刺客信條III
Assassins Creed III | |||||||||
遊戲封面 | |||||||||
原名 | Assassin's Creed Ⅲ | ||||||||
官方譯名 | 刺客信條 Ⅲ | ||||||||
類型 | 動作冒險 | ||||||||
平台 | Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Microsoft Windows Nintendo Switch | ||||||||
分級 |
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開發 | 育碧蒙特利爾(主導開發) | ||||||||
發行 | 育碧 | ||||||||
引擎 | AnvilNext | ||||||||
模式 | 單人、多人 | ||||||||
系列 | 刺客信條系列 | ||||||||
發行時間 | 2012年10月30日 | ||||||||
相關作品 | 《刺客信條IV:黑旗》 《刺客信條:叛變》 《刺客信條:遺棄》 《刺客信條III:解放》 |
刺客信條:啟示錄 ← | 刺客信條 主基因序列 |
→ 刺客信條IV:黑旗 |
附加的基因序列: | 刺客信條III:解放 |
刺客信條Ⅲ(英語:Assassin's Creed Ⅲ)是由育碧蒙特利爾工作室主導開發,並由育碧發行的一款動作冒險遊戲。帶有劇情DLC《暴君華盛頓》。此作重置版已於2019年3月29日發售。
遊戲簡介
作為刺客信條系列第五作,《
歸功於引擎Anvil 2.0,遊戲不僅能展現龐大的軍隊排隊槍斃式作戰場面,還能展現建築被破壞時的崩塌。製作組對當年的考察可論盡心盡力,除了18世紀風格的波士頓、紐約等大城市,還有野性四射的開拓地甚至是印第安村落乃至易洛魁聯盟。
- 震撼人心的廣袤
刺客信條III將不再局限在城鎮,從大城市紐約,到深邃的印第安深山老林,玩家將見識刺客信條有史以來面積最大的地圖。開拓地中將星羅密佈着森林、山巒、峭壁、河流、湖泊、莫霍克村落、列克星敦等諸多場景,而大城市波士頓的大小是真實城市的1/3。
- 匠心十足的元素和細節
製作組極力還原當時的建築風格,把從市中心到郊區的場景盡善盡美地展現出來;而街坊,從裁縫、港口到其他遊戲中鮮見的印刷店,都將盡顯18世紀的風格。而英國部隊和大陸軍的軍制也得到了足夠的還原。而在開拓地中不僅有自然場景,還有分散開的原住民村落、狩獵協會野營地、拓荒者的馬車隊,而它們都帶有獨具一格的特色任務。
- 多變的天氣系統
遊戲將加入天氣和季節系統——例如太陽在夏天更刺眼,冬天雪地甚至可以沒膝。玩家和敵人行動也會因大雪受阻。大霧會降低能見度,大風會影響一些物品的使用,大雨則更利在黑暗中潛行。
- 創意四濺的戰鬥系統
戰鬥系統全面革新:敵人將不再帶有血條,而是在連擊到一定次數後被處決;連殺系統被保留但也受到限制,防反更加容易卻也存在更多不吃放反這一套的高級敵人,玩家需要隨機應變,面對不同組合的敵人作出不同的作戰策略;藥物回血系統徹底取消,血量會在脫戰後緩慢回復;自動鎖定敵人系統首次加入,戰鬥將更加流暢;更重要的是,多種武器如莫霍克戰斧、繩鏢配合康納靈活的體術,將碰撞出意想不到的火花,比如用火槍刺刀刺穿一人的同時向另一人開火,用敵人作為真•肉盾抵擋敵人的排隊槍斃,拉扯一名敵人讓別的敵人對其誤殺……諸如此類,等待玩家去探索。漏了一個,你的斧子也能起到袖劍的作用。
- 拓展性的玩法
森林中有從熊到兔子的十多種動物,獵殺的手法將決定獵物的價值;全新的海戰系統將再續肯威家族的航海履歷;兄弟會系統被取消,而康納在解放城市後將會得到能提供協助的自由鬥士,各有千秋,不僅能夠刺殺,還有引誘、護送等技能;遊戲還新增了俱樂部系統,這些俱樂部與組織會時時關注玩家的表現並適時邀請你加入他們;家園系統回歸,康納將在刺客總部達文波特莊園發展經濟,在各地完成家園任務以招攬不同職業的NPC入住,製造貨物,並用以貿易,當然,利潤不會全吃,官稅還將抽去一筆。
本作已發佈重置版,原版數字拷貝已不再發售。重置版在一定程度上改善畫面,解決大部分bug,增加遊戲內容,調整一些系統,並一次性包含所有DLC內容。買奧德賽黃金版送三代重置
遊戲劇情
在戴斯蒙德甦醒後,眾人跟着此前在探尋艾吉奧記憶所獲得的坐標來到了位於美國東部地區的大神殿遺址,距離真相只差最後一步,戴斯蒙德卻在此時再次陷入了血緣效應帶來的記憶混亂,為接近最後真相的眾人選擇讀取戴斯蒙德記憶力最關鍵的祖先記憶——美國獨立戰爭時期肯威父子的記憶。
公元十八世紀,英國聖殿騎士大師海爾森·肯威踏上了當時還是英國殖民地的美洲大陸,與印第安女子卡涅齊歐相戀,在海爾森完成了聖殿騎士北美分冊的成立工作後,卡涅齊歐誕下了一位名為拉頓哈給頓的男嬰,時過境遷,拉頓哈給頓在遭遇祖地部落被屠村的慘劇後,根據族母留下的水晶球的指示前往達文波特莊園拜阿基里斯·達文波特為師,並被其賜名康納,此後康納作為刺客組織的新生代力量投身於時代洪流,參與了美國獨立戰爭,同時還得面對立場不同導致的父子操戈的兩難境地……
緊接前作《刺客信條:啟示錄》,現代刺客戴斯蒙·邁爾斯(Desmond Miles)與同伴肖恩·海斯汀(Shuan Hastings)、瑞貝卡·克雷恩(Rebacca Crane)及父親威廉·邁爾斯(William Miles)已找到「第一文明」(First Civilization)成員朱比特(Jupiter)所示,位於美國紐約的中央密室。戴斯蒙利用「第一文明」古代遺物「伊甸碎片」(Piece of Eden)進入和重新啟動密室後被激發「血緣效應」(Bleeding Effect)暈倒在地,隨即被送回基因記憶追溯機器「Animus 3.0」,進入其分別活躍於美國革命時期兩名祖先之記憶:英藉聖殿騎士(本為刺客)祖先海爾森·肯威(Haytham Kenway),以及擁有英國及莫霍克人血統之刺客祖先拉頓哈給頓(Ratohnhaké:ton)。 1754年,海爾森於倫敦皇家歌劇院刺殺了一名刺客並奪去其身上的紋章,經聖殿騎士團研究後認為該紋章是開啟「第一文明」位於美洲某密室之鑰匙,遂派遣海爾森前往波士頓與查爾斯·李(Charles Lee)等人共同尋找密室,過程中海爾森殺了一名奴隸販子並救出多名美洲原住民,包括一名為卡尼耶蒂依翁(Kaniehtio)的莫霍克族女性。卡尼耶蒂依翁在海爾森刺殺把她族人趕出土地的英軍領導者後把他帶至刻有與紋章上相同圖紋的洞穴(戴斯蒙眾人現今所在地),但海爾森發現紋章並非開啟密室入口的鑰匙,二人其後發生關係。海爾森回到波士頓向眾人報告後開始策劃建立美洲殖民地的聖殿騎士分部,並正式邀請查爾斯加入聖殿騎士團。 海爾森與卡尼耶蒂依翁之子拉頓哈給頓不久後出生並逐漸成長。1760年,四歲之拉頓哈給頓與同伴在林中玩耍時被查爾斯逼問其村落位置,拉頓哈給頓拒絕回答後回家但發現村落被縱火,其母也被困火場喪生。九年後村落被重建,拉頓哈給頓按族母指示接觸其部族保管的「伊甸碎片」,「第一文明」成員朱諾(Juno)告知拉頓哈給頓其村落及族人將被毀滅,並着他尋找一個符號(刺客組織徽章),族母獲悉後指示他尋找刺客宗師阿基里斯‧達文波特(Achilles Davenport)。阿基里斯在拉頓哈給頓的堅持下妥協願意提供訓練,並給予他康納(Connor)之別名以隱藏其原住民身份。 自1773年開始,康納刺殺各美洲聖殿騎士及阻止了愛國者總司令喬治·華盛頓(George Washington)遭刺殺,其後在協助奪回愛國者被搶奪物資時遇上了父親海爾森。雖然康納認為刺客組織與聖殿騎士團目標一致有望合作,但海爾森堅持以查爾斯取代華盛頓領導美國。二人完成任務後與華盛頓會面,海爾森乘機向康納透露一信件,表示華盛頓因部分原住民暗中協助英軍而下令消滅包括康納族人在內的原住民,康納獲悉後憤然離開二人回村並趕及刺殺傳達滅族命令的士兵,其後發現村落雖然無恙但已有數名村民被查爾斯煽動前往襲擊愛國者,康納趕在雙方發生衝突前擊昏所有村民,但其兒時好友嘎納多貢(Kanen'tó:kon)被查爾斯迷惑而認為康納站在華盛頓一方與族人為敵,迫使康納於搏鬥中把他殺死。 1781年,查爾斯被華盛頓貶黜並藏身紐約喬治堡,康納在艦艇炮擊喬治堡作掩護下潛進堡壘但被波及負傷並遇上了海爾森;查爾斯已攜同紋章逃走。康納隨即與海爾森戰鬥並在將被勒斃之際把父親刺死,其後在一輪從波士頓碼頭至蒙茅斯縣的追逐後終在一所酒館內刺殺查爾斯及奪回紋章。六個月後康納回到村落發現所有族人均已遷離,只有「伊甸碎片」被留下,康納在觸及碎片後按朱諾所言把紋章藏起:埋在亞基里斯已故兒子康納·達文波特(Connor Davenport)之墓中。 戴斯蒙等人掘出紋章後終能進入密室最深處,朱諾也現身指示戴斯蒙啟動其所指之台座以拯救地球免被耀斑摧毀,但此時「第一文明」成員彌涅耳瓦(Minerva)現身警告觸及台座不但會奪去戴斯蒙性命,且會釋放朱諾讓她征服世界:當年「第一文明」與人類發生戰爭時朱諾因企圖把本用於拯救世界的機械滿足一己私心而被囚禁。朱諾解釋如果耀斑摧毀地球,戴斯蒙及少數倖存者會在殘存之世界中成為宗教象徵,但其理念將被錯誤詮釋而導致人類重回愚昧。戴斯蒙最終選擇朱諾所示之世界,並在啟動台座後死去,地球逃過被毀滅的命運同時朱諾也被釋放,向倒地的戴斯蒙道謝後表示將會「扮演自己的角色」。 1783年美國獨立戰爭結束,康納發現其村落所屬土地被出售作為戰爭賠償;英軍其後完全撤離美國,但康納在民眾為其國家取得獨立和自由歡呼之際看見碼頭一方有販子正在出售奴隸。 現代刺客及現代聖殿騎士團事跡在後繼作品《刺客信條IV:黑旗》續有敘述。 |
- 主條目:刺客信條III/遊戲劇情
角色簡介
浪川大輔(日語)
待補充(日語)
待補充(英語)
- 主條目:刺客信條III/角色
DLC
本尼迪克特·阿諾德
講述康納為了消滅叛徒本尼迪克特·阿諾德而在西點堡壘內進行戰鬥的故事。
隱藏的秘密
本DLC為遊戲增加了三關海戰任務和一關講述康納尋找基德船長的鋸齒劍的任務。
身經百戰
本DLC為刺客信條III的多人模式DLC,為遊戲增加了幾張新地圖和幾名新角色。
暴君華盛頓
暴君華盛頓是一部為刺客信條III製作的附加單人片段DLC,由三部分組成,包括:惡行、背叛和救贖。
在這個DLC中將會以三部曲的形式帶領玩家領略在美國革命時期華盛頓的「另一面貌」,當他面對無限權力和加冕為王這些誘惑所表現出的「歷史真相」,當然到最後這只不過是伊甸蘋果製造出來的幻象罷了。
成就
成就 | 達成條件 | 成就點數 | 獎盃等級 |
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刺客大師(Master Assassin) | 獲得其他所有獎盃 | N/A | 白金獎盃 |
如夢初醒(Rude Awakening) | 再次進入Animus | 10 | 青銅獎盃 |
縱橫交錯(Criss Cross) | 完成現代關卡-摩天大樓 | 20 | 青銅獎盃 |
親愛的父親(Daddy Dearest) | 完成現代關卡-體育館 | 20 | 青銅獎盃 |
眼前末日(The End is Nigh) | 完成現代關卡-阿布斯泰戈 | 20 | 白銀獎盃 |
恩將仇報(No Good Deed Goes Unpunished) | 打開大神殿之門並得知戴斯蒙德的最終命運 | 20 | 白銀獎盃 |
神秘嘉賓(Mystery Guest) | 完成記憶序列1和2 | 20 | 白銀獎盃 |
你喜歡那些蘋果嗎?(How D'ya Like Them Apples) | 完成記憶序列3 | 20 | 青銅獎盃 |
英雄誕生(Heroes are Born) | 完成記憶序列4 | 20 | 青銅獎盃 |
聖殿騎士哭泣之日(The Day the Templars Cried) | 完成記憶序列5 | 20 | 青銅獎盃 |
英國佬才喝茶(Tea is for Englishmen) | 完成記憶序列6 | 20 | 白銀獎盃 |
敵人的眼白(The Whites of Their Eyes) | 完成記憶序列7 | 20 | 白銀獎盃 |
籠中之狼(Caged Wolf) | 完成記憶序列8 | 20 | 青銅獎盃 |
從海上來就掛兩盞(Two if by Sea) | 完成記憶序列9 | 20 | 白銀獎盃 |
嚴酷的期望(Grim Expectations) | 完成記憶序列10 | 20 | 青銅獎盃 |
艱難的終局(Difficult End) | 完成記憶序列11 | 20 | 青銅獎盃 |
真理的總合(The Sum of Truth) | 完成記憶序列12 | 50 | 黃金獎盃 |
完美主義者(Perfectionist) | 在主要記憶中達成100%同步 | 50 | 白銀獎盃 |
鳳毛麟角(An Extraordinary Man) | 完成大眾百科全書 | 10 | 青銅獎盃 |
專利未明(Patent Not Pending) | 打造富蘭克林的一項發明,用以裝點你的莊園 | 10 | 青銅獎盃 |
家庭聚會(House Party) | 招募任意一名工匠,讓他/她定居在達文波特家園 | 10 | 青銅獎盃 |
完全收藏(A Complete Set) | 聚齊所有能定居在家園中的居民 | 20 | 白銀獎盃 |
最早的玩家(Original Gamer) | 在家園中贏得一場迂棋、莫里斯棋和滾球比賽 | 20 | 青銅獎盃 |
轟動全場(Bring Down the House) | 探索渥寇特堡壘 | 20 | 青銅獎盃 |
基德手套(Kidd Gloves) | 揭露橡樹島的秘密 | 30 | 青銅獎盃 |
一乾二淨(All Washed Up) | 搭乘天鷹號完成所有海軍任務 | 40 | 白銀獎盃 |
企業家,不是海盜!(Entrepreneur, not Pirate!) | 完成全部12個私掠者契約 | 20 | 青銅獎盃 |
船舷內傾(Tumblehome) | 升級天鷹號 | 10 | 青銅獎盃 |
非請勿入(By Invitation Only) | 被邀請加入一個協會 | 20 | 青銅獎盃 |
聲譽良好(In Good Standing) | 完成任意協會的全部挑戰 | 30 | 白銀獎盃 |
全民英雄(Man of the People) | 解放波士頓或紐約的全部區域 | 20 | 白銀獎盃 |
大富翁(Monopoly Man) | 派遣運送隊到波士頓、紐約和開拓地 | 10 | 青銅獎盃 |
撥雲見日(Head in the Cloud) | 找到所有軸心,將Animus與雲端同步 | 20 | 白銀獎盃 |
隨風飄蕩(Blowing in the Wind) | 找回富蘭克林年鑑的所有頁面 | 20 | 青銅獎盃 |
完全攻略者(Completionist) | 完成進度追蹤器中的所有條目 | 50 | 白銀獎盃 |
多工處理(Multitasking) | 完成進度追蹤器中的50%的條目 | 20 | 青銅獎盃 |
火上叉烤(Spit Roast) | 用火槍使出雙重刺殺 | 20 | 青銅獎盃 |
馬戲表演(Circus Act) | 用一發炮彈殺死15名守衛 | 10 | 青銅獎盃 |
掠食者(Predator) | 用繩鏢吊死5名敵人 | 10 | 青銅獎盃 |
俠盜王子(Prince of Thieves) | 搜刮一個運送隊但不殺死任何守衛 | 10 | 青銅獎盃 |
該來的你躲不掉!(Whit's fur ye'll no go by ye!) | 用人肉盾牌抵擋射擊線開火5次 | 10 | 青銅獎盃 |
獵兵炸彈(Jager Bomb) | 將惡名值提升至最高,並在惡名值下降前殺死10名獵兵 | 20 | 青銅獎盃 |
優秀畢業生(Magna cum Laude) | 讓一名學徒提升至刺客等級 | 20 | 青銅獎盃 |
森林跑者(Coureur des Bois) | 在所有通用商店中出售未受損的毛皮 | 10 | 青銅獎盃 |
目擊者(Eye Witness) | 目睹一隻掠食者殺死一名敵人 | 10 | 青銅獎盃 |
尾聲(Fin) | 完成所有在製作人員名單播放過後解鎖的後記任務 | 30 | 青銅獎盃 |
阿布斯泰戈娛樂(Abstergo Entertainment) | 在多人模式中達到20級 | 10 | 青銅獎盃 |
獵人/殺手(Hunter/Killer) | 在狼群多人模式中達到序列10 | 20 | 青銅獎盃 |
優勝隊伍(Winning Team) | 所在的隊伍獲得一場多人模式比賽的勝利 | 20 | 青銅獎盃 |
個性化(Personalized) | 自定義多人模式的個人檔案和角色 | 10 | 青銅獎盃 |
紙包不住火(The Truth Will Out) | 在故事任務中,解鎖一個遭到駭入的阿布斯泰戈影片 | 20 | 白銀獎盃 |
我為人人(One for All) | 以任何新增角色完成20次喚醒 (DLC「身經百戰」限定) |
25 | 白銀獎盃 |
新挑戰者登場(A New Challenger Appears) | 使用每個新增角色完成一場多人模式比賽 (DLC「身經百戰」限定) |
25 | 白銀獎盃 |
擊昏大師(Stubborn Stunner) | 使用任何角色在不死的前提下擊昏3名追捕者 (DLC「身經百戰」限定) |
25 | 白銀獎盃 |
領頭狼(Wolves for Lambs) | 在任何新增地圖中完成一場狼群多人模式比賽 (DLC「身經百戰」限定) |
25 | 白銀獎盃 |
獨特的熟悉(Uniquely Familiar) | 收到意料之外的禮物 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
15 | 青銅獎盃 |
披着羊皮的狼(A Wolf in Sheep's Clothing) | 使用狼披風時殺死25名敵人 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
15 | 白銀獎盃 |
邊境居民(Frontiersman) | 在開拓地達成100%同步 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
西點代價(West Point Payback) | 擊敗本尼迪克特·阿諾德 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
20 | 白銀獎盃 |
飛行常客(Frequent Flyer) | 使用鷹式飛翔累計超過1公里 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
15 | 白銀獎盃 |
新茶黨(The New Tea Party) | 在波士頓達成100%同步 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
措手不及(Blindsided) | 擊敗伊沙雷·普特南 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
20 | 白銀獎盃 |
後勁(Aftershock) | 使用熊威殺死125名敵人 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
15 | 白銀獎盃 |
如果我辦得到(If I Can Make It There) | 在紐約達成100%同步 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
40 | 白銀獎盃 |
常在我心(First in the Hearts) | 擊敗喬治·華盛頓 (DLC「暴君華盛頓」限定) |
30 | 白銀獎盃 |
衍生作品
小說版
刺客信條:遺棄
- 主條目:刺客信條:遺棄
喬治·華盛頓的日記
其他書籍
刺客信條III美術集
本書於2012年10月30日發佈。
刺客信條III:官方攻略
本書於2012年10月30日發佈。
遊戲版
手機遊戲
本遊戲是由Gameloft製作並於2012年發行的手機遊戲。
原聲大碟
Assassin's.Creed.III.Original.Soundtrack | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2012年10月30日 | |
專輯類型 | 專輯 |
Assassin's.Creed.III.Original.Soundtrack | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
1. | Assassin's Creed III Main Theme | 3:06 | |||||||
2. | An Uncertain Present | 2:10 | |||||||
3. | Escape in Style | 2:15 | |||||||
4. | Welcome to Boston | 2:34 | |||||||
5. | Freedom Fighter | 2:16 | |||||||
6. | A Bitter Truth | 1:36 | |||||||
7. | Through the Frontier | 3:02 | |||||||
8. | Connor's Life | 4:56 | |||||||
9. | Trouble in Town | 2:25 | |||||||
10. | Farewell | 1:05 | |||||||
11. | HomeStead | 3:02 | |||||||
12. | The Battle of Breed's Hill | 2:18 | |||||||
13. | Speck of Dust | 2:52 | |||||||
14. | Modern Assassin | 3:05 | |||||||
15. | Desmond's Destiny | 1:38 | |||||||
16. | The Aquilla | 2:18 | |||||||
17. | Fight Club | 2:05 | |||||||
18. | Eye of the Storm | 2:07 | |||||||
19. | Temple Secrets | 1:41 | |||||||
20. | Beer and Friends | 1:10 | |||||||
21. | Battle at Sea | 4:02 | |||||||
22. | Breaching the Walls | 3:32 | |||||||
23. | Wild Instincts | 2:44 | |||||||
24. | What Came Before | 4:11 | |||||||
25. | Assassin's Creed III Main Theme Variation | 1:33 | |||||||
總時長: |
- | ||||||||
Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington (Original Game Soundtrack) | ||
發行 | Ubisoft Music | |
發行日期 | 2013年4月23日 | |
專輯類型 | 專輯 |
Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington (Original Game Soundtrack) | |||||||||
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曲序 | 曲目 | 時長 | |||||||
1. | Assassin's Creed III Main Theme (Wall of Sound Remix) | 3:08 | |||||||
2. | Ratonhnhaké:ton | 2:30 | |||||||
3. | The Tyrant | 3:19 | |||||||
4. | Frozen | 2:56 | |||||||
5. | Solitude | 1:38 | |||||||
6. | Frontier At Arms | 3:19 | |||||||
7. | Winter's Grasp | 3:10 | |||||||
8. | You Must Succeed | 2:16 | |||||||
9. | Seekers | 1:28 | |||||||
10. | Tracking the Prey | 2:53 | |||||||
11. | Against All Odds | 2:35 | |||||||
12. | He Is Our Beacon | 2:00 | |||||||
13. | The Betrayal | 3:35 | |||||||
14. | Swift and Silent | 2:31 | |||||||
15. | Rooftop Chase | 2:28 | |||||||
16. | Dark Alleys | 2:06 | |||||||
17. | The Key | 2:14 | |||||||
18. | Escape Artist | 1:50 | |||||||
19. | Closed City | 2:18 | |||||||
20. | Helpless | 2:26 | |||||||
21. | The Ruse | 2:48 | |||||||
22. | Nightmares | 2:20 | |||||||
23. | The Redemption | 2:54 | |||||||
24. | Fallen Warriors | 2:34 | |||||||
25. | Wolf in Sheep's Clothing | 1:11 | |||||||
26. | Taking Up Arms | 1:39 | |||||||
27. | The True Rulers | 1:21 | |||||||
28. | Risking Everything | 2:12 | |||||||
29. | Alone Against All | 2:53 | |||||||
30. | Unwavering Resolve | 1:41 | |||||||
31. | Laying Up the Trap | 0:59 | |||||||
32. | The Will to Endure | 2:18 | |||||||
33. | King Washington | 3:36 | |||||||
34. | Ghost Trail | 2:30 | |||||||
35. | Duel At Dawn | 2:17 | |||||||
36. | Man With the Wolf Hood | 2:23 | |||||||
37. | The Betrayal (Alternate Version) | 3:34 | |||||||
38. | The Redemption (Alternate Version) | 2:54 | |||||||
39. | King Washington (Alternate Version) | 3:37 | |||||||
40. | King Washington (Revisited Version) | 1:48 | |||||||
總時長: |
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