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密特羅德 究極

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密特羅德系列 > 密特羅德 究極
Metroid Icon SSBU.svg
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密特羅德 究極
Nintendo GameCube JP - Metroid Prime.jpg
原名 メトロイドプライム
Metroid Prime
官方譯名 密特羅德 究極
類型 動作冒險
第一人稱冒險
平台 Nintendo GameCube
分級
CERO:CERO-A.svg - 全年齡
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
PEGI:PEGI 12.svg - 12歲以上
開發 Retro工作室
發行 任天堂
總監 Mark Pacini
製作人 田邊賢輔
宮本茂
Michael Mann
模式 單人
系列 密特羅德系列
發行時間 2002年11月18日

密特羅德 究極》(日語:メトロイドプライム,英語:Metroid Prime)是Retro工作室開發、任天堂發行的第一人稱冒險遊戲,於2002年11月18日在Nintendo GameCube平台發售。

基本介紹

本作為密特羅德系列首部3D作品,操作、畫面與玩法都迎來了完全革新。其第一人稱下卓越的表現效果,時至今日仍毫不遜色於同類作品。

劇情介紹

在宇宙歷20X5年的澤貝斯之戰後,人們都認為宇宙海盜的野心已經被薩姆斯·亞蘭擊垮……

然而停靠在行星澤貝斯軌道上的三艘海盜巡防艦逃過一劫。他們兵分兩路,一路重返澤貝斯,另一路則前往檢測到高能量反應的行星泰隆Ⅳ。

在泰隆Ⅳ上發現的特殊能量物質(後被命名為「費原子」)擁有使生物變異的特性,宇宙海盜於是在行星泰隆Ⅳ開始了生物實驗。

而此時此刻,薩姆斯的宇宙艦艇捕獲到了行星泰隆Ⅳ軌道上巡防艦歐爾菲恩的求救訊號,故事由此展開……

主要角色

薩姆斯·亞蘭
銀河中最著名的賞金獵人,在行星澤貝斯搗毀了宇宙海盜的基地與其母艦,並清除了星球上的密特羅德,一戰成名。
鳥人族
在時光流逝中,泰隆Ⅳ鳥人族的神秘力量逐漸覺醒,使它們見從前所不見,知往常所不知。而它們在和平歲月下,決定花些時日留下關於鳥人的記錄。

開發歷史

在1998年Retro工作室成立之初,他們同時開發了四款作品,有橄欖球相關的體育遊戲、刀劍類的奇幻題材,同時也有以女性為主角的科幻作品等等。但隨着任天堂宮本茂等人的到訪後,任天堂決定終止這四個項目的開發,並要求他們轉而開發密特羅德系列新作。

遊戲最初以第三人稱進行開發,但在宮本茂決定下遊戲改為了第一人稱。在開發初期時,宮本茂提到:「如果薩姆斯有個蟲子頭會怎樣?」,這裏提到的便是感官切換的機制,最終成為了遊戲中的面罩系統,薩姆斯可以切換不同的面罩進行解密和戰鬥。[1]

在《密特羅德 究極》製作期間,任天堂對Retro工作室進行大幅整改,並於2002年5月2日將其收購,成為任天堂全資子公司。

2002年11月18日,《密特羅德 究極》正式發售,發售後大受好評,一舉扭轉了密特羅德系列與Retro工作室的頹勢。

2009年1月10日,本作於日本發佈了獨立的Wii版本。同年8月24日,於北美發佈Wii版三部曲合集《密特羅德 究極 三部曲》。其畫面比例從4:3改為了16:9,操作上也改為了與《密特羅德 究極 3 墮落》相同的操控方式。除此之外,遊戲文本也有一定程度的修改。

2023年2月8日的任天堂直播會,正式公佈Nintendo Switch的復刻版本,《密特羅德 究極 復刻版》,並在同日發售了數字版。

遊戲特色

本作一定程度上是對1994年的橫板作品《超級密特羅德》的3D化再思考。二者雖在劇情上截然不同,但在關卡與世界觀的設計上有不少相似之處。在遊戲開場,兩作都先讓玩家探索主星球外的一個設施,而後也通過類似的方式誘導薩姆斯進行星球探索。同時在星球中也有不少相似場景,並且《密特羅德 究極》中的部分背景音樂也取自《超級密特羅德》。玩法風格上本作也借鑑了《超級密特羅德》的慢節奏探索,並沿襲至後續作品,這與《超級密特羅德》之後主系列作品的探索方向有所區別。

評價

Metacritic匯總70篇媒體評測,平均得分為97/100。[2]


參考資料

外部連結