???
本身並不屬於寶具,所以沒有固定的名字。
玩家常常在活動前幾天摸魚、划水,總是等到最後幾天再熬夜肝,而且真的打完了。這種行為常被稱為「創造奇蹟」,稍作改動後成為了寶具的名字。
久而久之,玩家可以通過自我暗示的方法發揮出最後幾天肝活動時的實力。
但「創造奇蹟」的本質是利用起所有曾經被浪費的時間,消耗甚至透支自己的體力與精力去做某事,所以並不能持續太久,持續時間一過就需要通過睡覺恢復體力與精力。
『黑客技術(The Dirty Hacker)』
等級:?
種類:對程序寶具
通過修改遊戲程序獲得破格的能力,等級根據技術的變化而變化,很多軟件對於這方面的防護、管控很嚴格,如果技術不是很好,這個寶具幾乎沒有任何用處。
FGO對於科技手段的管控較為嚴格,玩家僅能進行簡單的程序修改,所以這個寶具無法使用。
|
個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
〇廚力放出 A
將對角色的喜愛轉化為刷本的動力,比魔力放出持續的時間久一些,此時魔力可以用作防禦,能暫時提升身體的抵抗力。
〇材料收集 A
貧窮帶給了ta動力。因為非常缺材料,所以見到可能掉落材料的敵人便會窮追猛打,此時沒有什麼能在精神上打壓ta,這種精神一定程度上的鼓舞了隊友。在材料豐富的活動關卡中,此技能會進一步加強。
〇一心二用 EX
邊肝遊戲邊做別的事,很多時候會造成反效果,但與FGO的相性出奇的好。使用此技能後身體會得到充分地休息,但因為注意力不集中,無法全力防禦敵人的攻擊。在機械性地打活動關卡時,這個技能可以讓玩家得到更好的放鬆。
〇劇情黨 B
熱愛劇情,肝活動只是因為對角色的廚力以及材料不夠,但受劇情影響,在劇情關卡中很難集中精力去戰鬥。
〇廚力放出 A
將對角色的喜愛轉化為刷本的動力,比魔力放出持續的時間久一些,此時魔力可以用作防禦,能暫時提升身體的抵抗力。
〇材料收集 A
貧窮帶給了ta動力。因為非常缺材料,所以見到可能掉落材料的敵人便會窮追猛打,此時沒有什麼能在精神上打壓ta,這種精神一定程度上的鼓舞了隊友。在材料豐富的活動關卡中,此技能會進一步加強。
〇一心二用 EX
邊肝遊戲邊做別的事,很多時候會造成反效果,但與FGO的相性出奇的好。使用此技能後身體會得到充分地休息,但因為注意力不集中,無法全力防禦敵人的攻擊。在機械性地打活動關卡時,這個技能可以讓玩家得到更好的放鬆。
〇劇情黨 B
熱愛劇情,肝活動只是因為對角色的廚力以及材料不夠,但受劇情影響,在劇情關卡中很難集中精力去戰鬥。
|
個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
由於常年熬夜,導致玩家睡得晚,起得晚,由於睡眠時間充足,對身體健康並沒有太大的影響。
如果睡前沒有事情做,就會去迦勒底的走廊上看夜景,夜視能力不錯,在黑夜裏能很清楚地看見周圍的東西。
由於常年熬夜,導致玩家睡得晚,起得晚,由於睡眠時間充足,對身體健康並沒有太大的影響。
如果睡前沒有事情做,就會去迦勒底的走廊上看夜景,夜視能力不錯,在黑夜裏能很清楚地看見周圍的東西。
|
個人資料6
解鎖條件:通關幕間物語『越野之旅』
|
駕駛技術很不錯,即使駕駛的交通工具以前從沒用過,也能很快就輕車熟路,因此ta可以作為Rider顯現。
玩家們為了省出肝遊戲的時間以及體力,在出行時總是乘坐各種交通工具,作為集合體的ta繼承並使這一點放大化,所以ta擁有優秀的駕駛技術。
駕駛技術很不錯,即使駕駛的交通工具以前從沒用過,也能很快就輕車熟路,因此ta可以作為Rider顯現。
玩家們為了省出肝遊戲的時間以及體力,在出行時總是乘坐各種交通工具,作為集合體的ta繼承並使這一點放大化,所以ta擁有優秀的駕駛技術。
|
角色詳情
角色詳情
|
異世界中隨處可見的遊戲玩家,並不是特指某一位。
而是其中一種玩家的集合體,所以並沒有自己的名字。
異世界中隨處可見的遊戲玩家,並不是特指某一位。
而是其中一種玩家的集合體,所以並沒有自己的名字。
|
個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:165-?cm•40-?kg
出處:現實生活
地域:地球
屬性:中立•善 性別:?
由於是許多玩家的集合體,所以沒有固定的身高、體重、性別、外貌等,可以隨時改變。但本人不打算那麼做。
身高/體重:165-?cm•40-?kg
出處:現實生活
地域:地球
屬性:中立•善 性別:?
由於是許多玩家的集合體,所以沒有固定的身高、體重、性別、外貌等,可以隨時改變。但本人不打算那麼做。
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個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
是個宅,沒有任務時連一步都懶得走。
但如果有任務,ta也會盡力去完成,絕不偷懶。
前提是不需要做太多體力活。
因為不干體力活也不鍛煉所以體能差,因為體能差所以不想也不能幹體力活。
陷入了一個死循環,但本人絲毫沒有發覺,或許發覺了也不會在意吧。
是個宅,沒有任務時連一步都懶得走。
但如果有任務,ta也會盡力去完成,絕不偷懶。
前提是不需要做太多體力活。
因為不干體力活也不鍛煉所以體能差,因為體能差所以不想也不能幹體力活。
陷入了一個死循環,但本人絲毫沒有發覺,或許發覺了也不會在意吧。
|
個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
『奇蹟的創造者(The Power of The Liver)』
等級:A
種類:???
本身並不屬於寶具,所以沒有固定的名字。
玩家常常在活動前幾天摸魚、划水,總是等到最後幾天再熬夜肝,而且真的打完了。這種行為常被稱為「創造奇蹟」,稍作改動後成為了寶具的名字。
久而久之,玩家可以通過自我暗示的方法發揮出最後幾天肝活動時的實力。
但「創造奇蹟」的本質是利用起所有曾經被浪費的時間,消耗甚至透支自己的體力與精力去做某事,所以並不能持續太久,持續時間一過就需要通過睡覺恢復體力與精力。
『黑客技術(The Dirty Hacker)』
等級:?
種類:對程序寶具
通過修改遊戲程序獲得破格的能力,等級根據技術的變化而變化,很多軟件對於這方面的防護、管控很嚴格,如果技術不是很好,這個寶具幾乎沒有任何用處。
FGO對於科技手段的管控較為嚴格,玩家僅能進行簡單的程序修改,所以這個寶具無法使用。
『奇蹟的創造者(The Power of The Liver)』
等級:A
種類:???
本身並不屬於寶具,所以沒有固定的名字。
玩家常常在活動前幾天摸魚、划水,總是等到最後幾天再熬夜肝,而且真的打完了。這種行為常被稱為「創造奇蹟」,稍作改動後成為了寶具的名字。
久而久之,玩家可以通過自我暗示的方法發揮出最後幾天肝活動時的實力。
但「創造奇蹟」的本質是利用起所有曾經被浪費的時間,消耗甚至透支自己的體力與精力去做某事,所以並不能持續太久,持續時間一過就需要通過睡覺恢復體力與精力。
『黑客技術(The Dirty Hacker)』
等級:?
種類:對程序寶具
通過修改遊戲程序獲得破格的能力,等級根據技術的變化而變化,很多軟件對於這方面的防護、管控很嚴格,如果技術不是很好,這個寶具幾乎沒有任何用處。
FGO對於科技手段的管控較為嚴格,玩家僅能進行簡單的程序修改,所以這個寶具無法使用。
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個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
〇廚力放出 A
將對角色的喜愛轉化為刷本的動力,比魔力放出持續的時間久一些,此時魔力可以用作防禦,能暫時提升身體的抵抗力。
〇材料收集 A
貧窮帶給了ta動力。因為非常缺材料,所以見到可能掉落材料的敵人便會窮追猛打,此時沒有什麼能在精神上打壓ta,這種精神一定程度上的鼓舞了隊友。在材料豐富的活動關卡中,此技能會進一步加強。
〇一心二用 EX
邊肝遊戲邊做別的事,很多時候會造成反效果,但與FGO的相性出奇的好。使用此技能後身體會得到充分地休息,但因為注意力不集中,無法全力防禦敵人的攻擊。在機械性地打活動關卡時,這個技能可以讓玩家得到更好的放鬆。
〇劇情黨 B
熱愛劇情,肝活動只是因為對角色的廚力以及材料不夠,但受劇情影響,在劇情關卡中很難集中精力去戰鬥。
〇廚力放出 A
將對角色的喜愛轉化為刷本的動力,比魔力放出持續的時間久一些,此時魔力可以用作防禦,能暫時提升身體的抵抗力。
〇材料收集 A
貧窮帶給了ta動力。因為非常缺材料,所以見到可能掉落材料的敵人便會窮追猛打,此時沒有什麼能在精神上打壓ta,這種精神一定程度上的鼓舞了隊友。在材料豐富的活動關卡中,此技能會進一步加強。
〇一心二用 EX
邊肝遊戲邊做別的事,很多時候會造成反效果,但與FGO的相性出奇的好。使用此技能後身體會得到充分地休息,但因為注意力不集中,無法全力防禦敵人的攻擊。在機械性地打活動關卡時,這個技能可以讓玩家得到更好的放鬆。
〇劇情黨 B
熱愛劇情,肝活動只是因為對角色的廚力以及材料不夠,但受劇情影響,在劇情關卡中很難集中精力去戰鬥。
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個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
由於常年熬夜,導致玩家睡得晚,起得晚,由於睡眠時間充足,對身體健康並沒有太大的影響。
如果睡前沒有事情做,就會去迦勒底的走廊上看夜景,夜視能力不錯,在黑夜裏能很清楚地看見周圍的東西。
由於常年熬夜,導致玩家睡得晚,起得晚,由於睡眠時間充足,對身體健康並沒有太大的影響。
如果睡前沒有事情做,就會去迦勒底的走廊上看夜景,夜視能力不錯,在黑夜裏能很清楚地看見周圍的東西。
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個人資料6
解鎖條件:通關幕間物語『越野之旅』
|
駕駛技術很不錯,即使駕駛的交通工具以前從沒用過,也能很快就輕車熟路,因此ta可以作為Rider顯現。
玩家們為了省出肝遊戲的時間以及體力,在出行時總是乘坐各種交通工具,作為集合體的ta繼承並使這一點放大化,所以ta擁有優秀的駕駛技術。
駕駛技術很不錯,即使駕駛的交通工具以前從沒用過,也能很快就輕車熟路,因此ta可以作為Rider顯現。
玩家們為了省出肝遊戲的時間以及體力,在出行時總是乘坐各種交通工具,作為集合體的ta繼承並使這一點放大化,所以ta擁有優秀的駕駛技術。
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