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万圣节

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Rolling  Sky
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万圣节
Lev11 Halloween Ad.png
主线第11关 万圣节
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万圣节 Halloween ★★★★★
20钻
需要3把钥匙解锁
暂不明确 万圣节 暂不明确

万圣节(Halloween),是滚动的天空的主线第11关。

主要难点

本关是游戏的半远古级关卡,定位为五星关卡。

  • 球速较快;
  • 每个场景都有跳板阵,容易因为预判错误,导致踩不到正确的跳板而坠入虚空死亡;
  • 第一次闹鬼午夜场景出现了较多的障碍物,初见杀;
  • 第一次惊悚午夜场景为本关最难场景,全场景时间极长,移动障碍物及移动地板数量明显增多,相似的假路线易造成迷惑,开头的跳板阵极易失误,总体难度极高
  • 第二次闹鬼午夜场景机关地板运用较多,但相对而言难度有所降低,路线不难找,假路线相比上一场景明显减少;
  • 第二次惊悚午夜场景路线狭窄,移动地板、移动障碍物数量众多,再次出现跳板阵。

若要收集所有钻石,还有以下难点:

  • (待补充)

总而言之,本关难度在五星关中处于中等偏上的位置,闹鬼午夜场景较简单,惊悚午夜场景相对较难,中杀较难。

障碍物详解

本关的障碍物均带有浓厚的万圣节、闹鬼的元素。

闹鬼之门

外表为占地一格距离、宽五格的三格高障碍,会在靠近时打开中间的通道。

R.I.P.

外表为占地一格的一格高障碍,会在靠近时从地下冒出。

骷髅手

外表为占地一格的一格高障碍,会在靠近时从地下伸出。

死亡之树

死亡之树有两个变种,均不会移动:

  1. 矮树种,外表为占地一格的一格高障碍;
  2. 高树种,外表为占地一格的三格高障碍。
起舞骷髅

起舞骷髅有两个变种,均会在靠近时鬼畜地起舞:

  1. 自由活动,外表为占地一格的三格高障碍;
  2. 提线木偶,外表为占地一格的三格高障碍。
眼珠坩埚

外表为占地一格的一格高障碍。靠近时眼珠会从炼药坩埚中蹦出,但实际上并没有碰撞判定。

鬼魂

有两种变种,不同的变种有不同的行为:

  1. 左右移动型,外表为占地一格的一格高障碍,在靠近时会向左侧或右侧移动一格;
  2. 地下钻出型,外表为占地一格的一格高障碍,在靠近时会从地下钻出。
弹跳南瓜头

外表为占地一格的一格高障碍,在靠近时会从地下跃至空中并落至地面。

南瓜炮

是大型激光炮的万圣节变种。激光判定长五格、宽一格,炮基座本身占地一格、三格高。在靠近时会从地下缓缓升起并提前开炮。

除了上述的特殊专属障碍外,还有普通激光炮、摇摆激光柱等障碍。

此外,本关出现了两种特殊的游戏效果:

蝙蝠特效

场景中会时不时地有蝙蝠飞出,但不大遮挡视野。

骷髅横飞

在两次闹鬼午夜场景均有出现,效果为两队骷髅从左右两侧飞入又飞出,较为遮挡视野。

场景

全关场景变化顺序:闹鬼午夜→惊悚午夜→闹鬼午夜→惊悚午夜→||。

琐事

  • 本关的惊悚午夜场景并非由闹鬼午夜场景添加黑白滤镜而得,因此在低品质情况下仍然是纯黑白。

音乐

万圣节的BGM节奏感剧烈,为一首Dubstep。旋律带有浓厚的万圣节气息,Bassline厚重,主旋律尖锐,节奏配合到位且变化多样,受到广大Dubstep爱好者的吹捧。