无尽的拉格朗日
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“ | 开拓者!欢迎来到拉格朗日银河! | ” |
无尽的拉格朗日 | ||
类型 | 策略 | |
平台 | Android/IOS | |
适龄提示 |
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开发 | 网易游戏 | |
发行 | 网易游戏 | |
模式 | 多人 | |
发行时间 | 2021年8月18日 |
《无尽的拉格朗日》是由网易游戏开发并发行的SLG游戏,于2021年8月18日在移动端开服。
设定简介
故事背景
随着曲率航行技术的发明,“大航海时代”抓壮丁时代拉开序幕。
即便如此,探索的步伐也难以跨越数百光年的桎梏。
然而,一次高能曲率实验,永久地改变了历史的进程。
“空间共振点”被发现了,我们向其中投放了无数的通讯信标。
漫长的静默后,终于传回了来自另一个星系的第一声回响,跨星系航行成为可能。
当出口定位实验成功时,我们的足迹第一次出现在银河系彼端。
在不同星球的引力平衡点处,我们发现了更多的空间共振现象。
一个跨时代的名称诞生了:“拉格朗日节点”。
倾注了数百年的投入与无数资助者的心血后,大质量物体传输成功,大规模的开拓和移民成为可能。
4光年外的比邻星,成为了第一个大型星门选址地点。
第一对巨型双向星门被建立,为我们带来了无尽的资源与机遇。
无数的代价与遗憾,无数的争斗与妥协。
银河系中,越来越多的星系被标记为出口,我们绘制出一张全新的地图:“拉格朗日银河”。
这是无数星系开拓者的起点,也是波澜壮阔的时代起点。[1]
势力
游戏中有五大企业
分别为海雷丁家族,安东尼奥,木星工业,诺玛运输,通用蓝图公司
五大企业皆在仲裁者联盟的制约下
游戏玩法
概述
游戏中玩家需要指挥舰队探索宇宙,并与其他玩家或者NPC势力争夺资源。
基地
游戏中,基地是玩家的核心建筑,用于生产舰船,资源等,通过建设基地提高资源产量及舰船生产速度,解锁更多功能。(最高为九级)
基地等级重要功能概览
1级-护卫舰生产设备
2级-无[2]
3级-驱逐舰生产设备
4级-前哨站指挥中心,中型工程舰生产设备
5级-战机生产线以及舰载机平台
6级-巡洋舰生产设备
7级-战列巡洋舰生产设备,超主力舰生产线
8级-采集指挥中心,航空母舰生产设备,大型工程舰生产设备
9级-舰船指挥中心,支援舰生产设备
关于NPC
在游戏中,NPC势力的联络站可以接取任务,购买资源,技术,蓝图,NPC势力一般为中立,改变同盟与其的外交关系可以攻击NPC势力建筑。
城市等级由二级到十级[3](一般来说,十级城市只会有一个),且等级越高,城市的联络站出售舰船越好(但事实上十级联络站和七级联络站出售的东西都是一样的),六级以上的城市将被纳入星系占有率。
注意,六级以上城市的中心城市不可攻占,攻占全部附属城区之后中心城市自动归属所以下次不要再去围主城了好不好!!!
关于私掠者
通常情况下[4],私掠者是游戏中的敌对势力,分为一级到十一级不等[5],会在地图任意位置出现,并通过私掠者势力的建筑派遣舰队,摧毁私掠者建筑以阻止私掠者舰队的驻扎。(要不然你的工程船别想去采高级矿了)但是通常情况下都会去封锁海盗基地刷级
目前版本更新之后,如果太热衷于攻击海盗,有可能会被海盗骚扰矿船航线甚至海盗会来进攻你的基地
协议内容(游戏玩法)
开拓协议
玩家一开始进入时选择的协议新手村
主要目标为争夺星门和星系占有率匪 帮 火 并。
开拓协议2.0
与开拓协议大体相同,只是NPC阵营会变得更加强大。
节点恢复
这个协议中有两个分协议(双阵营)
星系互助协议
也被称为海盗协议
签署协议后会获得三艘旧帝国时代的临时舰船蓝图[6]和招打的舰船和建筑涂装。
与节点恢复协议对立但是节点打自己人比一致对外厉害多了
主要目标为防守拉格朗日之门(以下简称“星门”)所在的城市不让其落入节点恢复协议的签署盟中
节点恢复协议
节点恢复的默认协议
与星系互助协议对立
主要目标为攻占NPC阵营(也就是签署了星系互助协议的玩家)的星门所在城市,并将其顺利接入拉格朗日系统。
数据抢修协议
也被称为捡垃圾协议
需要探索废墟获取数据来获得评定积分
恒星的爆发会产生大规模的辐射区和喷流区。在喷流区的一切物体都会快速损失结构值(包括太空站和基地)
可以从废墟里挖出一些稀有舰船(见舰船栏中的TE栏)
赠送X20的B型号(数据型)
待补充
特洛伊晶体采集协议
通过运输,开采特洛伊晶体获得评定积分
打下来的高等级NPC城市也会帮助挖矿,等级越高效率越高
适合新手游玩
待补充
艾勒姆星系探索协议
玩法
-寻找遗迹
艾格勒姆的三角区域中环境十分恶劣,由于三颗恒星的活动异常,不定期的高能辐射喷流给探险活动带来了巨大的挑战。在恒星活动的影响下,帝国的遗迹经常发生周期性的异常坐标变化。根据报告显示:遗迹会沿着空间曲率较大的路径运动,这些路径上所聚集的尘埃将会形成醒目的尾迹。丰富经验的探索队会依靠这个特点在区域内寻找遗迹的去向。 三角区域中存在着大量高速运行的流星体,在探索过程中可能会与之遭遇。我们可以预测流星体的行动轨迹,避免对舰队造成损伤。倘若无法避开,可以在碰撞前尝试驱动舰船武器将其消灭,这也可能会是一场惊心动魄的战斗。
-收集遗迹中的资产
本次诺玛运输集团发布的协议,需要各位开拓者在艾格勒姆星域中探索神圣群星帝国的遗迹,将收集到的重要资产顺利地安全带回营地。但是需要注意的是,由于空间曲率参数的混乱,舰船在整个三角区域内均无法使用曲率航行模式,只能使用矢量引擎航行,因此在三角区域内,舰队的航行速度缓慢,探索难度极大。 而且,神圣群星帝国的遗迹中的自动防御系统,仍然保持着运行状态。任何想要靠近遗迹的舰队将会遭受防御系统的攻击。开拓者需要谨慎应对才能开始从遗迹中收集评定所需的资产,探险队需要将这些资产安全地携带至营地进行提交。幸运的是,某些遗迹中还存在着未被完全破坏的技术档案,由于星系内没有研究环境,这些技术档案将在探险结束后,由诺玛运输集团协助运输至原开拓星系。
-安全撤离点返回
为了给在三角区域中探险的舰队,提供能够使用曲率模式返航的途径,诺玛集团会在恒星高能辐射喷流的间隙,从基地聚集区发射曲率鱼雷,在目标区域内形成曲率稳定区。通过曲率稳定区中的坐标,舰队将可以携仓储物品和舰船安全的返回营地。 除了这些通过曲率鱼雷技术形成的曲率稳定区之外,在三角区域之中,还有许多曲率稳定区域是由于喷流冲击自然形成的,开拓者也可以通过这些自然形成的曲率稳定区域来启动曲率模式安全返航。
如果开拓者在曲率稳定区域外进行紧急撤退,那么舰队将无法携带舰队仓储中的任何物品安全返回。同样需要注意的是,艾格勒姆星域中允许使用武装来解决和应对探险途中遇 到的所有问题或威胁,通过战斗缴获的资源、舰船或是评定资产,也都仅以最终的提交者进行评定。
-星系评定结算
当开拓者的舰队携带收集的物资返回营地后,会自动将仓储中与神圣群星帝国相关的资产进行提交,并按照资产价值登记为评定积分。 同时,舰队仓储中带回的未被完全破坏的技术档案,将暂时被存放于营地仓库中,在评定结束后,开拓者将会在所在星系中收到这些技术档案。 在返回营地后,开拓者可以选择提前进行评定,或在规定的时间内继续进行探险,时限结束后,将自动根据开拓者所拥有评定积分进行最终的评定。评定结束后,开拓者将独自通过星门离开艾格勒姆星域,团队中的其他成员不受其评定影响。
个人协议
个人评定协议
初始协议,完成任务可以获得未央币
勘探者
勘探者需要派遣工程舰前往星球附近执行勘探任务,完成勘探后可以获得星球数据。每次勘探星球,都将能够获取关于星球的不同信息。
勘探者们完成对不同目标的探测后,会将获取的数据记录到星系勘探报告中。每次新增的数据信息,都可以获得一些勘探积分。根据签署的《勘探者协议》的内容,在星系评定时,将依照勘探者获得的积分数量发放对应标准的未央积分奖励。
勘探资源点
资源点是所有开拓者赖以生存和发展的资源来源,在部分资源点中还可能存在一部分隐藏储量。勘探者可以发现这些储量信息,并加以开采和收集。
更为重要的是,在特洛伊晶体收集协议和数据抢救协议的目标星系中,勘探者还可以从对应的资源点中发现额外的“特洛伊晶体”和“数据信息”,从而帮助同盟在星系评定中获取战略优势。
中立者
木星工业合作支援部将会为签署中立者协议的开拓者提供额外的技术支持,新的临时设施蓝图授权能为中立者的舰队提供独特的加密通讯技术,协助中立者能寻找到更多的合作机会。这种新型的加密通讯技术可以使舰队在与私掠者势力进行通讯时,难以被其他的势力察觉。如何安全、隐蔽的与私掠者势力进行合作,将是中立者们需要注意的地方。真.海盗协议
取得良好的合作关系,私掠者哨所也会与部分的中立者开放合作贸易权限。他们也会在不同的星系环境中,将自己舰队开采、收集到的资源,与中立者进行贸易往来。
更为重要的是,在特洛伊晶体收集协议和数据抢救协议的目标星系中,中立者还可以从私掠者哨所中,使用合作积分购买到额外的“特洛伊晶体”和“数据信息”,从而帮助同盟在星系评定中获取战略优势。
而如果中立者与私掠者势力取得更加深刻的合作关系,那么这些私掠者将能派出舰队,协助中立者一同去执行指定的目标和任务。古 惑 仔
本次的个人评定也将在星系结算时,由木星工业合作支援部根据中立者与私掠者势力合作过程中产生的历史合作积分,进行未央积分的奖励评定。
货币
游戏内货币分为神圣群星币,比邻星币,电子货币
神圣群星币
神圣群星帝国时期所使用的皇家货币,是银河系中最为贵重的货币之一
仅可通过充值获取,与比邻星币汇率为1:1
一些活动的礼包和头像仅能通过神圣群星币购买
比邻星币
纪念第一对大型双向星门开发通行的货币,在地球-比邻星经济圈广泛流通
可通过未央资助计划,未央理财计划,游戏内活动,神圣群星币兑换获得
用途最多的货币,包括加速研发,购买加密技术档案等
电子货币
在星系中被广泛使用的货币,可以用于购买常用商品
可通过居住区,游戏内活动,势力任务获得
可用于购买通用技术档案,武器技术授权,第二次更换技术值加点等
舰船
游戏中可永久获取的蓝图数量为63张
下列舰船子型号不列出
绿色字体为《未央公约》中赠送的舰船(不包括通行证赠送),橙色字体代表在开拓协议中该蓝图无法获得(也就是星系限定“RE”蓝图)
超主力舰
超主力舰分为支援舰,航空母舰,战列巡洋舰。仅能在超主力舰生产线上生产。
超主力舰蓝图共有10张。
支援舰
-主力舰的支援型战舰,具备自我维持的能力,并能为舰队提供战场增益,战后补给等。
FSV830级-快速武装支援舰[待补充][7]
埃迪卡拉级-重型火力支援舰[待补充]
航空母舰
-主力的载机战舰,能够搭载舰载机,进行远程攻击。
南十字星元帅级-航空母舰[6]
太阳鲸级-武装战略航空母舰[10]
Cv3000级-快速航空母舰[8]
战列巡洋舰
-性能均衡的超主力舰,在巡洋舰的基础上强化了战场生存能力。
ST59级-防御战列巡洋舰[12](可在开拓协议的资助计划中免费获得)
雷火之星-综合武器库[待补充]
永恒风暴级-攻击战列巡洋舰[12]
乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰[11]
新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰[13]
主力舰
主力舰分为护卫舰,巡洋舰,驱逐舰。其中驱逐舰和护卫舰仅能在主力舰生产线上生产。
主力舰蓝图数为27张。
巡洋舰
-承担战场主力输出的主力舰单位
KCCPV2.0级-攻击巡洋舰(4)[8]
CAS066级-巡洋舰(4)
康纳马拉混沌级-轨道炮巡洋舰(2)
奇美拉级-重型巡洋舰(3)
卡利斯托级-集束鱼雷袭击舰(3)
光锥级-综合导弹巡洋舰(3)
狩猎者级-载机巡洋舰(3)
艾奥级-攻坚离子炮巡洋舰(3)
猎兵级-重型载机巡洋舰(2)
驱逐舰
-性能均衡的主力舰单位
AC721级-重型运载驱逐舰(3)[9]
创神星级-轨道炮驱逐舰(2)
亚达伯拉级-重型火炮驱逐舰(2)
枪骑兵级-轻型导弹驱逐舰(3)
阋神星-级轻型快速火炮驱逐舰(3)
斗牛级-脉冲炮驱逐舰(3)
卫士级-支援驱逐舰(3)
苔原级-支援驱逐舰(2)[10]
谷神星级-载机驱逐舰(3)
护卫舰
-基础的主力舰单位,主要职能为护航,反导,防空。
FG300级-多用途护卫舰(3)
诺玛M470级-重型登陆舰(3)[11]
澄海级-重型护卫舰(3)
雷里亚特级-快速鱼雷护卫舰(3)
卡利莱恩级-侦查护卫舰(3)
红宝石级-重型轨道炮护卫舰(3)
刺水母级-战术护卫舰(2)
云海级-轻型登陆舰(2)
静海级-导弹护卫舰(3)
飞机/护航艇
飞机/护航艇共23张蓝图
飞机
-能够攻击舰船和系统的舰载机单位
米斯特拉型-战斗攻击机
AT021型-脉冲攻击机(3)
海氏追随者型-脉冲战斗机
维塔斯B型-等离子轰炸机
维塔斯A型-重型攻击机
SC002型-量子侦察机
牛蛙型-两栖轰炸机
砂龙型-大气层拦截机
B192“新大地”型-重型攻击机
林鸮A100型-联合攻击机
佩刀Aer410型-强击攻击机
孢子A404型-轻型战斗机
平衡单德森SC020-侦察机
刺鳐型-鱼雷轰炸机
护航艇
-拥有持续作战能力的舰载机单位
CV-T800型-脉冲炮艇
星云追逐者型-重型护航艇(2)
RB7-13型-导弹艇
CV-II003型-轻型护航艇
CV-M011型-重型导弹艇(3)
虚灵型-隐身导弹艇
S-列维9号型-重型鱼雷艇
蜂巢守卫者型-重型鱼雷艇
鳐型-装甲护航艇
工程舰
工程舰分为大型工程舰,中型工程舰,小型工程舰。
大型工程舰可在超主力生产线上生产,所有工程舰均可在主力舰生产线上生产。
工程舰共三张蓝图
大型工程舰
-适合进行采集,建造任务的民用舰船
X20-大型工程舰[12]
中型工程舰
-适合进行采集,建造任务的民用舰船
X10-中型工程舰
小型工程舰
-适合进行采集,建造任务的民用舰船
X8-小型工程舰
TE,联络站购买,探测废墟获得舰船专栏
-无法抽取蓝图但可在某种情况下使用的舰船[13]
超主力舰
-止战级
止战级-攻坚战列舰(无获取途径)
-太阳鲸级
^太阳鲸级-TE-无人机航空母舰(探测废墟)
-不屈级
^不屈级-TE-战列巡洋舰(星系互助协议提供)
-Cv3000级
CV3000级-TE--快速航空母舰(对接获得)
主力舰
-全能级
^全能级-TE-离子炮巡洋舰(对接获得)
全能级-离子炮巡洋舰(联络站购买)
-迅捷级
迅捷级-武装运输船(联络站购买)
迅捷级-载机运输舰(联络站购买)
^迅捷级-TE-载机运输舰(星系互助协议提供)
-XT-20级
^XT-20-TE-载机巡洋舰(联络站购买/探测废墟)
^XT-20-TE-护航巡洋舰(联络站购买/探测废墟)
^XT-20-TE-支援巡洋舰(联络站购买/探测废墟)
^D20级-数据工程舰(签署数据抢修协议临时拥有)
-炽热级
炽热级-TE-火炮突击舰(探测废墟、对接获得)
炽热级-火炮突击舰(联络站购买)
^炽热级-TE-鱼雷突击舰(探测废墟)
-AC-721级
^AC721级-TE-重型离子炮驱逐舰(对接获得)
-苔原级
^苔原级-TE-防空驱逐舰(探测废墟)
-凛冽级
凛冽级-防御驱逐舰(联络站购买)
凛冽级-导弹驱逐舰(联络站购买)
^凛冽级-TE-导弹驱逐舰(星系互助协议提供)
-XT-10级
`XT-10级-武装鱼雷驱逐舰(联络站购买)
-警惕级
警惕级-战术驱逐舰(联络站购买)
-诺玛330级
^诺玛330级-TE-高速调查船(对接获得)
诺玛330级-轻型武装调查船(联络站购买)
-愤怒级
^愤怒级-TE-鱼雷护卫舰(联络站购买/探测废墟)
愤怒级-快速护卫舰(联络站购买)
愤怒级-鱼雷护卫舰(联络站购买,探测废墟)
-诺玛M470级
^诺玛M470级-TE-无人机护卫舰(探测废墟)
-严酷级
严酷级-攻坚护卫舰(联络站购买)
-XT-8级
XT-8级-两栖登陆舰(无获取途径)
XT-8级-武装导弹调查船(联络站购买,探测废墟)
飞机/护航艇
野火型-TE-鱼雷艇(对接获得)
理智A1A1型-TE-战斗机(对接获得)
有模型但未实装的战舰
百年企业级-战列舰
救生员级-护卫舰
圣灵级-护卫舰[14]
舰船系统
舰船系统是舰船的组成部分
系统承担了攻击,防御,支援,机动的任务。
一艘舰船最基本的系统为:武器系统(火炮,导弹等),装甲系统(护甲),能源系统(储能模块),动力系统(矢量和曲率引擎),指挥系统(舰桥)
一架飞机/炮艇最基本的系统为:武器系统(机炮,空空导弹等),装甲系统(护甲),动力系统(矢量引擎),指挥系统(驾驶室)
部分系统可以被技术值强化,武器系统可用武器技术值调校
部分系统可以被机炮/部分反舰鱼雷所破坏(目前系统无法被能量武器破坏),被破坏后将会在战斗中失去其能力(除指挥系统外)
武器系统
游戏内武器系统为等离子火炮,电磁轨道轨道炮,传统对舰火炮,防空火炮,对舰鱼雷,脉冲炮,重炮
可以用舰船技术值强化,可用的强化包括减少冷却时间,增加(对特定目标的)命中,增加伤害,降低被拦截概率,增加系统技术值等,大多数船的武器系统都有特殊的技能(如优势输出,重型弹药等),部分舰船还有一个强力的加力技能(如阋神星级重炮型号的倾泻火力)。
部分武器自带特殊能力(比如红宝石“望远镜”轨道炮的护甲穿透)无需强化和技术值即可使用
可以使用武器技术值调试,可以增加武器的伤害(最高30%,赛季末重置)
大多数飞机优先打击的对象,武器系统被破坏后无法使用(被称为“绝育”)
所有舰船都有武器系统
装甲系统
游戏内装甲系统分为能量护盾和物理装甲
可以用舰船技术值强化,可用的强化包括增加结构值(血量),物理打击抗性(对轨道炮,火炮等抗性),能量打击抗性(对离子炮,脉冲炮抗性)
部分舰船有装甲系统突进姿态的技能(调整站位)
装甲系统不可被破坏
所有舰船都有装甲系统
动力系统
游戏内动力系统分为矢量引擎,曲率引擎,附加引擎和备用引擎
可以用舰船技术值强化,可用的强化包括增加矢量航速,增加曲率航速,部分舰船有增加闪避率的强化项(如阋神星装甲型)。
部分舰船有在低血量增加闪避的技能(苔原载机型号是个特例,他的闪避技能在载机系统上)
部分舰船拥有附加引擎(如艾奥级,康纳马拉混沌级),可以提高自身闪避和增加自身命中
工程船配备有备用引擎,可以在动力系统被破坏后紧急避险
部分攻击机,轰炸机的优先打击对象(如维塔斯A),动力系统被破坏后舰船无法闪避(除卡利莱恩级特种型号和雷利亚特隐身型号)和紧急避险(被称为“断腿”)
所有舰船都有动力系统
指挥系统
游戏内指挥系统为舰桥
控制所有(无论是否为指挥系统策略)策略
佩刀攻击机的优先打击对象,被破坏后将在30秒内无法使用策略(包括其他系统的策略)
所有舰船都有指挥系统
旗舰
现可在每一个出击舰队中选取旗舰,不同旗舰有不同特色
所有舰船的指挥系统将会默认携带旗舰技能 “舰队集火”,可使舰队内的舰船根据战场中可选目标的数量,选择特定比例的目标进行优先攻击。默认携带的旗舰技能将不占用系统强化次数上限。
部分舰船可用额外技术值(40点)增加以下某一特殊旗舰技能(绿色字体为某舰船专属技能)
-战略打击
效果:指挥舰队对指定扇形范围中目标范围发起战略打击(激活需消耗40,自带除外)
可强化项包括范围延伸(增加打击范围),多目标打击(增加打击目标),舰桥装甲强化(增加指挥系统结构值)等
可以使用战略打击的舰船以及其能力 |
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-拥有战略打击I的舰船(90°打击)(效果见图) CV3000级-快速航空母舰(自带) 卫士级-支援驱逐舰 谷神星级-载机驱逐舰 -拥有战略打击II的舰船(120°打击) Cas-066级-载机巡洋舰 狩猎者级-载机/战术载机巡洋舰 猎兵级-重型载机巡洋舰 太阳鲸-武装战略航空母舰(自带) 南十字星元帅级-武装航空母舰(自带) 迅捷级-武装运输船 迅捷级-载机运输船 XT-20级-护航巡洋舰 XT-20级-载机巡洋舰 -拥有战略打击III的舰船(360°打击) 太阳鲸-武装战略航空母舰 南十字星元帅级-武装航空母舰 CV3000级-快速航空母舰 |
-激进战损
效果:在战斗中调动舰队武器,采用集中火力的策略
一般为自带技能,无需强化
可以使用激进战损的舰船 |
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XT-8级-武装导弹调查船 愤怒级-快速护卫舰 愤怒级-鱼雷护卫舰 严酷级-攻坚护卫舰 灼热级-重型火炮突击舰 警惕级-战术驱逐舰 凛冽级-导弹驱逐舰 凛冽级-防御驱逐舰 全能级-离子炮巡洋舰 |
-防空网络
效果:当舰队至少包含3艘旗舰同型号舰船时,若舰队舰载机力量居于劣势时,舰队内具备防空能力的武器优先攻击舰载机目标,且命中率提升n%[15](防空网络I默认携带,无需技术值,激活防空网络II需40点技术值)
可强化项包括:局部装甲强化等
可以使用防空网络的舰船 |
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-可以使用防空网络I的舰船 静海级-拦截护卫舰 枪骑兵级-区域防空驱逐舰 狩猎者级-防空载机巡洋舰 -可以使用防空网络II的舰船 光锥级-综合导弹巡洋舰 |
-巡逻防御
效果:当舰队至少包含3艘旗舰同型号舰船时,可以对计划范围内的其他资源点同时执行驻守,同时驻守的资源点数量为n个[16](激活需30技术值)
可用强化项包括重点结构强化,局部装甲强化等
可以使用巡逻防御的舰船 |
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阋神星I级-装甲驱逐舰 卡利斯托-重型无人机巡洋舰 永恒风暴级-攻击战列巡洋舰 |
-切入作战(卡利莱恩级-重炮护卫舰特有)
效果:舰队由主力舰构成时,若交战目标未锁定自身为主目标时,优先在可选目标中选择结构值较低的n[17]个目标进行攻击(默认携带,无需技术值)
可强化项包括:重点结构强化(增加指挥系统结构值),局部装甲强化(减少指挥系统受到伤害)
-谨慎预警(阋神星I级-轻型快速火炮驱逐舰特有)
效果:当舰队至少包含3艘旗舰同型号舰船时,舰队视野增加n[18]吉米,且所有行动将额外花费50%的策略值(默认携带)
无可强化项
-目标引导(KCCPV2.0-轻型攻击巡洋舰特有)
效果:当舰队内至少包含3艘KCCPV2.0巡洋舰时,舰队内KCCPV2.0巡洋舰武器在前两轮射击中的命中率提升n%[19](激活需要10技术值)
无可强化项
-装填优化(AC721-重型运载驱逐舰特有)
效果:当舰队内至少包含3艘AC721驱逐舰时,舰队内AC721驱逐舰武器在前三轮射击中冷却时间缩短n%(激活需要10技术值)
无可强化项
-绝境作战
效果: 战斗中,当对方舰队指挥值高于我方n%时,优先在可选目标中选择结构值最低的4个目标进行攻击(激活需20技术值)
可用强化项包括局部装甲强化等
可以使用绝境作战的舰船 |
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可以使用绝境作战I的舰船 奇美拉级-防御巡洋舰 可以使用绝境作战II的舰船 ST59级-防御战列巡洋舰 |
-包围战术
效果: 舰队在与指挥值规模低于己方的目标作战时,对方舰队将在战斗开始后的前n秒内无法主动撤退(激活需20技术值)
可用强化项包括重点结构强化,局部装甲强化等
可以使用包围战术的舰船 |
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可以使用包围战术I的舰船 艾奥级-高速离子炮巡洋舰 可以使用包围战术II的舰船 新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰 |
-突入作战(乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰专属)
效果:所属舰队进入交战时,采用靠近对方阵型的作战策略,使双方撤退所需时间增加n秒(激活需40技术值)
可用强化项为重点结构强化和局部装甲强化
-舰队隐蔽(永恒风暴级-攻击战列巡洋舰特有)
效果:舰队规模不超过10艘舰船时,可以主动进入4级及以上的资源点进行临时隐蔽,持续6小时。隐蔽状态的舰队和关联计划将不对其他开拓者可见,当隐蔽资源点被其他开拓者的舰队交互时,隐蔽舰队将主动攻击对应舰队(激活需25技术点)
需要模块:“雷暴”无人机护盾系统
无可用强化项
-航速协调(FSV830-快速战术支援舰特有)
效果:当舰队仅由护卫舰和支援舰构成时,舰队的航行速度与曲率速度和所有舰船的平均速度的80%/90%/100%保持一致(默认携带)
可用强化项为重点结构强化和局部装甲强化
机库系统
游戏内机库系统为护航艇艇坞和载机系统
可以用舰船技术值强化,可用的强化包括增加载机伤害,增加载机命中,增加系统结构值,减少载机返回时间,增加载机闪避等,谷神星载机型可以增加紧急维修的能力,部分舰船有重点出击技能(猎兵级和狩猎者级)和集火突袭(南十字星元帅级)。
部分轰炸机和攻击机的次选打击对象,机库系统被破坏后载机无法起飞
部分机库系统自带载机加成(如苔原载机型)
拥有机库系统的舰船(包括子型号和TE) |
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游戏内有机库系统的舰船有(中-中型战机 大-大型战机 艇-炮艇): -支援舰 FSV830级-快速武装支援舰[C1模块(2中)] -航空母舰 南十字星元帅级-航空母舰[初始6大,满模块6大4中(A1+B1)或6艇4中(A2+B1)] 太阳鲸级-武装战略航空母舰[初始6炮艇,满模块13大3艇(M2+A1+C1)] Cv3000级-快速航空母舰[初始5大3艇,满模块8大3艇(M3+B2)或5大6艇(M1+B2)] -战列巡洋舰 新君士坦丁大帝级-综合战列巡洋舰[C2模块(2中)] 乌拉诺斯之矛级-重型战列巡洋舰[B2模块(3艇)] ST59级-防御战列巡洋舰[B2模块(4中)] -巡洋舰 KCCPV2.0级-载机巡洋舰(2大) 狩猎者级-载机/战术/防空巡洋舰(均为4中) 猎兵级-重型载机巡洋舰(4艇) XT-20-TE-载机/护航巡洋舰(4大/4艇) 迅捷级-(TE)-载机运输舰(3中) -驱逐舰 AC721级-重型两栖驱逐舰(2艇) 卫士级-两栖突击舰(2艇) 苔原级-载机驱逐舰(2中) 谷神星级-载机驱逐舰(2中) 警惕级-战术驱逐舰(1中) |
游戏内术语
富贵:指游戏中初始护卫舰FG-300(因FG得名)
x鱼/xCV:X代表其能携带的载机和载艇数量
航斩队:指由猎兵,列维,蜂巢等技能中有以航母为输出目标的舰船组成的舰队,一般用于夹击
845队:指移动速度为845的舰队
激进城:指处于敌对状态下进入其势力范围会派出舰队拦截的城市
重炮:一般指阋神星重炮型
重卡:一般指卡利斯托鱼雷型
小米:一般指米斯特拉战斗攻击机
绝育:指用飞机使对面武器系统瘫痪的行为
断腿:指用飞机使对面动力系统瘫痪的行为
梗
游戏内梗
货拉拉:指游戏驱逐舰AC721(因仓储能力得名)都说了不要拿拉货的打架行嘛(恼)萌新会发现带了721挖矿之后矿产几乎翻倍
稀有KCC:因网页端广告中写KCCPV2.0巡洋舰为稀有而得名你**的就是个普通,但实际上该巡洋舰作战能力都排倒数第二。迅捷:我起码能拉货。(不过注意,KCCPV2.0载机型是唯一可以带大型机的主力舰)[20]。
太阳鱼:即太阳鲸武装航空母舰,因其广告中的强大实力与白板(没有配件)的几乎只有肉盾他还是中排的实力反差强烈。有人还抱怨说白板鱼不如两栖721,但满核心配件的太阳鲸能携带16架飞机/护航艇,但要很大的氪度(所以现在一般以盟/体系里几个人有16鲸来衡量此盟/体系的强度)
大矿船:同太阳鱼,因为广告中与事实的白板太阳鱼差别很大,导致有人为了发泄拿太阳鱼挖矿
傻龙:指砂龙大气层拦截机,因为其AI太过于令人抓狂而得名
富贵/云海/静海蓝图包(15换5)[21]:指用15白币(开箱子没出货就会出1-2个白币)购入的必出货的技术箱子,但很多时候开出的都是不太好的船你丫初始船又不能拆加进奖池干什么
子型号25:游戏中若是开出重复获得的蓝图(型号A,也就是主型号)的时候可以研发子型号(B-D),但大多数时候子型号的研发进度都是25%(也就是你只能看,既不能秀也不能造)骗 氪 新 天 地
2D宇宙二 次 元 手 游:在3D宇宙中还出现堵船等非正常现象,让人头大很多玩家都怀疑这游戏是率土之滨的皮套(二 次 骗 氪)游戏
三废海:指云海,静海,澄海。其中静海和云海因其十分拉胯的对舰能力令人抓狂(澄海已于近版本加强)
祭献:有些盟成员因想要出蓝图而去祭献盟主和欧皇群员某丸:盟主就是用来卖的(狗头)
六元船:指阎神星轻型火炮驱逐舰,因首充六元即可得到而得名,但是新手不建议购买首充,最好的时机是出了阎神星主型号之后再买来研发阎神星装甲或者阎神星重炮(优先推荐重炮)
拉格朗毒品:因为其玩家高氪金数目在这吊游戏上冲几十万那种被戏称,甚至有人做了专门表情包
神秘仪式:如果资源超出上限时,矿船回来时会直接停在基地外,有时会出现一个基地被矿船围了一圈的情况,令很多萌新困惑
玉米棒:指卡利斯托级集-束鱼雷袭击舰,因其独特外观闻名
漂亮の广告( ):
指网易游戏在宣传该游戏的时候混入了大量华丽但不存在的或者夸大其词的广告:
多人游戏界面( )
广告中出现了排位界面,但是游戏内根本没有。而且注意,该广告中提到的谷神星支援型只是可获取蓝图舰船中最强力的支援船,而实际最强的支援船只为XT20支援型(仅在数据抢修协议中可获得舰船),携带三架维修无人机。
苔原暴揍五九( )
广告中出现了苔原是最强力的舰船这一说法,甚至随后动画中暴揍一艘疑似五九的舰船。卫士:我都做不到你凑啥热闹
新手抽奖( )
许多广告中出现了新手抽奖抽到太阳鲸大 号 矿 船统治全宇宙的事情,但是游戏中根本没有你需要一个国家反诈中心
稀有舰船( )
广告界面推荐的船一般都很垃圾。kcc要是稀有就没有不稀有的船了
- 太 空 怪 兽
广告中出现了一只巨手摧毁了一堆舰船。
游戏内截图
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注释
- ↑ 来自游戏官网
- ↑ 的确没有,
不过升二级倒是可以在公屏吹牛 - ↑ 奇怪的是,目前游戏中没有出现八级,九级城市
- ↑ 见游戏玩法-个人协议-中立者
- ↑ 十一级目前未实装,据情报称会有战列舰出现
- ↑ TE不屈,TE凛冽,TE迅捷
- ↑ [ ]内为该超主力舰的模块数,下同(初始模块计入)
- ↑ ( )内为可永久获得的子型号数量,下同
- ↑ AC721C型号无法永久获得,故只有3
- ↑ 苔原防空型号无法永久获得,故只有2
- ↑ 诺玛M470攻击型号无法永久获得,故只有3
- ↑ 其子型号因无法永久获得被移入TE,联络站购买,探测废墟获得舰船专栏,详情请参考TE,联络站购买,探测废墟获得舰船专栏中的XT-20一栏
- ↑ 带^的在开拓协议中无法获得,带`的仅能在特洛伊晶体协议中获得
- ↑ 其实圣灵级早就可以实装了,但是因为输出太bug了所以一直没能实装
- ↑ n取决于技能等级
- ↑ n取决于技能等级
- ↑ n由技能等级决定
- ↑ n由技能等级决定
- ↑ n由技能等级决定
- ↑ 这也是没航母的苦逼非酋唯一能上vb,牛蛙之类的大型飞机的机会(等等,为什么非酋会有vb???)
- ↑ 又称小保底