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LIVE A HERO/強化機制

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LIVE A HERO中,玩家可通過遊戲中的強化機制提升英雄角色和協助角色的能力。對英雄角色(Heroes),玩家可以對其角色等級(Lv, Level)、角色階段/星級(Rank)、粉絲數(FAN)及平行武裝等級(P.Lv, Parallel Weapon Level)進行有限的強化。對於協助角色(Sidekicks),玩家則無法進行上述指標的強化(因為協助角色不直接參與戰鬥),玩家只能對協助角色與某一英雄角色的結緣等級(Relation)及可結緣的等級上限(Limit)做出提升,以強化該協助角色對指定英雄角色的協助效果。

英雄強化

等級提升與經驗值

英雄角色可以通過參與戰鬥獲得勝利時獲得經驗值(EXP),也可通過EXP道具Item exp.png獲得
當EXP達到一定水平後,該角色的等級(Lv)會提升(簡稱升級)。Lv提升會增強該英雄的HP、Atk、Spd、View指標
在特定的Rank下,英雄等級具有上限,等級上限為10×Rank,當英雄達到等級上限時,該英雄在等級上限被提升之前將無法通過任何途徑獲得EXP,Item exp.png也無法被應用於該角色

階段提升/星級提升

玩家獲得的英雄角色具有初始階段(星級),該指標決定了英雄可以達到的Lv上限,對應關係可參考下表
英雄角色的階段的提升(簡稱升階)需要消耗特定數量對應該角色屬性的覺醒石或英雄之證Item rank hero token.png以及相應的勳章,所有角色Rank最大只能提升到6
非戰友英雄(初始Rank不低於3)在提升到Rank5時立繪和頭像可發生變化,提升至Rank6後可增加1個裝備技能
戰友英雄(初始Rank不超過2)在提升至Rank3時獲得第3個技能
(v2.7.0開始)當英雄提升至Rank 6後且等級到達上限,可以繼續消耗對應的材料對英雄開花,開花後英雄將獲得第3個裝備技能槽位,並獲得飾品「開花的波動」。
(v2.8.0開始)開花後還將開啟對應角色的技能樹解鎖任務
Rank 標識 Lv上限 英雄提升至該Rank所需材料 戰友提升至該Rank所需材料
1 Icon star 1.png 10 - -
2 Icon star 2.png 20 - 小覺醒石×6 + Item rank hero token.png×5 + Item rank4 common.png×1
3 Icon star 3.png 30 - 小覺醒石×9 + Item rank hero token.png×10 + Item rank4 common.png×3
4 Icon star 4.png 40 小覺醒石×12 + Item rank4 common.png×5 小覺醒石×12 + Item rank hero token.png×20 + Item rank4 common.png×5
5 Icon star 5.png 50 小覺醒石×24 + 中覺醒石×12 + Item rank5 common.png×5 小覺醒石×24 + 中覺醒石×12 + Item rank hero token.png×40 + Item rank5 common.png×5
6 Icon star 6.png 60 小覺醒石×64 + 中覺醒石×32 + 大覺醒石×16 + Item rank6 common.png×5 小覺醒石×64 + 中覺醒石×32 + 大覺醒石×16 + Item rank hero token.png×80 + Item rank6 common.png×5
開花 Ico filter blooming.png 60 小覺醒石×70 + 中覺醒石×58 + 大覺醒石×36 + Item blooming common.png×25 + Item astro credit.png×5 待補充

粉絲數/番數(FAN)

英雄角色的FAN數可追加在戰鬥中行動所獲得VIEW POWER(VP),例如某英雄基礎View值為2325,若該英雄FAN為650,則該英雄行動後獲得基礎VP為2325+650=2975
英雄可通過自身對應的角色記憶片或通用記憶片提升FAN,且所有英雄的FAN上限為1000,初始FAN為0
其中角色自身的記憶片與對應初始階段的通用記憶片提升效果相同,區別在於角色記憶片只能用於該角色,而通用記憶片可用於同階所有角色(戰友除外)
角色記憶片可通過轉蛋獲得重複的英雄角色獲得,亦或通過活動商店提供兌換獲得;通用記憶片需要使用紀實方塊兌換獲得,數量不限,紀實方塊則需要使用角色記憶片/心兌換獲得。
注意:即使角色已經升階,該角色也只能使用其初始Rank的通用記憶片
記憶片對各階角色FAN提升效果如下
Rank 記憶片提升FAN
1 +1
2 +1
3 +10
4 +50
5 +200
6 -
(v2.4.0+)在編隊界面的強化模式下,可以通過「刻印·View設定」中設置英雄角色在戰鬥中激活的FAN數,即某一角色在戰鬥中可以不使用全部的FAN值。

Parallel 武裝改造(PW)

在某次更新後,遊戲引入了平行武裝(PW, Parallel Weapon)機制。PW機制允許玩家將英雄角色進行更具有傾向性的定製強化
任何階段的英雄都可以使用PW機制進行強化,可使用特定數量的Parallel核心Item pwexp.png提升P.Lv,英雄初始P.Lv為0,上限為100
只有當英雄P.Lv大於0後(至少提升過一次P.Lv),才可以切換PW的形態以進行傾向性改造,PW分為4種形態:
基礎形態(Base):所有角色的初始PW形態,傾向於均衡發展,以適中的水平提升HP、Atk、減傷量,可消耗基礎圖紙Item stance normal.png×1切換為該形態
防禦形態(Guard):側重於防守能力的PW形態,以高於平常(+50%)的效果和上限提升角色減傷量,但對HP和Atk的提升效果及上限低於平常(-25%),可消耗防禦圖紙Item stance guard.png×1切換為該形態
進攻形態(Attack):側重於輸出傷害的PW形態,以高於平常(+50%)的效果和上限提升角色基礎Atk,但對HP和減傷量的提升效果及上限低於平常(-25%),可消耗進攻圖紙Item stance attack.png×1切換為該形態
體能形態(Physical):側重於生存能力的PW形態,以高於平常(+50%)的效果和上限提升角色基礎HP,但對Atk和減傷量的提升效果及上限低於平常(-25%),可消耗體能圖紙Item stance physical.png×1切換為該形態
PW形態 HP強化上限 Atk強化上限 減傷量強化上限
基礎 +1000 +500 +250
防禦 +750 +375 +375
進攻 +750 +750 +187
體能 +1500 +375 +187
PW改造的強化效果僅同時取決於強化後的P.Lv和PW形態,與強化過程無關,當角色切換PW形態時,對三個指標的PW強化效果會隨着形態變化發生浮動修正,修正到該形態對應當前P.Lv的強化效果
換言之,無論使用何種強化路線強化特定形態的同一P.Lv,得到的最終強化效果是相同的,亦即只要確定PW形態和P.Lv,則PW的強化效果是唯一

裝備技能

英雄角色有3個裝備技能槽位,用於裝備特定協助角色的裝備技能,裝備技能通常為被動觸發技能。
這兩個槽位默認是鎖定狀態,分別通過兩種途徑解鎖——(1)首次與某一協助角色的結緣等級達到50,可解鎖一個槽位;(2)升階至Rank6可解鎖一個槽位;(3)第三個槽位固定在角色開花後解鎖
途徑(2)無視該英雄與其他協助角色的結緣等級,但若沒有符合結緣等級條件的協助角色,則依然無法裝備協助角色的裝備技能
此外有幾種特殊的裝備技能,不屬於任何一個協助角色,只要有裝備槽位就可以安裝,這兩個裝備技能不具有直接的技能效果,相反可以增強在自動戰鬥模式下AI對該角色的決策模式
這兩個裝備技能初始狀態下不能在編隊界面裝配的,需要先通過強化菜單中的【裝備技能學習】中消耗技能書學習之後才能裝備:
二號攻擊技能書Item equipskill auto 2ndAttack.png:習得裝備技能【第二攻擊】,在自動模式下優先使用2號位技能
三號攻擊技能書Item equipskill auto 3rdAttack.png:習得裝備技能【第三攻擊】,在自動模式下優先使用3號位技能
經驗技能書:習得裝備技能【經驗積累】,在「EXP道具獲得任務」中獲得的EXP +3% 。當多名英雄攜帶同類效果的裝備技能時,以效果最高的為準。
交流技能書:習得裝備技能【交流積累】,在「訓練腕帶獲得任務」中獲得的結緣點數 +3% 。
橫財技能書:習得裝備技能【橫財積累】,在任務中獲得的貨幣 +3% 。

刻印強化

(v2.4.0新增)

在2.4.0版本開始,新增了刻印強化機制,該機制能夠幫助英雄在戰鬥中進一步獲得綜合水平(HP與ATK)的提升並節省View點數的消耗
當玩家通過以太尋募的方式獲得重複的英雄角色時,該角色就會獲得刻印等級
每提升1個刻印等級,該英雄便獲得0.2%的View技能消耗減免,同時HP+6,ATK+3
刻印強化在目前版本中只能在組隊界面的強化模式中進行,玩家可以在「刻印·View設定」一項中設置是否發動刻印(所有角色默認狀態是發動)
與FAN不同的是,刻印發動時會結算刻印強化等級的全部效果,即刻印強化只能完全打開或者完全關閉。
一個角色的刻印等級上限為100,若刻印等級達到100後再次通過以太尋募的方式獲得重複英雄,則將獲得Item recordcubepiece.png
刻印等級獲得的數量與英雄的初始Rank有關
初始Rank 刻印Lv提升
3 +1
4 +5
5 +20
注意:商店兌換角色和戰友角色目前沒有可以通過以太尋募獲得重複英雄的方式,因此截止2.8.0版本這些英雄也無法提升刻印等級,不過這些角色依然具有刻印發動的選項。
由此也說明刻印等級和FAN值是兩個獨立的強化指標

技能樹強化

(v2.8.0新增)

當英雄角色達到開花階段後,可通過技能樹(Skill Tree)進一步對角色進行強化。

在進行技能樹強化之前,需完成對應角色的技能樹解鎖任務。完成後,英雄的某項技能會進一步提升為「+」(如果已經為「+」則提升為「++」),並解鎖該英雄的技能樹強化機制。

技能樹強化將消耗特定道具來完成。一般地,英雄的每個技能都具有自身的技能樹路線,當技能樹上的節點被點亮時,英雄技能可能獲得額外的數值優化或額外的技能效果。每當點亮一個節點後,點亮下一個節點所需的材料會增加。

此外,點亮的節點可關閉來解除該強化效果,需注意,若該節點有後繼節點,則關閉該節點將同時關閉其下級節點。

(待補充)

助手強化

結緣等級

協助角色可針對所協助的英雄角色建立結緣等級,結緣等級越高,則該協助對該英雄的協助效果越強。
初始狀態下,一個協助角色與任意一名英雄角色的結緣等級上限(即協助等級上限)為50,該上限值對任意一名英雄是平等存在的,只是實際的結緣等級是根據不同英雄角色分別計算的
協助對特定英雄的結緣等級可在戰鬥結束時以類似於EXP的方式獲得結緣點數,也可以對該組合使用訓練腕帶Item trainingband.png提升結緣等級
注意:儘管同一角色的協助身份不能協助自身的英雄身份,但一個角色的協助身份和英雄身份是獨立的,由此協助與英雄間的結緣關係是單向
例如協助A與英雄B的結緣等級為60,而協助B與英雄A的結緣等級則並不是前面的60,而是單獨的結緣等級
當結緣等級提升至50時,可解鎖該協助對該英雄的裝備技能,並至多解鎖1個該英雄的可裝備技能槽位

協助等級上限

協助角色可使用角色之心或通用之心提升對英雄協助的結緣等級上限,結緣等級的最大上限為100.
與記憶片類似,角色之心可通過轉蛋獲得相同的協助角色獲得,也可通過活動商店提供的兌換獲得;而通用之心則需要使用紀實方塊兌換獲得,數量不限,紀實方塊則需要使用角色之心/記憶片兌換獲得。
同樣類似地,其中角色之心與對應通用之心提升效果相同,區別在於角色之心只能用於該角色,而通用之心可用於同階所有角色(戰友除外)
無論該協助處於哪個階段,每個角色之心與通用之心都只增加10等級上限。
提升協助等級上限後,協助技能和裝備技能也會發生變化,但這只在結緣等級達到對應上限水平時才產生效果。