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萬聖節

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一個球,一條路,三個皇冠,一段旅程。

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Rolling  Sky
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萬聖節
Lev11 Halloween Ad.png
主線第11關 萬聖節
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萬聖節 Halloween ★★★★★
20鑽
需要3把鑰匙解鎖
暫不明確 萬聖節 暫不明確

Halloween,是滾動的天空的主線第11關。

主要難點

本關是遊戲的半遠古級關卡,定位為五星關卡。

  • 球速較快;
  • 每個場景都有跳板陣,容易因為預判錯誤,導致踩不到正確的跳板而墜入虛空死亡;
  • 第一次鬧鬼午夜場景出現了較多的障礙物,初見殺;
  • 第一次驚悚午夜場景為本關最難場景,全場景時間極長,移動障礙物及移動地板數量明顯增多,相似的假路線易造成迷惑,開頭的跳板陣極易失誤,總體難度極高
  • 第二次鬧鬼午夜場景機關地板運用較多,但相對而言難度有所降低,路線不難找,假路線相比上一場景明顯減少;
  • 第二次驚悚午夜場景路線狹窄,移動地板、移動障礙物數量眾多,再次出現跳板陣。

若要收集所有鑽石,還有以下難點:

  • (待補充)

總而言之,本關難度在五星關中處於中等偏上的位置,鬧鬼午夜場景較簡單,驚悚午夜場景相對較難,中殺較難。

障礙物詳解

本關的障礙物均帶有濃厚的萬聖節、鬧鬼的元素。

鬧鬼之門

外表為佔地一格距離、寬五格的三格高障礙,會在靠近時打開中間的通道。

R.I.P.

外表為佔地一格的一格高障礙,會在靠近時從地下冒出。

骷髏手

外表為佔地一格的一格高障礙,會在靠近時從地下伸出。

死亡之樹

死亡之樹有兩個變種,均不會移動:

  1. 矮樹種,外表為佔地一格的一格高障礙;
  2. 高樹種,外表為佔地一格的三格高障礙。
起舞骷髏

起舞骷髏有兩個變種,均會在靠近時鬼畜地起舞:

  1. 自由活動,外表為佔地一格的三格高障礙;
  2. 提線木偶,外表為佔地一格的三格高障礙。
眼珠坩堝

外表為佔地一格的一格高障礙。靠近時眼珠會從煉藥坩堝中蹦出,但實際上並沒有碰撞判定。

鬼魂

有兩種變種,不同的變種有不同的行為:

  1. 左右移動型,外表為佔地一格的一格高障礙,在靠近時會向左側或右側移動一格;
  2. 地下鑽出型,外表為佔地一格的一格高障礙,在靠近時會從地下鑽出。
彈跳南瓜頭

外表為佔地一格的一格高障礙,在靠近時會從地下躍至空中並落至地面。

南瓜炮

是大型激光炮的萬聖節變種。激光判定長五格、寬一格,炮基座本身佔地一格、三格高。在靠近時會從地下緩緩升起並提前開炮。

除了上述的特殊專屬障礙外,還有普通激光炮、搖擺激光柱等障礙。

此外,本關出現了兩種特殊的遊戲效果:

蝙蝠特效

場景中會時不時地有蝙蝠飛出,但不大遮擋視野。

骷髏橫飛

在兩次鬧鬼午夜場景均有出現,效果為兩隊骷髏從左右兩側飛入又飛出,較為遮擋視野。

場景

全關場景變化順序:鬧鬼午夜→驚悚午夜→鬧鬼午夜→驚悚午夜→||。

瑣事

  • 本關的驚悚午夜場景並非由鬧鬼午夜場景添加黑白濾鏡而得,因此在低品質情況下仍然是純黑白。

音樂

萬聖節的BGM節奏感劇烈,為一首Dubstep。旋律帶有濃厚的萬聖節氣息,Bassline厚重,主旋律尖銳,節奏配合到位且變化多樣,受到廣大Dubstep愛好者的吹捧。