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氣球塔防6/模範

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模範
氣球塔防6模範.png
模範圖標
遊戲 氣球塔防6

模範(英語:Paragons)是氣球塔防6中出現的遊戲系統,是一種特殊的升級,在27.0版本首次出現。

然後500工程師在28版本改名了。

基本信息

模範也被稱作5-5-5或6級猴。[1]

當場上有同種猴子的3個升級路線的5級各至少一個時,可以將其中任何一個5級升至模範。

升級模範後,會將所有同種防禦塔全部吸收,包括合作的隊友放置的。

基本特性

  • 每個模範猴子都對BOSS造成更高的傷害。
  • 所有模範猴子都可以探測迷彩,並可以擊破任何種類的氣球。
  • 升級時可以手動投入金錢。

使用限制

  • 升級價格不會被猴村、神殿等降低(除了受難度影響)。
  • 模範不受其他非模範防禦塔提供的各種增益效果,但可以受知識點的影響。
  • 升級模範之後可以繼續購買對應的5級,但模範只能有一個,即使是合作模式。
  • 模範不能被獻祭,也不能被直升機搬運。
  • 只有在實際的遊戲中獲得了一個模範後,可以在沙盒中獲得這個模範。

模範度(Degree)

升到模範時,會根據吸收的防禦塔的一些參數確定獲取到的能量,根據這些能量確定模範度,從1到100不等。

模範度一旦確定,則不可更改。

模範度如果達到100會獲得隱藏成就完美模範

能量需求

能量由以下方式獲得:

  • 5級猴子的數量
    • 每個5級提供6000能量,最多50000
    • 不包括用於合成的3個5級
  • 升級次數
    • 每個升級提供100能量,最多10000
    • 包括分支路徑,如3-2-0為5個升級
    • 不包括所有5級
  • 總擊破數
    • 每180擊破提供1能量,最多90000
    • 產生的金錢以4倍計入擊破數中(即$180對應4能量)
      • 以每個防禦塔顯示的數值為準
  • 總花費
    • 每花費$(模範價格/20000)提供1能量,最多60000
    • 升級時手動投入的金錢也計入花費中,但這一部分中模範價格額外增加5%後進行計算
    • 模範價格受難度影響
    • 不包括用於合成的3個5級
  • 傑拉爾多的圖騰
    • 每個提供2000能量,無限制,但獲得的總能量不能超過200000
      • 單人100模範度必備
      • 對於因猴子知識可以放置2個xx5的6級飛鏢猴子最少要40個圖騰,其他6級要45個圖騰才能到達100模範度

模範度的能量需求如下:

模範度 能量需求
1 0
2 2000
3 2324
4 2666
5 3027
6 3408
7 3808
8 4228
9 4669
10 5131
11 5615
12 6121
13 6650
14 7203
15 7779
16 8379
17 9004
18 9654
19 10330
20 11032
21 11761
22 12518
23 13302
24 14114
25 14955
26 15825
27 16725
28 17655
29 18616
30 19609
31 20633
32 21689
33 22778
34 23900
35 25056
36 26246
37 27471
38 28732
39 30028
40 31360
41 32729
42 34135
43 35579
44 37061
45 38582
46 40143
47 41743
48 43383
49 45064
50 46786
51 48550
52 50356
53 52205
54 54098
55 56034
56 58014
57 60039
58 62109
59 64225
60 66387
61 68596
62 70853
63 73157
64 75509
65 77910
66 80360
67 82860
68 85410
69 88011
70 90664
71 93368
72 96124
73 98933
74 101795
75 104711
76 107681
77 110706
78 113787
79 116923
80 120115
81 123364
82 126670
83 130034
84 133456
85 136937
86 140478
87 144078
88 147738
89 151459
90 155241
91 159085
92 162991
93 166960
94 170993
95 175089
96 179249
97 183474
98 187764
99 192120
100 200000

數值加成

太長可以不看

若無特殊說明,以下公式討論相對於1模範度的數值,且x表示模範度,d表示傷害,p表示穿透,s表示時間間隔。

  • 穿透
    • 每提升1模範度+1%再+1,100模範度額外增加1%和+1:
      $$p_x=\begin{cases} p_1(1+0.01(x-1))+(x-1), & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2p_1+100, & x=100 \end{cases}$$
  • 傷害
    • 每提升1模範度+1%,每提升10模範度+1,100模範度額外+1%和+1:
      $$d_x=\begin{cases} d_1(1+0.01(x-1))+\lfloor\frac{x-1}{10}\rfloor, & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2d_1+10, & x=100 \end{cases}$$
  • 對飛艇的額外傷害
    • 每提升1模範度+1%,100模範度額外+1%:
      $$md_x=\begin{cases} md_1(1+0.01(x-1)), & 2 \leqslant x \leqslant 99 \\ 2md_1, & x=100 \end{cases}$$
    • 也適用於對陶瓷氣球、強化氣球等的額外傷害,但不適用於對BOSS的情況。
  • 對BOSS總傷害
    • 在上述傷害計算的基礎上,模範度每達到20,傷害+25%
      $$(d_x+md_x+bd_x)(1+0.25\lfloor \frac{x}{20} \rfloor)$$
      • 其中
        $$bd_x=\begin{cases}(1+0.01(x-1))bd_1, & 2\leqslant x\leqslant 99 \\ 2bd_1, & x=100 \end{cases}$$
      • bd1表示1模範度下對BOSS的額外傷害加成。(bdx不一定是)
    • 對精英BOSS的傷害,在上述對BOSS傷害計算的基礎上加倍
  • 攻擊時間間隔/技能冷卻時間
$$s_x=\frac{s_1}{(1+0.01\text{round}(\sqrt{50(x-1)},1))}$$
其中round(x,1)表示將x四捨五入保留1位小數。

模範猴子列表

以下按登場順序排序。

巔峰等離子大師(Apex Plasma Master)

巔峰等離子大師
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價格$150000,27.0版本加入遊戲。

  • 發射3個可以反彈的刺球,每個刺球消耗一半或全部穿透時則可以分裂出6個刺球。

利刃統治者(Glaive Domius)

利刃統治者
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價格$275000,27.0版本加入遊戲。

  • 自身周圍有3個利刃環繞周圍,對環繞範圍內的氣球造成傷害。
  • 向前方快速發射迴旋鏢,如果第一個擊中的是飛艇,則對其造成持續傷害。
  • 對飛艇發射重型迴旋鏢以擊退飛艇,然後產生爆炸並燃燒氣球。
  • 所有其他初級防禦塔(包括模範)攻擊間隔-10%

晉升暗影(Ascended Shadow)

晉升暗影
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價格$500000,28.0版本加入遊戲。

  • 發射8枚跟蹤的手裏劍,有較低的幾率擊退氣球。
  • 發射5顆閃光彈眩暈氣球和飛艇,每個閃光彈擊中後還會分裂出3個藍色的手裏劍。
  • 對最強的飛艇投擲粘性炸彈,短暫眩暈目標一小段時間,3秒後造成大量傷害並爆炸。
  • 場上所有防禦塔獲得反隱效果。
  • 所有的氣球和飛艇速度減半,影響被擊破後產生的子氣球。
  • 從入口出現的飛艇自動受到25%的傷害。050忍者:?
  • 吃了知識點後手裏劍(包括閃光彈爆出來的)和閃光彈可以多一個出來。

海洋主宰(Navarch of the Seas)

海洋主宰
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價格$550000,29.0版本加入遊戲。

  • 在兩側各放置3門大炮,發射炮彈和葡萄彈。
  • 召喚3架飛機,發射飛鏢,並對飛艇發射4枚導彈。
  • 擁有10個鈎子,每1秒消耗1個並消滅1個最強的飛艇(ZOMG需要2個鈎子),鈎子耗盡10秒後可再次使用。
  • 主動技能可以直接抓住並消滅最強的一個飛艇,包括BAD,但每回合只能發動2次。
  • 增加場上的水上防禦塔和飛機(包括模範飛機)的攻速。
  • 增強所有商船(可以與貿易帝國疊加),並增加射程內防禦塔的出售價格。
  • 每回合結束後獲得$3200。

大師建造者(Master Builder)

大師建造者
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價格$650000,32.0版本加入遊戲。

  • 分別從3個發射口發射釘子,每回合結束後增加攻速(有上限)。
  • 主動技能可以分別依次輪流放置不同的哨兵槍(不能重複),每個哨兵槍還可以自己建造小型哨兵槍。

巨人末日飛船(Goliath Doomship)

巨人末日飛船
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價格$900000,33.0版本加入遊戲。

  • 向四周發射16個粉色導彈,對第一個目標發射4個綠色導彈。
  • 如果前方有氣球,向前方連續快速發射2個紅色導彈。
  • 主動技能可以根據提前設定好的兩個端點(默認為屏幕的左上角到右下角)沿線段轟炸並眩暈存活的目標,前搖較長。

完美法師(Magus Perfectus)

完美法師
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價格$750000,37.0版本加入遊戲。

  • 有一個100000容量的墓地,且擁有一個環繞自身的鳳凰。
  • 自身可以切換兩種形態:
  1. 自身發射光線,每次攻擊為墓地補充魔力。此形態禁用鳳凰。墓地滿時自動切換到另一個形態。
  2. 自身發射魔法彈,消耗魔力並召喚殭屍氣球。此形態激活鳳凰。墓地空時自動切換到另一個形態。
  • 有2個技能:
  1. 鳳凰爆炸:引爆鳳凰並燃燒附近的目標,然後消耗所有魔力並根據魔力量召喚殭屍ZOMG,殭屍ZOMG消失後變成4個殭屍BFB
  2. 奧術變形:自身與鳳凰合體,切換到第3種形態,傷害大幅提升,但會持續消耗魔力直到耗盡,冷卻極長

海上攻城核心(Nautic Siege Core)

價格$400000,41.0版本加入遊戲。 (待補充)


註釋、外部連結

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  1. 27版本的勝利界面顯示的是6-0-0,28版本改成了5-5-5,但遊戲內的代碼就是6-0-0