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戰艦少女/航速

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以下為幻萌服1.3.8數據,當前版本以遊戲實際情況為準。

(可能也適用於1.3.7版本的情況。但不適用於1.3.3和之前的版本)

資料來源:[1]

概述

萌新們請注意,以下內容介紹的是應用於航速迂迴和陣型選擇的航速計算方法,在通常圖的航速帶路條件(航速溝)中的「平均航速」即指所有船航速的算術平均數。

在計算「航速」時,首先要知道,所有船隱藏分為3類:

1.主力艦:航母 輕母 戰列 戰巡 航戰

(2.10.0之後還有導驅)

2.護衛艦:重巡 輕巡 重炮 驅逐 補給

3.水下艦:潛艇 炮潛

在計算平均航速時,遵守以下規則:

  1. 有水面艦艇時無視水下船隻航速
  2. 同類船,取平均航速
  3. 大小船混合,取各自平均後的相對低速的一邊【此為重點
  4. 當需要計算兩類艦船平均航速時,雙方平均航速需要在取其較低值後向下取整(鑑於下文在6-2的實測迂迴率,深海的均速可能並未取整而是找着40.5算的)。

具體解釋:

  1. 也就是不止有潛艇的時候,計算平均航速並不會算上潛艇的速度,而是只算其餘船的。隊中僅有潛艇時才計算潛艇航速。
  2. 主力艦組和護衛艦組各自計算各自的平均速度。
  3. 無法「跨類拖船」,比如5DD+羅德尼,取的是羅德尼的航速,而5CV帶紫石英,取的是紫石英航速,但是同類艦艇之間可以通過「拖動」,提高平均航速,比如夏活的2BB2BC2CV就可以拖得動一艘低速戰列。

與1.3.3版本(六一活動開始後)的區別:

  1. 當時在含有主力艦和水下艦兩類時,會考慮水下艦的航速,而1.3.8版本不考慮水下艦航速。
  2. 當需要計算兩類或以上艦船的航速時,1.3.3版本敵方航速並不向下取整。

敵艦航速

常規敵艦航速匯總
(留空者未實裝)
類別 I型航速 II型航速 III型航速 IV型航速
驅逐(舊) 35 40 45 45
驅逐Τ級 35 40 45 50
輕巡(舊) 30 33 36 36
輕巡ei級 30 30 36 36
雷巡Θ級 30 35 40 40
重巡Ι級 25 30 35 35
重巡Ω級 30 30 35 35
戰巡Κ級 27 30 33 33
戰列Λ級 18 21 24 24
戰列Μ級 27 30 33 36
戰列Ψ級 30 33 36 40
旗艦Ν級 30
輕母Ξ級 25 30 35 40
航母Ο級 25 30 35 35
航母Χ級 35 35 35
潛艇(舊) 15 20 25 25
潛艇Φ級 18 20 22 25
補給Υ級 30 35
歷史戰役敵艦航速匯總
納爾維克 簡單 納爾維克 困難
驅逐 Georg Thiele 35 戰列 HMS Warspite 21
驅逐 Wolfgang Zenker 35 驅逐 HMS Bedouin 40
驅逐 Bernd von Arnim 35 驅逐 HMS Cossack 40
驅逐 Erich Giese 35 驅逐 HMS Punjabi 40
驅逐 Erich Koellner 35 驅逐 HMS Eskimo 40
潛艇 U-64 15 驅逐 HMS Hero 40
艦隊航速 35 艦隊航速 21
馬塔潘角 簡單 馬塔潘角 困難
戰列 HMS Warspite 18 航母 HMS Formidable 30
戰列 HMS Barham 18 戰列 HMS Warspite 21
戰列 HMS Valiant 18 戰列 HMS Barham 21
輕巡 HMS Ajax 30 戰列 HMS Valiant 21
輕巡 HMS Gloucester 30 驅逐 HMAS Stuart 40
輕巡 HMS Orion 30 驅逐 HMS Nubian 40
艦隊航速 18 艦隊航速 23
丹麥海峽 簡單 丹麥海峽 困難
戰列 Bismarck 30 戰列 Bismarck 30
重巡 Prinz Eugen 32 重巡 Prinz Eugen 32
驅逐 DD Z Class 35 驅逐 DD Z Class 40
驅逐 DD Z Class 35 驅逐 DD Z Class 40
驅逐 DD Z Class 35 潛艇 SS U Class 15
驅逐 DD Z Class 35 潛艇 SS U Class 15
艦隊航速 30 艦隊航速 30
珊瑚海 簡單 珊瑚海 困難
輕母 Shoho 25 航母 Shokaku 30
重巡 Aoba 25 航母 Zuikaku 30
重巡 Kako 25 重巡 Myoko 30
重巡 Kinugasa 25 重巡 Haguro 30
重巡 Furutaka 25 驅逐 Akebono 40
驅逐 Sazanami 35 驅逐 Ushio 40
艦隊航速 25 艦隊航速 30
英倫海峽 簡單 英倫海峽 困難
重巡 HMS Aboukir 25 重巡 HMS Aboukir 30
重巡 HMS Houge 25 重巡 HMS Houge 30
重巡 HMS Cressy 25 重巡 HMS Cressy 30
驅逐 HMS Euryalus 35 驅逐 HMS Euryalus 40
戰列 HMS Formidable 30 驅逐 HMS Beaver 40
驅逐 HMS Beaver 35 輕巡 HMS Pathfinder 30
艦隊航速 29 艦隊航速 33.33
殲滅妄想艦隊BOSS點 敵艦航速
Ex-1 制空權奪取 Ex-2 戰列艦隊擊退 Ex-3 雷擊網突破 Ex-4 決戰主力艦隊
戰列 Kaga 27 戰列 Yamato 21 雷巡 Kitagami 33 戰列 D.Yamato 24
戰列 Tosa 27 戰列 Musashi 21 雷巡 Ooi 33 戰列 Musashi 24
戰列 Kii 27 航母 Shinano 30 潛艇 I-19 20 戰列 Shinano 24
戰巡 Amagi 27 航母 Taihou 30 潛艇 I-168 20 驅逐 Shigure 45
戰巡 Akagi 27 輕巡 Yahagi 33 驅逐 Yuudachi 40 驅逐 Nowaki 45
戰巡 Atago 27 驅逐 Yukikaze 40 驅逐 Ayanami 40 驅逐 Yukikaze 45
平均航速 27 平均航速 25 平均航速 36.5 平均航速 24
地獄群島攻略作戰BOSS點 敵艦航速
Ex-1 強行偵察行動 Ex-2 肅清潛艇威脅 Ex-3 擊破新型戰艦 Ex-4 收復南部基地
重巡 Baltimore 25 潛艇 Cavalla 20 航戰 Ise 21 航母 Zuikaku 35
輕巡 Oakland 30 潛艇 I-16 20 航戰 Hyuga 21 航母 Shōkaku 35
輕巡 San Diego 30 輕巡 Yahagi 33 重巡 Kumano 30 戰列 SouthDakota 33
驅逐 Tanikaze 35 輕巡 Noshiro 33 重巡 Suzuya 30 重巡 Mogami 35
驅逐 Hatsuzuki 35 驅逐 Wakaba 40 驅逐 Wakatsuki 40 驅逐 Yukikaze 45
驅逐 Shiratsuyu 35 驅逐 Asagumo 40 驅逐 Akizuki 40 驅逐 Urakaze 45
平均航速 31.67 平均航速 36.5 平均航速 21 平均航速 34
帕斯塔戰役BOSS點 敵艦航速
Ex-1 卡拉布里亞海戰 Ex-2 邦角海戰 Ex-3 馬塔潘角海戰 Ex-4 西西里登陸
重巡 Zara 25 輕巡 Alberto da Giussano 36 戰列 Vittorio Veneto 31 要塞 Pachina 1
重巡 Gorizia 25 輕巡 Alberico da Barbiano 36 重巡 Zara 30 機場 Catatani Airport 1
重巡 Fiume 25 重巡 Pola 30 要塞 Sub-A 1
重巡 Trento 25 重巡 Fiume 30 港口 Syracu 1
重巡 Bolzano 25 輕巡 Duca degli Abruzzi 33 要塞 Sub-B 1
重巡 Trieste 25 輕巡 Giuseppe Garibaldi 33 港口 Gale 1
平均航速 25 平均航速 36 平均航速 31 平均航速 1
中間島戰役BOSS點 敵艦航速
Ex-1 殲滅敵哨戒部隊 Ex-2 殲滅敵佯攻部隊 Ex-3 殲滅敵航母部隊 Ex-4 殲滅敵主力部隊 Ex-5 殲滅敵旗艦部隊
潛艇 I-168 14 輕母 Ryujo 28 航母 Akagi 31 戰列 Yamato 24 航母 Akagi&Kaga 35
潛艇 I-169 14 輕母 Junyo 26 航母 Kaga 28 戰列 Nagato 25 航母 Hiryū 34
潛艇 I-169 14 重巡 Maya 35 航母 Hiryū 34 戰列 Mutsu 25 戰列 Yamato 24
潛艇 I-169 14 重巡 Takao 35 航母 Sōryū 35 航母 Hiryū 34 航母 Sōryū 35
潛艇 I-169 14 輕巡 Abukuma 36 戰巡 Haruna 30 輕巡 Sendai 35 戰列 Nagato 25
潛艇 I-169 14 驅逐 Shigure 34 戰巡 Kirishima 30 驅逐 Fubuki 37 戰列 Mutsu 25
平均航速 14 平均航速 27 平均航速 31.33 平均航速 27 平均航速 29.67

航速影響

戰術迂迴

迂迴幾率受到【平均航速】的重大影響,平均航速越高,迂迴幾率越高,並且小船根本拖不動大船,而6-2G點有潛艇時迂迴幾率極低的緣故是因為那個配置敵艦是彩皮輕巡(36節)+金皮驅逐(45節)。

迂迴幾率的數據:

6-2G點敵艦非潛艇組合迂迴幾率統計

5艘38航速+羅納(23.5)——5%迂迴

5艘38航速+黎姐(32)——23%迂迴

4艘38航速+空想(45)+羅納(23.5)——5%迂迴

4艘38航速+空想+女兒(27)——5%迂迴

4艘38航速+空想+加賀(28)——5%迂迴

4艘38航速+空想+大哥(29)——8%迂迴

4艘38航速+空想+前衛(30)——12%迂迴

4艘38航速+空想+VV(31)——17%迂迴

4艘38航速+空想+黎姐(32)——23%迂迴

4艘38航速+空想+大黃蜂(32.5)——23%迂迴

4艘38航速+空想+關島(33)——30%迂迴

4艘38航速+空想+瑞鶴(34.2)——37%迂迴

以下表格數據來自1.3.3版本在六一活動開始後的驗證,很可能對1.3.8也適用。

平均航速差為己方-敵方,迂迴成功率如下所示:

平均航速差 6 5 4 3 2 1 0 -1 -2 -3 -4 -5
迂迴成功率 94% 80% 67% 55% 45% 37% 30% 23% 17% 12% 8% 5%

當平均航速差≤-4.8時,迂迴成功率為5%;當平均航速差≥6.1時,迂迴成功率為95%。

在版本2.10.0(2017-4-24)中,空想帶隊5SS陣容在6-2G點的迂迴率(深海輕巡驅逐潛艇陣容,均速40.5,疑似沒有向下取整)實測為73%。

可以很明顯的看出航速對迂迴幾率影響有多大。

請注意的是,迂迴失敗的時候默認為索敵失敗,也就是很有可能進圖大概率T劣返航。

航向

航向比例和艦隊平均航速,艦隊旗艦航速直接掛鈎,而索敵成功與否也會同樣影響航向。


旗艦速度不低於均速時,1均速≈1.2%T優。

簡單總結下就是:

旗艦速度不低於均速 整體速度儘量高 儘可能要索敵


換句話說,航速高的隊伍,擁有更好的輸出和生存。


綜上,「非洲研究院」得出了如下推論:

阿拉斯加級搖滾姐妹、黎姐得到版本的巨大buff。

而這個版本也可以稱之為航速少女版本,航速就是一切,在這個條件下,女兒(27)華盛頓(28)乃至大哥(29)都不是炮隊優先選擇。


黎姐(32)聲望級(31.5)VV(31)——這些才是炮隊的較佳選擇。

如果活動圖一直T劣,二技能胡德也是一個選擇。

T優增加的輸出和變相給予的生存都遠大過船本身那點屬性。


Q:那麼陣型的選擇有變化嗎?


A:暫無。旗艦及編隊整體越快越好。

註釋與外部連結