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模擬城市:我是市長/工業

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工業建築標誌

工業建築是遊戲《模擬城市:我是市長》中用於生產初級的工業產品的建築。

關於進一步處理工業產品生產二級產品的建築,請見商用建築


工業產品

機制

  • 生產工業產品不需要任何原料和貨幣花費。生產一件任意的工業產品需要佔用生產一個欄位,並花費一定時間完成生產。
  • 不同的工業產品所需時間不同,從1分鐘到7小時不等。
  • 玩家不可以在中途取消生產,除非花費綠鈔立刻結束剩下的生產時間。因此一件工業產品在被完成生產前始終佔用着一個生產欄位,玩家在生產大量物品時,需要合理分配生產次序。工廠的生產欄位總數決定了同一時刻城市可生產的最大工業產品數。

列表

表格要素說明
圖片
 工業產品圖片
名稱
 遊戲內譯名
生產時間
 製造工業產品所需時間
要求
 解鎖該工業產品的最低要求。
立刻完成花費
 在起始生產時使用SimCash結束生產時間,瞬間完成生產的開銷。
最大銷售價格
 在交易站售賣每個此工業產品的最高價格
最大單位利潤
 最大銷售價格與生產時間的比值,表示每分鐘生產此工業產品所能賺取的利潤。
圖片 名稱 生產時間 要求 立刻完成花費 最大銷售價格 最大單位利潤
金屬
金屬
1min
綠鈔 1
模擬幣 10
模擬幣 10
木材
木材
3min
xp 2
綠鈔 2
模擬幣 20
模擬幣 6.67
塑料
塑料
9min
xp 5
綠鈔 5
模擬幣 25
模擬幣 2.78
種子
種子
20min
xp 7
綠鈔 9
模擬幣 30
模擬幣 1.5
礦物質
礦物質
30min
xp 11
綠鈔 12
模擬幣 40
模擬幣 1.33
化學物質
化學物質
2h
xp 13
綠鈔 28
模擬幣 60
模擬幣 0.5
紡織品
紡織品
3h
xp 15
綠鈔 36
模擬幣 90
模擬幣 0.5
糖和香料
糖和香料
4h
xp 17
綠鈔 44
模擬幣 110
模擬幣 0.46
玻璃
玻璃
5h
xp 19
綠鈔 52
模擬幣 120
模擬幣 0.4
動物飼料
動物飼料
6h
xp 23
綠鈔 60
模擬幣 140
模擬幣 0.39
電子元件
電子元件
7h
xp 29
綠鈔 65
模擬幣 160
模擬幣 0.38

工業建築

  • 生產工業產品的能力由城市的工廠生產欄位數決定,而工廠生產欄位數由工廠數量和每個工廠所能提供的生產欄位數決定。

工廠數量

  • 在一定的等級階段內,城市內的工廠總數存在上限。隨着城市等級的提升,城市內可建造的最高工廠數量也會相應提升。
最高工廠數量
xp 1
xp 2
xp 3
xp 4~5
xp 6~11
xp 12~17
xp 18~23
xp 24~29
xp 30~36
xp 37~45
xp 46~57
xp 58~
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

工廠種類

  • 遊戲提供多種不同的工廠。隨着人口的增長,提供更多生產欄位的工廠會逐漸解鎖。建造提供更多生產欄位的工廠所花費的模擬幣更多。
  • 為了最大效益地利用工廠總數的限制,玩家可以剷除舊工廠,建立新工廠,以完成工廠種類的更新。但不同類型的工廠會提供不同數量的欄位。工廠的欄位數與它煙囪的數量一致。
表格要素說明
圖片
 建築圖片
名稱
 遊戲內譯名
建築面積
 建築的佔地面積,以道路的寬度為單位1。
生產欄位
 該工業建築的生產欄位數量。
污染半徑
 周邊造成污染的區域大小,以道路的寬度為單位1。
單位成本
 每一個生產欄位花費的成本。
要求
 解鎖該建築的最低要求。
遊戲內介紹
 遊戲內查看建築參數時最下方顯示的簡要介紹建築特點一欄文字內容。
底色為淺綠色的為無污染的工廠
圖片 名稱 建築面積 價格 生產欄位 污染半徑 單位成本 要求 遊戲內介紹
小型工廠
小型工廠
2×2
免費
2
12×12
模擬幣 0
 一個髒亂的小工廠。
初級工廠
初級工廠
2×2
模擬幣 500
3
10×10
模擬幣 166.7
人口 4000
 髒亂的工廠
量產型工廠
量產型工廠
2×2
模擬幣 7000
4
8×8
模擬幣 1750
人口 27000
 現代化工廠
高科技工廠
高科技工廠
2×2
模擬幣 20000
5
6×6
模擬幣 4000
人口 80000
 高效的工廠
納米科技工廠
納米科技工廠
2×2
模擬幣 50000
5
-
模擬幣 10000
人口 150000
 一座乾淨的高性能工廠。

工業污染

  • 絕大部分工廠都會在一個範圍的區域內造成污染,因此各工廠應儘量建設在遠離住宅樓的位置。
  • 生產欄位高的工廠污染半徑更小,而最昂貴的納米科技工廠不會造成污染。