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夢2記

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夢2記
原名 ゆめ2っき
常用譯名 ゆめ2っき
Yume 2kki
類型 角色扮演遊戲
解密遊戲
「行走模擬器」
平台 PC
開發 夢2記開發組
製作人 夢2記開發組
設計師 夢2記開發組
編劇 夢2記開發組
程序 夢2記開發組
美工 夢2記開發組
音樂 夢2記開發組
引擎 RPG製作大師
模式 單人遊戲
發行時間 2007年5月26日
她的夢仍在繼續……

夢2記》(日語:ゆめ2っき,英語:Yume 2kki)是由日本2ch論壇中一些夢日記愛好者共同製作的一部遊戲。

簡介

夢2記是第一個夢日記派生遊戲,同時也是第一個多人共同製作的派生遊戲

出版信息

遊戲於2007年5月26日初次公開,其後陸續更新版本及修正

系統

操作

  • 操作方式為鍵盤控制。
  • 與本家有所區別的是,無法通過按數字鍵9捏臉夢醒,只能通過菜單中捏臉選項夢醒
  • 改變窗口/全屏模式:F4
  • 改變畫面大小:F5
  • 上行:方向鍵的↑
  • 下行:方向鍵的↓
  • 左行:方向鍵的←
  • 右行:方向鍵的→
  • 決定、選擇:Z或Enter
  • 取消、開啟菜單:X、C、V、B、N、Shift或ESC
  • 功能鍵:長按Z或Enter

遊戲方式

  • 遊戲的主要流程為:現實世界(起點)—睡覺→夢境世界—捏臉頰→現實世界(返回)……不斷重複

現實房間

與本家相同,開始時主角流浪子在一間公寓的房間裏,房間較附窗子的房間更大,桌面上有一台桌上型電腦,可以通過它存/讀檔、更改電腦壁紙、聽音樂、更改菜單樣式、效果音等;房間北部可以通往陽台,正對着兩座山;南部有一台電視機和遊戲機,目前共7個遊戲(其中2個需解鎖);與門互動主角會拒絕離開;床邊有一個柜子和書架

從整體房間佈局可以推斷出流浪子家境較富裕

夢境

當主角躺上睡覺之後就開始做夢,一開始身處和現實世界相仿的房間陽台,然而夢境世界的房間和現實房間有細微的差異:調查電視機和電腦會隨機出現一張詭異的照片,床邊會出現一個豬形的儲蓄罐,根據探索地圖的數量給予不同數額的錢

在偽現實部室中的成就房可以丟棄/撿起效果:長按Z或Enter可以丟棄當前使用的效果,當沒有使用任何效果時則會丟棄/撿起所有的效果

地圖

作為夢日記的派生遊戲,夢2記的地圖風格與夢日記相仿,但地圖數量眾多,截止至中文版已有300+地圖,又由於多人創作,夢境世界風格迥異,可能互相連接的地圖毫無關聯,但也正是這樣使得夢境世界更加豐富多彩

  • 數值
遊戲的菜單中存在以下數值:
E:當取得新效果時E數值會增加1,也包括一開始的遊戲說明在內,
目前共有36種效果(含說明書)
金錢(夢):遊戲中的貨幣,可以與夢境世界中的自動販賣機/店鋪互動獲得食物、飲料、面具、服裝等等,部分追逐者會搶錢,也有必須要達到足夠錢才能到達的地圖

妨礙探索的因素

遊戲中有時會陷入無法繼續探索夢境的狀況。以下為其中部份可能。

被傳送到無法移動的狹窄地圖

遊戲中存在特定的角色,主角接觸之後會被傳送到無法移動的狹窄空間。

沒有傳送點的地圖

當發生特定事件時,會被傳送到封閉的地圖,其中沒有任何傳送點可以離開此地。

強制夢醒

當發生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現實世界的房間。

效果

目前「效果」一共有36個(包括一開始的遊戲說明),散落於夢境之中,相當於其他遊戲中的道具。主角可以在接近取得效果的目標前,按下確認鍵來取得效果。每種效果只能取得一次,取得過後就會出現在選單中的物品欄內,可無限次使用。
很多效果都與本家的效果相關

使用方法
菜單畫面的「效果」→選擇要使用的效果→按下確認鍵。
再次使用相同的效果可以恢復原狀。
長按Z或Enter可以發動效果的特殊能力。
有些效果能和其它效果連用
壁紙、菜單樣式
觸發某些條件可以獲得壁紙(目前共427張)
某些地圖中會有npc(諸如蛋、臉上有個孔的女孩等等),與它們互動能獲得菜單樣式(目前共46種)
壁紙數量對結局有一定影響(見End #4)
種類
中文名稱 日文名稱 效果 特效
摩托車 バイク 騎上摩托車,移動速度是走路時的2倍
不能上床睡覺、上廁所
翹起車頭
眼珠炸彈 めだまばくだん 頭顱變為有隻眼睛的炸彈 傳送到門扉處。
燈籠 カンテラ 手上提着燈籠,可以照亮陰暗的場所 可以燒死部分npc
電鋸 チェーンソー 可用來打通場景與殺害NPC
平交道 ふみきり 變成鐵路用的平交道 使部分物件靜止或產生不同變化
晴天娃娃 てるてるぼうず 變成晴天娃娃 切換天氣(雨天/晴天)(部分地圖會下雪,且有些地圖無法使用)
石膏 ギプス 左手手臂上綁有石膏,部分npc能治療(解除效果)
企鵝 せのび 穿上企鵝裝 滑行,有些地圖必須使用該效果跳過循環區域
長高 ぼうしとマフラー 變高了有1/256的幾率胸部會變大 跪下流淚
雙馬尾 ツインテール 與一般狀態無異,僅外型變為雙馬尾 用左腳踢一下傲嬌飛踢
眼鏡 めがね 帶上眼鏡,能看到本來看不到的東西 扶一下眼鏡
小紅帽 あかずきん 變成小紅帽 從籃子裏拿出一個蘋果吃掉
隱形 とうめい 使自己全身變黑只剩鞋子 隱身,只露出鞋子,可以用來躲避部分追逐者
宇航服 うちゅうふく 可以跨過部分溝、去往宇宙 空中翻一圈
小孩 こども 變成小孩 跳起來撞到腦袋
長號 トロンボーン 拿起長號 可以吹出聲音
彩虹 にじ 身體變成彩虹的顏色 發出音效(部分地圖能召喚彩虹橋)
男孩 おとこのこ 變成男孩子 坐下,十五秒後睡着(部分地圖能上廁所)
學生服 がくラン 穿上學生服同時變成學長 甩一下衣服
妖精 ようせい 變成妖精,能飛過溝 轉一圈
おおかみ 長出狼耳、狼尾巴 咆哮
黑電話 くろでんわ 頭變成黑電話 電話鈴響
舞妓 まいこ 換上舞妓的裝扮 鞠躬
むし 變成蟲 鳴叫,可以吸引npc
彈簧 バネ 穿上西裝,腳變成彈簧 跳一下
植輪 はにわ 穿上植輪裝,移動速度減半 服裝上的眼睛發光
蛋糕 ケーキ 頭上頂一塊蛋糕 頭上滴下奶油,用手擦去
抽紙 ティッシュ 頭變成抽紙 留下一張紙巾(最多五張)
多邊形 ポリゴン 變成方塊人(有1/32的幾率無臉) 表面變簡單或精緻(簡單樣式下有概率腦袋上會有個洞)
非主流 マージナル 變成Marginal Vivid Worker(有1/64的幾率多長出一條腿) 腦袋上滴下一滴血
蝙蝠 コウモリ 長出蝙蝠的翅膀 作記號,再次使用會傳送到之前做記號的地方後抹去記號(只能在同一張地圖中使用)
鐵桶 ドラムかん 身上穿着紅色的鐵桶 拍一下桶(有1/16的幾率手腳縮進桶中跳躍)
墓碑 おはか 頭變成墓碑 身體縮進地下只剩墓碑
兔耳 うさみみ 帶上粉色兔耳 更換腦袋上的兔耳顏色(粉、紅、白、黑)
骰子 サイコロ 除了腳外身體變成骰子 隨機擲出一個點數
遊戲說明 ゲ-ムのせつめい 顯示遊戲說明(有1/20的概率以英文/中文顯示、夢中閱讀有1/54的概率全屏變紅只剩「按任意鍵退出」)
組合效果
中文名稱 效果 特效
狼+摩托車 長出狼耳、狼尾,騎着摩托車(不戴頭盔) 站在車上咆哮
雙馬尾+眼鏡 髮型變成雙馬尾,戴上眼鏡 雙手交叉擺在胸前
晴天娃娃+小紅帽 穿上黃色雨衣 踢小水潭
埴輪+蛋糕 變成薑餅人(移動速度減半)

結局

目前一共有9個結局。

Nuvola apps important blue.svg
以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
End #1

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,並在現實部室中再次捏臉,之後你會發現流浪子被卡在了黑屏中。再次捏臉夢醒會看到流浪子倒在房間的毯子上,周圍散落着一堆書。按「Z」或"X「鍵她會起來,把書都放回書架上,之後開門走了。

這會解鎖現實部室中書架上的壁紙列表功能。

End #2

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到和本家一樣的台階,不要跳下去,站上去後回頭走下來,她會把台階扔出去高 空 拋 物之後開門走出去。

End #3

取得全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到和本家一樣的台階,從上面跳下去,會出現一個流浪子下墜的動畫,身邊都是夢中出現的角色,只不過頭上都有環,隨着屏幕逐漸變亮,你會發現流浪子變成了一個人偶,而整個遊戲就是一個小女孩抓娃娃的遊戲。在出現一扇窗戶後就是本家附窗子衣服上的圖案,會看到小女孩躺在床上睡覺,流浪子和其它娃娃坐在床旁的地板上。

End #4

取得至少95%的壁紙,以及全部道具後,在偽現實部屋的道具房扔掉所有的道具之後醒來,來到天台上會看到正前方出現一段台階。走上去的話一輛電車會停在她旁邊,下來一個npc邀請流浪子上車,最終在汽笛聲中搭上了列車走了。(情節類似於《銀河鐵道之夜》)

End #-1

在飛魚世界、灰荒和光畑三個地圖中找到隱藏房間並使用眼鏡效果後醒來並去往天台,流浪子會淡出,房間會變暗。然後,在屏幕褪色變黑後,她將再次出現,臉上帶着令人毛骨悚然的笑容,然後進入她的床上。屏幕再次褪色,出現在所有三個房間的有毒種子將出現在房間的地毯上,前門將被打開。大約20秒後門會突然關上並出現令人毛骨悚然的bgm後又回到了主題曲。

這會解鎖電腦界面bgm的結他和鋼琴版本仔細聽的話能聽到有附窗子結局的旋律,並且解鎖了蛋世界。

該結局不會被添加到結局列表中。

慘澹的未來

進入夢境世界後有1/64的幾率在偽現實部室的床上睡覺時會進入慘澹的未來,房間的燈會被關掉,窗外透露出光,電視機、遊戲機和計算機都破損了,此時無法出門,但可以與計算機互動並由1/10的幾率進入一個小房間,與裏面的男生互動可以獲得兩個菜單主題並且能復活一些被殺死的npc。當再次睡覺時房間會變得破爛不堪,房間中只有房門能互動,出門後一直向右走有一個岔路口,往下走能看到另一個流浪子能進入一個滿是床的房間,只有正中央的床上沒有人,躺上去後會觸發"假"的結尾序列,片尾曲中充斥着不穩定的圖形和故障、不和諧的音樂。之後,Urotsuki將在她真正的臥室里的床邊醒來。

這個結局沒有官方的End #名稱。畢竟結局放了一半就卡沒了。

End #---

音樂解鎖率達到95%以上後在電腦的音樂軟件中聽一會兒歌后退出音樂房後可能回到現實部室的改版,這時窗簾拉上,擋住陽台,前門打開。此時從前門出來將會進入音樂室,房間中間有留聲機和一張床。在床上入睡屏幕會漸漸變成深藍色並出現製作人員名單,隨着音樂繼續播放,流浪子的所有效果的剪影將出現在整個房間中。音樂不斷變慢,直到它最終在名單結束時停止。

這個結局將會解鎖計算機界面bgm的音樂盒效果。

End #…

音樂解鎖率達到95%以上後在電腦的音樂軟件中聽一會兒歌后退出音樂房後可能回到現實部室的改版,這時窗簾拉上,擋住陽台,前門打開。此時從前門出來將會進入音樂室,房間中間有留聲機和一張床。直接退出房間將在沒有流浪子的情況下播放製作人員名單。當名單結束時,房間將變成淺黃色,床上出現坐着的流浪子的剪影版本,然後她將起身離開房間。

End #?

收集24及以上個效果後進入夢境會看到天台上有台階,與之互動流浪子會走上去並跳樓,屏幕變暗並且中間出現一灘血(仿本家結局),某一個npc會從屏幕底部出現並上前看,之後離開,再次互動後流浪子會從屏幕頂端出現去看血跡之後原路返回,說明流浪子並沒有死,之後屏幕底端顯現「End #?」後流浪子會強制夢醒。

假如並沒有與台階互動而是直接離開天台的話再次前往時樓梯將會消失,但重新進入夢境將會再次出現。

一旦觸發了這個結局,除非去過開發人員室,否則無法再次查看。

角色簡介

關於流浪子以及她與其他角色的關係的信息很少甚至沒有,但由於遊戲中有大量的角色,她似乎認識(或的確認識)很多人。遊戲中沒有任何提示關於這些npc與流浪子有直接關係。下面列出幾個人氣較高的角色:

Seishonen

沒有正式的名字,「seishonen」意即「男性」,外表看起來是一個藍色頭髮的男孩,穿着印有綠色的「U」字母的紫色T恤和綠色短褲,使用眼鏡或隱身效果會顯出真身。橙色頭髮的女孩

有1/31的幾率房間和他會崩壞。

Odorika

沒有正式的名字,是一位有着三隻眼睛(其中兩隻被繃帶纏住)、藍頭髮藍瞳色的少女,身穿紅色旗袍,與身旁的兩隻兔子一起跳舞。

對她使用舞妓效果會觸發一個全屏事件。

Painter-kun

沒有正式的名字,"painter-kun"意即「畫家君」,是一位有着金色頭髮的畫家,帶着黑色的狗型面具,身穿五顏六色的襯衫/罩衫,遇見他時正在作畫,手中的唯一顏料是紅色。 但他繪畫的那塊地方根本就沒有紅色……

與他互動的話他會停止作畫並看着流浪子,使用電鋸效果殺死他的話他的血會濺到畫上,面具掉在地上且重新進入地圖不會復活。

Aojiru/Aoshiru

沒有正式的名字,「Aojiru」意即「青汁」,是一位住院的男孩,正在吊點滴,由於與一張佈滿青色液體的床互動才能進入他所處的房間且房間主題顏色為青色而得名。

似乎與流浪子有仇?(與他互動會自動用電鋸殺了他甚至你還沒有獲得電鋸效果與他互動也會掏出一把電鋸幹掉對面

Oni Musume

沒有正式的名字,一般被稱為館長娘,是一位藍色頭髮、粉色衣服的女孩,背後有一對黑色翅膀。和東方Project里的蕾米莉亞·斯卡蕾特幾乎一模一樣,行為舉止又和帕秋莉·諾蕾姬相似,聯機版勳章稱她為不動的小圖書館

有時站在書櫃前,有時坐在沙發上看書。

似乎很害怕電話鈴聲。(對她使用黑電話效果她會尖叫並飛走。威 嚴 滿 滿

小遊戲

目前共有7個

(小遊戲A)

這個小遊戲暫時沒有名字,需和開發人員室中的白貓互動才能開啟,玩家操縱着一個藍髮女孩在一個有很多灰色磚塊的地方走,目前一共只有兩個場景非常離譜的小遊戲,如果能稱它為遊戲的話

紅藍黃(小遊戲B)

同樣也是一個無名的小遊戲,玩家操縱着菱形腦袋的npc,有紅、黃、藍三色,射擊一次能消掉這一列所有相同的顏色,之後更換顏色,下一個顏色會顯示在旁邊的框中,有原版和ex版,ex版本可選擇顏色,操作更方便,分數更高但速度更快原版的操縱手感非常糟糕,經常一移動就是兩格

↑V↑(wavy up)

兩個大遊戲之一,是一個恐怖遊戲,玩家操縱着名叫女の子意思是女孩的女學生在一個廢棄的醫院裏調查,躲避狐面女、面具男和不明黑色鬼影的追殺。由於還未完成所以沒有結局(已經拖了10年了多半已經棄坑了)

通關該遊戲能獲得一張電腦壁紙並且可以讓流浪子在更衣室中換上主角的衣服

PUZZLE GAME(kura puzzle(待翻譯))

一個小遊戲,目前共有55個kura puzzle,可以通過一些條件獲得(例如到達地圖、觸發事件、與npc互動等)

集齊所有的kura puzzle 並且完成至少一份可以獲得一張壁紙

冰雪日記

兩個大遊戲之一,相當於一個小型夢日記派生,玩家操縱着主角冰凍子在遊戲中收集五個和冰有關的物品以此來解放另外一個被凍在冰塊里的女孩。遊戲中有飄散的雪花,玩家可以收集它們,但收集過多會出現殭屍作為追逐者並搶走你的雪花,且一旦它們出現結局必為Bad Ending

通關該遊戲可以讓流浪子在更衣室中試穿冰凍子的衣服,且試穿後能獲得一張電腦壁紙

FUJI

這個遊戲需在聖誕世界中完成送禮事件才能開啟

與本家的NASU相似,遊戲中玩家將操縱着富士山,射擊向下飛的鳥,每次鳥接觸到地面扣一點生命,三次後遊戲結束

富士山的移動速度很慢,而且經常會出現前後兩隻鳥分別在最左端與最右端的情況

Gimmick Runner

小遊戲之一,玩家操縱着白色小人躲避障礙物、拉動拉杆開門、收集黃色鑽石來加分,總共15關,目前作者只做了第一關(又是個拖了10年的遊戲很有可能作者也已經棄坑了)

影響

夢2記是夢日記派生界中最老的派生遊戲,也是人氣最高的之一,同時還是第一個由多人創作而成的夢日記派生遊戲,這也保證了它的活力,一直在更新。很多單人創作過夢日記派生遊戲的作者也參與到了夢2記的製作中(例如同樣非常有名的夢日記派生遊戲夢日誌的作者Zenmaigahara)

註釋與外部連結