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暗黑地牢
原名 Darkest Dungeon
官方譯名 暗黑地牢
常用譯名 少女地牢
類型 角色扮演遊戲(RPG)
平台 PC、IOS、NS、PS4
分級
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
開發 Red Hook Studios Inc
發行 Red Hook Studios Inc
製作人 Chris Bourassa
設計師 Tyler Sigman
美工 Chris Bourassa
音樂 Stuart Chatwood
模式 單人遊戲
發行時間 2016年01月19日
2018年1月18日(NS版)

簡介

暗黑地牢是由Red Hook Studios Inc製作並發行的一款克蘇魯題材的回合制高難度自虐向Roguelike遊戲。在遊戲中,玩家將要作為一位領主的後裔招募並帶領各色英雄,對潛藏着恐怖怪獸的地下城進行掃蕩,同時重建家族領土和恢復家族的名譽。

遊戲背景

我們的家族沒落了Ruin has come to our family

主角的先祖本來是一個領主,過着錦衣玉食的生活,但他逐漸厭倦了這種生活。偶然間,他發現自己的宅邸底下封印着某個強大的古神(或者是舊日支配者?),於是開始各種作死研究各種法術並僱傭工人開展挖掘工作,希望以此奪取古神的力量。終於有一天,工人們挖到了封印着古神的大門,但同時也喚醒了古神,古神恐怖邪惡的外貌使所有人都陷入了瘋狂之中,最後只有先祖一個人活着跑回了宅邸。由於先祖在獲取古神力量上花費了太多資金和精力,以至於領地內的哈姆雷特鎮破敗不堪,家產也被他敗光了。走投無路的先祖只好寫信給主角(遠親),求主角接手他的遺產和領地,重振家族名譽,並對抗他釋放出的邪惡的力量。在寫完信後,先祖便用手槍自殺了。[1]

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以下內容含有劇透成分,可能影響觀賞作品興趣,請酌情閱讀
然而真相是

實際上玩家(主角)不是唯一被找來的後裔,在玩家之前先祖就以繼承產權的名義誘騙了許多後裔或親戚前來,並試圖用這些人壯大自己的力量。然而這些人能力太低,達不到先組的標準,所以大多都死了(沒死的也都被嚇跑了)。在老路上叫玩家回頭的鬼魂其實就是失敗的後裔,他們知道先祖的計劃,才想叫玩家回頭。但先祖沒想到這個新來的後裔(玩家)的能力超出了自己的預期,以至於最後先祖被玩家暴打。 此外,在遊戲開場CG里先祖給手槍上膛後到底是自殺還是開槍打了什麼其它的東西,由於沒有給出畫面所以也不得而知。但先祖的靈魂早已和古神融合了也說不定。

遊戲系統

城鎮系統

戰鬥系統

  • 如同大多數的Roguelike遊戲一樣,隨機生成的地牢、英雄死亡後無法復活這些遊戲機制這個遊戲都有。
  • 瀕死狀態(也譯作"死亡之門"):在遊戲中如果英雄生命值歸零並不會立刻死亡,而是進入瀕死狀態,在該狀態下英雄屬性會大幅下降,且每受到一次攻擊都要進行判定(無視傷害多少),運氣好的話就不死反之就是立馬暴斃,具體概率得看該英雄的死亡抗性(100% - 英雄死亡抗性)。如果在瀕死狀態下受到流血、腐蝕的傷害,就跳過判定直接當場去世。

特色系統

  • 怪癖和疾病:每個英雄都會有一些正面或負面怪癖,怪癖可以給英雄帶來BUFF或DEBUFF,正負面怪癖最多只能各有7個。而疾病大多都是帶來DEBUFF的,但少數同時會帶有有BUFF加成。
  • 「壓力值」:在生命值的基礎上添加了類似"SAN"值的"壓力值」 ,在戰鬥和探索地牢時壓力值可能會增加。當某個英雄壓力值過半(上限200),就要進行一次判定,該英雄會隨機進入"美德"或"折磨發瘋"狀態然而往往都是得到折磨狀態的可能性大。當壓力值全滿時,該英雄直接進入瀕死狀態,若該英雄在此之前就已是在瀕死狀態下,那麼直接死亡。
  • 遊戲支持mod,且steam也有相應的創意工坊,所以有大量用於此遊戲的功能性mod、英雄皮膚、甚至是新英雄等,大大提高了遊戲可玩性。也正是因為有很多少女皮膚和女性英雄的mod,所以這個遊戲也被稱作少女地牢

(待補充)

DLC

血色宮廷The Crimson Court

增加了新的區域「庭院」,以及新的怪物、劇情、城鎮事件還有先祖的語音。而且玩家在其它區域探索時可能會遇到血色宮廷的怪物。

增加新英雄「苦修者」及其專屬飾品。

增加小鎮區域建築系統,玩家可以花費祖產、藍圖、貨幣來建造區域建築,不同的建築會有不同的增益效果。(但建築不會在小鎮裏顯示出來)

增加了所有英雄的血色宮廷專屬飾品,屬性極強。

增加了疾病「猩紅詛咒」,除非擊敗庭院最終BOSS,否則無法治療。如果在減壓設施內有一名英雄帶有猩紅詛咒,其他同時使用此設施的英雄都有幾率遭到傳染。感染「猩紅詛咒的英雄需要服用「血釀」 若長時間不服用則會死亡。

增加消耗品「血釀」,可用於緩解「猩紅詛咒」 的凋零效果,也可以給帶有詛咒的英雄使用,短時間內提高英雄屬性。

瘋狂的色彩The Color Of Madness

新增區域「農場」和相應的怪物、劇情和先祖語音,以及新的商人(可在游牧民貨車內切換)和新的貨幣「水晶碎片」,玩家可在水晶碎片商人處用碎片購買特殊的水晶飾品。另外玩家在探索其它區域時可能會遇到DLC新增怪物「星空怪」。

破盾者The Shieldbreaker

增加新英雄「破盾者」以及英雄專屬飾品,如果隊伍中存在該英雄 且沒有使用防止夜襲的技能過夜的話,100%觸發英雄專屬夜襲,遭到DLC新增敵人的襲擊,勝利後會獲得與英雄有關的新增日誌和新增物品「蛇皮」(可給任意英雄使用,效果為抵禦一次任何傷害的攻擊)。

火槍手The Musketeer

新增英雄「火槍手」及其專屬飾品。

註釋

  1. 這段背景介紹主要內容來自於每次打開遊戲都會播放的CG,實際上CG已經概述了主要的遊戲背景了