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舰队Collection/期间限定海域/桃之节句!浪舞冲波/E1

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本攻略的最后更新时间为2024年5月22日00:32(UTC+8)
  • P1运输部分
    • 推荐配置输送护卫联合舰队,一队:1CAV 1CVE 4DD;二队:1CL 2CAV 3DD(没有速力限制,输送舰队中没有低速的航战编入时规避C点)
      • 路线:起点→B(战斗规避)→A(第四阵型)→D(第一阵型)→F(能动分歧)→H(运输点)→I(第四阵型)
    • 陆航:本海域可以派出两队陆航出击,由于D点有潜水新栖姬带队的潜艇舰队,即使配置一定数量的开幕反潜仍易被其开幕雷击所重伤,建议第一队陆航配置4反潜机(东海系)对D点进行集中对潜攻击。而I点(Boss点)没有制空,因此第二队配置4陆攻集中Boss点以造成最大伤害
    • P1的作战是运输作战,最短路线(B→D)只有单舰队的情况下才能满足(然而会导致运输TP值很低),而道中的水雷点(A点)威胁一般并不难通过,D点的潜水新栖姬可以依靠陆航和开幕反潜的舰娘压制,因此运用输送护卫部队来执行运输作战是最好的选择,在一队配置足够多的可搭载大发动艇的驱逐以尽可能的提高输送量,争取减少出击次数快速结束P1作战。
      • 如果能够在联合1队满编4艘搭载满大发动艇的驱逐,那么在甲难度的600tp运输条的情况下只需≤5次的运输即可完成P1作战(一队1CAV+1CVE+4DD+12大发动艇时运输TP值S胜为120,二队配置只要满足30以上TP值且运气好没有大破或退避的情况下,可以缩短到4次运输就能完成,乙难度以下能更快)
    • P1的Boss是战舰ル级改flaghip(150耐久110装甲的撸爷改)僚舰则是1轻巡+4驱逐的水雷混合编队。即使是甲难度作战,配合陆航4陆攻的攻势拿下S胜是非常容易的,能够保证运输作战条的快速消耗。
    • P1编队舰娘/装备推荐
      • 任意3CAV:从舰队中选择三艘最能打的CAV,利根筑摩改二或铃谷熊野改二优先,配置在一队的CAV配置双主炮+水侦+舰队司令部用于退避道中意外大破的舰娘,配置在二队的两艘CAV配置双主炮+水侦+运输桶满足昼战二连的同时提高运输TP值。如果手中的CAV数量不足,只能以降低pt值为代价在二队编入重巡配置双主炮+水侦+电探用于输出了。
      • 瑞凤(改二乙)/大鹰(改二)/神鹰(改二):输送护卫部队只能编入护卫轻空母(不可编入常规轻空母),所以建议从这三艘护卫轻空母中择一运用。配置2舰攻+1舰爆+1彩云提高输出的同时规避T不利。不过护卫空母的单格搭载普遍较低,因此为避免舰载机被敌方tsu级轻巡的防空迎击打空,建议配置具有击坠抗性的舰载机(友永队/村田队/江草队),而如果没有护卫空母则建议更换1CAV配置双主炮+水侦+水战用于夺取制空。
      • 夕张(改二特)/阿武隈(改二)/由良(改二)这三艘轻巡都能够搭载大发动艇同时运用甲标发动开幕雷击,三者择一运用。极度推荐夕张改二特配置双鱼雷+甲标+大发动艇+电探最大化开幕雷输出+提高运输TP值五格轻巡就是能够为所欲为,否则就只能用后者两个配置鱼雷+甲标+大发动艇来替代。
      • 任意能搭载大发动艇的4DD(一队):输送作战中有足够多能装备大发动艇的驱逐最好,一队的每一艘驱逐都配置3大发动艇极限提高运输TP值。如果实在是没有就只能配置3运输桶的普通驱逐了,这样会导致运输TP值大打折扣。
      • 任意能发动开幕反潜攻击的3DD(二队):D点的潜水新栖姬除了陆基的反潜机集中攻击以外,还需要开幕反潜将其大破/击沉以安稳通过,所以这3艘驱逐在以满足开幕反潜攻击为前提,配置水听+爆雷+爆雷投射器最大化对潜攻击伤害。

  • P2作战部分
    • 推荐配置通常舰队,1CL 1CA 4DD(没有速力限制,舰队中同时编入重巡和轻巡时固定带路,不可更换为航巡
      • 路线:起点→A(警戒阵)→D(单横阵)→G(轮形阵)→J(单纵阵)
    • 陆航:陆航配置与P1作战基本一致。第一队陆航配置4反潜机(东海系)对D点进行集中对潜攻击,第二队配置4陆攻集中Boss点以造成最大伤害
      • 虽然可以通过更改配置走最短(A→E→J)但是E点将会面对拥有极强战力的重巡ネ级改(甲390耐久,乙360耐久,丙330耐久,丁则没有),因此建议规避掉E点比较好(如果你是丁难度那么可以将CA更换为CAV/CL走就能最短)。
    • P2作战是对陆基作战。道中与P1作战的相比要多经过一个空袭点(G点),需要在舰队中编入一个能执行对空CI的舰娘以安稳通过。A点的水雷战斗可以通过警戒阵来规避(虽然还是有可能被闭幕雷大破劝退,所以还请做好心理准备),而D点的潜水新栖姬建议队伍中至少有两个能够进行开幕反潜的驱逐,剩下的驱逐则用于配置对陆基装备即可。
      • P2的Boss是吃了菱饼后完成了进化的集积地栖姬II型,具有陆上基地中拥有相当高的面板耐久度(甲990耐久180装甲,乙660耐久130装甲,丙丁600耐久50装甲),同时在进入斩杀阶段后会进入坏形态(甲240装甲,乙170装甲,丙丁80装甲)。但是DJII型依旧会吃对陆基装备的阈值外倍率增伤,因此配置好对陆基装备还是能轻松打出几百上千的伤害只要你还是个DJ无论多高的装甲和耐久都全部没用。但是僚舰会有PT小鬼群影响对陆基驱逐攻击DJ(进入斩杀后数量还会增多到3个),即使有陆上攻击机的集中攻击依然会有概率无法全部清理干净,因此如果进入斩杀阶段后出现了刁民,可以考虑配置决战支援舰队协助完成P2斩杀。
    • P2编队舰娘/装备推荐
      • 亚特兰大(改)+扎拉(改二)组合:亚特兰大身为防空轻巡洋舰具有极高的专属对空CI击坠奖励和极高的CI触发率,配合扎拉改二能搭载水战的能力,不仅可以保证空袭点安稳通过,在进入Boss点后配合陆航空袭甚至能够打空DJ的陆爆使其昼战罚站无法攻击,亚特兰大配置5inch连装两用炮(集中配备) ×2 +GFCS Mk.37以触发专属对空CI(如果有GFCS Mk.37+5inch连装两用炮(集中配备)替换其一更好),扎拉改二则配置双主炮+双水战拿下空袭点空劣/Boss点空均提高罚站DJ的概率,对陆基的输出交给驱逐舰来做。
      • 夕张(改二特)+摩耶(改二)组合:如果是没有亚特兰大/扎拉改二的提督考虑选择的第二种组合,夕张改二特能够运用甲标进行开幕雷击并且装备战车/内火艇打陆基,而摩耶改二的对空CI触发率和击坠奖励虽不及亚特兰大,但是也是仅次于亚特兰大的舰队第二防空。不过没有制空会导致空袭点事故率提升,同时空丧状态下也难以罚站DJ,因此在稳定性上不如前者。夕张改二特建议配置甲标+内火艇+战车+火箭弹+对水电探一拳打翻DJ(如果没有足够的对陆装备就只能双主炮+战车),摩耶改二则配置能对空CI的装备组合即可(如果是在补强增设槽内装备的机枪,则可以考虑双炮+三式弹顺便对陆基输出)。
      • 大淀(改)+足柄(改二)组合+任意一艘秋月级驱逐舰:同上的第三种的舰娘组合,运用大淀和足柄这两艘在P2有倍卡的舰娘来进行对陆基作战,对空CI的部分交给秋月级驱逐舰(或者其他能执行对空CI的驱逐舰)。大淀改配置双主炮+双火箭弹/对陆喷进炮均可(大淀的补强增设槽可装备10cm高角炮架,甚至可以装备3火箭弹/对陆喷进炮夜战二连),足柄改二配置单主炮+双副炮+三式弹执行夜战二连即可。
      • 任意能搭载大发动艇以进行对陆基作战2DD:从能搭载大发动艇的驱逐中选择高火力的驱逐进行对陆基作战,配置内火艇+战车+火箭弹的“一拳套”来重创DJ,如果对陆基装备不足建议就只能双主炮+战车打夜战二连。(选择第三种组合的提督可以用一个对空CI驱逐用于替换。)
      • 任意能发动开幕反潜攻击的2DD:同P1作战,需要对潜水新栖姬进行压制,这2艘驱逐在以满足开幕反潜攻击为前提,配置水听+爆雷+爆雷投射器最大化对潜攻击伤害。

  • 解密部分
    • 在完成P2作战后虽然开放了通往P3Boss点的新航道,但是通往Q→T的航路还尚未开放。届时需要执行解密操作,解密后的不仅可以规避一个强力水面战点(R点)而且会使我方部分舰娘获得额外的倍卡效果(下方表格所示)。
      • 注1:削甲操作必须要在完成P2对陆基作战以后才能进行,如果P2阶段尚未完成斩杀的话,以下解密操作将不会算数
      • 注2:当前的丁难度解密数据并不完善,因此下方的解谜需求尚未完全验证完毕,后续可能会有所改动,不同难度的解密具体要求如下所示:
      • 全难度共通:配置舰队分别派往I点(P1Boss点)、J点(P2Boss点),分别获得一次A胜及以上
      • 丙难度在全难度共通要求的基础上,另外还需要配置舰队派往R点获得一次S胜
      • 乙难度在上述要求的基础上,另外还需要获得基地航空队防空空优1次,并且需要派遣舰队前往D点获得一次S胜,还需前往C点G点两个航空战点各获得航空优势1次
      • 甲难度在上述要求的基础上,另外还需要将舰队派往O点航空战点获得航空优势1次,同时I点(P1Boss点)、J点(P2Boss点)的战斗变更要求为分别获得1次S胜
    • 以上操作需要在多次出击中分别进行,每完成上述一个或多个步骤,返回母港的时候都会响起叮的声音,完成上述所有操作以后,通往Q→T的航路将会从地图中开放,即视作解密成功。
开路条件 C点空袭点空优 G点空袭点空优 O点空袭点空优 D点反潜点 I点(P1 Boss点) J点(P2 Boss点) R点(P3 解密前门神点) 陆航防空空优
1次 1次 1次 S胜 S胜 S胜 S胜 1次
1次 1次 - S胜 A胜 A胜 S胜 1次
- - - - A胜 A胜 S胜 -
- - - - A胜 A胜 - -
  • 重新回到I点(P1Boss)、J点(P2Boss)、D点(潜水新栖姬点)获得A胜(甲难度为S胜),使用上述已有的攻略即可,在此不再赘述(P1Boss无需再配置运输装备,更换为输出装备即可)。
  • 解密舰队配置(R点):水上打击联合舰队,一队:2BB 1BBV 2CAV 1CV,二队秋津洲改/明石改 1CL 2CLT 2DD(需要秋津洲改或明石改带路)
    • 路线:起点→B(战斗规避)→A(第四阵型)→D(第一阵型)→K(战斗规避)→L(第四阵型)→M(泊地维修点)→O(第三阵型)→P(战斗规避)→Q(第二阵型)→R(第四阵型)
    • 陆航配置一队配置4反潜机(东海系)集中D点对潜攻击,另外一队4陆攻全部集中L点避免被PT劝退即可,战舰同样选择长门陆奥改二在前面的Q点选择第二阵型使用胸热炮突破以稳定进R点。
    • 一队正规空母配置4舰战拉满制空,配合两艘航巡配置双主炮+水侦+水战和伊势改二配置双主炮+双舰战+水侦提升制空以满足Q点和R点的空优,二队保证2个开幕反潜的驱逐即可。
  • 解密舰队配置(C点空优,O点空优):空母机动联合舰队,一队:1BBV 4CV 1防空舰,二队秋津洲改/明石改 1CA 1CL 2DD 1BB(战舰+空母必须≥5,需要秋津洲改或明石改带路)
    • 路线:起点→C(第三阵型)→B(战斗规避)→A(第四阵型)→D(第一阵型)→K(战斗规避)→L(第四阵型)→M(泊地维修点)→O(第三阵型)
    • 本配置属于一条线直达C点和O点,由于O点空优是甲难度专属解密,所以选择乙难度的提督在只做C点空优同时选择两队陆航全部翻防空牌拉满陆战/局战来顺带获取陆基防空空优。
    • 而甲难度解密由于道中要经过潜水新栖姬点,建议一队陆航配置4反潜机(东海系)集中选择D点进行对潜攻击,另一队陆航可以选择分散或集中A点/L点。防空空优建议单独做。
    • C点和O点的甲难度最大制空值分别是617和906,在没有陆航支援的情况下,舰队的出门制空需要至少1000以上空优(至少15架满熟练高级舰战),但是对于4CV的重型机动部队来说并不难。
      • 旗舰的BBV(推荐能搭载舰战的伊势改二)配置1彩云1舰队司令部3舰战以退避意外大破的舰娘,剩下的4CV中建议其中两艘拉满4舰战罚站,另外两艘配置1舰攻1舰爆2舰战执行输出。
    • 一队的防空舰娘推荐使用具有强力防空的亚特兰大,没有则选择其他的防空舰娘(摩耶改二/秋月级)替代,二队中的两个DD全部配置开幕反潜,剩下的全部配置输出装备降低道中大破的概率。
  • 解密舰队配置(G点空优):通常舰队,2BB 4CV(没有带路的需求)
    • 路线:起点→A(单纵阵)→D(单横阵)→E(梯形阵)→G(轮形阵)
    • 这个配置是注重阵容强度和制空而放弃带路(绕远路)以完成G点空优的,陆航选择一队配置4反潜机(东海系)集中选择D点进行对潜攻击,另一队配置4陆攻集中E点的战斗点。
    • 由于E点是由重巡ネ级改带队的重巡编队,会有劝退的风险。建议在4陆攻集中攻击的同时,派出长门陆奥改二用梯形阵发动胸热炮突破E点。
    • G点由于有概率刷出强重爆配装的飞行场姬,因此至少需要554制空(出门配置580制空)以保证空优,建议4CV中其中两艘配置1舰爆3舰战,另外两艘配置1舰攻1舰爆2舰战满足输出。
  • 请注意甲难度的陆航空袭会有高高度空袭,需要局地火箭战斗机(秋水系/Me163B)的协助,否则我方防空的制空值将会减半。但是可以考虑roll敌方最低制空配置(3飞行场姬),最低只需634制空即可空优,如果还是做不到就只能考虑切难度。

  • P3作战部分
    • 磨血阶段推荐配置:空母机动联合舰队,一队2BB 2CV(B) 1CAV 1秋津洲改,二队1CL 2DD 1CLT 2CA要求全队高速,秋津洲改固定带路,战舰+正规空母≤4,全队分歧系数为1的索敌≥31)
      • 路线:起点→B(战斗规避)→D(第一阵型)→K(战斗规避)→L(第四阵型)→M(泊地维修点)→O(第三阵型)→P(战斗规避)→Q(第四阵型)→T(第二阵型)
    • 斩杀阶段推荐配置:水上打击联合舰队,一队3BB 1CV(B) 1AO 1秋津洲改,二队1CL 2DD 1CLT 2CA(没有速力限制,秋津洲改固定带路,战舰+正规空母≤4,全队分歧系数为1的索敌≥31)
      • 路线:起点→B(战斗规避)→A(第四阵型)→D(第一阵型)→K(战斗规避)→L(第四阵型)→M(泊地维修点)→O(第三阵型)→P(战斗规避)→Q(第四阵型)→T(第二阵型)
    • 陆航:陆航配置与P1和P2作战基本一致。第一队陆航配置4反潜机(东海系)对D点进行集中对潜攻击,第二队配置4陆攻集中Boss点以造成最大伤害
    • 在完成开路以后就可以展开P3的作战了,本海域的P3作战仅是道中的战斗就有非常高的难度,且不说道中的潜水新栖姬和PT小鬼群舰队都颇具威胁,甲乙难度门神点的轻母ヌ级改flagship(舰载机鸟黑)具备超长射程和极高的炮击火力(丙丁难度为轻母ヌ级elite(舰载机黑),也是不容小觑的),配合僚舰的tsu级轻巡也是一个很大的坎,建议无论磨血阶段还是斩杀阶段都建议配置战意值全闪的道中支援舰队以保证联合舰队能够安稳通过道中。
    • P3的Boss是同样吃了菱饼后空母栖姬改(但是主任改相比19年秋活的并没有变化,甲难度600耐久270装甲,乙难度550耐久240装甲,丙丁难度500耐久220装甲),同时僚舰还有两艘夜战形态的轻母ヌ级和战舰重巡护卫,不同难度下的阵容如下所示:
深海方联合一队阵容区别
难度 磨血形态 斩杀形态
甲难度 空母栖姬改(甲)、轻母ヌ级改flagship(耐久118鸟黑形态)×2、战舰タ级flagship、重巡ネ级elite×2 空母栖姬改(甲)、战舰栖姬改(甲)、轻母ヌ级改flagship(耐久118鸟黑形态)×2、重巡ネ级改(甲)×2
乙难度 空母栖姬改(乙)、轻母ヌ级改elite(耐久88夜战形态)×2、战舰タ级elite、重巡ネ级elite×2 空母栖姬改(乙)、轻母ヌ级改elite(耐久88夜战形态)×2、战舰タ级elite、重巡ネ级改(乙)×2
丙难度 空母栖姬改(丙丁)、轻母ヌ级elite(耐久70夜战形态)×2、战舰タ级、重巡ネ级×2 空母栖姬改(丙丁)、轻母ヌ级elite(耐久70夜战形态)×2、战舰タ级、重巡ネ级改(丙丁)、重巡ネ级
丁难度 空母栖姬改(丙丁)、重巡リ级elite×2、战舰タ级、驱逐イ级×2 斩杀阶段没有变化
除此之外还有联合二队的变化,在此仅列举一队的区别
    • 由于Boss点无论磨血阶段还是斩杀阶段,敌方的制空值都非常的高(甲难度制空497,乙难度制空450,丙难度制空362)。因此本次P3作战将放弃Boss点的制空权,选择夺取门神空优,Boss空均的打法(下方的阵容推荐会保证全队出门制空达到500以上以满足甲难度的要求,乙难度及以下可以降低到420)。依靠长门陆奥改二的特殊炮击,配合“决战支援舰队”和“友军舰队”夺取主任人头。此外由于磨血阶段与斩杀阶段的难度截然不同,因此推荐磨血阶段使用全高速空母机动部队降低阵容消耗同时完成【桃の節句作戦】敵機動部隊迎撃戦!的任务要求,而斩杀阶段选择水上打击部队配置补给舰进行洋上补给提升一队的炮击伤害保证二队进夜战时能降低战斗压力。
    • P3编队舰娘/装备推荐
      • 长门(改二)、陆奥(改二):一队需要运用的两艘战列舰,无论磨血阶段还是斩杀阶段都极度建议运用的两艘战列舰,两者一同出击时触发胸热炮的强度有目共睹!再配合解密后全员1.17倍的倍卡,能够在一队展开炮击战时取得巨大战果。甚至还有众多dalao仅依靠胸热炮集中爆头主任改直接昼战完成甲难度的情况出现!磨血阶段由于全高速的带路要求建议运用补强增设配置涡轮+高压锅炉提速同时在炮击装备上旗舰配置单主炮+穿甲弹+对水上电探,二号舰双主炮+穿甲弹最大化胸热炮的增伤倍率(没有空优无需配置昼战二连,如果因补强增设缺乏无法提速长陆改二,建议运用其他高速战舰,但是没有联合炮击的情况下输出能力会大打折扣);斩杀阶段没有航速限制因此建议旗舰配置主炮+副炮+穿甲弹+对水上电探,二号舰双主炮+穿甲弹+对水上电探最大化胸热炮的增伤倍率同时最大化穿甲弹的攻击力补正,让长门改二和陆奥改二的僚舰清理能力最大化。
      • 翔鹤(改二甲)、瑞鹤(改二甲)(磨血阶段)/伊势(改二)+五航战改二甲其一(甲难度斩杀阶段:一队需要提升制空值的运用舰,为满足甲难度条件下出门500制空的要求。磨血阶段时机动部队中通过运用两艘可搭载喷气机的装甲空母,以保证门神空优/Boss空均且发动喷气强袭提升道中通过率。五航战改二甲推荐配置1喷气机+1舰攻+2舰战提供制空的同时提高伤害(舰攻的选择建议配置具有击坠抗性的舰载机比如友永队/村田队避免被打空,建议想尝试甲难度的提督至少要有一架可运用的喷气机);在甲难度的斩杀阶段由于水打的阵容限制将其中一个装母更换为伊势改二配置双主炮+双舰战+具备击坠抗性的高级水爆在道中进行昼战二连提升通过率,而剩下的单装母更换配置为双喷气机+双舰战的需求继续执行喷气强袭和撑制空的需求。
      • 秋津洲改+任意一艘航巡(甲难度磨血阶段)/任意一艘补给舰(斩杀阶段一队的其他舰娘,磨血阶段的机动部队要满足全高速,因此作为带路舰的秋津洲改配置涡轮+高压锅炉+喷进炮改二提速并保护自己,并配置4水战的航巡强行撑制空以提高制空线;而斩杀阶段的水打部队没有航速限制,所以秋津洲改可以配置双舰艇修理设施+水战进行泊地修理(注意修理设施一定要配置在前两格,第三格是不能执行修理的),补给舰配置双水战+洋上补给撑制空的同时提供补给,避免由于多走一点导致的输出降低。(有足够补强增设的提督建议装备个损管避免门神大破前功尽弃)
      • 萌新特辑任意三艘战舰+任意两艘轻空母+补给舰/明石改/秋津洲改(乙以下难度斩杀阶段:一队没有长门陆奥改二/没有秋津洲改/没有补给舰/没有水战的下策(有的话可以选择性的替换),没有补给舰的情况下会导致火力不满但是能带路的同时保证一定的阵容强度,由于乙以下难度的带路相较甲难度宽松一个轻空母位的缘故,可以运用任意两艘轻空母,其一配置1舰攻+1舰爆+2舰战提升制空的同时造成伤害,另一配置3舰战+1彩云罚站提升制空索敌同时规避T不利。战舰则配置双主炮+水侦+穿甲弹在门神打昼战二连的同时提升索敌,有补给舰/秋津洲改的建议参照上述配装,否则只能用明石改带路。
      • 夕张(改二特)/阿武隈(改二):二队的带队轻巡,配置具有开幕雷的轻巡可以提高道中通过率,无论磨血还是斩杀都推荐夕张改二特配置双鱼雷+甲标+熟练见张员+机枪打夜战鱼雷CI/提高开幕雷伤害/提高鱼雷CI率/提高对pt小鬼命中率全身上下都是洞的轻巡就是能为所欲为(注意磨血阶段要配置涡轮以高速化),否则选择阿武隈改二配置双鱼雷+甲标打鱼雷CI。(本身就是高速不用因为低速而烦恼)
      • 摩耶(改二)、鸟海(改二):二队需要运用的两艘重巡,摩耶改二可以通过配置对空CI同时还能配置夜战套给舰队提供夜战Buff工具舰(不运用亚特兰大是因为没有罚站的需求,同时不建议占用比较关键的开幕雷轻巡位),建议配置高角炮+对空电探+照明弹+探照灯(+补强增设位特殊机枪)最大化提高CI击坠奖励同时带满夜战套,而鸟海改二是本活动高倍倍卡舰,配置单主炮+三副炮最大化夜战二连的输出。
      • 北上(改二):二队的雷巡位,自然是选择天生运值比较高的超级北上大人了,无论磨血还是斩杀都配置双鱼雷+甲标提高开幕雷伤害并且打夜战鱼雷CI,祈祷北上能够一发入魂直接完成斩杀。打哪个院长?这次要打主任!
      • 长波(改二)/朝霜(改二):二队用于输出的驱逐位,长波改二和朝霜改二都是本活动的高倍倍卡舰同时具备有比较高的基础运值,配置双鱼雷+熟练见张员(+补强增设位机枪)打鱼雷CI同样期待一发入魂的效果,见张员顺便提高CI率,且搭配机枪同时能针对道中的pt小鬼群。(友军舰队中长波和朝霜只会冲突一个友军,因此建议无论如何都要运用其中一个)
      • 任意能发动开幕反潜攻击的1DD:虽然有陆航反潜机的协助,潜水新栖姬依然非常有威胁,建议有能力的可以配置一个开幕反潜的驱逐用于针对潜水点(如果你愿意2队全队刷闪并且对自己驱逐练度很有信心,那么可以不考虑开幕反潜并且将上面两艘驱逐一同运用)
    • 注意:友军舰队已经到着,本活动的强力友军舰队对斩杀的帮助很大。各阵容已展示于下方,在派出舰娘的时候应当小心不要与强力友军冲突。

有倍卡效果的舰娘:

A点、D点、H点、I点(P1Boss) J点(P2Boss)
舰娘 倍率 舰娘 倍率
足柄、霞、大淀、清霜、朝霜
木曾、初春、曙、潮
×1.15 足柄、霞、大淀、清霜、朝霜 ×1.15
冲波、秋霜 ×1.2 - -
L点、Q点、R点 T点(P3Boss)
完成解谜后以下倍卡效果才会生效
舰娘 倍率 舰娘 倍率
筑摩、鸟海、约翰斯顿、霞 ×1.15 筑摩、鸟海、约翰斯顿、塞缪尔·B·罗伯茨 ×1.4
朝霜、长波、初霜、岛风 ×1.2 朝霜、长波、冲波、清霜、夕云、卷云、风云 ×1.52
- - 其他的所有舰娘 ×1.17

友军舰队:

友军舰队列表(来源:FlatIsNice,已获取授权)

2020迷你活动友军-1.jpg2020迷你活动友军-3.jpg2020迷你活动友军-8.jpg
2020迷你活动友军-4.jpg2020迷你活动友军-5.jpg2020迷你活动友军-2.png2020迷你活动友军-6.png2020迷你活动友军-7.png

陆航航程图:

图片来源:FlatIsNice