2023年政策修订增补工作正在进行中,欢迎参与!
  • Moegirl.ICU:萌娘百科流亡社群 581077156(QQ),欢迎对萌娘百科运营感到失望的编辑者加入
  • Moegirl.ICU:账号认领正在试运行,有意者请参照账号认领流程

艦隊Collection/期間限定海域/桃之節句!浪舞衝波/E1

萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽 跳至搜尋
艦隊logo.png
為保證內容準確性,該文段已被設置保護,您可以點擊
來請求刪除/新增/更改某個文段;或者點擊此處在本條目討論頁發起討論。
本攻略的最後更新時間為2024年11月27日05:03(UTC+8)
  • P1運輸部分
    • 推薦配置輸送護衛聯合艦隊,一隊:1CAV 1CVE 4DD;二隊:1CL 2CAV 3DD(沒有速力限制,輸送艦隊中沒有低速的航戰編入時規避C點)
      • 路線:起點→B(戰鬥規避)→A(第四陣型)→D(第一陣型)→F(能動分歧)→H(運輸點)→I(第四陣型)
    • 陸航:本海域可以派出兩隊陸航出擊,由於D點有潛水新棲姬帶隊的潛艇艦隊,即使配置一定數量的開幕反潛仍易被其開幕雷擊所重傷,建議第一隊陸航配置4反潛機(東海系)對D點進行集中對潛攻擊。而I點(Boss點)沒有制空,因此第二隊配置4陸攻集中Boss點以造成最大傷害
    • P1的作戰是運輸作戰,最短路線(B→D)只有單艦隊的情況下才能滿足(然而會導致運輸TP值很低),而道中的水雷點(A點)威脅一般並不難通過,D點的潛水新棲姬可以依靠陸航和開幕反潛的艦娘壓制,因此運用輸送護衛部隊來執行運輸作戰是最好的選擇,在一隊配置足夠多的可搭載大發動艇的驅逐以儘可能的提高輸送量,爭取減少出擊次數快速結束P1作戰。
      • 如果能夠在聯合1隊滿編4艘搭載滿大發動艇的驅逐,那麼在甲難度的600tp運輸條的情況下只需≤5次的運輸即可完成P1作戰(一隊1CAV+1CVE+4DD+12大發動艇時運輸TP值S勝為120,二隊配置只要滿足30以上TP值且運氣好沒有大破或退避的情況下,可以縮短到4次運輸就能完成,乙難度以下能更快)
    • P1的Boss是戰艦ル級改flaghip(150耐久110裝甲的擼爺改)僚艦則是1輕巡+4驅逐的水雷混合編隊。即使是甲難度作戰,配合陸航4陸攻的攻勢拿下S勝是非常容易的,能夠保證運輸作戰條的快速消耗。
    • P1編隊艦娘/裝備推薦
      • 任意3CAV:從艦隊中選擇三艘最能打的CAV,利根築摩改二或鈴谷熊野改二優先,配置在一隊的CAV配置雙主炮+水偵+艦隊司令部用於退避道中意外大破的艦娘,配置在二隊的兩艘CAV配置雙主炮+水偵+運輸桶滿足晝戰二連的同時提高運輸TP值。如果手中的CAV數量不足,只能以降低pt值為代價在二隊編入重巡配置雙主炮+水偵+電探用於輸出了。
      • 瑞鳳(改二乙)/大鷹(改二)/神鷹(改二):輸送護衛部隊只能編入護衛輕空母(不可編入常規輕空母),所以建議從這三艘護衛輕空母中擇一運用。配置2艦攻+1艦爆+1彩雲提高輸出的同時規避T不利。不過護衛空母的單格搭載普遍較低,因此為避免艦載機被敵方tsu級輕巡的防空迎擊打空,建議配置具有擊墜抗性的艦載機(友永隊/村田隊/江草隊),而如果沒有護衛空母則建議更換1CAV配置雙主炮+水偵+水戰用於奪取制空。
      • 夕張(改二特)/阿武隈(改二)/由良(改二)這三艘輕巡都能夠搭載大發動艇同時運用甲標發動開幕雷擊,三者擇一運用。極度推薦夕張改二特配置雙魚雷+甲標+大發動艇+電探最大化開幕雷輸出+提高運輸TP值五格輕巡就是能夠為所欲為,否則就只能用後者兩個配置魚雷+甲標+大發動艇來替代。
      • 任意能搭載大發動艇的4DD(一隊):輸送作戰中有足夠多能裝備大發動艇的驅逐最好,一隊的每一艘驅逐都配置3大發動艇極限提高運輸TP值。如果實在是沒有就只能配置3運輸桶的普通驅逐了,這樣會導致運輸TP值大打折扣。
      • 任意能發動開幕反潛攻擊的3DD(二隊):D點的潛水新棲姬除了陸基的反潛機集中攻擊以外,還需要開幕反潛將其大破/擊沉以安穩通過,所以這3艘驅逐在以滿足開幕反潛攻擊為前提,配置水聽+爆雷+爆雷投射器最大化對潛攻擊傷害。

  • P2作戰部分
    • 推薦配置通常艦隊,1CL 1CA 4DD(沒有速力限制,艦隊中同時編入重巡和輕巡時固定帶路,不可更換為航巡
      • 路線:起點→A(警戒陣)→D(單橫陣)→G(輪形陣)→J(單縱陣)
    • 陸航:陸航配置與P1作戰基本一致。第一隊陸航配置4反潛機(東海系)對D點進行集中對潛攻擊,第二隊配置4陸攻集中Boss點以造成最大傷害
      • 雖然可以通過更改配置走最短(A→E→J)但是E點將會面對擁有極強戰力的重巡ネ級改(甲390耐久,乙360耐久,丙330耐久,丁則沒有),因此建議規避掉E點比較好(如果你是丁難度那麼可以將CA更換為CAV/CL走就能最短)。
    • P2作戰是對陸基作戰。道中與P1作戰的相比要多經過一個空襲點(G點),需要在艦隊中編入一個能執行對空CI的艦娘以安穩通過。A點的水雷戰鬥可以通過警戒陣來規避(雖然還是有可能被閉幕雷大破勸退,所以還請做好心理準備),而D點的潛水新棲姬建議隊伍中至少有兩個能夠進行開幕反潛的驅逐,剩下的驅逐則用於配置對陸基裝備即可。
      • P2的Boss是吃了菱餅後完成了進化的集積地棲姬II型,具有陸上基地中擁有相當高的面板耐久度(甲990耐久180裝甲,乙660耐久130裝甲,丙丁600耐久50裝甲),同時在進入斬殺階段後會進入壞形態(甲240裝甲,乙170裝甲,丙丁80裝甲)。但是DJII型依舊會吃對陸基裝備的閾值外倍率增傷,因此配置好對陸基裝備還是能輕鬆打出幾百上千的傷害只要你還是個DJ無論多高的裝甲和耐久都全部沒用。但是僚艦會有PT小鬼群影響對陸基驅逐攻擊DJ(進入斬殺後數量還會增多到3個),即使有陸上攻擊機的集中攻擊依然會有概率無法全部清理乾淨,因此如果進入斬殺階段後出現了刁民,可以考慮配置決戰支援艦隊協助完成P2斬殺。
    • P2編隊艦娘/裝備推薦
      • 亞特蘭大(改)+扎拉(改二)組合:亞特蘭大身為防空輕巡洋艦具有極高的專屬對空CI擊墜獎勵和極高的CI觸發率,配合扎拉改二能搭載水戰的能力,不僅可以保證空襲點安穩通過,在進入Boss點後配合陸航空襲甚至能夠打空DJ的陸爆使其晝戰罰站無法攻擊,亞特蘭大配置5inch連裝兩用炮(集中配備) ×2 +GFCS Mk.37以觸發專屬對空CI(如果有GFCS Mk.37+5inch連裝兩用炮(集中配備)替換其一更好),扎拉改二則配置雙主炮+雙水戰拿下空襲點空劣/Boss點空均提高罰站DJ的概率,對陸基的輸出交給驅逐艦來做。
      • 夕張(改二特)+摩耶(改二)組合:如果是沒有亞特蘭大/扎拉改二的提督考慮選擇的第二種組合,夕張改二特能夠運用甲標進行開幕雷擊並且裝備戰車/內火艇打陸基,而摩耶改二的對空CI觸發率和擊墜獎勵雖不及亞特蘭大,但是也是僅次於亞特蘭大的艦隊第二防空。不過沒有制空會導致空襲點事故率提升,同時空喪狀態下也難以罰站DJ,因此在穩定性上不如前者。夕張改二特建議配置甲標+內火艇+戰車+火箭彈+對水電探一拳打翻DJ(如果沒有足夠的對陸裝備就只能雙主炮+戰車),摩耶改二則配置能對空CI的裝備組合即可(如果是在補強增設槽內裝備的機槍,則可以考慮雙炮+三式彈順便對陸基輸出)。
      • 大淀(改)+足柄(改二)組合+任意一艘秋月級驅逐艦:同上的第三種的艦娘組合,運用大淀和足柄這兩艘在P2有倍卡的艦娘來進行對陸基作戰,對空CI的部分交給秋月級驅逐艦(或者其他能執行對空CI的驅逐艦)。大淀改配置雙主炮+雙火箭彈/對陸噴進炮均可(大淀的補強增設槽可裝備10cm高角炮架,甚至可以裝備3火箭彈/對陸噴進炮夜戰二連),足柄改二配置單主炮+雙副炮+三式彈執行夜戰二連即可。
      • 任意能搭載大發動艇以進行對陸基作戰2DD:從能搭載大發動艇的驅逐中選擇高火力的驅逐進行對陸基作戰,配置內火艇+戰車+火箭彈的「一拳套」來重創DJ,如果對陸基裝備不足建議就只能雙主炮+戰車打夜戰二連。(選擇第三種組合的提督可以用一個對空CI驅逐用於替換。)
      • 任意能發動開幕反潛攻擊的2DD:同P1作戰,需要對潛水新棲姬進行壓制,這2艘驅逐在以滿足開幕反潛攻擊為前提,配置水聽+爆雷+爆雷投射器最大化對潛攻擊傷害。

  • 解密部分
    • 在完成P2作戰後雖然開放了通往P3Boss點的新航道,但是通往Q→T的航路還尚未開放。屆時需要執行解密操作,解密後的不僅可以規避一個強力水面戰點(R點)而且會使我方部分艦娘獲得額外的倍卡效果(下方表格所示)。
      • 注1:削甲操作必須要在完成P2對陸基作戰以後才能進行,如果P2階段尚未完成斬殺的話,以下解密操作將不會算數
      • 注2:當前的丁難度解密數據並不完善,因此下方的解謎需求尚未完全驗證完畢,後續可能會有所改動,不同難度的解密具體要求如下所示:
      • 全難度共通:配置艦隊分別派往I點(P1Boss點)、J點(P2Boss點),分別獲得一次A勝及以上
      • 丙難度在全難度共通要求的基礎上,另外還需要配置艦隊派往R點獲得一次S勝
      • 乙難度在上述要求的基礎上,另外還需要獲得基地航空隊防空空優1次,並且需要派遣艦隊前往D點獲得一次S勝,還需前往C點G點兩個航空戰點各獲得航空優勢1次
      • 甲難度在上述要求的基礎上,另外還需要將艦隊派往O點航空戰點獲得航空優勢1次,同時I點(P1Boss點)、J點(P2Boss點)的戰鬥變更要求為分別獲得1次S勝
    • 以上操作需要在多次出擊中分別進行,每完成上述一個或多個步驟,返回母港的時候都會響起叮的聲音,完成上述所有操作以後,通往Q→T的航路將會從地圖中開放,即視作解密成功。
開路條件 C點空襲點空優 G點空襲點空優 O點空襲點空優 D點反潛點 I點(P1 Boss點) J點(P2 Boss點) R點(P3 解密前門神點) 陸航防空空優
1次 1次 1次 S勝 S勝 S勝 S勝 1次
1次 1次 - S勝 A勝 A勝 S勝 1次
- - - - A勝 A勝 S勝 -
- - - - A勝 A勝 - -
  • 重新回到I點(P1Boss)、J點(P2Boss)、D點(潛水新棲姬點)獲得A勝(甲難度為S勝),使用上述已有的攻略即可,在此不再贅述(P1Boss無需再配置運輸裝備,更換為輸出裝備即可)。
  • 解密艦隊配置(R點):水上打擊聯合艦隊,一隊:2BB 1BBV 2CAV 1CV,二隊秋津洲改/明石改 1CL 2CLT 2DD(需要秋津洲改或明石改帶路)
    • 路線:起點→B(戰鬥規避)→A(第四陣型)→D(第一陣型)→K(戰鬥規避)→L(第四陣型)→M(泊地維修點)→O(第三陣型)→P(戰鬥規避)→Q(第二陣型)→R(第四陣型)
    • 陸航配置一隊配置4反潛機(東海系)集中D點對潛攻擊,另外一隊4陸攻全部集中L點避免被PT勸退即可,戰艦同樣選擇長門陸奧改二在前面的Q點選擇第二陣型使用胸熱炮突破以穩定進R點。
    • 一隊正規空母配置4艦戰拉滿制空,配合兩艘航巡配置雙主炮+水偵+水戰和伊勢改二配置雙主炮+雙艦戰+水偵提升制空以滿足Q點和R點的空優,二隊保證2個開幕反潛的驅逐即可。
  • 解密艦隊配置(C點空優,O點空優):空母機動聯合艦隊,一隊:1BBV 4CV 1防空艦,二隊秋津洲改/明石改 1CA 1CL 2DD 1BB(戰艦+空母必須≥5,需要秋津洲改或明石改帶路)
    • 路線:起點→C(第三陣型)→B(戰鬥規避)→A(第四陣型)→D(第一陣型)→K(戰鬥規避)→L(第四陣型)→M(泊地維修點)→O(第三陣型)
    • 本配置屬於一條線直達C點和O點,由於O點空優是甲難度專屬解密,所以選擇乙難度的提督在只做C點空優同時選擇兩隊陸航全部翻防空牌拉滿陸戰/局戰來順帶獲取陸基防空空優。
    • 而甲難度解密由於道中要經過潛水新棲姬點,建議一隊陸航配置4反潛機(東海系)集中選擇D點進行對潛攻擊,另一隊陸航可以選擇分散或集中A點/L點。防空空優建議單獨做。
    • C點和O點的甲難度最大制空值分別是617和906,在沒有陸航支援的情況下,艦隊的出門制空需要至少1000以上空優(至少15架滿熟練高級艦戰),但是對於4CV的重型機動部隊來說並不難。
      • 旗艦的BBV(推薦能搭載艦戰的伊勢改二)配置1彩雲1艦隊司令部3艦戰以退避意外大破的艦娘,剩下的4CV中建議其中兩艘拉滿4艦戰罰站,另外兩艘配置1艦攻1艦爆2艦戰執行輸出。
    • 一隊的防空艦娘推薦使用具有強力防空的亞特蘭大,沒有則選擇其他的防空艦娘(摩耶改二/秋月級)替代,二隊中的兩個DD全部配置開幕反潛,剩下的全部配置輸出裝備降低道中大破的概率。
  • 解密艦隊配置(G點空優):通常艦隊,2BB 4CV(沒有帶路的需求)
    • 路線:起點→A(單縱陣)→D(單橫陣)→E(梯形陣)→G(輪形陣)
    • 這個配置是注重陣容強度和制空而放棄帶路(繞遠路)以完成G點空優的,陸航選擇一隊配置4反潛機(東海系)集中選擇D點進行對潛攻擊,另一隊配置4陸攻集中E點的戰鬥點。
    • 由於E點是由重巡ネ級改帶隊的重巡編隊,會有勸退的風險。建議在4陸攻集中攻擊的同時,派出長門陸奧改二用梯形陣發動胸熱炮突破E點。
    • G點由於有概率刷出強重爆配裝的飛行場姬,因此至少需要554制空(出門配置580制空)以保證空優,建議4CV中其中兩艘配置1艦爆3艦戰,另外兩艘配置1艦攻1艦爆2艦戰滿足輸出。
  • 請注意甲難度的陸航空襲會有高高度空襲,需要局地火箭戰鬥機(秋水系/Me163B)的協助,否則我方防空的制空值將會減半。但是可以考慮roll敵方最低制空配置(3飛行場姬),最低只需634制空即可空優,如果還是做不到就只能考慮切難度。

  • P3作戰部分
    • 磨血階段推薦配置:空母機動聯合艦隊,一隊2BB 2CV(B) 1CAV 1秋津洲改,二隊1CL 2DD 1CLT 2CA要求全隊高速,秋津洲改固定帶路,戰艦+正規空母≤4,全隊分歧係數為1的索敵≥31)
      • 路線:起點→B(戰鬥規避)→D(第一陣型)→K(戰鬥規避)→L(第四陣型)→M(泊地維修點)→O(第三陣型)→P(戰鬥規避)→Q(第四陣型)→T(第二陣型)
    • 斬殺階段推薦配置:水上打擊聯合艦隊,一隊3BB 1CV(B) 1AO 1秋津洲改,二隊1CL 2DD 1CLT 2CA(沒有速力限制,秋津洲改固定帶路,戰艦+正規空母≤4,全隊分歧係數為1的索敵≥31)
      • 路線:起點→B(戰鬥規避)→A(第四陣型)→D(第一陣型)→K(戰鬥規避)→L(第四陣型)→M(泊地維修點)→O(第三陣型)→P(戰鬥規避)→Q(第四陣型)→T(第二陣型)
    • 陸航:陸航配置與P1和P2作戰基本一致。第一隊陸航配置4反潛機(東海系)對D點進行集中對潛攻擊,第二隊配置4陸攻集中Boss點以造成最大傷害
    • 在完成開路以後就可以展開P3的作戰了,本海域的P3作戰僅是道中的戰鬥就有非常高的難度,且不說道中的潛水新棲姬和PT小鬼群艦隊都頗具威脅,甲乙難度門神點的輕母ヌ級改flagship(艦載機鳥黑)具備超長射程和極高的炮擊火力(丙丁難度為輕母ヌ級elite(艦載機黑),也是不容小覷的),配合僚艦的tsu級輕巡也是一個很大的坎,建議無論磨血階段還是斬殺階段都建議配置戰意值全閃的道中支援艦隊以保證聯合艦隊能夠安穩通過道中。
    • P3的Boss是同樣吃了菱餅後空母棲姬改(但是主任改相比19年秋活的並沒有變化,甲難度600耐久270裝甲,乙難度550耐久240裝甲,丙丁難度500耐久220裝甲),同時僚艦還有兩艘夜戰形態的輕母ヌ級和戰艦重巡護衛,不同難度下的陣容如下所示:
深海方聯合一隊陣容區別
難度 磨血形態 斬殺形態
甲難度 空母棲姬改(甲)、輕母ヌ級改flagship(耐久118鳥黑形態)×2、戰艦タ級flagship、重巡ネ級elite×2 空母棲姬改(甲)、戰艦棲姬改(甲)、輕母ヌ級改flagship(耐久118鳥黑形態)×2、重巡ネ級改(甲)×2
乙難度 空母棲姬改(乙)、輕母ヌ級改elite(耐久88夜戰形態)×2、戰艦タ級elite、重巡ネ級elite×2 空母棲姬改(乙)、輕母ヌ級改elite(耐久88夜戰形態)×2、戰艦タ級elite、重巡ネ級改(乙)×2
丙難度 空母棲姬改(丙丁)、輕母ヌ級elite(耐久70夜戰形態)×2、戰艦タ級、重巡ネ級×2 空母棲姬改(丙丁)、輕母ヌ級elite(耐久70夜戰形態)×2、戰艦タ級、重巡ネ級改(丙丁)、重巡ネ級
丁難度 空母棲姬改(丙丁)、重巡リ級elite×2、戰艦タ級、驅逐イ級×2 斬殺階段沒有變化
除此之外還有聯合二隊的變化,在此僅列舉一隊的區別
    • 由於Boss點無論磨血階段還是斬殺階段,敵方的制空值都非常的高(甲難度制空497,乙難度制空450,丙難度制空362)。因此本次P3作戰將放棄Boss點的制空權,選擇奪取門神空優,Boss空均的打法(下方的陣容推薦會保證全隊出門制空達到500以上以滿足甲難度的要求,乙難度及以下可以降低到420)。依靠長門陸奧改二的特殊炮擊,配合「決戰支援艦隊」和「友軍艦隊」奪取主任人頭。此外由於磨血階段與斬殺階段的難度截然不同,因此推薦磨血階段使用全高速空母機動部隊降低陣容消耗同時完成【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!的任務要求,而斬殺階段選擇水上打擊部隊配置補給艦進行洋上補給提升一隊的炮擊傷害保證二隊進夜戰時能降低戰鬥壓力。
    • P3編隊艦娘/裝備推薦
      • 長門(改二)、陸奧(改二):一隊需要運用的兩艘戰列艦,無論磨血階段還是斬殺階段都極度建議運用的兩艘戰列艦,兩者一同出擊時觸發胸熱炮的強度有目共睹!再配合解密後全員1.17倍的倍卡,能夠在一隊展開炮擊戰時取得巨大戰果。甚至還有眾多dalao僅依靠胸熱炮集中爆頭主任改直接晝戰完成甲難度的情況出現!磨血階段由於全高速的帶路要求建議運用補強增設配置渦輪+高壓鍋爐提速同時在炮擊裝備上旗艦配置單主炮+穿甲彈+對水上電探,二號艦雙主炮+穿甲彈最大化胸熱炮的增傷倍率(沒有空優無需配置晝戰二連,如果因補強增設缺乏無法提速長陸改二,建議運用其他高速戰艦,但是沒有聯合炮擊的情況下輸出能力會大打折扣);斬殺階段沒有航速限制因此建議旗艦配置主炮+副炮+穿甲彈+對水上電探,二號艦雙主炮+穿甲彈+對水上電探最大化胸熱炮的增傷倍率同時最大化穿甲彈的攻擊力補正,讓長門改二和陸奧改二的僚艦清理能力最大化。
      • 翔鶴(改二甲)、瑞鶴(改二甲)(磨血階段)/伊勢(改二)+五航戰改二甲其一(甲難度斬殺階段:一隊需要提升制空值的運用艦,為滿足甲難度條件下出門500制空的要求。磨血階段時機動部隊中通過運用兩艘可搭載噴氣機的裝甲空母,以保證門神空優/Boss空均且發動噴氣強襲提升道中通過率。五航戰改二甲推薦配置1噴氣機+1艦攻+2艦戰提供制空的同時提高傷害(艦攻的選擇建議配置具有擊墜抗性的艦載機比如友永隊/村田隊避免被打空,建議想嘗試甲難度的提督至少要有一架可運用的噴氣機);在甲難度的斬殺階段由於水打的陣容限制將其中一個裝母更換為伊勢改二配置雙主炮+雙艦戰+具備擊墜抗性的高級水爆在道中進行晝戰二連提升通過率,而剩下的單裝母更換配置為雙噴氣機+雙艦戰的需求繼續執行噴氣強襲和撐制空的需求。
      • 秋津洲改+任意一艘航巡(甲難度磨血階段)/任意一艘補給艦(斬殺階段一隊的其他艦娘,磨血階段的機動部隊要滿足全高速,因此作為帶路艦的秋津洲改配置渦輪+高壓鍋爐+噴進炮改二提速並保護自己,並配置4水戰的航巡強行撐制空以提高制空線;而斬殺階段的水打部隊沒有航速限制,所以秋津洲改可以配置雙艦艇修理設施+水戰進行泊地修理(注意修理設施一定要配置在前兩格,第三格是不能執行修理的),補給艦配置雙水戰+洋上補給撐制空的同時提供補給,避免由於多走一點導致的輸出降低。(有足夠補強增設的提督建議裝備個損管避免門神大破前功盡棄)
      • 萌新特輯任意三艘戰艦+任意兩艘輕空母+補給艦/明石改/秋津洲改(乙以下難度斬殺階段:一隊沒有長門陸奧改二/沒有秋津洲改/沒有補給艦/沒有水戰的下策(有的話可以選擇性的替換),沒有補給艦的情況下會導致火力不滿但是能帶路的同時保證一定的陣容強度,由於乙以下難度的帶路相較甲難度寬鬆一個輕空母位的緣故,可以運用任意兩艘輕空母,其一配置1艦攻+1艦爆+2艦戰提升制空的同時造成傷害,另一配置3艦戰+1彩雲罰站提升制空索敵同時規避T不利。戰艦則配置雙主炮+水偵+穿甲彈在門神打晝戰二連的同時提升索敵,有補給艦/秋津洲改的建議參照上述配裝,否則只能用明石改帶路。
      • 夕張(改二特)/阿武隈(改二):二隊的帶隊輕巡,配置具有開幕雷的輕巡可以提高道中通過率,無論磨血還是斬殺都推薦夕張改二特配置雙魚雷+甲標+熟練見張員+機槍打夜戰魚雷CI/提高開幕雷傷害/提高魚雷CI率/提高對pt小鬼命中率全身上下都是洞的輕巡就是能為所欲為(注意磨血階段要配置渦輪以高速化),否則選擇阿武隈改二配置雙魚雷+甲標打魚雷CI。(本身就是高速不用因為低速而煩惱)
      • 摩耶(改二)、鳥海(改二):二隊需要運用的兩艘重巡,摩耶改二可以通過配置對空CI同時還能配置夜戰套給艦隊提供夜戰Buff工具艦(不運用亞特蘭大是因為沒有罰站的需求,同時不建議佔用比較關鍵的開幕雷輕巡位),建議配置高角炮+對空電探+照明彈+探照燈(+補強增設位特殊機槍)最大化提高CI擊墜獎勵同時帶滿夜戰套,而鳥海改二是本活動高倍倍卡艦,配置單主炮+三副炮最大化夜戰二連的輸出。
      • 北上(改二):二隊的雷巡位,自然是選擇天生運值比較高的超級北上大人了,無論磨血還是斬殺都配置雙魚雷+甲標提高開幕雷傷害並且打夜戰魚雷CI,祈禱北上能夠一發入魂直接完成斬殺。打哪個院長?這次要打主任!
      • 長波(改二)/朝霜(改二):二隊用於輸出的驅逐位,長波改二和朝霜改二都是本活動的高倍倍卡艦同時具備有比較高的基礎運值,配置雙魚雷+熟練見張員(+補強增設位機槍)打魚雷CI同樣期待一發入魂的效果,見張員順便提高CI率,且搭配機槍同時能針對道中的pt小鬼群。(友軍艦隊中長波和朝霜只會衝突一個友軍,因此建議無論如何都要運用其中一個)
      • 任意能發動開幕反潛攻擊的1DD:雖然有陸航反潛機的協助,潛水新棲姬依然非常有威脅,建議有能力的可以配置一個開幕反潛的驅逐用於針對潛水點(如果你願意2隊全隊刷閃並且對自己驅逐練度很有信心,那麼可以不考慮開幕反潛並且將上面兩艘驅逐一同運用)
    • 注意:友軍艦隊已經到着,本活動的強力友軍艦隊對斬殺的幫助很大。各陣容已展示於下方,在派出艦娘的時候應當小心不要與強力友軍衝突。

有倍卡效果的艦娘:

A點、D點、H點、I點(P1Boss) J點(P2Boss)
艦娘 倍率 艦娘 倍率
足柄、霞、大淀、清霜、朝霜
木曾、初春、曙、潮
×1.15 足柄、霞、大淀、清霜、朝霜 ×1.15
衝波、秋霜 ×1.2 - -
L點、Q點、R點 T點(P3Boss)
完成解謎後以下倍卡效果才會生效
艦娘 倍率 艦娘 倍率
築摩、鳥海、約翰斯頓、霞 ×1.15 築摩、鳥海、約翰斯頓、塞繆爾·B·羅伯茨 ×1.4
朝霜、長波、初霜、島風 ×1.2 朝霜、長波、衝波、清霜、夕雲、捲雲、風雲 ×1.52
- - 其他的所有艦娘 ×1.17

友軍艦隊:

友軍艦隊列表(來源:FlatIsNice,已獲取授權)

2020迷你活動友軍-1.jpg2020迷你活動友軍-3.jpg2020迷你活動友軍-8.jpg
2020迷你活動友軍-4.jpg2020迷你活動友軍-5.jpg2020迷你活動友軍-2.png2020迷你活動友軍-6.png2020迷你活動友軍-7.png

陸航航程圖:

圖片來源:FlatIsNice