死亡細胞/武器道具總匯
另請編輯者注意:請不要在人物歷程等相關內容中懸掛此模板。具體使用方法詳見模板說明文檔。
這個界面介紹了死亡細胞中所有的裝備物品。
死亡細胞以以下形式為玩家提供裝備(Gear):
- 武器,遊戲的主要輸出方式。
- 技能,遊戲的輔助輸出方式,在每次使用後需要經過一段時間的冷卻才可以再次使用。
- 護符,一種提供強大進攻或防禦增益的被動物品。他們還可以為暴虐、戰術 或 生存 提供捲軸加成。
裝備物品不會自動收集,必須使用互動鍵拾取。如果已解鎖回收升級,那麼通常可以把不需要的裝備轉換為金幣。
大多數裝備都帶有一個或多個詞條,這些詞條會提供某些效果。只有非初始、1 級裝備和獨特的護符沒有詞條。
裝備等級
裝備等級由裝備名稱旁邊的羅馬數字表示,是裝備的基礎強度。每張地圖都有一個基礎裝備等級值,這是裝備在該地圖上可以達到的最低等級。下表列出了每張地圖的基礎裝備等級。
| 地圖 | 等級 |
|---|---|
找到的物品的裝備等級也將根據激活的boss細胞的數量而增加。
| boss細胞數 | 增加的等級 |
|---|---|
此外,物品的裝備等級也會受到它在地圖中發現位置的影響。
| 位置 | 增加的等級 |
|---|---|
裝備品質
玩家可以在鐵匠的鑄造所花費細胞永久升級所有武器和技能的裝備品質。也可以在鐵匠學徒那裏花費金幣提升某個武器或技能的裝備品質,單個武器或技能只能提升一次,解鎖高級鑄造所之後可以升級兩次。鐵匠學徒在每個過渡區域都會出現,鐵匠只會出現在 BOSS 房間(不包括王座之間)之後的過渡區域。
裝備品質指的是裝備羅馬數字後的「鍛造等級」,分成 +、++、S 和 L。裝備品質提供以下屬性:
- + 等級給裝備提供2點裝備效力。
- ++ 等級給裝備提供4點裝備效力。
- S 等級給裝備提供6點裝備效力。
- L 等級給裝備提供6點裝備效力。
裝備效力
裝備效力是用於指代物品的「輸出級別」的術語。這是一個隱藏值,代表物品在考慮其裝備等級和裝備品質後的實際威力。裝備效力是物品的裝備等級加上裝備品質的和。例如,重型弩弓IV++ 的裝備等級為 4(羅馬數字Ⅳ),裝備品質 ++ 會使裝備效力+4,因此該裝備的裝備效力是8。這意味着該物品將具有 129% 的傷害提升和3個詞條。
裝備效力會影響物品上詞條的數量,以及它受到的整體傷害加成/減免。下表詳細介紹了裝備效力對武器/技能的影響:
| 裝備效力 | 傷害加成 | 傷害減免 | 詞條數量 |
|---|---|---|---|
裝備效力的影響按照如下的規律:
- 第一點裝備效力提供 +4% 的傷害加成和 1 個詞條。
- 詞條槽的最大數量為6。
- 第二點裝備效力提供 +29% 的傷害加成或 1% 的傷害減免。
- 第三點裝備效力提供 +29% 的傷害加成或 1% 的傷害減免。
- 第六點裝備效力提供的傷害加成變為 +30%。
- 重複上述循環。
應該注意的是,一個物品的詞條槽可能比該物品可用的詞條多。在這種情況下,該物品將只有不顯示的空槽。
特殊裝備
在遊戲中,可以遇到兩種特殊的裝備,無色裝備和傳奇裝備。
無色裝備
無色裝備,出現在詛咒寶箱中,以及從收藏家處解鎖圖紙時。裝備傷害取決於當前的最高屬性。如果你當時的最高屬性是 暴虐,那麼無色物品傷害取決於暴虐屬性。如果稍後你的最高屬性變為戰術,那麼你的無色物品傷害也將取決於戰術屬性。無色項目用白色標記,而不會顯示成最高屬性的顏色。
傳奇裝備
傳奇裝備是物品的強大變體,可以在擊敗小怪後(普通怪和精英怪的掉率分別為 1% 和 6%)、無傷擊敗 Boss 的無傷門,或從傳奇祭壇上獲得。
傳奇祭壇在每個場景中都有 2% 的基礎生成幾率,如果本場景中沒有出現傳奇祭壇,下一個場景中出現傳奇祭壇的概率提高 15%,因此一次遊戲中基本能遇到一次傳奇祭壇。這些祭壇會為附近的敵人提供 66% 的傷害減免(由敵人頭頂的盾牌圖標表示),並且只有在擊敗所有帶有此圖標的敵人後、或者等敵人走到祭壇範圍之外才能從祭壇中拿到該物品。
如果你在沒有被擊中一次的情況下擊敗Boss,那麼保證會在 Boss戰之後的無傷門中找到傳奇物品。
傳奇物品無法升級,但它們比普通物品具有強大的優勢:
- 無色-裝備傷害取決於當前的最高屬性。
- 一個特定的傳奇詞條(為每個物品預先確定)。
- 可以裝備兩個相同的裝備(其中至少一個是傳奇裝備)。
- 與「S」品質物品的裝備效力提升相同。
傳奇物品用 「L」 後綴和圖標周圍的金色邊框表示,以區別於普通物品。
裝備價格
每件裝備都有自己的金幣價值,由許多因素決定,包括裝備等級以及每件物品自己的特定基本價格。從商店購買物品以及確定打開金幣門的價格時,會用到這個價值。
一件裝備的價值方程式為:
(基礎價格) × (100% + 品質影響 + 詞條影響) + 100 × (裝備等級 - 1)
- 品質影響是裝備品質之間不同的百分比。
| 品質 | 影響 |
|---|---|
- 詞條影響是裝備上每個詞條的成本影響值的總和。
- 裝備等級是裝備名稱旁邊的羅馬數字。
回收價格
如果玩家擁有回收利用Ⅰ或回收利用Ⅱ,那麼他們可以回收地面上的任何裝備或食物,並且可以收集該物品總價值的 7%(回收利用Ⅰ)或 15%(回收利用Ⅱ)。
- 對於護符,它們的價格也使用與裝備價格相同的公式計算。他們的基本價格是 5000 金幣。目前無法購買護符,因此它們的價格僅與回收有關。
裝備欄
玩家最初可以使用 5 個裝備欄來攜帶各種類型的裝備。2 個欄位專門用於攜帶武器,2 個欄位用於技能,另一個欄位用於護符。
某些武器,稱為「雙手」武器,佔據了玩家的兩個武器欄,不能與傳統武器同時使用。嘗試將雙手武器槽中的任何一個換成單手武器會導致整個雙手武器掉落。
背包
一旦背包升級被解鎖,撿起第三把武器就可以讓玩家存儲該武器。當在背包中時,不能使用存放的武器(除非玩家也有與背包相關的變異)。然而,按住交互鍵可以讓玩家在離開裝備菜單後放下儲存的武器,從而可以像往常一樣將物品換成當前的裝備。
請注意:
武器
武器是遊戲過程中將使用的主要裝備。它們通常是造成傷害的主要來源,以及具有其他更側重於實用的能力。與技能不同,它們可以重複使用,幾乎沒有限制。
死亡細胞中的武器可以分為三類,即近戰武器、遠程武器和盾牌。其中部分武器為雙手武器,需要佔據兩個武器欄,不能分開攜帶,也不能放進背包。
近戰武器
使用效果
所有近戰武器都會造成近戰傷害,並受益於任何近戰特定的效果和獎勵。如果近戰武器在射程內,它們也都具有一次擊中多個敵人的能力。大多數近戰武器有自己的獨立動作,它們可以通過持續攻擊來啟動。但有一小段時間,玩家可以在武器的獨立動作之前進行其他動作,例如滾動或跳躍。
屬性定位
所有近戰武器的傷害數值都基於玩家的暴虐屬性或生存屬性。暴虐武器通常是更輕、攻擊速度更快的武器,例如
均衡之刃或
雙匕首,而生存武器通常是較慢、較重的武器,例如
胡桃夾子或
大劍。同時具有暴虐和生存的武器通常是介於輕型和重型武器之間的中速武器,例如
鏟子。一些近戰武器也有與戰術的交替屬性(例如
瓦爾蒙特長鞭或
碎裂手斧)。
近戰武器列表
注意:受版本及數據來源影響,某些數值或描述可能會出現錯誤,歡迎發現的各位指出
注意:武器的DPS數據僅做參考,不能完全代表武器強度
這是遊戲中所有可獲得的近戰武器的列表。
| 武器 | 名稱 | 描述 | DPS[1] | 掉落位置 | 屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 生鏽的刀 | 對殺人有點用。 | 138 | 始終解鎖 | 暴虐 | |
| 均衡之刃刮痧之刃 | 連續攻擊時傷害逐步增加到+90%。10次連續命中後必定暴擊。 | 147-279 (230-437) |
始終解鎖 | 暴虐 | |
| 怨恨之刃 | 如果你在此前8秒內受到過傷害,或身帶詛咒,則必定暴擊。 一把早已鏽蝕的兵刃,似乎在危險中更加強大...... |
144(255) | 飛咬蟲掉落(0.03%) | 暴虐 | |
| 刺客匕首 | 背刺時暴擊。 匕首雖小,卻可致命。 |
134(402) | 有罪者的大道左上方隱藏區域 | 暴虐 | |
| 血之刃 | 造成流血(在12秒內造成3.5傷害/秒)。 | 122 | 殭屍 掉落(100%) | 暴虐 | |
| 雙匕首 | 連續攻擊的第三擊將暴擊。 兩把刀,一把價,砍人也得講實惠! |
173(257) | 始終解鎖 | 暴虐 | |
| 大劍 | 第二擊和第三擊必定暴擊。 又慢又重,但很拉風。這就足夠了。 |
176(281) | 第四輪以後的遊戲,有罪者的大道入口旁教程騎士大劍女屍體掉落 | 生存 | |
| 鏟子 | 可以將敵人和炸彈鏟到後方。 只要速度夠快,任何東西都能成為致命的武器。 |
158 | 蟲群殭屍掉落(0.4%) | 暴虐生存 | |
| 詛咒之刃 | 被擊中就死。[2] 看來你是想要挑戰極限? |
618[3] | 腫脹眼魔 掉落(第3次擊敗) | 暴虐 | |
| 施虐者匕首 | 對流血或中毒的敵人暴擊。 落井下石...... |
109(222) | 穿刺者掉落(1.7%) | 暴虐戰術 | |
| 迅捷之劍 | 在有速度增益時,必定暴擊。 慢慢來?切,開什麼玩笑,當然是天下武功唯快不破! |
137(208) | 首次通關每日挑戰獲得 | 暴虐 | |
| 巨人殺手 | 對精英或Boss敵人暴擊。 我不怕你。 |
127(465) | 巨人掉落(第1次擊敗) | 暴虐生存 | |
| 碎裂手斧 | 擊中敵人時會飛濺出金屬碎片,約造成130傷害/秒。 | 187 | 惡魔掉落(0.4%) | 暴虐戰術 | |
| 震地之刃 | 在地面生成震波,使被擊中的敵人定身。 | 131 | 炸彈兵掉落(2細胞以上;0.4%) | 生存 | |
| 戰矛 | 同時擊中多名敵人時暴擊。 慢一手,長一寸。 |
256(435) | 機械蜘蛛掉落(10%) | 暴虐生存 | |
| 釘入矛 | 擊中靠近牆壁的敵人時暴擊。 | 175(450) | 看守者白給者掉落(第4次擊敗) | 暴虐 | |
| 對稱長槍 | 用這把武器迅速殺死2名敵人後,將會在6秒內暴擊。 | 192(288) | 國王之手掉落(第1次擊敗) | 生存 | |
| 刺劍 | 翻滾或招架後立即攻擊將會暴擊。 精妙一擊。 |
156(356) | 蠍子掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 串刺之劍 | 第一次攻擊穿透敵人,讓你到達其背後。你的下一次攻擊造成暴擊。 看見我了嗎?看不見了吧! |
181(281) | 第10次通關每日挑戰獲得 | 暴虐 | |
| 胡桃夾子 | 在敵人被擊暈、冰凍或定身時必定暴擊。 | 155(386) | 始終解鎖 | 生存 | |
| 斯巴達草鞋 | 擊退敵人,在落地處造成傷害。如果敵人擊中牆壁,造成額外90傷害。連擊中的最後一擊能夠擊退任何敵人。 這!就是!死·亡·細·胞! |
32 | 速魔掉落(100%%) | 暴虐戰術 | |
| 釘鞋 | 在中斷敵方攻擊時暴擊。 | 105(324) | 刺刺掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 隼之靴 | 最後一擊將傷害你身邊的所有敵人並將他們擊退。如果敵人撞到牆壁會額外受到200傷害。 | 161 | 黑暗跟蹤者掉落(1細胞以上;1.7%) | 暴虐 | |
| 隼之拳套 | 如果對方生命低於40%,則必定暴擊。 沒用沒用沒用沒用沒用沒用...... |
124(243) | 長槍手掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 瓦爾蒙特長鞭 | 無視護盾,在極限距離擊中敵人時暴擊。 因為某位瓦爾蒙特男爵而流行起來的武器。 |
109(305) | 醜陋蠕蟲掉落(0.4%) | 暴虐戰術 | |
| 纏繞鞭 | 無視護盾,將敵人拉近,並在第三擊暴擊。 | 129(187) | 海盜船長掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 油膩之劍 | 給敵人澆上可燃燒的油,並在擊中一名着火敵人後的10秒內暴擊。 | 127(215) | 蝙蝠掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 火把 | 點燃敵人,在2.7秒內造成15傷害/秒。 暖心更暖人。 |
107 | 死亡噴吐者掉落(1.7%) | 暴虐 | |
| 狂暴之刃 | 你的生命低於50%或是你的疫病高於50%時,必定暴擊。 遊走在生死邊緣人士們的最愛。 |
137(277) | 自爆蝠掉落(0.4%) | 暴虐 | |
| 化境 | 如果你在至少15秒內沒有受到過傷害,則必定暴擊。 | 115(278) | 啄地者掉落(0.4%) | 暴虐生存 | |
| 燧石 | 長按攻擊將會造成暴擊並生成一排傷害為93的火柱。 看守者白給者總是願意助你一臂之力。 |
224(400) | 看守者白給者掉落(第1次擊敗) | 暴虐生存 | |
| 觸手 | 無視護盾,使你衝向敵人。如果在撞上敵人時再次攻擊則必定暴擊。 免費擁抱! |
78(265) | 腫脹眼魔掉落(第1次擊敗) | 暴虐戰術 | |
| 平底鍋 | 如果敵人面對着你則必定暴擊。 煎、煮、燉、烤,百般廚藝。 |
161(289) | 第4輪遊戲中,與商人對話獲得 | 暴虐 | |
| 鐵扇 | 成功反彈飛行道具時,在8秒內必定暴擊。 使用原力吧...... |
145(246) | 丟丟怪掉落(0.4%) | 暴虐戰術 | |
| 巨鐮利爪 | 雙手武器 交替使用不同利爪時必定暴擊。 從蜱蟲之母的屍堆中翻出來的武器,或許能用得上。 巨鐮才是真神,咒刃算什麼辣雞(劃掉) |
85(311) 巨鐮右爪: 165(787) |
蜱蟲之母掉落(第1次擊敗) | 生存 | |
| 節奏布祖基琴 | 在正確的時機命中將會暴擊。只要能夠保持節奏,最後一擊將會持續生效。 跟上這節拍,一起來搖擺! |
133(330) | 巨大蜱蟲掉落(0.4%) | 生存 | |
| 撬棍 | 在擊中獸類敵人時或在摧毀一扇門後的15秒內暴擊。 意外地很適合用來清理寄生蟲。 |
179(422) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 | |
| 服部的武士刀 | 按住攻擊鍵可以穿透衝過前方的敵人造成暴擊。 | 183(140)[4] | 奇異武士掉落(1.7%) | 暴虐 | |
| 蛇牙 | 將你傳送到最近的敵人面前,使其中毒(在15秒內造成5.3DPS傷害)。如果敵人身上的中毒標記超過5次則必定暴擊。 | 94(150) | 冷血守護者掉落(1.7%) | 暴虐戰術 | |
| 鐵杖 | 第一擊可以招架近戰攻擊。成功招架後的連擊會造成暴擊。 | 135(404) | 石雕守衛掉落(100%) | 暴虐生存 | |
| 冥河提燈 | 雙手武器 殺死敵人可以收集靈魂。連擊中的最後一擊可以從Boss身上偷取靈魂 靈魂發射: 收集到靈魂後可以作為飛行道具發射。如果同時射出3個靈魂,將會全部造成暴擊。 |
164 靈魂發射: 107(429) |
叛教者掉落(0.4%) | 暴虐戰術 | |
| 墓碑 | 用最後一擊殺死敵人可以將其埋葬在墓碑下,讓附近的敵人遭遇災厄。 | 250 | 蟲群殭屍掉落(1.7%) | 生存 | |
| 烤爐之斧 | 可重複最後一次連段攻擊,造成暴擊傷害。 | 215(273) | 烤爐騎士掉落(2細胞以上;1.7%) | 生存 | |
| 牙籤 | 蓄力可以增加傷害,但之後牙籤會損壞6秒。 | 195(778) 損壞的牙籤: 82 |
撼地者掉落(10%) | 生存 | |
| 純粹骨釘 | 可以在移動中攻擊,也可以向上攻擊。在空中向下攻擊可以在砍中敵人後彈跳,並造成暴擊傷害。 我一生的傑作已經完成......還能剩下什麼呢......? |
155(218) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 | |
| 砍刀與手槍 | 第三次攻擊用手槍擊退附近的敵人,並造成暴擊傷害。 開槍與砍殺! |
117(163) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐戰術 | |
| 骨頭 | 第二次攻擊命中時會進行旋風攻擊,造成暴擊傷害。 那個小骷髏還是挺有骨氣的! |
164[5] | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 | |
| 固化光劍 | 雙手武器 根據敵方身上的槍擊標記數量造成暴擊傷害。回復固化光槍的彈藥。 一種更高雅的武器,屬於一個更文明的時代。 固化光槍:可以標記敵人,讓固化光劍造成暴擊傷害。彈藥不會自動回復。 倒是沒有那樣笨拙難以控制。 |
117(280) 固化光槍: 78(469) |
被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐戰術 | |
| 深淵三叉戟 | 第二擊是衝鋒攻擊,衝鋒一段時間後造成暴擊。你也可以主動用最後一擊打斷衝鋒,同樣造成暴擊傷害。 太戳人了! |
106(235) | 感染船骸的隱藏劇情房間;需要分叉鑰匙(感染船骸中擊敗怪物可以獲得地圖碎片,集齊4個地圖碎片後在地圖上會標註一個位置,在該位置可以獲得分叉鑰匙,使用鑰匙開啟地圖中的劇情房即可獲得) | 暴虐 | |
| 鐵鈎手 | 最後一擊會將目標扔到你的身後,撞擊碰到的其他敵人。扔到牆上的敵人會受到暴擊傷害。 把敵人勾到牆上可是很容易上癮的。 |
106(318) | 鎧甲蝦掉落(1.7%) | 暴虐 | |
| 深海巨口 | 第三次攻擊扔出鯊魚,將敵人定身並使其流血,對定身的敵人造成暴擊。 第一件同時也是深海可怕掠食者的武器。 |
158(270) | 造反船員掉落(1.7%) | 生存 | |
| 帶刃雙拐 | 第一次攻擊讓你向前跳,如果命中可以讓這把武器的下一次連段攻擊造成暴擊傷害。 華麗但很不實用的武器。她是怎麼做到招招致命的?! |
105(231) | 克利俄掉落(第1次最後擊敗) | 暴虐 | |
| 破壞球 | 第三擊會將球扔出、第四擊將其召回。 這比愛情還沉重。 |
291[6] | 卡利俄佩掉落(第1次最後擊敗) | 生存 | |
| 王后刺劍 | 命中目標的攻擊會切割現實,再次命中路徑上的所有敵人。 優雅而致命,一如王后本人。 |
57(148) | 王后掉落(第1次擊敗) | 暴虐 | |
| 利潤匕首 | 拾起金錢後的3秒內必定暴擊。 賺大發了。 |
105(211) | 急躁的小偷掉落(1.7%) | 暴虐 | |
| 掘金者 | 攻擊讓敵人掉落10金錢,如果你擁有的金錢大於12000則必定造成暴擊傷害。 金貴金貴的。 |
118(206) | 吞金者掉落(1.7%) | 生存 | |
| 雙截鍋 | 如果敵人面對着你則必定暴擊。 精武大廚。 |
245(359)[7] | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 | |
| 國王權杖 | 你向前衝刺,命中目標時你會彈到空中旋轉,彈到敵人時造成暴擊傷害並讓你可以再次衝刺。 墮落之治 |
75(150) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 | |
| 棒球棍 | 攻擊眩暈或定身的敵人會讓你的攻擊變得格外瘋狂,造成暴擊傷害。 可得握緊了! |
156(476) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐生存 | |
| 星怒 | 成功命中時會儘可能創造出兩顆流星來攻擊其他目標,造成暴擊傷害。 能和諸多其他著名的刀劍一起打造出天頂劍。 |
57(206) | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐戰術 | |
| 阿魯卡多的佩劍 | 假如目標在你前方中距離的位置,你會傳送到其附近並攻擊,造成暴擊傷害。 某位半吸血鬼所珍藏的母親遺留下來的劍。 |
122(269)[8] | 被囚者牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐生存 | |
| 晨星 | 有着星形錘頭的兇殘鞭子,長按就能夠做到一邊移動一邊揮舞。錘頭會造成暴擊。 常用之後手腕力量會變得很強。 |
100(113) | 在遊戲中按↑↑↓↓←→←→BA解鎖 | 暴虐 | |
| 聖書 | 如果武器的第二次攻擊命中了目標,則釋放一個環形的環繞物,會造成暴擊傷害並且每次命中傷害都會增加。 這本書絕對可以......讓人腦洞大開。 |
127(139) | 狼人或凶暴狼人掉落(1.7%) | 戰術生存 | |
| 鞭劍,劍形態 | 雙手武器 能在兩次攻擊間轉換形態,在接下來的1.5秒內造成暴擊傷害。 鋒利有如蛇牙 |
217(434) 鞭形態: 203(406) |
哈耳庇厄掉落(1.7%) | 暴虐 | |
| 轉換形態 | 轉換鞭劍的形態,使其在接下來的1.5秒內造成暴擊傷害 | / | 始終解鎖 | 暴虐 | |
| 吸血鬼殺手 | 貝爾蒙特家族的傳奇武器!無視護盾。對燃燒的敵人造成暴擊傷害,被這把武器殺死的敵人會點燃地面。 我來這裏是為了吃烤雞和殺吸血鬼......但我已經把烤雞吃完了。 |
141(378) | 德古拉-最終形態掉落(第一次擊敗)(100%) | 暴虐戰術 | |
| 死神巨鐮 | 役使你所殺死敵人的靈魂來為你效力,它們會靠近附近的目標爆炸,根據死者原先的最大生命值來造成暴擊傷害。 你們以為死了就能不用加班嗎! |
230[9] | 死神掉落(第一次擊敗)(100%) | 生存 | |
| 裁縫剪刀 | 當一次攻擊殺死一名敵人時,也會擊殺同時命中的所有敵人。 能夠修剪得很短。 |
183 | 解鎖15個皮膚後與裁縫對話獲得 | 生存 | |
| 巨型梳子 | 第一擊會把敵人挑飛到空中。對不接觸地面的敵人造成暴擊傷害。 我看你們是梳不起。 |
187(374) | 解鎖50個皮膚後與裁縫的女兒對話獲得 | 暴虐 | |
| 慈悲 | 如果目標的生命少於 50%,則造成暴擊。如果攻擊沒有殺死敵人,則你自己被詛咒。 如果死亡是份禮物,那你簡直就是聖誕老人。 |
85(516) | 禍星掉落(10%) | 暴虐戰術 |
遠程武器
使用效果
大多數遠程武器都能夠發射某種射彈,有些則使用命中掃描機制,這兩種機制都會造成遠程傷害。遠程武器的個別能力各不相同,但一般來說,使用遠程攻擊發射的射彈無法擊中多個目標,除非射彈可以產生爆炸或具有某種穿透能力(例如:
音速卡賓槍和
爆炸十字弓)。
屬性定位
所有遠程武器的傷害數值都基於玩家的戰術屬性,但其中一些武器也可以與暴虐屬性(例如:
投擲火把和
步兵短弓)或生存屬性(例如
冰霜爆破和
重型弩弓)進行交替。
彈藥
一些遠程武器使用彈藥,彈藥會在片刻後自動恢復。把敵人刺穿的彈藥需要更長的時間來取回,除非彈藥被成功招架移除或敵人被殺死。但是,並非所有彈藥都可以卡在敵人身上,這些彈藥最終會自動重新填充。這些武器中的大多數都可以獲得略微增加其總彈藥供應量的詞條。沒有彈藥的遠程武器可以不受限制地反覆發射。
遠程武器列表
這是遊戲中所有可獲得的遠程武器的列表。
| 武器 | 名稱 | 描述 | DPS[10] | 掉落位置 | 屬性 |
|---|---|---|---|---|---|
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初學者弓箭 | 殺死敵人後箭矢會自動返回。 獄卒的兒子越來越擅長用這個來獵老鼠了...... |
113 | 始終解鎖 | 戰術 |
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多頭弓 | 一次發射3支箭矢。 | 228 | 始終解鎖 | 戰術 |
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無限箭制弓 | 無限彈藥。連射中的最後一箭必定暴擊。 「誰會抱怨箭太多。」--萊戈拉斯 |
137(197) | 不死弓手 掉落(0.03%) |
戰術 |
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獵人長弓 | 在遠距離時暴擊。 拉弓很慢,但在遠處極強。狙擊手的最愛。 |
55(327) | 有罪者的大道和藏骨堂之間休息房的時限門 | 戰術 |
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音速卡賓槍 | 射擊可穿透敵人,長按將持續射擊。對第一名敵人之後的所有敵人造成暴擊。 | 227(445) | 觀星實驗所的隱藏區域;需要巔峰鑰匙 | 戰術 |
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步兵短弓 | 在近距離時暴擊。 為近戰設計的弓箭。 |
78(217) | 不死弓手 掉落(1.7%) |
暴虐戰術 |
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迅捷之弓 | 對身上插有至少3支箭的敵人必定暴擊。 放棄準度來提高射速。 |
75(203) | 有罪者的大道起點隱藏區域-第三次遊戲後 | 戰術 |
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冰之弓 | 短時間冰凍敵人。 | 46 | 不死弓手 掉落(0.4%) |
戰術生存 |
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重型弩弓 | 雙手武器 在短距離一次性發射多支箭矢。 重新上彈: 給重型弩弓重新上彈。下一擊必定暴擊。 近距離的爆炸輸出。 |
280(338)[11] | 看守者白給者 |
戰術生存 |
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連射弩 | 雙手武器 高速連發,對被定身的敵人必定暴擊。 弩箭連射: 發射一組讓敵人在2.5秒內定身並且受到傷害增加23DPS的弩箭。 |
280(323) 箭矢連射: 73 |
黑暗跟蹤者 |
戰術生存 |
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寒冰弩 | 雙手武器 冰凍敵人。 穿刺射擊: 發射穿透敵人的弩箭,能夠取回被冰凍的敵人身上的箭矢並且對其暴擊。 |
60 穿刺射擊: 47(235) |
時光守護者 |
戰術生存 |
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爆炸十字弓 | 雙手武器 箭矢會爆炸造成範圍傷害,被直接命中的敵人受到暴擊傷害。 弩柄攻擊:直接用十字弓攻擊敵人。 |
143(243) 弩柄攻擊: 55(191) |
有罪者的大道的隱藏區域;需要3把園丁鑰匙 | 戰術生存 |
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煉金卡賓槍 | 使敵人中毒,在4秒內造成13傷害/秒。 | 9 | 舊下水道隱藏房間內 | 戰術 |
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迴旋鏢 | 自動返回。 永遠忠誠。 |
156 | 山巔城堡終點處隱藏區域內;需要3把城堡鑰匙 | 戰術 |
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放血 | 造成流血(25傷害/秒,持續3秒)。對流血或中毒的敵人必定暴擊。 | 47(187) | 死亡裁判官 掉落(10%) |
暴虐戰術 |
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Boy之斧 | 將敵人定身。召喚返回時造成80傷害。 Boy. |
159 | 撼地者 |
戰術生存 |
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戰爭投槍 | 扎透飛行路徑中的所有敵人。靠近牆壁的敵人將會額外受到90傷害。需要手動回收標槍(否則將在10秒後自動飛回)。扔出後再次激活,可以傳送到標槍處。 | 110 | 山洞盡頭處的隱藏區域 | 戰術 |
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北斗之弓 | 標記敵人,使其在15秒內每0.5秒收到+52額外傷害。如果該敵人死亡,則標記擴散。 你已經死了。 |
25 | 食人者 |
戰術 |
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鋼鐵意志 | 在恰當的時機發射弓箭將會暴擊。 | 80(341) | 壁壘盡頭的隱藏區域 | 戰術 |
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飛刀 | 造成流血(在3秒內造成22傷害/秒)。會自動瞄準最近的敵人。 | 14 | 始終解鎖 | 暴虐戰術 |
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電鞭 | 無視護盾,對周圍敵人造成50%的基礎傷害。同時在目標周圍造成每秒25電擊傷害,持續3秒。 | 112(201) | 始終解鎖 | 戰術 |
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投擲火把 | 點燃敵人,在3秒內造成19傷害/秒。 給我點火! |
31 | 始終解鎖 | 暴虐戰術 |
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冰霜碎片 | 使敵人減速3秒。對站在水中或被潑上油的目標必定暴擊。 | 53(68) | 時光守護者 |
戰術生存 |
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焰火製造 | 發出數個燃燒的飛行道具,對身上有油的敵人造成暴擊傷害。 | 102(185) | 球法師 |
暴虐戰術 |
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閃電光束 | 長按可以暴擊。在目標周圍造成每秒50電擊傷害,持續3秒。 加入原力的黑暗面吧。 |
111(362) | 審判者 |
戰術 |
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火焰噴射 | 點燃範圍內的敵人和地面。當有油時必定暴擊。 想要幾分熟? |
169(223) | 遮蔽者 |
暴虐戰術 |
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冰霜爆破 | 冰凍面前的敵人。不會傷害已經被凍住的敵人。 | 48 | 始終解鎖 | 戰術生存 |
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魔法飛彈 | 自動瞄準最近的敵人。 | 164 | 仲裁者 |
戰術 |
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吹箭 | 使敵人中毒(15DPS,持續2秒)。從後方命中敵人時必定暴擊。 | 57(343) | 吹箭師 |
戰術 |
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木桶發射器 | 發射會爆炸的木桶。如果木桶在牆上反彈,或是被來回反彈過,則必定暴擊。 | 171(514) | 感染工人 |
戰術 |
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致命牌組 | 用多種方式發射卡牌,第四擊會將所有牌召回,造成暴擊傷害。 用卡牌來當武器那一定是大佬了...... |
411[12] | 鎧甲蝦 |
戰術 |
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鍍金弓 | 發射可以推開敵人的巨大箭矢,如果目標撞上牆壁或其他敵人則將其擊暈並造成暴擊傷害。 箭矢像樹樁一樣大,用起來卻還意外挺順手的。 |
69(208) | 歐忒耳佩 |
戰術 |
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金錢射手 | 從你口袋裏發射出150金錢,造成暴擊傷害。沒有足夠的錢就無法開槍。 閉嘴,用錢打! |
667[13] | 黃金神風隊 |
戰術 |
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魔法弓 | 發射跟蹤箭矢,如果命中同一名敵人會造成更多傷害。 | 139 | 被囚者的牢房隱藏劇情房間 | 戰術 |
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危機符文 | 你的生命值越低,這把武器的連擊段數越多。從第三擊開始造成暴擊。 還可以作為薰香使用,哪怕是在這腐臭的牢房裏。 |
157(279) | 通過第一個連續boss挑戰的獎勵 | 戰術 |
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可投擲物品 | 被擊中的敵人會暈眩。每次殺死一名敵人時補充1格彈藥。 花瓶、盆栽、瓶子、小刀......不管你隨手拿來的是什麼東西,只要能扔,就夠用。 |
382 | 被囚者的牢房隱藏劇情房間 | 戰術生存 |
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激光月刃 | 在附近的目標身上彈射,每次造成更多傷害,並在2次彈射後造成暴擊傷害。 人多勢弱 |
70(474) | 被囚者的牢房隱藏劇情房間 | 暴虐戰術 |
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十字架 | 向前方扔出一個十字架,它會在數秒之後飛回,在靜止旋轉和回程時造成暴擊傷害。 並不是因為德古拉識字所以才對他有效的十字架。 |
317(633) | 投擲大師 |
戰術 |
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投斧 | 以拋物線丟出一把斧子,在下落途中造成暴擊傷害。 一斧破次元 |
90(323) | 斧頭鎧甲 |
戰術生存 |
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美杜莎之首 | 將這顆頭在地上滾動,石化接觸到的敵人。在停止滾動或再次按鍵激活時,頭顱會發出尖叫,將附近的敵人擊飛到空中。 我跟你說話時,好好看着我的眼睛! |
100 | 美杜莎 |
戰術生存 |
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革籍 | 以弧線發射出投擲物,如果命中至少一個敵人,則給你1層詛咒。 附送懺悔。 |
181[14] | 詛咒者 |
戰術生存 |
盾牌
使用效果
按住盾牌的指定按鈕會在0.37秒後將其舉起。在任何其他傷害降低效果之前,擊中護盾正面的攻擊會減少傷害吸收百分比(通常為75%)。盾牌的格擋傷害,被列為常規傷害,也是對使用近戰攻擊的敵人造成的。
點擊盾牌的指定按鈕會嘗試招架。如果在招架窗口內沒有攻擊連接,則玩家在0.6秒內無法再次舉起盾牌或招架。如果在招架窗口期間有非衝擊波攻擊擊中盾牌,則該攻擊不會造成傷害,你可以立即再次舉起盾牌或招架,並且根據攻擊情況會發生額外效果:
- 近戰攻擊者會受到招架傷害,盾牌上會顯示其暴擊傷害值。
- 遠程攻擊反彈80基礎傷害。
- 炸彈反彈90基礎傷害。
- 爆炸被吸收而不會反彈傷害。
- 膿腫殭屍的蛋會變成蟲群,攻擊敵人。
- 任何卡在被招架敵人身上的箭都會返回給玩家。
注意:如果攻擊在舉起盾牌的前0.2秒內命中並且命中後你仍然按住盾牌的按鈕,也會自動招架。
屬性定位
所有盾牌的傷害都與玩家的生存屬性成正比。有些也隨戰術(例如
反擊盾和
猛推盾)或暴虐(例如
突擊盾和
鮮血盾 )屬性成正比。
舉起盾牌格擋時吸收的傷害只能通過護盾吸收詞條來增加。
被動效果
攜帶盾牌會在玩家受到傷害時產生半秒的力場。此力場可以吸收大部分傷害,但不能吸收中毒或黑暗等狀態效果的持續傷害。一些敵人的攻擊不會激活力場,例如撕裂者。
由於主動力場會減少反彈效果65%的恢復,因此攜帶盾牌會使恢復最近失去的生命值變得更加困難。
盾牌列表
這是遊戲中所有可獲得的盾牌的列表。
| 圖標 | 名稱 | 描述 | 基礎格擋傷害[15] | 基礎吸收傷害百分比 | 圖紙位置 | 屬性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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老木盾 | 長按可吸收部分傷害。輕按進行招架,成功可以阻擋所有傷害 | 20(40) | 75% | 始終解鎖 | 生存 |
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前線盾 | 成功招架後6秒內,近戰攻擊造成50%額外傷害。 整個社群的淚水都被印刻在這面盾的內側。 |
25(50) | 75% | 舊下水道的隱藏區域 | 暴虐生存 |
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擊暈盾 | 將擋住的敵人擊暈,成功招架擊暈時間會更長。 | 20(40) | 75% | 無圖紙,初始解鎖 | 生存 |
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懲罰 | 擋住攻擊時對周圍敵人造成傷害,成功招架將造成暴擊傷害。 | 40(64) | 75% | 鐘樓的隱藏區域;需要鐘樓鑰匙(需按音高從小到大敲響四口鐘) | 生存 |
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猛推盾 | 格擋攻擊時將敵人擊退,敵人撞到牆壁時會受到+80傷害,招架時傷害加倍。 | 40(80) | 75% | 捕捉者 |
戰術生存 |
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壁壘 | 吸收更多傷害。成功近戰招架時生成一道持續2秒的力場護盾。 | 20(40) | 85% | 持盾者 |
生存 |
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突擊盾 | 擋住攻擊的同時向前衝刺。 | 33(66) | 75% | 有罪者的大道的限時門內 | 暴虐生存 |
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鮮血盾 | 格擋攻擊,造成流血(在3秒內造成15傷害/秒)。成功招架時效果衍生到周圍所有敵人。 | 15(30) | 75% | 持盾者 |
暴虐生存 |
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貪婪盾 | 成功招架時震出敵人的金牙(每名敵人限1次),並將箭矢轉化為金子。 | 50(100) | 75% | 始終解鎖 | 生存 |
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帶刺盾 | 對被擋住的敵人造成大量傷害。 | 90(216) | 75% | 碎肉者 |
生存 |
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反擊盾 | 不能長時間舉起。在彈回手雷和飛行道具時將會大大加強其威力。 | (52) | 0% | 霧縈港灣最右側隱藏區域 | 戰術生存 |
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力場盾 | 在舉起時產生臨時力場。放下盾時會緩慢再生,成功招架會加快再生速度。 | 40(40) | 15% | 膿腫殭屍 |
生存 |
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雷盾 | 格擋後8秒內在前方造成每秒32電擊傷害,成功招架時範圍擴大到周圍。再次使用時可以擊暈周圍所有敵人,在你周圍造成每秒32電擊傷害,持續3秒。 | 40(40) | 50% | 守衛者 |
戰術生存 |
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寒冰盾 | 招架攻擊將會冰凍附近敵人,反彈的飛行道具也會冰凍命中的敵人。 | 20(40) | 75% | 持盾者 |
生存 |
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阿魯卡多的盾 | 能夠用於近戰攻擊,在招架後造成暴擊傷害。 某位半吸血鬼一直以來愛用的盾牌......但是因為過於強大而被收繳。 |
110(330) DPS |
75% | 城堡邊陲的隱藏劇情房間 | 暴虐生存 |
技能
技能是可以在戰鬥中使用的次要裝備。玩家在沒有升級回收管道時,通常不會在遊戲開始就獲得技能,必須在遊戲過程中尋找它們。
玩家有兩個技能槽。在拾取第三個技能時,會出現一個比較所有三個技能的菜單,允許玩家選擇要丟棄三個技能中的哪一個。
技能不能觸發恢復或冷卻時間減少突變。
技能大致分為三種類型:安置型陷阱、手雷和力量。
安置型陷阱
使用效果
使用時,所有安置型陷阱都會向玩家面對的方向發射出「投擲物」,並在接觸地面時部署一個物體。有兩種類型的安置型陷阱,充能的和非充能。充能的陷阱需要玩家在其一定半徑內才能運行(表現為玩家與陷阱之間有一條線連接),如果與玩家的聯繫被地形阻擋,該能量半徑會減小。非充能的陷阱不需要玩家在附近即可運作,因為它們不會主動攻擊敵人,而是依靠被動效果發揮作用。
屬性定位
大多數安置型陷阱的傷害或效果與玩家的戰術屬性成正比,但少數陷阱也與暴虐或生存成正比。
安置型陷阱列表
以下是遊戲中可以找到的所有安置型陷阱的列表。
| 圖標 | 名稱 | 描述 | 基礎傷害[16] | 基礎CD(s) | 圖紙位置 | 屬性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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雙向弩弓塔 | 向附近的2名敵人射擊,每發造成45傷害/秒。 | 45DPS 9/發 |
10 | 殭屍 |
戰術 |
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圓斬箭塔 | 向附近的敵人發射圓鋸,導致流血(在1.5秒內造成10傷害/秒)。 | 20DPS 3.3/發 |
10 | 始終解鎖 | 暴虐戰術 |
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重型箭塔 | 向附近所有敵人射擊。你靠近箭塔時,自身的傷害提高15%。 | 55DPS 55/發 |
10 | 斬殺者 |
戰術 |
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藤壺 | 射擊在下方通過的敵人,對中毒的敵人造成暴擊傷害。 | 80(160)(連接狀態) 53(106)(漂浮狀態) DPS 30.4(60.8)每發 |
10 | 刺刺 |
戰術 |
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噴火塔 | 焚燒附近的敵人(在1.7秒內造成8傷害/秒)。 | 8DPS | 12 | 電擊者 |
暴虐戰術 |
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碎肉者 | 對踩到陷阱的敵人造成流血(在1.8秒內造成6傷害/秒)。 | 50DPS | 8 | 速魔 |
暴虐 |
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捕獸夾 | 投出2個能將敵人定身的陷阱,使他們在5秒內收到的傷害增加34DPS | +34(敵人debuff)DPS | 14 | 始終解鎖 | 戰術生存 |
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碾碎機 | 使範圍內的敵人減速然後重重碾壓他們。 | 135 | 14 | 撕裂者 |
戰術生存 |
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爆炸誘餌 | 使你隱形13秒並吸引附近的敵人,在13秒後爆炸,也可以手動重新激活來引爆。 | 22 | 20 | 防禦者 掉落(0.4%) |
戰術 |
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緊急用門 | 安置一扇虛無之門。 | 1 | 10 | 沉睡的庇護所的隱藏房間(要求不能破壞裏面的任何一扇門) | 戰術 |
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特斯拉線圈 | 對附近敵人發射閃電,並導致電擊。 | 23 | 10 | 活木桶 掉落(0.4%) |
戰術 |
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破爛大炮 | 向附近的敵人發射沉重的炮彈,激活距離短,發射速度慢。 他們已經用不上了。 |
90 | 14 | 海盜船長 |
戰術生存 |
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夜之光 | 照亮你的道路。 | / | 120 | 始終解鎖 | 無色 |
手雷
手雷列表
力量
力量列表
| 圖標 | 名稱 | 描述 | 基礎傷害[17] | 基礎CD(s) | 圖紙位置 | 屬性 |
|---|---|---|---|---|---|---|
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壁壘 | 抽牌:你獲得永久持續的20額外生命。 被動:每次成功招架會給你4額外生命15秒鐘,並讓你造成100%額外傷害。 棄牌:移除當前所有額外生命,並根據移除的生命量造成傷害。 這是某種被稱作「999格擋」的古老策略的核心要素。 |
20傷害 | 15 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間(此技能為幻變卡組的一部分) | 無色 |
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催化劑 | 被動:你的近戰攻擊會使命中的敵人中毒。 棄牌:附近所有的敵人失去其所有持續性傷害的疊層,在一瞬間收到剩餘的傷害總和。 你可以等待最後一根稻草把駱駝壓垮......或者自己推倒這頭可憐的野獸! |
/ | 5 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間(此技能為幻變卡組的一部分) | 無色 |
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電動力學 | 抽牌:生成一個圍繞在你身邊的閃電球,接觸造成8傷害。 被動:你每次使用你的另一個技能時,額外生成一個球(上限3個球)。 棄牌:摧毀所有激活的閃電球,每摧毀一個就電擊一次一個附近的敵人,造成55傷害。 穿着法拉第裝束時危險性較小。 |
8傷害 4DPS |
5 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間(此技能為幻變卡組的一部分) | 無色 |
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先見之明 | 被動:你閃避一次傷害。這一效果在你殺死8個敵人後重新充能。 棄牌:你在2秒鐘內不會受到任何傷害。 你甚至不知道我還沒死! |
/ | 5 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間(此技能為幻變卡組的一部分) | 無色 |
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死亡之球 | 召喚一個移動緩慢但傷害極大的能量球。 | 50傷害 125DPS |
20 | 碎肉者 |
生存 |
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旋風 | 對旋風內的敵人造成傷害,碰到牆壁時轉向。 | 8傷害 100DPS |
18 | 守護騎士 掉落(0.4%) |
戰術 |
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圓舞飛刀 | 向四周發射出大量飛刀,造成流血(在4秒內造成40傷害/秒) | 5傷害(每把刀的衝擊傷害) 40DPS(流血效果) |
16 | 蝙蝠 |
暴虐戰術 |
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墮落力量 | 在6.5秒內增加你造成的傷害50%。期間你受到的傷害增加30%。 | / | 16 | 防禦者 掉落(0.4%) |
暴虐戰術 |
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吸血 | 獻祭你最大生命值的40%來獲得每次近戰攻擊恢復2%生命的效果和加速效果,持續10秒。 | / | 30 | 審判者 |
暴虐生存 |
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藥劑 | 將你已損生命的40%變為額外生命,在9秒內受到的傷害減少20%。 | / | 30 | 始終解鎖 | 生存 |
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抓鈎 | 將敵人拉向你,下一次對該敵人的攻擊會造成+40%傷害並將其擊暈1秒。 對,和《真人快打》裏一樣...... |
1傷害(鈎子撞擊) | 3 | 捕捉者 |
暴虐 |
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位移 | 你瞬移到一名敵人背後,你的下一次攻擊將造成70額外傷害。 | 70傷害 | 2 | 速魔 |
暴虐戰術 |
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腐蝕毒雲 | 製造一團持續15秒的毒雲,能造成流血和中毒傷害(8傷害/秒,持續2秒)。 | / | 20 | 蟲群殭屍 |
暴虐戰術 |
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撕裂光環 | 對附近所有敵人造成傷害。 | 7.7傷害 77DPS |
12 | 通關5次每日挑戰 | 暴虐戰術 |
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阻隔波 | 將附近所有敵人逼退。撞到牆上的敵人將受到90傷害。 | 30傷害 | 5 | 轟炸兵 |
戰術 |
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烏鴉之翼 | 讓你在空中懸浮15秒,對下方造成電擊傷害和電擊效果(在3秒內每秒造成50傷害)。 啞--! |
50傷害 75DPS |
15 | 魔像 |
戰術 |
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圖紙取出器 | 用在被獵人手雷 |
/ | / | 在收藏家處解鎖「專家的陳列室」獲得 | 戰術 |
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被遺忘的地圖 | 揭示周圍的地形。只能使用一次。 | / | / | 在收藏家處解鎖「專家的陳列室」獲得 | 戰術 |
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戰爭巨梟 | 召喚一隻巨梟魔寵(32傷害/秒)。再次使用這一技能會激怒巨梟(95傷害/秒)。你受到任何傷害都會使巨梟消失。 咕 咕 咕嗚-- |
32(95)DPS | 10(34) | 投刀者 |
戰術 |
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極速 | 向前衝刺,對路上的敵人造成100傷害。再次使用會沖回原處。 小心背後! |
100傷害 | 7-10 | 時光守護者 |
暴虐戰術 |
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巨人口哨 | 對周圍最危險的一名敵人造成500傷害......什麼算最危險?你要相信巨人的判斷。 搭把手! |
500傷害 | 20 | 巨人 |
生存 |
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震地衝擊 | 跳到空中然後猛然落地,對周圍敵人造成150傷害。 來震你一下? |
150傷害 | 10 | 國王之手 |
暴虐生存 |
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收藏家的針筒 | 甩動針筒旋轉造成傷害。再次使用會增加40傷害/秒(最多5次)並延長時間5秒,代價只是一些細胞。 死亡魔力轉圈圈。 |
4-24傷害 40-240DPS |
20 | 收藏家 |
暴虐生存 |
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煙霧彈 | 釋放煙霧,讓你隱形8秒。隱形狀態下的第一次攻擊造成+50%傷害。 | +50%(裝備加成)傷害 | 16 | 被棄者 掉落(0.4%) |
暴虐戰術 |
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蘑菇君 | 召喚一隻友好的蘑菇君,會衝刺並打斷敵人,造成50傷害,如果將敵人撞到牆上將造成額外100傷害。也可以再次觸發來造成300傷害,但你的良心過得去嗎。[18] | 50傷害 | 1(25) | 吐吐菇 |
生存 |
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引雷針 | 安置最多2根引雷針,吸引雷電攻擊引雷針之間的所有敵人。 | 75(150)傷害 30(60)DPS |
15 | 失敗人造人 |
戰術 |
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稻草人鐮刀 | 會自動返回。每次命中都會造成傷害更高的暴擊。 誰出頭,先割誰。 |
52-129傷害 | 10 | 稻草人 |
戰術生存 |
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寒冰鎧甲 | 在你的周圍覆蓋一層寒冰,能夠吸收一次攻擊然後爆炸冰凍附近的敵人。如果不受到攻擊,則在8秒後自動爆炸。 | 10傷害 | 20-30 | 撼地者 |
生存 |
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夜歌 | 召喚一把會標記敵人的飛劍,在手持該武器時再次使用會對這些敵人造成暴擊傷害,也可以攻擊標記然後飛舞暴擊!如果連續30秒都沒有擊中被標記的敵人,劍會自動消失。 | 22(440)傷害 30(600)DPS |
30 | 崩壞神廟的隱藏房間內 | 暴虐 |
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繭 | 進行全方位的招架,造成30傷害。成功的招架會重置冷卻時間。 | 30(成功招架時為60)傷害 | 12 | 不死海灘三個特殊符文門之一後面 | 戰術生存 |
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拍臉血瓶 | 將一個血瓶砸在自己的額頭上,對自己造成少量傷害 往自己臉上砸紅色的東西從來都不是什麼好主意,不信可以問問崔斯特姆的人。 |
5傷害 | 10 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間 | 暴虐 |
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小雞之力 | 短暫變身成為小雞,向四周發射會爆炸的雞蛋。 可以算是一種炸雞。 |
45傷害 | 10 | 被囚者的牢房的隱藏劇情房間 | 戰術 |
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抱腿獸 | 召喚一隻抱腿獸攻擊你的敵人們,對流血的敵人造成暴擊。再次激活可以讓其對自身周圍進行攻擊,使被擊中的敵人流血。這隻生物在攻擊途中會不斷進食,吃飽之後會進化成為更強大的成年版本。 嗜血又可愛,你還能要求更多嗎? |
20(40)DPS | 10 | 霧縈港灣的隱藏劇情房間 | 暴虐戰術 |
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挑釁 | 挑釁一名敵人,讓其瘋狂地追擊你20秒鐘,同時受到你的近戰傷害增加75%。 需要掌握語言(古文)或語言(髒話)的技能。 |
/ | 15 | 通過第二個連續boss戰獲得 | 暴虐 |
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跳礦石 | 丟出一塊有魔法的礦石,會在表面上彈跳並且每次彈跳後都變得更快。在穿過你自身之後會突然加速並且造成暴擊。 石頭上刻着三個字母D、V和D,八成是什麼邪惡的咒語吧。正好彈到角落時不知為何會有一種很爽的感覺。 |
75DPS | 11 | 布耶爾 |
生存 |
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瑪莉亞的貓 | 召喚瑪莉亞的貓出現在你的肩膀上。他通常都會離開肩膀四處瞎逛,並用爪子去撓經過的敵人。再次激活會讓貓跳到你的面前施展出一系列造成暴擊傷害的爪擊。 這麼一隻會打翻花瓶、抓壞窗簾、弄髒鎧甲的小傢伙,在惡魔城這麼個老舊的地方可以說是如魚得水了。 |
32(95)DPS | 20 | 在城堡邊陲救出瑪莉亞後與貓互動 | 暴虐生存 |
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蝙蝠群 | 扔出10隻可以穿透敵人的蝙蝠,在穿過至少一個目標後會造成暴擊傷害。 快扔,不然口袋裏可要堆肥料了! |
22DPS | 12 | 吸血蝙蝠 |
暴虐戰術 |
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縱容 | 向最近的敵人召喚一道復仇之光,如果你沒有被詛咒,則造成暴擊傷害。被這個技能殺死的目標會消除3層詛咒而不是1層。你每有5層詛咒,額外召喚一道復仇之光。 上面的那位,不管是誰啊,該幫幫忙了! |
120(240)傷害 200DPS |
10 | 輸不起 |
暴虐生存 |
護符
你一次只能裝備一個護身符,但它們的效果很強大......
"一件好裝備,巧妙地藏在你的衣服下面,來減少藝術家們的工作量,"
護符包括有紅寶石護符、黃寶石護符、藍寶石護符、黃金護符和月光石護符。它們可以在1細胞及以上難度的起始區域找到,最常見的是通過擊敗精英敵人或通過打開時限門和無傷門來獲得。護符也可以在隱藏挑戰的寶箱裏、屍體上或者在劇情房間裏翻找戰利品來找到。護符帶有一個或多個詞條,提供傷害減免,並可以給玩家更多的捲軸屬性。
護符的等級與每個場景中的裝備等級相同。然而,更高的細胞難度引入了最低護符等級,這會將裝備等級低於此等級的場景中的護符等級提高到最低水平:
| 0 細胞 | 1細胞 | 2細胞 | 3細胞 | 4細胞 | 5細胞 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最低等級 | 1 | 3 | 4 | 6 | 7 | 7 |
由於護符是已升級的物品,它們的裝備等級會影響詞條的數量和質量,以及它們提供的捲軸屬性數量和傷害減免的百分比。護符遵循一種特殊的模式,它決定了每個等級的加成。護符的等級越高,它可以擁有的捲軸屬性就越多,XII 級最多可有4個捲軸屬性:
| 等級 | 捲軸屬性數量 | 詞條數量 | 傷害減免 |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0? | -0% |
| 2 | 0 | 1 | -0% |
| 3 | 1 | 1 | -0% |
| 4 | 1 | 1 | -5% |
| 5 | 1 | 2 | -5% |
| 6 | 2 | 2 | -5% |
| 7 | 2 | 2 | -10% |
| 8 | 2 | 3 | -10% |
| 9 | 3 | 3 | -10% |
| 10 | 3 | 3 | -15% |
| 11 | 3 | 4 | -15% |
| 12 | 4 | 4 | -15% |
從1.9版本更新開始,玩家總是能從1細胞及以上難度的被囚者的牢房的起始區域得到一個護符,其等級會根據難度增加。
| 名稱 | 圖標 |
|---|---|
| 紅寶石護符 | |
| 黃寶石護符 | |
| 藍寶石護符 | |
| 黃金護符 | |
| 月光石護符 |
囚者頸環
"沒什麼值得一提的,除了可能隱約的一絲死老鼠的味道......"
玩家每次遊戲開始時都裝備了囚者頸環。它沒有帶來任何增益。可以回收1金幣。
| 名稱 | 圖標 |
|---|---|
| 囚者頸環 |
被移除的裝備
被移除的技能列表
被移除的力量列表
| 圖標 | 名稱 | 描述 | 圖紙位置 | 基礎傷害 | 基礎CD(s) | 屬性 | 移除版本 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
時間扭曲 | 使所有敵人減速3.5秒 | 失敗實驗體 |
/ | 20 | 戰術 | 1.2.5 |
| |||||||||||||||
註釋和外部連結
| 參考Fandom社區deadcells中的相關文章: | |
| Gear | |
- ↑ 括號內表示暴擊傷害
- ↑ 即使放在背包里依然生效
- ↑ 每一擊都是暴擊,可以觸發相關變異
- ↑ 遊戲中的DPS值為133(179)
- ↑ 遊戲中的DPS值為138(199)
- ↑ 遊戲中的DPS值為210(280)
- ↑ 遊戲中的DPS值為121(185)
- ↑ 遊戲中的DPS值為101(222)
- ↑ 遊戲中列出的的DPS值為158。
- ↑ 括號內表示暴擊傷害
- ↑ 遊戲中的DPS值為280(560)
- ↑ 遊戲中的DPS值為71(84)
- ↑ 每一擊都是暴擊,可以觸發相關變異
- ↑ 遊戲中的DPS值為229
- ↑ 括號內表示招架傷害
- ↑ 括號內表示暴擊傷害
- ↑ 括號內黃色數字表示暴擊傷害
- ↑ 此時蘑菇君會悲傷地問你「為什麼!」,所以你這麼做良心過得去嗎()




























































































































































































































