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討論:機動戰姬

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扯個閒話

說實話這個遊戲本身的世界觀設定,立繪質量以及Live2D系統在現在的國內手遊中還是很讓人眼前一亮的特色,但是很可惜的,在遊戲模式方面,這部作品並沒有做出同樣的特色。其遊戲模式以我淺薄的手遊經歷大致感覺和崩壞250多級就棄坑了,我果然不適合這遊戲類似,作為一個手殘,我表示這種刷圖模式刷多了還是有點枯燥的重點在手殘吧!喂!。初入這個坑其實還是被這個遊戲的世界觀設定吸引,雖然目前還在玩,但還是覺得有點後勁不足啊……P.S.可能是還在公測的緣故,遊戲體驗還是,嗯,需要改善的。

在這閒話,其實還有個原因,因為官方資料有限,實在很難將整個遊戲的體系建立一個完善的大家族模板Template:機動戰姬四個Boss咱現在只知道一個名字啊,只能期待官方了……還有就是各個角色的Live2D互動劇情整理(畢竟是特色),咱目前也在整理中,希望有玩這個遊戲的大大有時間幫個忙來人,把這個懶貨拖出去……--巡查姬非魚討論) 2015年10月26日 (一) 23:16 (CST)