戴斯班克
戴斯班克 | |||
原名 | DeathSpank | ||
譯名 | 戴斯班克 | ||
平台 | Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | ||
分級 |
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開發 | HotHead Games | ||
發行 | Electronic Arts | ||
設計師 | 羅恩·吉伯特 | ||
發行時間 | 2008年1月9日 |
簡介
遊戲初代開發計劃於2008年1月9日公佈,由Hothead Games製作,EA發行。遊戲登陸平台為Microsoft Windows、Mac OS X、PlatStation 3和Xbox 360。
該遊戲被稱為《猴島》與《暗黑破壞神》的結合體,且本作品以極其無厘頭搞笑風的對話、文字,甚至道具說明和遊戲幫助而出名。另外一提,戴斯班克在遊戲中至少說過英西法德意五國語言,且聽得懂日語,語言超級大佬
該系列作品一共有三部,分別為:
《戴斯班克》( )、《戴斯班克:雪山地牢》( )(原譯為《戴斯班克:美德內褲》,後更新資料片《雪山地牢》,故得此名)、《戴斯班克:培根》( )(原文無戴斯班克字樣,但屬於該系列)
遊戲初代劇情從一位身穿紫色魔法
遊戲名解釋
遊戲和主角名原文為DeathSpank,中文一般音譯為戴斯班克。
spank /spæŋk/
v. (用手掌)打屁股;飛跑
n. 拍打,一巴掌
thongs /θɔːŋz/
n. 皮帶( thong 的名詞複數);皮條;皮鞭;鞭梢
n. 丁字褲;平底人字拖鞋
v. 給……裝皮帶(thong 的第三人稱單數形式)
所以,本遊戲的真實意思應該是往死里打屁股
遊戲
遊戲配置要求不高,經試驗僅需低端處理器和核顯即可帶動。PC版原生支持1080P且不限制幀率,而Xbox 360版和PlayStation 3版鎖30FPS。PC版遊戲同時兼容鍵盤輸入或Xbox手柄輸入,且玩家在使用手柄時,遊戲界面可變更為手柄模式,方便玩家操作。
本遊戲也支持雙人模式。在玩家接入第二個手柄(或者第二把鍵盤?)之後即可解鎖戴斯班克的夥伴一名。1P2P兩人共用武器、道具和血條。
本文遊戲配圖皆使用3DM漢化的漢化版本。
上圖為遊戲的畫面界面,左下角為方向鍵四個按鍵對應的功能,玩家可以通過按RT鍵進入菜單,來調整方向鍵四鍵對應的道具。右下角為功能鍵(ABXY)四個鍵對應使用的武器。鍵盤模式左下角和右下角顯示外觀和內容將有所不同,方便使用鍵盤的玩家進行操作。
戴斯班克可以同時配備四種武器,連續使用不同武器可以提供加成,最高可以提供7倍攻擊力。而玩家也可以通過按下RB鍵觸發盾牌格擋,格擋效果十分明顯(格擋成功的話受到的傷害為未格擋的1%,例如平常掉幾百HP而格擋的話只掉1HP),且當格擋時間完美可以直接補滿審判技能條。
道具邊上的數字代表其可最大疊加的數量,對於藥瓶類道具則可最大疊加5,而武器類則可最大疊加10甚至100。
中間的紅色長條為玩家血條,當玩家血量極低的時候遊戲還會有心跳提示音和畫面提示玩家當前血量嚴重不足。
血條下方藍色條為經驗值,左側數字為玩家等級,戴斯班克滿級可以升到20級(此時經驗條為黃色,如圖)。在遊戲中通過打怪升級獲得的經驗值其實十分稀缺,所以玩家升級一般是通過做任務獲取高額經驗值來升級,而如果玩家進入到某場景被遊戲判斷等級太低,也會自動升級到遊戲設定的等級。
經驗值下方則為玩家目前所持有金錢。遊戲雖然有死亡懲罰機制(玩家死亡喪失1/5的金錢),但玩家金錢會擺放在玩家上次死亡的位置,玩家僅需返回前死亡點重新把錢拿回來即可。本遊戲對金錢的機制也十分無厘頭,道具定價十分不合理,而且在地圖中的各種木桶等都會掉落金錢。
咬住血條的中間條為審判技能條,當玩家攻擊或被攻擊即可積攢,當積攢滿,玩家即可通過使用特定武器的審判技能獲得高額攻擊力。
野怪名稱顯示邊上也會顯示該野怪等級。當玩家等級與野怪等級差距為玩家比野怪低1級至高3級,等級數字為綠色代表適合攻擊;當玩家等級比野怪低2級則以黃色數字顯示代表攻打該野怪可能較難;而玩家等級比野怪低3級以上則為紅色顯示(低5級則閃爍紅色顯示)代表玩家此時攻打該野怪難度過大。但對於高難度,跨4級打BOSS其實都是家常便飯。而如果玩家等級過高(比野怪高3級以上),野怪等級數字為灰色代表攻擊該野怪也獲得不了什麼經驗值。
當玩家獲得某道具,會在遊戲左上角滾動顯示獲得了什麼道具。遊戲寶箱分為兩種,為可直接解鎖的寶箱和需要使用黃金藏寶箱鑰匙才能解鎖的寶箱,後者能開出更強力的道具。
玩家死亡時,遊戲會將玩家送回到離玩家最近的已激活廁所。玩家也可以通過上廁所來在大地圖快速傳送。而子地圖中的廁所僅有死亡復活功能,無法進行快速傳送。
其實戴斯班克的紫色內褲就是給予它他在死亡時可以在最近的廁所復活能力的神器
上圖為遊戲地圖。玩家可以在遊戲界面按M鍵(鍵盤)/LT鍵(手柄)查看地圖,地圖分局部小地圖和世界大地圖。
上圖為遊戲道具欄。玩家可以在遊戲界面按I鍵(鍵盤)/RT鍵(手柄)訪問道具,玩家一次可快速使用最多4種道具和4種武器,裝備8種服裝和飾品,外加背包中可裝備41種可使用/裝備道具。右下角的研磨工具可以將無用的道具直接研磨為金錢。而遊戲的重要道具(例如劇情必備道具等)不在該背包里,玩家可在該界面按RT鍵訪問重要道具。
玩家的武器和服裝飾品都有最低等級要求,即玩家必須達到該等級才能使用此武器。武器、服裝和飾品解鎖一般通過打開寶箱,但遊戲如果認為玩家武器裝備配不上等級,也會在打野怪時直接給予玩家該裝備。
上圖為遊戲獎勵卡,玩家可以在道具界面按A鍵(鍵盤)/LB鍵(手柄)訪問。玩家每升一級,即可從2到6種不同的升級卡中選擇一個,以提升玩家的能力。升級卡的內容包括可裝備超過玩家等級的裝備、升級近戰或遠程攻擊力、升級移動速度和格擋時間等。
上圖為遊戲任務界面。遊戲任務分為必做和可選。當玩家不知道任務該怎麼做(例如在哪裏打怪,需要去往哪裏等),可以通過使用幸運餅乾來解鎖提示。
劇情
本條目僅介紹初代《戴斯班克》的劇情。關於其後續作品《戴斯班克:雪山地牢》和《戴斯班克:培根》,請參閱對應條目。
劇情描述里當需要穿插《戴斯班克:雪山地牢》裏才會講到的內容時,會打括號提示。
(以下內容在遊玩《戴斯班克:雪山地牢》時才會講到) 很久之前,有一位神靈打造了六條擁有不同美德的 但是人類總是野心勃勃還充滿欲望,讓內褲開始讓這些內褲穿戴者變得邪惡,進而導致世界瀕臨毀滅。而勇士沒有受到此影響,因為他在洗澡時脫下了褲衩,而該內褲隨河飄走,不知所蹤。 其實就是被戴斯班克撿到並穿上了 (以下內容開始本作劇情) 根據預言,戴斯班克此生一直都在尋找一件神器。戴斯班克一直立志於成為被壓迫者的救星和正義的化身。為此,戴斯班克追到了惡魔女巫赫本斯坦斯家的門前,他由當地嚮導帶領着前往此地,而中途他們遭到了一群格林姆的伏擊,嚮導中箭身亡,戴斯班克便自行前往惡魔女巫的家。 惡魔女巫告知戴斯班克,神器確實在她手上,但是她使用魔法將其封印了起來。而解除封印,戴斯班克需要根據女巫的要求尋得道具,讓惡魔女巫製作出解鎖封印的水晶球。之後戴斯班克需要一路殺穿到惡魔礦場,也就是神器的所在地,使用水晶球解鎖封印,並戰勝守護神器的BOSS後,戴斯班克獲得了他一生都在追求的目標——神器。其實這個神器就是一根培根 但是在戴斯班克返回到地面,手捧着神器時,他遭遇到了 而另一邊,戴斯班克在被偷襲、身上裝備被扒了個精光被扔進了垃圾桶後見到了他一直的 在此期間,戴斯班克還接受了各個支線任務,例如派送包裹、獲得洞穴水晶、吸引格林姆女王並殺死她還要割下她的那個地方、殺死各種野獸、跑腿撿東西、到各處收集50個廢罐頭、收集方尖碑數值、收集各種怪物的 最後兩名孤兒被關在馮·普隆的城堡里,戴斯班克在向半獸人守衛展示6名孤兒後他殺入城堡,同時在牆畫上得知了國王已經成為了一個徹底的邪惡存在。戴斯班克救出最後兩名孤兒,並發現最後的大門無法打開,回到小鎮邀功,並詢問歐布里克最後的大門該如何打開。歐布里克告知戴斯班克,殺死最終BOSS的唯一的武器是要你命3000——一把神劍。戴斯班克又到各處跑腿獲得材料(例如一塊6×6英寸的毛氈)後,歐布里克成功打造了這把神劍,戴斯班克於是殺回城堡,並成功殺死了國王。 本作最終BOSS必須只能使用要你命3000來攻擊,使用其他武器會給最終BOSS加血 在殺死邪惡的國王后, 戴斯班克於是從城堡後門出去,發現進入了一片現代戰場。 之後的內容就是後續作品《戴斯班克:雪山地牢》的劇情了。 |
細節與趣事
- 戴斯班克會至少六國語言(能說英西法德意五種語言,且聽得懂日語),我們是說戴斯班克語言功底極其紮實,還是配音人員的語言能力實在是太強呢?
- 廁所復活術被愛情公寓借鑑過。
- 當戴斯班克血量過低但還沒死時,他可能會突然大喊自己低血量需要救援。
- 每次戴斯班克在遇到一個黃金財寶箱卻沒有鑰匙的時候都會有各種能把人笑抽的感慨,例如「為什麼每次在我想打開一個黃金財寶箱的時候都沒有鑰匙?」。遊戲前期獲得黃金財寶箱的鑰匙十分困難,但遊戲後期就十分簡單,僅需殺死等級超過19的怪物即可隨機掉落鑰匙。
- 遊戲中提到了魔獸世界。
- 遊戲中的物品定價極其離譜。一瓶小血瓶定價$225,而大血瓶定價高達$12300。
- 回血的方式有兩種,除了喝血瓶可以立即回血之外,戴斯班克還可以通過吃東西來緩慢回血,一般來講是8秒內每秒回復多少點HP來說明的,但是在吃東西期間做任何其他事,包括被攻擊,都會打斷回血。
- 在遊戲英文原版里,有大段文字是沒有空格的,此處究竟是什麼梗暫時不明。
- 戴斯班克可能擁有打破第四面牆的能力,他甚至會管遊戲中其他站立不動的角色叫做NPC。
- 遊戲中的許多NPC在後續作品裏都再次出現了。
- 本作中可以攻擊最終BOSS的唯一的武器確實就叫做
要你命3000( )。此處三大媽漢化應該是借鑑了本來就有的要你命3000的梗,該武器原文的Progenitor,意思是祖先、原著、起源。 - 在玩家通關之前,遊戲的貨幣樣式是金色的硬幣,而在玩家通關後重新讀檔,遊戲的貨幣樣式就變成了和後續作品《戴斯班克:雪山地牢》相同的紙鈔。這映射了後續作品,同時有趣的點是本作品事情更像是發生在古代中世紀時期,而後作雪山地牢,則發生在現代。
(待補充)