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Talk:机动战姬

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扯个闲话

说实话这个游戏本身的世界观设定,立绘质量以及Live2D系统在现在的国内手游中还是很让人眼前一亮的特色,但是很可惜的,在游戏模式方面,这部作品并没有做出同样的特色。其游戏模式以我浅薄的手游经历大致感觉和崩坏250多级就弃坑了,我果然不适合这游戏类似,作为一个手残,我表示这种刷图模式刷多了还是有点枯燥的重点在手残吧!喂!。初入这个坑其实还是被这个游戏的世界观设定吸引,虽然目前还在玩,但还是觉得有点后劲不足啊……P.S.可能是还在公测的缘故,游戏体验还是,嗯,需要改善的。

在这闲话,其实还有个原因,因为官方资料有限,实在很难将整个游戏的体系建立一个完善的大家族模板Template:机动战姬四个Boss咱现在只知道一个名字啊,只能期待官方了……还有就是各个角色的Live2D互动剧情整理(毕竟是特色),咱目前也在整理中,希望有玩这个游戏的大大有时间帮个忙来人,把这个懒货拖出去……--巡查姬非鱼讨论) 2015年10月26日 (一) 23:16 (CST)