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JOJO的不奇妙冒险,Pt.I

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空间

替身名:灰色猎犬(Greyhound)

名字来源于 House DJ 组合瑞典浩室黑手党 ( Swedish House Mafia ) 的单曲 Greyhound


替身数据:

破坏力

B

速度

A

射程距离

C

持续力

A

精密度

B

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:本页面作者自封的替身。替身能力为控制空间性质。

替身通过控制一定区域的引力场(在广义相对论中引力场即空间本身),使引力性质改变,并以此控制空间性质,并借此控制物质、能量和波在其内的行为。无法使改变了引力性质的空间移动。

由于精密度不够,无法在没有辅助时造出依靠特殊空间性质工作的机械。但在战斗中逐渐摸索出灵活地控制空间的方法,借此做到蜷曲、链接空间等。

觉醒时间能力后可借此改变一定范围内时间流速。技能名为灰色猎犬·微芒之旅(Flying By Candlelight),来源于 Trance DJ 组合 Above & Beyond 的单曲 Flying By Candlelight (Above & Beyond Extended Club Mix)


灵感来源:广义相对论(能力)。

记忆

替身名:泪水瀑布(Tearfall)

名字来源于 摇滚乐队 Coldplay 的单曲 Every Teardrop Is A Waterfall


替身数据:

破坏力

B

速度

A

射程距离

B

持续力

B

精密度

B

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:唯一一首摇滚,但是收录的主要原因其实是 Avicii 和 Swedish House Mafia 的 Remix。替身能力为记忆。

通过接触,替身可以控制记忆,如增加、纂改、减少、读取或转移记忆。通过记忆的暗示可以做到改变甚至摧毁人的精神。运用该方法控制记忆需要时间,且难以大量操作。在读取生物记忆后重新接触该生物,可将其变为其自身记忆中的物件。

另可以作用于替身周围100m范围内的所有生物,但只能用于添加固定的记忆。

觉醒时间能力后可将替身半径100m内的世界回溯为10min前的样子,并与外界隔绝,直到时间与外界一致后(即10min后)才可重新联通。技能名为泪水瀑布·超时空记忆(Random Access Memories),来源于 House 组合 Daft Punk 的专辑 Random Access Memories


灵感来源:

梦魇

替身名:寓言者(Fable)

名字来源于 Dream Trance 制作人 Robert Miles 的单曲 Fable (Massage Version)


替身数据:

破坏力

C

速度

D

能力射程

∞*

持续力

A

精密度

A

成长性

E

A
B
C
D
E
*为替身能力作用范围。替身活动范围为10m。

替身能力:替身能力为在(非平行的)宇宙间交换物体。

可以直接交换钨-168和钚-168,触摸到被交换的物体的生命也会被移动到另一个宇宙。

由于可以以此来为其它宇宙供能,可以动员(或者胁迫)其居民狙杀被移入的生物。借助场地优势也可以进行战斗。

觉醒时间能力后可以通过联通多个宇宙加速物理法则的改变,从而改变时间性质。


灵感来源:《神们自己》(The Gods Themselves),伊斯特伍德(能力,人设)



替身名:寓言之地(FABLE)

名字来源同上。


替身数据:

破坏力

速度

射程距离

C

持续力

A

精密度

A

成长性

∞*

A
B
C
D
E
*替身作用效果可以被覆盖。

替身能力:替身能力为传送物体。

在寓言者本体死亡时,牌为其强烈意志所影响,被均分成5份,在每张牌上都出现了该替身的一部分。

在这些牌上以特殊手法绘画,可以激发该替身能力。如果存在与绘画的场景相符的位置,在(冷静地)注视该牌且位于射程内时可以连同该牌传送到该位置。


灵感来源:《安珀志》(The Chronicles Of Amber),扑克牌(能力)

火焰

替身名:绚烂夏日(Flaming June)

名字来源于 Trance 制作人 BT 和 Paul van Dyk 的单曲 Flaming June


替身数据:

破坏力

A

速度

C

射程距离

C

持续力

B

精密度

D

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为火焰。

替身召唤的火焰的本质为能量转换的媒介,因此可以召唤出性质特殊的火焰,如“冷火”,即将内能转化为光能的火焰。

觉醒时间能力后可以转换势能,从而改变时间对被转换物的性质。


灵感来源:

孢子

替身名:草海(The Veldt)

名字来源于 Progressive House 制作人 deadmau5 的同人单曲 The Veldt (Original Mix)


替身数据:

破坏力

B

速度

C

射程距离

B

持续力

B

精密度

D

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为召唤一种行为类似物质的“孢子”。

“孢子”在控制下能够将经过的物质撕裂。“孢子”的速度较低,不受力的影响。

“孢子”的数目、大小和撕裂物质能力取决于精神力和体力。可以且仅可以在替身-气体界面变为一层膜包覆在其上,以增强其破坏力。

觉醒时间能力后“孢子”的撕裂目标变更为时间。


灵感来源:

介质

替身名:安娜的画(Anna Painting)

名字来源于 Electronica 制作人 Four Tet 的单曲 Anna Painting


替身数据:

破坏力

A

速度

C

射程距离

C

持续力

B

精密度

C

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为介质。

可以将被选中的事物“融化”到任意载体上。借助能力可以将三维物质的载体移动到二维空间上,实施降维打击

觉醒时间能力后可以将时间的载体移出世界。


灵感来源:

血液

替身名:心之容器(Jar Of Hearts)

名字来源于 Trance 制作人 Dash Berlin 和 Christina Novelli 的单曲 Jar Of Hearts


替身数据:

破坏力

B

速度

B

射程距离

C

持续力

C

精密度

A

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为(生命的)血液或(物体的)核心。

通过使用替身刺入物体,产生与白蛇一样,仅为视觉效果的打开效果。

如果被打开的是生命,会从打开处流出“血液”,同时生命变得纤维化;如果被打开的是物质,替身可以从打开处取出核心,同时物质变得纤维化。替身只能够同时保有3件“血液”或核心。

如果将“血液”注入其他生命当中,该生命会在保留自己灵魂的情况下使用“血液”原主人的思维、行动方式和体能(可参考蜗牛化的六部主角团);如果将核心推入其它物质,则会在保留该物质结构的同时使该物质获得核心原归属物的性质。

觉醒时间能力后可以通过刺入时间,将在某一时刻提取的“血液”或核心嵌入其中,本体便可以移动到核心被提取的时刻,同时归还该“血液”或核心。


灵感来源:银色战车镇魂曲(能力)

游戏《奥伯拉丁的归来》(Return of the Obra Dinn)中的怀表(能力)

元素

替身名:蓝图(Blueprint)

名字来源于 Trance 制作人 Ferry Corsten 的单曲 Blueprint


替身数据:

破坏力

E

速度

C

射程距离

C

持续力

B

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为事物的构成元素。

可以将无生命的物体拆解成构成元素后重新组合。对比于物理反应,能力对分子层次的反应(化学反应)更有效。

对于耗能的反应需要外界供应足够能量才能发生。组合的物体需要自行想象,因此会消耗大量精神力量,尤其是在精密度高的时候。

对自己使用时可将替身拆解成三个小球,通过发射不持续的激光来使用能力。

觉醒时间能力后可以控制时间颗粒。


灵感来源:

黑洞

替身名:眼中星河(Galaxia)

名字来源于 Trance 制作人 Ferry Corsten 的单曲 Galaxia (Extended Mix)另外,这首歌是在 Black Hole Recordings 黑洞厂发布的


替身数据:

破坏力

C

速度

E

能力射程

B*

持续力

A

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E
*为替身能力作用范围,也即替身视线距离(50m)。替身活动范围为无。

替身能力:替身能力为黑洞。

替身与本体处于同一位置。当替身能力发动时,本体及替身的移动会变得缓慢,处于替身视线内的物体会被禁锢在视线内,外部物体可以进入。当替身移动视角时,视野内物体会被强制移动。给我一个支点和无限视野,我能撬起地球!

觉醒时间能力后可以将重力场移动扭曲,以此改变时间。


灵感来源:游戏 Superliminal、唯心主义的部分观点(能力)

热量

替身名:灼热蜂巢(Fire Hive)

名字来源于 Drum & Bass 组合 Knife Party 的单曲 Fire Hive


替身数据:

破坏力

速度

E*

射程距离

A*

持续力

E*

精密度

成长性

C*

A
B
C
D
E
*为替身释放的远程自动替身的面板。

反向刀党面板


替身能力:替身能力为热量。

替身形似蜂巢,内部可召唤形似蜜蜂的远距离自动操纵型替身。

被蜜蜂叮咬的生物体内有机物会不断被氧化,自发产生热量,最终因被熔化或分解完毕死亡。在释放热量过程中,体内的“蜂卵”会逐渐孵化,最多可孵化5只。

蜜蜂只能在蜂巢外存活5min,且替身只有在外部没有蜜蜂时可召唤蜜蜂。

觉醒时间能力后可以激发宇宙熵增,从而加速时间。


灵感来源:

反演

替身名:美好年华(Wonderful Days)

名字来源于 Melodic Progressive House 制作人 Richard Bass 的单曲 Wonderful Days (Original Mix)


替身数据:

破坏力

D

速度

B

射程距离

B

持续力

C

精密度

A

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为反演事物,即从事物现在的状态推测出过去以及让事物朝着相反(概率低)的方向运行。

只要是有大于一定概率的事情,在运用足量精神力量的情况下该能力都可以使其发生。但没有足够概率的事情无法运用能力使其发生。

觉醒时间能力后可以改变时间运行的方向:向熵增 / 减方向运行。


灵感来源:

生命

替身名:唤醒生命(Wake Me Up!)

名字来源于 Progressive House 制作人 Avicii 的单曲 Wake Me Up! (Avicii by Avicii)


替身数据:

破坏力

A

速度

B

射程距离

C

持续力

B

精密度

B

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为生命。

替身可以利用具有生命的物质修补物体,物体被修补部分具有部分原物体的性质(如形状、精密度),而大部分性质保留用于修补的原物质的性质(如生长能力)。

原物质保留的性质的表现可以被替身加速或减缓,但在使用该能力时如果被修补的物体被再次毁坏,原物质与被修补物的从属关系会自动解除。另外,原物质不能获得被修补物之前并未存在过的性质。

觉醒时间能力后能够牺牲自己的生命大幅修补一定时间、空间范围内的未来(即改变未来的走向)。技能名为唤醒生命·我即世界(We Are The Universe),来源于 Trance 制作人 ilan Bluestone 的We Are The Universe (Extended Mix)。


灵感来源:

电流

替身名:虚拟友人(Virtual Friend)

名字来源于 Trance 制作人 Armin van Buuren 的单曲 Virtual Friend (Extended Version)


替身数据:

破坏力

B

速度

A

射程距离

C

持续力

D

精密度

A

成长性

C

A
B
C
D
E

虚拟友人·过载状态(Virtual Friend Overload):

破坏力

A

速度

A

射程距离

B

持续力

E

精密度

A

成长性

E

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为电流。

替身由电流组成,可将接触到的物体带上电荷,也可以给自己带上电荷,以吸引或排斥带电体。可以在不移动时将替身自己近乎隐形。

可以进入过载状态,可以放出电流制成的球状闪电和结界,但在过载3min后会失去行动能力。

觉醒时间能力后可以以电场代替重力场来影响时间。


灵感来源:

磁性

替身名:无尽漩涡(Vortex)

名字来源于 Trance 制作人 Paul van Dyk 的单曲 Vortex


替身数据:

破坏力

C

速度

B

射程距离

C

持续力

A

精密度

B

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为磁性。

在虚拟友人初次过载时隐隐出现的替身轮廓。此后愈发清晰,最后强行撕裂了本体的人格,赋予了新人格该替身能力。

可以赋予任意物体对特定的(种类或特征)物质起效的“磁性”,被赋予“磁性”的物质会吸引指定的物体。“磁性”只能对一定重量的物体起效,距离更小的物体会被优先吸引,直到达到质量限定,此外的物体受到的“磁力”效果会被“屏蔽”。双方距离越小吸引力越强,极其接近时可能导致一方或双方分裂。

觉醒时间能力后可以吸引重力场形成时间漩涡。


灵感来源:

灵魂

替身名:视线对接(Eye 2 Eye)

名字来源于 Uplifting Trance DJ 组合 Aly & Fila 为其电台节目 FSOE (Future Sound Of Egypt) 制作 的单曲 Eye 2 Eye (FSOE 350 Anthem) (Extended Mix)


替身数据:

破坏力

A

速度

C

射程距离

B

持续力

C

精密度

A

成长性

D

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为“意志”。

可以使物体拥有一定的“自由意志”,包括有意识的物体的一部分。当自由意志较弱时可以引导其方向,但被引导的物体活动能力弱;较强时则相反。也可以夺取物体一定的意志(可能并非“自由意志”),以减弱其行动能力。

觉醒时间能力后可以在他人的意志无防备的情况下掠夺他人核心的精神,从而取得其时间能力,但仅可使用一次。技能名为视线对接·蔚蓝恐惧(Blue Fear),来源于 Trance 制作人 Armin van Buuren 的单曲 Blue Fear 2004 (Original 2004 Mix)


灵感来源:

光线

替身名:圣童(The Child)

名字来源于 Future Bass 制作人 Nolan van Lith 的单曲 The Child


替身数据:

破坏力

A

速度

无¹

射程距离

无²

持续力

A

精密度

成长性

无³

A
B
C
D
E
¹ 光线为光速。

² 光线影响距离为1km。

³ 随着时间推移能力退化。

棒子面板


替身能力:替身能力为光线。

从替身(自身)中射出穿透几乎一切物质但会随距离衰减的光线,被光线触及的物质会不断崩解和重塑,直到达到平衡。离开光线后一切将恢复原状,但整体被移动过的物体不会被移回到原位置。

觉醒时间能力后可以改变光速,以此操控时间流速。


灵感来源:

影子

替身名:暗影战士(Dark Warrior)

名字来源于 Bigroom Trance 制作人 Andrew Rayel 的单曲 Dark Warrior (Original Mix)


替身数据:

破坏力

A

速度

A

射程距离

E

持续力

A

精密度

E

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为影子和控制黑影兵团

为穿戴型替身,具有影子的性质,即吸收所有光。

当替身攻击物品的影子时,会消去该物品的影子(即使光可以穿透该物品),并创造一个影子物件,影子物件具有原物品的一切性质,但光会被吸收。影子物件受替身控制。当影子物件接触原物品时,它会复原为影子。

觉醒时间能力后可以创造时间的影子。


灵感来源:童年时期看过的某部动画片,里面有一集里敌人能够偷窃别人的影子,被偷走影子的人会失去心智并浮空。(能力)

疾病

替身名:电子幻梦(Androids' Dream)

名字来源于 Trance 制作人 Andrew Bayer 的专辑 Do Androids Dream EP和被改编成电影《银翼杀手》(Blade Runner)的小说《仿生人会梦见电子羊吗?》(Do Androids Dream of Electric Sheep?)。


替身数据:

破坏力

速度

A

射程距离

B

持续力

C

精密度

D

成长性

E

A
B
C
D
E

替身能力:



灵感来源:

毒性

替身名:毒刺(M1 Stinger)

名字来源于 Future House 制作人 Don Diablo(是的,就是迪亚波罗只可惜不是Diavolo) 的单曲 M1 Stinger


替身数据:

破坏力

速度

A

射程距离

B

持续力

C

精密度

D

成长性

E

A
B
C
D
E

替身能力:



灵感来源:

替身名:守门人(Gatekeeper)

名字来源于 Trance 制作人 ilan Bluestone 和 Spencer Brown 的单曲和同名 EP Gatekeeper


替身数据:

破坏力

E

速度

E

射程距离

C

持续力

A

精密度

D

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为门。

替身能够在触摸到的任意地方开启“门”,但最多只能同时保有三个“门”。可在其中两个“门”之间建立联系,即从一个“门”进入后会从另一个“门”离开。

重复使用能力创造第三扇“门”可以达到在不触摸墙的另一面的情况下穿墙的效果,但墙壁越厚所需时间越长。

觉醒时间能力后可以将“门”保留在某一个时间,以此进行时间穿越。


灵感来源:游戏《传送门》(Portal)(能力)

声音

替身名:无言之语(Silent Words)

名字来源于 Trance 制作人 Paul Oakenfold 和 Solarstone 的单曲 Silent Words [Solarstone Vocal Mix]


替身数据:

破坏力

D

速度

A

射程距离

D

持续力

A

精密度

D

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为声音。

可以在替身周身10m至20m(由替身控制)范围内展开一个结界,在其中运动的声波都可以被替身操控,也能够实体化为特殊状态的物质。

不能同时操控声波及实体,当形成实体时必须放弃操控声波。

觉醒时间能力后可以将声速提升至光速,导致时间性质改变。


灵感来源:回音沉默之道(能力)

机械

替身名:工业时代(Technologic)

名字来源于 House 音乐双人组 Daft Punk 的单曲 Technologic


替身数据:

破坏力

E

速度

B

射程距离

C

持续力

E

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为机械。

能力的“机械”的定义包括任何产生“作用”的系统。运用能力可以改变系统的作用速度和效率,也可以创造该类系统。用法广泛所以被削到持续力E范围C,例如加速人体运动能力或加速人体死亡。

觉醒时间能力后可以逆转系统运行方向,从而倒流时间。


灵感来源:熵的定义(能力)

替身名:镇压(Crush)冲击(Clash)

名字来源于 Trance 制作人 Paul van Dyk 的单曲 Crush


替身数据:

破坏力

D*

速度

A

射程距离

A

持续力

C

精密度

A

成长性

A

A
B
C
D
E
*在第一次接触后破坏力提升,能够达到5A1C的水平。

替身能力:替身能力为力。

替身通过接触物体获知物体的力学性质。在此之后,只要物体内部结构未改变,替身就可以通过寻找合适的打击点来实现对其的伤害、修复等。但是只有替身的精密能够做到准确打击,其他任何攻击都没有该替身自己攻击的强度高。

觉醒时间能力后可将击中的世界时间倒流。


灵感来源:《龙族》,大地与山之王耶梦加得(能力)

固体

替身名:冰冷脚步(Cold Feet)

名字来源于 Trance DJ 组合 Above & Beyond 的单曲 Cold Feet (Extended Mix)


替身数据:

破坏力

A

速度

D

射程距离

A

持续力

C

精密度

C

成长性

B

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为固体。

可以改变固体物质密度,制造“超固体”以造成伤害;此外还可以使任意物质、能量和波石化,使其静止。

觉醒时间能力后可使时间密度不均匀,以此制造时间陷阱。


灵感来源:《地球大炮》(能力)

液体

替身名:净水(Clear Blue Water)

名字来源于 Trance 组合 Oceanlab(A&B 的小号) 的单曲 Clear Blue Water (Original Mix)


替身数据:

破坏力

B

速度

C

射程距离

B

持续力

C

精密度

C

成长性

C

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为液体。

在替身活动范围内的物质粘稠度都会改变,气体会变得更加粘稠、难以穿行,固体会变得易于变形、融合和撕裂,但本体和替身的活动不受影响。如果超长时间作用会产生类似绿洲的能力效果。

觉醒时间能力后范围内的重力场也会变粘稠,致使时间流逝减慢。


灵感来源:

气体

替身名:蓝天行动(Blue Sky Action)

名字来源于 Trance DJ 组合 Above & Beyond 的单曲 Blue Sky Action (Extended Radio Mix)


替身数据:

破坏力

C

速度

B

射程距离

D

持续力

B

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为气体。

将替身接触到的非生命物体变为可穿过任何物体的由基本粒子组成的气雾,物体在30s后会恢复原形。如果物体在恢复时与同类物品重合,可能会与其融合。

在物体状态转化时吸、放热会照常进行。可以利用这个性质进行攻击。

觉醒时间能力后可将时间变为时间颗粒(最小时间单位)进行流动。


灵感来源:

镜像

替身名:海市蜃楼(Mirage)

名字来源于 Trance 制作人 Armin van Buuren 的单曲 Mirage (Classic Bonus Track) 和同名专辑 Mirage


替身数据:

破坏力

E

速度

E

射程距离

C

持续力

A

精密度

A

成长性

A

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为镜像。

能力用于创造界面,试图穿过该界面的任意物质、能量和波都会被反射。界面固定于空间上,不可被变形,但可以在空间移动的情况下被移动或破坏。可以作为囚笼使用,是物理实验的完美载体

另可以制造一样物品(在某种意义上的)的完全反面。

此外替身还可以复制触碰到的人的替身能力,但直到取消能力之前无法使用自己的能力。

觉醒时间能力后能通过反射重力场以改变时间流速。


灵感来源:物理题目中经常出现的“光滑/绝热/超导”物体(能力)

真实

替身名:无人之境(No One On Earth)

名字来源于 Trance DJ 组合 Above & Beyond 的单曲 No One On Earth (Original Mix)


替身数据:

破坏力

C

速度

A

射程距离

B

持续力

A

精密度

成长性

D

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为真实。

可以制造幻象(CD为10s),幻象在本体潜意识的构建下会具有任意程度的精密度,可能允许倍立方、三等分角、化圆为方,如果该幻象在十秒内未和任何观测者(生命、替身,包括本体)进行互动,则会成为真实(大概是因为薛定谔的猫),但与本体没有任何从属关系(量子纠缠除外)。

每制造一个幻象,替身就会自动会指定一个目标(无论本体是否想要),直到替身能力解除或幻象被破解前,世界会朝着实现该目标的方向运转。

觉醒时间能力后通过设定过去的目标以倒流时间。


灵感来源:唯心主义的某些观点、薛定谔的猫(能力)

物质

替身名:像素帝国(Pixel Empire)

名字来源于 Midtempo制作人 Madeon 的单曲 Pixel Empire


替身数据:

破坏力

A

速度

B

射程距离

C

持续力

A

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E

替身能力:替身能力为物质。

被替身击中的物质会变为(大小肉眼可见的)像素块组成的物质,这些效果会在物体运动方向与重力方向相反时向重力方向传递,像素化的物质的量与传递之前相同。像素效果的传递只能在至少在分子级别下紧密接触的物质间传递,因此通过气体来传递像素化效果只能在极高压下实现。

替身能够使在周围10m范围内的任意像素块逐渐消失,效果类似轰炸空间的“抹除”。

觉醒时间能力后能够操控像素块在消失后一段时间以原来面目重现。


灵感来源:Lionhearted 的MV、电影《像素大战》(能力)

替身名:万花筒(Kaleidoscope)

名字来源于 Trance 制作人 Paul van Dyk 的单曲 Kaleidoscope


替身数据:

破坏力

C

速度

∞*

射程距离

C

持续力

B

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E
*为替身振动速度。

替身能力:替身能力为波。

替身通过极快速振动,能够将接触到的物质变为一种特殊的波,物质会在离开振动源后3s内逐渐复原。在振动时替身振动部位无法进行非振动移动。

此外,替身也能够控制0.5m内任意种类的波的移动。穿过替身身体的波也能够相互转化。

觉醒时间能力后可以引发空间和时间的振动。


灵感来源:波粒二象性(能力)

能量

替身名:二面者(Duality)

名字来源于 Progressive House 制作人 Nicky Romero 的单曲 Duality (Extended Mix)


替身数据:

破坏力

A

速度

?*

射程距离

A

持续力

?*

精密度

A

成长性

?*

A
B
C
D
E
观测状态 #1

破坏力

?*

速度

A

射程距离

?*

持续力

E

精密度

?*

成长性

B

A
B
C
D
E
观测状态 #2
*没有观测数据,可视为无限。

破坏力

A

速度

A

射程距离

A

持续力

E*

精密度

A

成长性

B

A
B
C
D
E
*可维持量子态而出现概率高于阈值的时长。

替身能力:替身能力为能量量子。

在牌的作用下,死亡后的本体处于量子态,并获得了该同样处于量子态的替身。只有当本体出现在任何一处的概率降低至阈值以下,本体才相当于真正死亡。

替身能够让接触到的宏观物体短暂进入或退出量子态,只有“观测”可以维持坍缩态物体不进入量子态。替身可以在量子层面对其它量子态宏观物质产生类似宏观层面的作用。

由于该替身的量子化,观测该替身的行动会产生两种观测状态:获知其“作用效果”(#1);获知其“状态”(#2),除非替身以量子形式主动接触同样处于量子态的观测者。

觉醒时间能力后能够通过移除重力势能的量子化,打破时空规律。


灵感来源:量子理论(能力)

替身名:万物终结(End Of All Things)

名字来源于 Trance 制作人 Andrew Bayer 的单曲 End Of All Things


替身数据:

破坏力上限

速度上限

射程距离上限

持续力上限

精密度上限

成长性上限


替身能力:替身能力为“无”。

运用能力可以切断事物之间的联系。该能力有多种用法,例如切断替身与本体间的联系以无效能力,切断世界某一部分与其它部分的联系以制造另一个世界,不一而足。

能力本身是通过时间传导的:在能力启动后一段时间,能力开始生效,在时间一致的位置瞬间传播,直到时间被阻隔。通过改变时间流速或者切断该部分世界可以阻挡该能力的作用。

觉醒时间能力后能够切断时间与世界的联系,借此做到无限暂停时间的操作。


灵感来源:“无”


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