戴斯班克
戴斯班克 | |||
原名 | DeathSpank | ||
译名 | 戴斯班克 | ||
平台 | Windows Mac OS X PlayStation 3 Xbox 360 | ||
分级 |
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开发 | HotHead Games | ||
发行 | Electronic Arts | ||
设计师 | 罗恩·吉伯特 | ||
发行时间 | 2008年1月9日 |
简介
游戏初代开发计划于2008年1月9日公布,由Hothead Games制作,EA发行。游戏登陆平台为Microsoft Windows、Mac OS X、PlatStation 3和Xbox 360。
该游戏被称为《猴岛》与《暗黑破坏神》的结合体,且本作品以极其无厘头搞笑风的对话、文字,甚至道具说明和游戏帮助而出名。另外一提,戴斯班克在游戏中至少说过英西法德意五国语言,且听得懂日语,语言超级大佬
该系列作品一共有三部,分别为:
《戴斯班克》( )、《戴斯班克:雪山地牢》( )(原译为《戴斯班克:美德内裤》,后更新资料片《雪山地牢》,故得此名)、《戴斯班克:培根》( )(原文无戴斯班克字样,但属于该系列)
游戏初代剧情从一位身穿紫色魔法
游戏名解释
游戏和主角名原文为DeathSpank,中文一般音译为戴斯班克。
spank /spæŋk/
v. (用手掌)打屁股;飞跑
n. 拍打,一巴掌
thongs /θɔːŋz/
n. 皮带( thong 的名词复数);皮条;皮鞭;鞭梢
n. 丁字裤;平底人字拖鞋
v. 给……装皮带(thong 的第三人称单数形式)
所以,本游戏的真实意思应该是往死里打屁股
游戏
游戏配置要求不高,经试验仅需低端处理器和核显即可带动。PC版原生支持1080P且不限制帧率,而Xbox 360版和PlayStation 3版锁30FPS。PC版游戏同时兼容键盘输入或Xbox手柄输入,且玩家在使用手柄时,游戏界面可变更为手柄模式,方便玩家操作。
本游戏也支持双人模式。在玩家接入第二个手柄(或者第二把键盘?)之后即可解锁戴斯班克的伙伴一名。1P2P两人共用武器、道具和血条。
本文游戏配图皆使用3DM汉化的汉化版本。
上图为游戏的画面界面,左下角为方向键四个按键对应的功能,玩家可以通过按RT键进入菜单,来调整方向键四键对应的道具。右下角为功能键(ABXY)四个键对应使用的武器。键盘模式左下角和右下角显示外观和内容将有所不同,方便使用键盘的玩家进行操作。
戴斯班克可以同时配备四种武器,连续使用不同武器可以提供加成,最高可以提供7倍攻击力。而玩家也可以通过按下RB键触发盾牌格挡,格挡效果十分明显(格挡成功的话受到的伤害为未格挡的1%,例如平常掉几百HP而格挡的话只掉1HP),且当格挡时间完美可以直接补满审判技能条。
道具边上的数字代表其可最大叠加的数量,对于药瓶类道具则可最大叠加5,而武器类则可最大叠加10甚至100。
中间的红色长条为玩家血条,当玩家血量极低的时候游戏还会有心跳提示音和画面提示玩家当前血量严重不足。
血条下方蓝色条为经验值,左侧数字为玩家等级,戴斯班克满级可以升到20级(此时经验条为黄色,如图)。在游戏中通过打怪升级获得的经验值其实十分稀缺,所以玩家升级一般是通过做任务获取高额经验值来升级,而如果玩家进入到某场景被游戏判断等级太低,也会自动升级到游戏设定的等级。
经验值下方则为玩家目前所持有金钱。游戏虽然有死亡惩罚机制(玩家死亡丧失1/5的金钱),但玩家金钱会摆放在玩家上次死亡的位置,玩家仅需返回前死亡点重新把钱拿回来即可。本游戏对金钱的机制也十分无厘头,道具定价十分不合理,而且在地图中的各种木桶等都会掉落金钱。
咬住血条的中间条为审判技能条,当玩家攻击或被攻击即可积攒,当积攒满,玩家即可通过使用特定武器的审判技能获得高额攻击力。
野怪名称显示边上也会显示该野怪等级。当玩家等级与野怪等级差距为玩家比野怪低1级至高3级,等级数字为绿色代表适合攻击;当玩家等级比野怪低2级则以黄色数字显示代表攻打该野怪可能较难;而玩家等级比野怪低3级以上则为红色显示(低5级则闪烁红色显示)代表玩家此时攻打该野怪难度过大。但对于高难度,跨4级打BOSS其实都是家常便饭。而如果玩家等级过高(比野怪高3级以上),野怪等级数字为灰色代表攻击该野怪也获得不了什么经验值。
当玩家获得某道具,会在游戏左上角滚动显示获得了什么道具。游戏宝箱分为两种,为可直接解锁的宝箱和需要使用黄金藏宝箱钥匙才能解锁的宝箱,后者能开出更强力的道具。
玩家死亡时,游戏会将玩家送回到离玩家最近的已激活厕所。玩家也可以通过上厕所来在大地图快速传送。而子地图中的厕所仅有死亡复活功能,无法进行快速传送。
其实戴斯班克的紫色内裤就是给予它他在死亡时可以在最近的厕所复活能力的神器
上图为游戏地图。玩家可以在游戏界面按M键(键盘)/LT键(手柄)查看地图,地图分局部小地图和世界大地图。
上图为游戏道具栏。玩家可以在游戏界面按I键(键盘)/RT键(手柄)访问道具,玩家一次可快速使用最多4种道具和4种武器,装备8种服装和饰品,外加背包中可装备41种可使用/装备道具。右下角的研磨工具可以将无用的道具直接研磨为金钱。而游戏的重要道具(例如剧情必备道具等)不在该背包里,玩家可在该界面按RT键访问重要道具。
玩家的武器和服装饰品都有最低等级要求,即玩家必须达到该等级才能使用此武器。武器、服装和饰品解锁一般通过打开宝箱,但游戏如果认为玩家武器装备配不上等级,也会在打野怪时直接给予玩家该装备。
上图为游戏奖励卡,玩家可以在道具界面按A键(键盘)/LB键(手柄)访问。玩家每升一级,即可从2到6种不同的升级卡中选择一个,以提升玩家的能力。升级卡的内容包括可装备超过玩家等级的装备、升级近战或远程攻击力、升级移动速度和格挡时间等。
上图为游戏任务界面。游戏任务分为必做和可选。当玩家不知道任务该怎么做(例如在哪里打怪,需要去往哪里等),可以通过使用幸运饼干来解锁提示。
剧情
本条目仅介绍初代《戴斯班克》的剧情。关于其后续作品《戴斯班克:雪山地牢》和《戴斯班克:培根》,请参阅对应条目。
剧情描述里当需要穿插《戴斯班克:雪山地牢》里才会讲到的内容时,会打括号提示。
(以下内容在游玩《戴斯班克:雪山地牢》时才会讲到) 很久之前,有一位神灵打造了六条拥有不同美德的 但是人类总是野心勃勃还充满欲望,让内裤开始让这些内裤穿戴者变得邪恶,进而导致世界濒临毁灭。而勇士没有受到此影响,因为他在洗澡时脱下了裤衩,而该内裤随河飘走,不知所踪。 其实就是被戴斯班克捡到并穿上了 (以下内容开始本作剧情) 根据预言,戴斯班克此生一直都在寻找一件神器。戴斯班克一直立志于成为被压迫者的救星和正义的化身。为此,戴斯班克追到了恶魔女巫赫本斯坦斯家的门前,他由当地向导带领着前往此地,而中途他们遭到了一群格林姆的伏击,向导中箭身亡,戴斯班克便自行前往恶魔女巫的家。 恶魔女巫告知戴斯班克,神器确实在她手上,但是她使用魔法将其封印了起来。而解除封印,戴斯班克需要根据女巫的要求寻得道具,让恶魔女巫制作出解锁封印的水晶球。之后戴斯班克需要一路杀穿到恶魔矿场,也就是神器的所在地,使用水晶球解锁封印,并战胜守护神器的BOSS后,戴斯班克获得了他一生都在追求的目标——神器。其实这个神器就是一根培根 但是在戴斯班克返回到地面,手捧着神器时,他遭遇到了 而另一边,戴斯班克在被偷袭、身上装备被扒了个精光被扔进了垃圾桶后见到了他一直的 在此期间,戴斯班克还接受了各个支线任务,例如派送包裹、获得洞穴水晶、吸引格林姆女王并杀死她还要割下她的那个地方、杀死各种野兽、跑腿捡东西、到各处收集50个废罐头、收集方尖碑数值、收集各种怪物的 最后两名孤儿被关在冯·普隆的城堡里,戴斯班克在向半兽人守卫展示6名孤儿后他杀入城堡,同时在墙画上得知了国王已经成为了一个彻底的邪恶存在。戴斯班克救出最后两名孤儿,并发现最后的大门无法打开,回到小镇邀功,并询问欧布里克最后的大门该如何打开。欧布里克告知戴斯班克,杀死最终BOSS的唯一的武器是要你命3000——一把神剑。戴斯班克又到各处跑腿获得材料(例如一块6×6英寸的毛毡)后,欧布里克成功打造了这把神剑,戴斯班克于是杀回城堡,并成功杀死了国王。 本作最终BOSS必须只能使用要你命3000来攻击,使用其他武器会给最终BOSS加血 在杀死邪恶的国王后, 戴斯班克于是从城堡后门出去,发现进入了一片现代战场。 之后的内容就是后续作品《戴斯班克:雪山地牢》的剧情了。 |
细节与趣事
- 戴斯班克会至少六国语言(能说英西法德意五种语言,且听得懂日语),我们是说戴斯班克语言功底极其扎实,还是配音人员的语言能力实在是太强呢?
- 厕所复活术被爱情公寓借鉴过。
- 当戴斯班克血量过低但还没死时,他可能会突然大喊自己低血量需要救援。
- 每次戴斯班克在遇到一个黄金财宝箱却没有钥匙的时候都会有各种能把人笑抽的感慨,例如“为什么每次在我想打开一个黄金财宝箱的时候都没有钥匙?”。游戏前期获得黄金财宝箱的钥匙十分困难,但游戏后期就十分简单,仅需杀死等级超过19的怪物即可随机掉落钥匙。
- 游戏中提到了魔兽世界。
- 游戏中的物品定价极其离谱。一瓶小血瓶定价$225,而大血瓶定价高达$12300。
- 回血的方式有两种,除了喝血瓶可以立即回血之外,戴斯班克还可以通过吃东西来缓慢回血,一般来讲是8秒内每秒回复多少点HP来说明的,但是在吃东西期间做任何其他事,包括被攻击,都会打断回血。
- 在游戏英文原版里,有大段文字是没有空格的,此处究竟是什么梗暂时不明。
- 戴斯班克可能拥有打破第四面墙的能力,他甚至会管游戏中其他站立不动的角色叫做NPC。
- 游戏中的许多NPC在后续作品里都再次出现了。
- 本作中可以攻击最终BOSS的唯一的武器确实就叫做
要你命3000( )。此处三大妈汉化应该是借鉴了本来就有的要你命3000的梗,该武器原文的Progenitor,意思是祖先、原著、起源。 - 在玩家通关之前,游戏的货币样式是金色的硬币,而在玩家通关后重新读档,游戏的货币样式就变成了和后续作品《戴斯班克:雪山地牢》相同的纸钞。这映射了后续作品,同时有趣的点是本作品事情更像是发生在古代中世纪时期,而后作雪山地牢,则发生在现代。
(待补充)