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暗黑地牢
原名 Darkest Dungeon
官方译名 暗黑地牢
常用译名 少女地牢
类型 角色扮演游戏(RPG)
平台 PC、IOS、NS、PS4
分级
ESRB:ESRB 2013 Teen.svg - 青少年
开发 Red Hook Studios Inc
发行 Red Hook Studios Inc
制作人 Chris Bourassa
设计师 Tyler Sigman
美工 Chris Bourassa
音乐 Stuart Chatwood
模式 单人游戏
发行时间 2016年01月19日
2018年1月18日(NS版)

简介

暗黑地牢是由Red Hook Studios Inc制作并发行的一款克苏鲁题材的回合制高难度自虐向Roguelike游戏。在游戏中,玩家将要作为一位领主的后裔招募并带领各色英雄,对潜藏着恐怖怪兽的地下城进行扫荡,同时重建家族领土和恢复家族的名誉。

游戏背景

我们的家族没落了Ruin has come to our family

主角的先祖本来是一个领主,过着锦衣玉食的生活,但他逐渐厌倦了这种生活。偶然间,他发现自己的宅邸底下封印着某个强大的古神(或者是旧日支配者?),于是开始各种作死研究各种法术并雇佣工人开展挖掘工作,希望以此夺取古神的力量。终于有一天,工人们挖到了封印着古神的大门,但同时也唤醒了古神,古神恐怖邪恶的外貌使所有人都陷入了疯狂之中,最后只有先祖一个人活着跑回了宅邸。由于先祖在获取古神力量上花费了太多资金和精力,以至于领地内的哈姆雷特镇破败不堪,家产也被他败光了。走投无路的先祖只好写信给主角(远亲),求主角接手他的遗产和领地,重振家族名誉,并对抗他释放出的邪恶的力量。在写完信后,先祖便用手枪自杀了。[1]

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以下内容含有剧透成分,可能影响观赏作品兴趣,请酌情阅读
然而真相是

实际上玩家(主角)不是唯一被找来的后裔,在玩家之前先祖就以继承产权的名义诱骗了许多后裔或亲戚前来,并试图用这些人壮大自己的力量。然而这些人能力太低,达不到先组的标准,所以大多都死了(没死的也都被吓跑了)。在老路上叫玩家回头的鬼魂其实就是失败的后裔,他们知道先祖的计划,才想叫玩家回头。但先祖没想到这个新来的后裔(玩家)的能力超出了自己的预期,以至于最后先祖被玩家暴打。 此外,在游戏开场CG里先祖给手枪上膛后到底是自杀还是开枪打了什么其它的东西,由于没有给出画面所以也不得而知。但先祖的灵魂早已和古神融合了也说不定。

游戏系统

城镇系统

战斗系统

  • 如同大多数的Roguelike游戏一样,随机生成的地牢、英雄死亡后无法复活这些游戏机制这个游戏都有。
  • 濒死状态(也译作"死亡之门"):在游戏中如果英雄生命值归零并不会立刻死亡,而是进入濒死状态,在该状态下英雄属性会大幅下降,且每受到一次攻击都要进行判定(无视伤害多少),运气好的话就不死反之就是立马暴毙,具体概率得看该英雄的死亡抗性(100% - 英雄死亡抗性)。如果在濒死状态下受到流血、腐蚀的伤害,就跳过判定直接当场去世。

特色系统

  • 怪癖和疾病:每个英雄都会有一些正面或负面怪癖,怪癖可以给英雄带来BUFF或DEBUFF,正负面怪癖最多只能各有7个。而疾病大多都是带来DEBUFF的,但少数同时会带有有BUFF加成。
  • “压力值”:在生命值的基础上添加了类似"SAN"值的"压力值” ,在战斗和探索地牢时压力值可能会增加。当某个英雄压力值过半(上限200),就要进行一次判定,该英雄会随机进入"美德"或"折磨发疯"状态然而往往都是得到折磨状态的可能性大。当压力值全满时,该英雄直接进入濒死状态,若该英雄在此之前就已是在濒死状态下,那么直接死亡。
  • 游戏支持mod,且steam也有相应的创意工坊,所以有大量用于此游戏的功能性mod、英雄皮肤、甚至是新英雄等,大大提高了游戏可玩性。也正是因为有很多少女皮肤和女性英雄的mod,所以这个游戏也被称作少女地牢

(待补充)

DLC

血色宫廷The Crimson Court

增加了新的区域“庭院”,以及新的怪物、剧情、城镇事件还有先祖的语音。而且玩家在其它区域探索时可能会遇到血色宫廷的怪物。

增加新英雄“苦修者”及其专属饰品。

增加小镇区域建筑系统,玩家可以花费祖产、蓝图、货币来建造区域建筑,不同的建筑会有不同的增益效果。(但建筑不会在小镇里显示出来)

增加了所有英雄的血色宫廷专属饰品,属性极强。

增加了疾病“猩红诅咒”,除非击败庭院最终BOSS,否则无法治疗。如果在减压设施内有一名英雄带有猩红诅咒,其他同时使用此设施的英雄都有几率遭到传染。感染“猩红诅咒的英雄需要服用“血酿” 若长时间不服用则会死亡。

增加消耗品“血酿”,可用于缓解“猩红诅咒” 的凋零效果,也可以给带有诅咒的英雄使用,短时间内提高英雄属性。

疯狂的色彩The Color Of Madness

新增区域“农场”和相应的怪物、剧情和先祖语音,以及新的商人(可在游牧民货车内切换)和新的货币“水晶碎片”,玩家可在水晶碎片商人处用碎片购买特殊的水晶饰品。另外玩家在探索其它区域时可能会遇到DLC新增怪物“星空怪”。

破盾者The Shieldbreaker

增加新英雄“破盾者”以及英雄专属饰品,如果队伍中存在该英雄 且没有使用防止夜袭的技能过夜的话,100%触发英雄专属夜袭,遭到DLC新增敌人的袭击,胜利后会获得与英雄有关的新增日志和新增物品“蛇皮”(可给任意英雄使用,效果为抵御一次任何伤害的攻击)。

火枪手The Musketeer

新增英雄“火枪手”及其专属饰品。

注释

  1. 这段背景介绍主要内容来自于每次打开游戏都会播放的CG,实际上CG已经概述了主要的游戏背景了