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Fortnite Battle Royale

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堡垒之夜 > 堡垒之夜/空降行动
Fortnite S1.svg
欢迎循环者们参与建设堡垒大陆
可以从以下几个方面加以改进:
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战斗巴士马上发车,祝您度过愉快时光!
Fortnite Battle Royale
Fortnite Battle Royale logo(Old).webp
最初发布时的logo,现已不再使用
原名 Fortnite Battle Royale
类型 大逃杀游戏
平台 Windows
macOS
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
iOS[1]
Android
分级
CERO:CERO-C.svg - 15岁以上
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12岁以上
USK:USK12 neu2.svg - 12岁以上
开发 Epic Games
发行 Epic Games
引擎 虚幻引擎[2]
模式 多人
系列 堡垒之夜
发行时间 2017年9月26日

Fortnite Battle Royale》是由Epic Games制作发行的游戏《堡垒之夜》的主要模式,类型为大逃杀游戏,于2017年9月26日发布。

游戏系统

采集系统

游戏内几乎一切物品都可以破坏并采集素材 —— 但是破坏玩家搭建的建筑物不会有材料产出。

采集不同的物品能够获得材料效率各不相同。

  • 木材:例如,树木、木质家具、木材堆
  • 石材:例如,砖墙、大石块
  • 金属:例如,汽车、铁器

只能用「镐子」采集材料,武器破坏是不会有材料产出的。

建造系统

建筑一旦开始搭建,就可以承担伤害和供人站立,不需要等到完全建好建筑再踩上去。

  • 建筑模型
    • 墙体
    • 地板
    • 楼梯
    • 屋顶
  • 建筑材料耐久度
种类 说明
金属 耐久度最高,建造速度慢。除了墙壁是 500 以外,其余 460。
石材 耐久度适中,建造速度中。除了墙壁是 300 以外,其余 280。
木板 耐久度最低,建造速度快。除了墙壁是 150 以外,其余 140。
  • 修改建筑:可修改建筑。
横板 示意
单洞板 编辑一格。 ⬜🟦
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半横板 编辑相邻两格。 ⬜⬜
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菱形板 编辑斜对的两格。 ⬜🟦
🟦⬜
扇形板 编辑三连格。 ⬜⬜
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竖板 示意
编辑每个竖排下方相连的两个即可制造出门,例如58 🟦🟦🟦
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编辑九宫格中间一排任意一格。 🟦🟦🟦
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双窗 只编辑46格可以开两个窗。 🟦🟦🟦
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一门一窗 只编辑467或469格。 🟦🟦🟦
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三角板 编辑九宫格边角以及相连的两格,可以改三角板。 🟦🟦🟦
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矮横挡板 编辑上两行格子。 ⬜⬜⬜
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高横挡板 编辑上一行格子。 ⬜⬜⬜
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窄竖板 编辑九宫格中最左/右两竖排。 ⬜⬜🟦
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半拱门 编辑九宫格中最左下角/右下角四个小格。 🟦🟦🟦
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拱门 编辑九宫格中,最中间的格子以及最下层格子。 🟦🟦🟦
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矮半挡板 编辑至保留78或89格。 ⬜⬜⬜
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高半挡板 编辑至保留47或69格。 ⬜⬜⬜
🟦⬜⬜
🟦⬜⬜
斜板 示意[3]
半斜板 按三角方向编辑一侧边的格子。 🟦⬜⬜
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🟦⬜⬜
直角楼梯 按三角方向编辑两侧边的格子。 🟦▶️🟦
🔼⬛⬜
🟦⬜⬜
U形楼梯 按三角方向编辑三侧边的格子。 🟦▶️🟦
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🟦⬜🟦
改变朝向 按箭头方向从侧边中间编辑。根据起点至终点方向从下往上。 🟦▶️🟦
➡️⬛➡️
🟦▶️🟦
屋顶 示意
凸斜坡 编辑一格。 ⬜🟦
🟦🟦
类斜板 编辑相邻两格。 ⬜🟦
⬜🟦
双倒三角 编辑斜对的两格。 ⬜🟦
🟦⬜
凹斜坡 编辑三连格。 ⬜⬜
⬜🟦
  • 材料耗费:10 个相同的材料可以搭建一块板子,不同的材料不可以混用,如果当前材料耗尽,会自动切换到其他材料。
  • 修复建筑:建筑受损后,可以修复建筑。

修改、修复建筑只对己方(自己/队友)的板子有效。

玩家生命值

一般情况下玩家有两种生命值类型——生命值护盾

  • 当玩家受到攻击时,会先消耗自身护盾
  • 护盾耗尽后则为“破盾”,此时起会消耗生命值
  • 生命值耗尽时即被击倒/淘汰。
  • 风暴和跌落伤害无视护盾直接消耗生命值

  • 一般来说,回复生命值的道具为绷带和急救箱等;回复护盾的道具则为各式护盾药剂。
    • 其余食物、饮料(如果汁和突突壶)等各种形式的回复道具有各不相同的回复生命值方式,包括同时回血回盾、优先回血-血满回盾等等。

风暴区系统

你正处于风暴之中 快跑!

游戏过程中,暴风眼(白色圈,即安全区)会不断缩小,接触到圈外的暴风雨就会持续受到伤害;风暴只减少血量,而护盾值不受其影响。

当你处于安全区之外时,地图会标记处你和安全区最近的路线,沿着白线的标记可以最快到达目的地。

  • 在风暴中停留时间过长会触发“风暴病”,会持续受到更高伤害,最终会即死。

容量系统

除了镐子,还可以携带五件装备。当装备栏满时继续拾取,会替换你当前的物品。

互动系统

按下B键可以使用各种互动功能。

  • 使用姿势跳舞 游戏核心玩法之一(
  • 发送表情符号
  • 在墙面/地面涂鸦
  • 演奏《音乐节》模式曲目其中一个音轨

在战斗巴士上按下B键可感谢司机。

战利品容器

玩家们需要通过搜索容器才能获得武器和物资。靠近容器后按住互动键(默认为E)打开。

  • 宝箱:这种黄色的木头宝箱是游戏内主要的物资来源,藏在不容易被人发现的屋顶,地下室,车厢,树丛等地方,会发出持续嗡鸣声。能够开出一把武器及其使用的弹药、30个木材/石材/金属、一种消耗品(补给品或投掷物)和少量金条。
    • 稀有宝箱:宝箱出现的位置有一定概率会出现更稀有的蓝色宝箱,能开出品质更高的武器和物品和大量金条。
  • 弹药箱:小巧的绿色金属盒子,相较于宝箱更为常见。能够开出两组类型随机的弹药。
    • 稀有弹药箱:弹药箱出现的位置有一定概率会出现更宽更稀有的蓝色弹药箱,能够开出八组类型随机的弹药,同时还有一定概率开出补给品。
  • 补给空投:对局期间有概率出现,其位置会向全图玩家标记。能够开出一把高稀有度武器及其使用的弹药、30个木材/石材/金属、一种消耗品(补给品或投掷物)。
  • 补给羊驼:生成概率极少且位置随机,但能够开出大量弹药和一定数量补给品。

锄掉容器或其所在的地板也会自动爆出物资。但是就没有经验值了

召回系统

于第8赛季加入。

组队对局中,每个小队成员被淘汰后会掉落一张召回卡。仍然存活的队友需要在其有效时间270秒内拾取它(不占用物品栏),随后前往分布于地图上的任意召回货车将其召回,或是直接在召回货车上花费500金条购买所有未拾取的召回卡。召回过程较长且会发出巨响,可能会引起附近其他玩家注意。召回完毕时,已被淘汰且队友持有其召回卡片的玩家即可复活。

  • 如被淘汰成员掉线或选择退出对局,其召回卡片将即刻消失或失效。

玩家复活时会携带一把普通品质的手枪和100木材返回战场。玩家亦可以选择支付1000金条获得“强化召回”:复活时会携带一把稀有品质的突击步枪、两个大护盾药水、一个医疗包和三种建筑材料各150返回战场。

金条

于第2章第5赛季加入。

金条是对局内使用的货币,主要用于从自动售货机或NPC处购买物品和服务。

金条可通过以下途径获得:

  • 淘汰玩家、AI或BOSS时掉落。
  • 开启或摧毁宝箱\稀有宝箱\保险箱\收银机。
  • 完成暗影情报。

新赛季开始时所有玩家的金条数量都会被重置为0。

胜利王冠

于第3章第1赛季加入。

  • 在除“百分激斗”外的任意常驻模式下胜利均会得到一个王冠,之后在下一局游戏中默认携带(可以主动丢弃)。
  • 无人拾取的王冠会在全图显示其位置。经过一段时间后仍无人拾取会自动消失。
  • 携带王冠时可享经验值加成,但每次淘汰、缩圈完毕后,王冠都会发出响声,可能会引起附近其他玩家注意。
  • 玩家携带王冠被淘汰后,其王冠将会掉落;因此也可以通过淘汰其他携带王冠的玩家来夺走王冠。
  • 携带王冠胜利时,会出现比普通胜利更炫酷的特效。
    • 如果是初次携带王冠胜利,会解锁一个展示携带王冠胜利总次数秀战绩的动作。该次数每个赛季都会重置归零。
  • “人机局”中不会有人携带王冠,胜利时也不会得到王冠或增加带冠胜利次数。

游戏模式

常驻模式

  • 大逃杀Battle Royale:原名“空降行动”,通常的游戏模式,以上述采集和建造系统为最大亮点。游戏人数100人,支持单人以及双/三/四人组队。可选是否参与段位赛。
  • 零建造Zero Build:于第3章第2赛季加入,禁用了采集和建造系统,更适合不适应搭板的新手游玩。该模式下每个玩家拥有额外50点护盾值,这部分护盾值受到伤害后可以自动回复。游戏人数100人,支持单人以及双/三/四人组队。可选是否参与段位赛。
  • 火力全开Reload:又译“重装上阵”,于30.20版本(第5章第3赛季)加入,游戏人数40人,有三张每20分钟轮换的小型地图,武器和装备会持续适时进行轮换。支持单人以及双/四人组队,可选是否为建造玩法(分开为大逃杀/零建造两个模式),可选是否参与段位赛。游戏途中被淘汰后,等待一段时间即可自动被召回复活;游戏进行到后期会禁用召回功能。
    • 单人规则:只有3次生命(即2次召回复活机会)。禁用召回时,多余的每次召回机会将转化为额外50点护盾值(可累计至最多100点,与零建造额外护盾不同点在于不可自动回复)。
    • 组队规则:在禁用召回之前有无限次召回复活机会,但前提是己方小队未被团灭。
  • 派对模式Party Royale:原名“空降派对”,于12.50版本(第2章第2赛季)加入,该模式偏重于社交玩法,玩家间无法造成伤害,使用专属地图,地图上拥有各种小游戏可供游玩。该模式有时亦会用于举办联动艺人演唱会或放映活动。但自第三章以来,派对模式没有举办过任何活动。
  • 堡垒之夜怀旧Fortnite OG:于33.00版本(第6章第1赛季)加入。从地图到武器池等几乎完全复刻第1章的怀旧模式(尽管如此有少量便利性的新机制仍然保留),从第1赛季开始逐步轮换至下一个赛季直到第X赛季(暂未知复刻完第X赛季后的安排)。游戏人数100人,支持单人以及双/四人组队,可选是否为建造玩法(分开为大逃杀/零建造两个模式),可选是否参与段位赛。该模式有独立通行证。
    • 2025年3月4日起,由于游玩人数过少,零建造怀旧模式段位赛在大部分服务器区域被移除(欧洲和北美则保留到3月25日),此一玩法组合不再可选。[4]同年6月8日起,建造玩法的怀旧模式段位赛也被移除。围绕怀旧模式进行的锦标赛仍会定期举行。[5]
  • 重生激战Respawn Rumble:原名“训练场”,于36.10版本(第6章第3赛季)加入,取代原先的团队激战模式,采用零建造玩法,游戏人数最多16人,所有玩家在特定命名地点分为两队进行对决,且可无限次复活和无限次使用滑翔伞,淘汰敌方可自动恢复生命值。最先达到40淘汰数的一方获胜。

限时模式

50对50 100名玩家分为两队,率先淘汰另一队的队伍将会获得胜利。
高爆武器 玩家仅可以使用火箭发射器榴弹发射器和各类手雷
消音武器 玩家仅能使用消音手枪和消音冲锋枪,且伪装草丛和护盾药水的刷新概率提高。
狙击枪战 玩家仅能使用各类狙击枪手枪
纯金 只有传奇品质武器和补给才会出现在该模式中。
20V20 五支20人精锐小队将会展开激烈的战斗,最终留下的一队获得胜利。
地面战 玩家在该模式中仅能获取总数70的材料。
闪电战 风暴收缩速度加快。

已移除

注:限时模式不包含在内

  • 创造场:于4.50版本(第4赛季)加入,玩家可长时间在该模式游玩(最多4小时),游戏人数最多4人,采集获得10倍材料,死亡可以复活。于第2章第1赛季被战斗创变场取代。
  • 战斗创变场:于第2章第1赛季加入,作为创造场的增强版本,玩家数量被提高到最多16人,且拥有更丰富的自定义选项。于第4章第1赛季被移除,被创意模式的自定义大逃杀岛屿取代(自定义岛屿现已从创意模式转移至UEFN)。
  • 内鬼:于17.40版本更新,抄袭自玩法类似于Among Us,游戏人数最多10人,其中特工8人、内鬼2人。内鬼的目标是淘汰所有特工,特工的目标是完成所有的任务或揪出所有内鬼。于第3章第3赛季被移除。
  • 竞技场:原先的竞技模式,于8.20版本(第8赛季)更新,游戏人数100人,仅支持单人、双人、三人和零建造--三人。该模式下玩家淘汰其他玩家可恢复50点生命值或护盾,风暴在后期移动地更快。竞技场采用积分制,通过获得排名或淘汰对手来获得锦标赛积分。获得相应积分后,玩家将与积分相当的更强对手同场竞技。该模式于24.20版本(第4章第2赛季)被段位赛取代。
  • 团队激战:原名“百分激斗”,于6.31版本(第6赛季)作为限时模式加入,后于第9赛季常驻,游戏人数最多32人,所有玩家分为两队进行对决,且可无限次复活和无限次使用滑翔伞。最先达到指定淘汰数量的一方获胜。于36.10版本(第6章第3赛季)被训练场取代。

段位赛

段位赛是现时《堡垒之夜》的竞技模式,玩家可通过获得排名和淘汰对手提升段位进度。各模式段位不互通,比赛后期的淘汰更有价值。同一队的所有玩家获得和失去的进度相同。

玩家完成一定数量的段位赛专属任务即可解锁装扮奖励。

新赛季开始时段位会被重置,但上个赛季玩家所在的段位会决定该赛季开始时玩家的段位。

玩家达到一定段位后即可参加锦标赛。

名称 图标
未校准
青铜 I
青铜 II
青铜 III
白银 I
白银 II
白银 III
黄金 I
黄金 II
黄金 III
铂金 I
铂金 II
铂金 III
钻石 I
钻石 II
钻石 III
王牌
冠绝
幻神

物品

主条目:堡垒之夜/空降行动/物品

武器

主条目:堡垒之夜/空降行动/武器


注释

  1. 仅限欧盟地区,需要侧载
  2. 原为虚幻引擎4,v19.00(第三章第一赛季)升级至虚幻引擎5
  3. 此处已编辑部分以🟦表示而非⬜。
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外部链接