JOJO的不奇妙冒险,Pt.I
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空間
名字來源於 House DJ 組合瑞典浩室黑手黨 ( Swedish House Mafia ) 的單曲 Greyhound。
替身數據:
破壞力
B
速度
A
射程距離
C
持續力
A
精密度
B
成長性
A
替身能力:本頁面作者自封的替身。替身能力為控制空間性質。
替身通過控制一定區域的引力場(在廣義相對論中引力場即空間本身),使引力性質改變,並以此控制空間性質,並藉此控制物質、能量和波在其內的行為。無法使改變了引力性質的空間移動。
由於精密度不夠,無法在沒有輔助時造出依靠特殊空間性質工作的機械。但在戰鬥中逐漸摸索出靈活地控制空間的方法,藉此做到蜷曲、連結空間等。
覺醒時間能力後可藉此改變一定範圍內時間流速。技能名為灰色獵犬·微芒之旅(Flying By Candlelight),來源於 Trance DJ 組合 Above & Beyond 的單曲 Flying By Candlelight (Above & Beyond Extended Club Mix)。
靈感來源:廣義相對論(能力)。
記憶
名字來源於 搖滾樂隊 Coldplay 的單曲 Every Teardrop Is A Waterfall。
替身數據:
破壞力
B
速度
A
射程距離
B
持續力
B
精密度
B
成長性
A
替身能力:唯一一首搖滾,但是收錄的主要原因其實是 Avicii 和 Swedish House Mafia 的 Remix。替身能力為記憶。
通過接觸,替身可以控制記憶,如增加、纂改、減少、讀取或轉移記憶。通過記憶的暗示可以做到改變甚至摧毀人的精神。運用該方法控制記憶需要時間,且難以大量操作。在讀取生物記憶後重新接觸該生物,可將其變為其自身記憶中的物件。
另可以作用於替身周圍100m範圍內的所有生物,但只能用於添加固定的記憶。
覺醒時間能力後可將替身半徑100m內的世界回溯為10min前的樣子,並與外界隔絕,直到時間與外界一致後(即10min後)才可重新聯通。技能名為淚水瀑布·超時空記憶(Random Access Memories),來源於 House 組合 Daft Punk 的專輯 Random Access Memories。
靈感來源:無
夢魘
名字來源於 Dream Trance 製作人 Robert Miles 的單曲 Fable (Massage Version)。
替身數據:
破壞力
C
速度
D
能力射程
∞*
持續力
A
精密度
A
成長性
E
替身能力:替身能力為在(非平行的)宇宙間交換物體。
可以直接交換鎢-168和鈈-168,觸摸到被交換的物體的生命也會被移動到另一個宇宙。
由於可以以此來為其它宇宙供能,可以動員(或者脅迫)其居民狙殺被移入的生物。藉助場地優勢也可以進行戰鬥。
覺醒時間能力後可以通過聯通多個宇宙加速物理法則的改變,從而改變時間性質。
靈感來源:《神們自己》(The Gods Themselves),伊斯特伍德(能力,人設)
替身名:寓言之地(FABLE)
名字來源同上。
替身數據:
破壞力
無
速度
無
射程距離
C
持續力
A
精密度
A
成長性
∞*
替身能力:替身能力為傳送物體。
在寓言者本體死亡時,牌為其強烈意志所影響,被均分成5份,在每張牌上都出現了該替身的一部分。
在這些牌上以特殊手法繪畫,可以激發該替身能力。如果存在與繪畫的場景相符的位置,在(冷靜地)注視該牌且位於射程內時可以連同該牌傳送到該位置。
靈感來源:《安珀志》(The Chronicles Of Amber),撲克牌(能力)
火焰
名字來源於 Trance 製作人 BT 和 Paul van Dyk 的單曲 Flaming June。
替身數據:
破壞力
A
速度
C
射程距離
C
持續力
B
精密度
D
成長性
A
替身能力:替身能力為火焰。
替身召喚的火焰的本質為能量轉換的媒介,因此可以召喚出性質特殊的火焰,如「冷火」,即將內能轉化為光能的火焰。
覺醒時間能力後可以轉換勢能,從而改變時間對被轉換物的性質。
靈感來源:無
孢子
名字來源於 Progressive House 製作人 deadmau5 的同人單曲 The Veldt (Original Mix)。
替身數據:
破壞力
B
速度
C
射程距離
B
持續力
B
精密度
D
成長性
C
替身能力:替身能力為召喚一種行為類似物質的「孢子」。
「孢子」在控制下能夠將經過的物質撕裂。「孢子」的速度較低,不受力的影響。
「孢子」的數目、大小和撕裂物質能力取決於精神力和體力。可以且僅可以在替身-氣體界面變為一層膜包覆在其上,以增強其破壞力。
覺醒時間能力後「孢子」的撕裂目標變更為時間。
靈感來源:無
介質
名字來源於 Electronica 製作人 Four Tet 的單曲 Anna Painting。
替身數據:
破壞力
A
速度
C
射程距離
C
持續力
B
精密度
C
成長性
C
替身能力:替身能力為介質。
可以將被選中的事物「融化」到任意載體上。藉助能力可以將三維物質的載體移動到二維空間上,實施降維打擊。
覺醒時間能力後可以將時間的載體移出世界。
靈感來源:無
血液
名字來源於 Trance 製作人 Dash Berlin 和 Christina Novelli 的單曲 Jar Of Hearts。
替身數據:
破壞力
B
速度
B
射程距離
C
持續力
C
精密度
A
成長性
C
替身能力:替身能力為(生命的)血液或(物體的)核心。
通過使用替身刺入物體,產生與白蛇一樣,僅為視覺效果的打開效果。
如果被打開的是生命,會從打開處流出「血液」,同時生命變得纖維化;如果被打開的是物質,替身可以從打開處取出核心,同時物質變得纖維化。替身只能夠同時保有3件「血液」或核心。
如果將「血液」注入其他生命當中,該生命會在保留自己靈魂的情況下使用「血液」原主人的思維、行動方式和體能(可參考蝸牛化的六部主角團);如果將核心推入其它物質,則會在保留該物質結構的同時使該物質獲得核心原歸屬物的性質。
覺醒時間能力後可以通過刺入時間,將在某一時刻提取的「血液」或核心嵌入其中,本體便可以移動到核心被提取的時刻,同時歸還該「血液」或核心。
靈感來源:銀色戰車鎮魂曲(能力)
遊戲《奧伯拉丁的歸來》(Return of the Obra Dinn)中的懷錶(能力)元素
名字來源於 Trance 製作人 Ferry Corsten 的單曲 Blueprint。
替身數據:
破壞力
E
速度
C
射程距離
C
持續力
B
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為事物的構成元素。
可以將無生命的物體拆解成構成元素後重新組合。對比於物理反應,能力對分子層次的反應(化學反應)更有效。
對於耗能的反應需要外界供應足夠能量才能發生。組合的物體需要自行想像,因此會消耗大量精神力量,尤其是在精密度高的時候。
對自己使用時可將替身拆解成三個小球,通過發射不持續的激光來使用能力。
覺醒時間能力後可以控制時間顆粒。
靈感來源:無
黑洞
名字來源於 Trance 製作人 Ferry Corsten 的單曲 Galaxia (Extended Mix)。另外,這首歌是在 Black Hole Recordings 黑洞廠發佈的。
替身數據:
破壞力
C
速度
E
能力射程
B*
持續力
A
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為黑洞。
替身與本體處於同一位置。當替身能力發動時,本體及替身的移動會變得緩慢,處於替身視線內的物體會被禁錮在視線內,外部物體可以進入。當替身移動視角時,視野內物體會被強制移動。給我一個支點和無限視野,我能撬起地球!
覺醒時間能力後可以將重力場移動扭曲,以此改變時間。
靈感來源:遊戲 Superliminal、唯心主義的部分觀點(能力)
熱量
名字來源於 Drum & Bass 組合 Knife Party 的單曲 Fire Hive。
替身數據:
破壞力
無
速度
E*
射程距離
A*
持續力
E*
精密度
無
成長性
C*
反向刀黨面板
替身能力:替身能力為熱量。
替身形似蜂巢,內部可召喚形似蜜蜂的遠距離自動操縱型替身。
被蜜蜂叮咬的生物體內有機物會不斷被氧化,自發產生熱量,最終因被熔化或分解完畢死亡。在釋放熱量過程中,體內的「蜂卵」會逐漸孵化,最多可孵化5隻。
蜜蜂只能在蜂巢外存活5min,且替身只有在外部沒有蜜蜂時可召喚蜜蜂。
覺醒時間能力後可以激發宇宙熵增,從而加速時間。
靈感來源:無
反演
名字來源於 Melodic Progressive House 製作人 Richard Bass 的單曲 Wonderful Days (Original Mix)。
替身數據:
破壞力
D
速度
B
射程距離
B
持續力
C
精密度
A
成長性
C
替身能力:替身能力為反演事物,即從事物現在的狀態推測出過去以及讓事物朝着相反(概率低)的方向運行。
只要是有大於一定概率的事情,在運用足量精神力量的情況下該能力都可以使其發生。但沒有足夠概率的事情無法運用能力使其發生。
覺醒時間能力後可以改變時間運行的方向:向熵增 / 減方向運行。
靈感來源:無
生命
名字來源於 Progressive House 製作人 Avicii 的單曲 Wake Me Up! (Avicii by Avicii)。
替身數據:
破壞力
A
速度
B
射程距離
C
持續力
B
精密度
B
成長性
A
替身能力:替身能力為生命。
替身可以利用具有生命的物質修補物體,物體被修補部分具有部分原物體的性質(如形狀、精密度),而大部分性質保留用於修補的原物質的性質(如生長能力)。
原物質保留的性質的表現可以被替身加速或減緩,但在使用該能力時如果被修補的物體被再次毀壞,原物質與被修補物的從屬關係會自動解除。另外,原物質不能獲得被修補物之前並未存在過的性質。
覺醒時間能力後能夠犧牲自己的生命大幅修補一定時間、空間範圍內的未來(即改變未來的走向)。技能名為喚醒生命·我即世界(We Are The Universe),來源於 Trance 製作人 ilan Bluestone 的We Are The Universe (Extended Mix)。
靈感來源:無
電流
名字來源於 Trance 製作人 Armin van Buuren 的單曲 Virtual Friend (Extended Version)。
替身數據:
破壞力
B
速度
A
射程距離
C
持續力
D
精密度
A
成長性
C
虛擬友人·過載狀態(Virtual Friend Overload):
破壞力
A
速度
A
射程距離
B
持續力
E
精密度
A
成長性
E
替身能力:替身能力為電流。
替身由電流組成,可將接觸到的物體帶上電荷,也可以給自己帶上電荷,以吸引或排斥帶電體。可以在不移動時將替身自己近乎隱形。
可以進入過載狀態,可以放出電流製成的球狀閃電和結界,但在過載3min後會失去行動能力。
覺醒時間能力後可以以電場代替重力場來影響時間。
靈感來源:無
磁性
名字來源於 Trance 製作人 Paul van Dyk 的單曲 Vortex。
替身數據:
破壞力
C
速度
B
射程距離
C
持續力
A
精密度
B
成長性
C
替身能力:替身能力為磁性。
在虛擬友人初次過載時隱隱出現的替身輪廓。此後愈發清晰,最後強行撕裂了本體的人格,賦予了新人格該替身能力。
可以賦予任意物體對特定的(種類或特徵)物質起效的「磁性」,被賦予「磁性」的物質會吸引指定的物體。「磁性」只能對一定重量的物體起效,距離更小的物體會被優先吸引,直到達到質量限定,此外的物體受到的「磁力」效果會被「屏蔽」。雙方距離越小吸引力越強,極其接近時可能導致一方或雙方分裂。
覺醒時間能力後可以吸引重力場形成時間漩渦。
靈感來源:無
靈魂
名字來源於 Uplifting Trance DJ 組合 Aly & Fila 為其電台節目 FSOE (Future Sound Of Egypt) 製作 的單曲 Eye 2 Eye (FSOE 350 Anthem) (Extended Mix)。
替身數據:
破壞力
A
速度
C
射程距離
B
持續力
C
精密度
A
成長性
D
替身能力:替身能力為「意志」。
可以使物體擁有一定的「自由意志」,包括有意識的物體的一部分。當自由意志較弱時可以引導其方向,但被引導的物體活動能力弱;較強時則相反。也可以奪取物體一定的意志(可能並非「自由意志」),以減弱其行動能力。
覺醒時間能力後可以在他人的意志無防備的情況下掠奪他人核心的精神,從而取得其時間能力,但僅可使用一次。技能名為視線對接·蔚藍恐懼(Blue Fear),來源於 Trance 製作人 Armin van Buuren 的單曲 Blue Fear 2004 (Original 2004 Mix)。
靈感來源:無
光線
名字來源於 Future Bass 製作人 Nolan van Lith 的單曲 The Child。
替身數據:
破壞力
A
速度
無¹
射程距離
無²
持續力
A
精密度
無
成長性
無³
² 光線影響距離為1km。
³ 隨着時間推移能力退化。棒子麵板
替身能力:替身能力為光線。
從替身(自身)中射出穿透幾乎一切物質但會隨距離衰減的光線,被光線觸及的物質會不斷崩解和重塑,直到達到平衡。離開光線後一切將恢復原狀,但整體被移動過的物體不會被移回到原位置。
覺醒時間能力後可以改變光速,以此操控時間流速。
靈感來源:無
影子
名字來源於 Bigroom Trance 製作人 Andrew Rayel 的單曲 Dark Warrior (Original Mix)。
替身數據:
破壞力
A
速度
A
射程距離
E
持續力
A
精密度
E
成長性
C
替身能力:替身能力為影子和控制黑影兵團。
為穿戴型替身,具有影子的性質,即吸收所有光。
當替身攻擊物品的影子時,會消去該物品的影子(即使光可以穿透該物品),並創造一個影子物件,影子物件具有原物品的一切性質,但光會被吸收。影子物件受替身控制。當影子物件接觸原物品時,它會復原為影子。
覺醒時間能力後可以創造時間的影子。
靈感來源:童年時期看過的某部動畫片,裏面有一集裏敵人能夠偷竊別人的影子,被偷走影子的人會失去心智並浮空。(能力)
疾病
名字來源於 Trance 製作人 Andrew Bayer 的專輯 Do Androids Dream EP和被改編成電影《銀翼殺手》(Blade Runner)的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》(Do Androids Dream of Electric Sheep?)。
替身數據:
破壞力
∞
速度
A
射程距離
B
持續力
C
精密度
D
成長性
E
替身能力:
靈感來源:
毒性
名字來源於 Future House 製作人 Don Diablo(是的,就是迪亞波羅,只可惜不是Diavolo) 的單曲 M1 Stinger。
替身數據:
破壞力
∞
速度
A
射程距離
B
持續力
C
精密度
D
成長性
E
替身能力:
靈感來源:
門
名字來源於 Trance 製作人 ilan Bluestone 和 Spencer Brown 的單曲和同名 EP Gatekeeper。
替身數據:
破壞力
E
速度
E
射程距離
C
持續力
A
精密度
D
成長性
A
替身能力:替身能力為門。
替身能夠在觸摸到的任意地方開啟「門」,但最多只能同時保有三個「門」。可在其中兩個「門」之間建立聯繫,即從一個「門」進入後會從另一個「門」離開。
重複使用能力創造第三扇「門」可以達到在不觸摸牆的另一面的情況下穿牆的效果,但牆壁越厚所需時間越長。
覺醒時間能力後可以將「門」保留在某一個時間,以此進行時間穿越。
靈感來源:遊戲《傳送門》(Portal)(能力)
聲音
名字來源於 Trance 製作人 Paul Oakenfold 和 Solarstone 的單曲 Silent Words [Solarstone Vocal Mix]。
替身數據:
破壞力
D
速度
A
射程距離
D
持續力
A
精密度
D
成長性
A
替身能力:替身能力為聲音。
可以在替身周身10m至20m(由替身控制)範圍內展開一個結界,在其中運動的聲波都可以被替身操控,也能夠實體化為特殊狀態的物質。
不能同時操控聲波及實體,當形成實體時必須放棄操控聲波。
覺醒時間能力後可以將聲速提升至光速,導致時間性質改變。
靈感來源:回音、沉默之道(能力)
機械
名字來源於 House 音樂雙人組 Daft Punk 的單曲 Technologic。
替身數據:
破壞力
E
速度
B
射程距離
C
持續力
E
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為機械。
能力的「機械」的定義包括任何產生「作用」的系統。運用能力可以改變系統的作用速度和效率,也可以創造該類系統。用法廣泛所以被削到持續力E範圍C,例如加速人體運動能力或加速人體死亡。
覺醒時間能力後可以逆轉系統運行方向,從而倒流時間。
靈感來源:熵的定義(能力)
力
名字來源於 Trance 製作人 Paul van Dyk 的單曲 Crush。
替身數據:
替身能力:替身能力為力。
替身通過接觸物體獲知物體的力學性質。在此之後,只要物體內部結構未改變,替身就可以通過尋找合適的打擊點來實現對其的傷害、修復等。但是只有替身的精密能夠做到準確打擊,其他任何攻擊都沒有該替身自己攻擊的強度高。
覺醒時間能力後可將擊中的世界時間倒流。
靈感來源:《龍族》,大地與山之王耶夢加得(能力)
固體
名字來源於 Trance DJ 組合 Above & Beyond 的單曲 Cold Feet (Extended Mix)。
替身數據:
破壞力
A
速度
D
射程距離
A
持續力
C
精密度
C
成長性
B
替身能力:替身能力為固體。
可以改變固體物質密度,製造「超固體」以造成傷害;此外還可以使任意物質、能量和波石化,使其靜止。
覺醒時間能力後可使時間密度不均勻,以此製造時間陷阱。
靈感來源:《地球大炮》(能力)
液體
名字來源於 Trance 組合 Oceanlab(A&B 的小號) 的單曲 Clear Blue Water (Original Mix)。
替身數據:
破壞力
B
速度
C
射程距離
B
持續力
C
精密度
C
成長性
C
替身能力:替身能力為液體。
在替身活動範圍內的物質粘稠度都會改變,氣體會變得更加粘稠、難以穿行,固體會變得易於變形、融合和撕裂,但本體和替身的活動不受影響。如果超長時間作用會產生類似綠洲的能力效果。
覺醒時間能力後範圍內的重力場也會變粘稠,致使時間流逝減慢。
靈感來源:無
氣體
名字來源於 Trance DJ 組合 Above & Beyond 的單曲 Blue Sky Action (Extended Radio Mix)。
替身數據:
破壞力
C
速度
B
射程距離
D
持續力
B
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為氣體。
將替身接觸到的非生命物體變為可穿過任何物體的由基本粒子組成的氣霧,物體在30s後會恢復原形。如果物體在恢復時與同類物品重合,可能會與其融合。
在物體狀態轉化時吸、放熱會照常進行。可以利用這個性質進行攻擊。
覺醒時間能力後可將時間變為時間顆粒(最小時間單位)進行流動。
靈感來源:無
鏡像
名字來源於 Trance 製作人 Armin van Buuren 的單曲 Mirage (Classic Bonus Track) 和同名專輯 Mirage。
替身數據:
破壞力
E
速度
E
射程距離
C
持續力
A
精密度
A
成長性
A
替身能力:替身能力為鏡像。
能力用於創造界面,試圖穿過該界面的任意物質、能量和波都會被反射。界面固定於空間上,不可被變形,但可以在空間移動的情況下被移動或破壞。可以作為囚籠使用,是物理實驗的完美載體。
另可以製造一樣物品(在某種意義上的)的完全反面。
此外替身還可以複製觸碰到的人的替身能力,但直到取消能力之前無法使用自己的能力。
覺醒時間能力後能通過反射重力場以改變時間流速。
靈感來源:物理題目中經常出現的「光滑/絕熱/超導」物體(能力)
真實
名字來源於 Trance DJ 組合 Above & Beyond 的單曲 No One On Earth (Original Mix)。
替身數據:
破壞力
C
速度
A
射程距離
B
持續力
A
精密度
∞
成長性
D
替身能力:替身能力為真實。
可以製造幻象(CD為10s),幻象在本體潛意識的構建下會具有任意程度的精密度,可能允許倍立方、三等分角、化圓為方,如果該幻象在十秒內未和任何觀測者(生命、替身,包括本體)進行互動,則會成為真實(大概是因為薛定諤的貓),但與本體沒有任何從屬關係(量子糾纏除外)。
每製造一個幻象,替身就會自動會指定一個目標(無論本體是否想要),直到替身能力解除或幻象被破解前,世界會朝着實現該目標的方向運轉。
覺醒時間能力後通過設定過去的目標以倒流時間。
靈感來源:唯心主義的某些觀點、薛定諤的貓(能力)
物質
名字來源於 Midtempo製作人 Madeon 的單曲 Pixel Empire。
替身數據:
破壞力
A
速度
B
射程距離
C
持續力
A
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為物質。
被替身擊中的物質會變為(大小肉眼可見的)像素塊組成的物質,這些效果會在物體運動方向與重力方向相反時向重力方向傳遞,像素化的物質的量與傳遞之前相同。像素效果的傳遞只能在至少在分子級別下緊密接觸的物質間傳遞,因此通過氣體來傳遞像素化效果只能在極高壓下實現。
替身能夠使在周圍10m範圍內的任意像素塊逐漸消失,效果類似轟炸空間的「抹除」。
覺醒時間能力後能夠操控像素塊在消失後一段時間以原來面目重現。
靈感來源:Lionhearted 的MV、電影《像素大戰》(能力)
波
名字來源於 Trance 製作人 Paul van Dyk 的單曲 Kaleidoscope。
替身數據:
破壞力
C
速度
∞*
射程距離
C
持續力
B
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為波。
替身通過極快速振動,能夠將接觸到的物質變為一種特殊的波,物質會在離開振動源後3s內逐漸復原。在振動時替身振動部位無法進行非振動移動。
此外,替身也能夠控制0.5m內任意種類的波的移動。穿過替身身體的波也能夠相互轉化。
覺醒時間能力後可以引發空間和時間的振動。
靈感來源:波粒二象性(能力)
能量
名字來源於 Progressive House 製作人 Nicky Romero 的單曲 Duality (Extended Mix)。
替身數據:
破壞力
A
速度
?*
射程距離
A
持續力
?*
精密度
A
成長性
?*
破壞力
?*
速度
A
射程距離
?*
持續力
E
精密度
?*
成長性
B
破壞力
A
速度
A
射程距離
A
持續力
E*
精密度
A
成長性
B
替身能力:替身能力為能量量子。
在牌的作用下,死亡後的本體處於量子態,並獲得了該同樣處於量子態的替身。只有當本體出現在任何一處的概率降低至閾值以下,本體才相當於真正死亡。
替身能夠讓接觸到的宏觀物體短暫進入或退出量子態,只有「觀測」可以維持坍縮態物體不進入量子態。替身可以在量子層面對其它量子態宏觀物質產生類似宏觀層面的作用。
由於該替身的量子化,觀測該替身的行動會產生兩種觀測狀態:獲知其「作用效果」(#1);獲知其「狀態」(#2),除非替身以量子形式主動接觸同樣處於量子態的觀測者。
覺醒時間能力後能夠通過移除重力勢能的量子化,打破時空規律。
靈感來源:量子理論(能力)
無
名字來源於 Trance 製作人 Andrew Bayer 的單曲 End Of All Things。
替身數據:
破壞力上限
無
速度上限
無
射程距離上限
無
持續力上限
無
精密度上限
無
成長性上限
無
替身能力:替身能力為「無」。
運用能力可以切斷事物之間的聯繫。該能力有多種用法,例如切斷替身與本體間的聯繫以無效能力,切斷世界某一部分與其它部分的聯繫以製造另一個世界,不一而足。
能力本身是通過時間傳導的:在能力啟動後一段時間,能力開始生效,在時間一致的位置瞬間傳播,直到時間被阻隔。通過改變時間流速或者切斷該部分世界可以阻擋該能力的作用。
覺醒時間能力後能夠切斷時間與世界的聯繫,藉此做到無限暫停時間的操作。
靈感來源:「無」
常用頁面 Phase ∞Phase 0
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