森罗之翼 埃尔塞德
英雄信息
基礎信息
森羅之翼 埃爾塞德
Alseid
來自:艾歐尼亞
路線:打野
定位:戰士
次級定位:決鬥者/重裝/附魔師
作戰類型:單挑
作戰距離:近戰
傷害類型:物理/真實
英雄屬性
生命:587-2100 (89.0/級)
生命回覆:8-21 (0.765每級)/5秒
法力值:289-1275 (58.0每級)
法力回覆:6-23 (1.0每級)/5秒
攻擊力:62-130 (4.0每級)
攻擊速度:0.65-1.0 (0.0206每級)
射程:150
護甲:37-88 (3.0每級)
法術抗性:32-53.25 (1.25每級)
移動速度:340
被動:落葉歸根
埃爾塞德在擊敗野怪後,會吸收它們的靈力,使其對該類型野怪的傷害永久提升1%
當埃爾塞德使用懲戒命中一隻野怪時,還會根據野怪類型獲得不同的增益效果
Q:水月流儀
被動:以刃鑒心
埃爾塞德造成直接傷害時會附加額外真實傷害,傷害值相當於原始傷害的5%/5.5%/6%/6.5%/7%
主動
埃爾塞德展示精靈獨到的劍術,對敵人展開攻擊
第一次施放:埃爾塞德向指定方向發動滑斬,突進最多300碼,並對沿途的敵人造成15/35/55/75/95+0.5AD點物理傷害
第二次施放:埃爾塞德向指定方向發動刺擊,突進最多150碼,並對沿途的敵人造成20/40/60/80/100+0.55AD點物理傷害
第三次施放:埃爾塞德發動一記下斜斬,對前方的敵人造成25/45/65/85/105+0.6AD點物理傷害,並將其擊退75碼
每次施放該技能都會使埃爾塞德的下一次普通攻擊得到強化,使其在攻擊時連續斬擊2次,造成70%/75%/80%/85%/90%的傷害並觸發攻擊特效
該技能可在首次斬擊施放後的4秒內最多激活2次
第一段斬擊可以穿越地形
W:祈禱之泉
被動:黎明之眼
埃爾塞德獲得200/225/250/275/300碼的真實視野
主動
召喚冷卻時間:60秒
埃爾塞德標記一個位置,0.5秒的延遲後,在指定位置召喚出精靈之泉,持續4/4.25/4.5/4.75/5秒
所有接觸到精靈之泉的友方單位都會每0.5秒回復1%最大生命值+2%已損失生命值的生命值與1%最大法力值+2%已損失法力值的法力值
與此同時,一隻來自於自然的精靈會從泉眼處被召喚,協助埃爾塞德進行戰鬥
收集的靈魂越多,召喚出來的野怪就越強壯
如果靈魂收集數量超過一定數值,還會召喚出來自於古代的強大野怪
野怪沒有存在時間限制,自動跟隨埃爾塞德,脫離戰鬥後每0.5秒回復2%最大生命值+4%已損失生命值
埃爾塞德身邊最多擁有1/2/3/4/5隻野怪跟隨,大型野怪不會超過0/1/1/2/2隻
如果埃爾塞德身邊的野怪數量已到達上限,那麼新召喚出來的野怪會自動前往附近的兵線上參與推線
前往兵線上的野怪不會獨立於兵線單獨行動,而是與兵線一同推線,行動邏輯與小兵相同
兵線上的野怪擊殺小兵或摧毀時會給予最近的友方英雄全額金幣,並給予埃爾塞德1/5的金幣獎勵
可從右下角選擇要召喚野怪的類型,至少持有1個對應靈魂才可選擇該野怪類型
E:風舞閃襲
埃爾塞德向前方發動一次快速而靈巧的突擊,在0.25秒內無法被選中,並獲得25%/30%/35%/40%/45%的加速效果,效果持續1/1.25/1.5/1.75/2秒
收集的靈魂越多,無法被選中的時間就越長
如果靈魂收集數量超過一定數值,還會附加額外效果
可以穿越地形
R:生命預兆
埃爾塞德進入祈禱狀態,免疫即將到來的所有傷害和控制效果,最多可持續2秒
祈禱期間不可移動和施放其他技能
若再次激活該技能或祈禱時間達到最大值,埃爾塞德將會騰空而起,並開始在空中盤旋,最多可持續2.5秒
此時可以選定一個區域進行降落,選定降落區域或在空中盤旋時間達最大值後,埃爾塞德會俯衝至目標區域並重擊地面
重擊會將500範圍內的敵人盡數擊飛,並造成其最大生命值20%/25%/30%的物理傷害
若在降落時接觸到了精靈之泉,則精靈之泉將會化為祝福領域,刷新並增加2/2.5/3秒的持續時間
祝福領域的範圍要比精靈之泉更大,且所有踏入祝福領域的敵人都會陷入縛地狀態且受到相當於祝福領域原本治療量的真實傷害
處於祝福領域1.5秒以上的敵人還會被禁錮1.5/2/2.5秒
如果未選定降落區域,在盤旋時間達最大值時在原本的起跳點降落
禁錮效果對相同目標可多次觸發,但只對當前未處于禁錮狀態的目標計算停留時間