萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘百科。內容不可商用。
跳至導覽
跳至搜尋
基礎數值
雨夢晨(九十九游晨)
|
No.404聖晶石常駐
|
雨夢の朝
|
Rainy morning
|
File:Avenger.png
|
畫師
|
聲優
|
—
|
—
|
職階
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
身高
|
體重
|
屬性
|
隱藏屬性
|
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
|
Avenger |
未知 |
?cm |
?kg |
秩序·惡 |
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
|
寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
E |
E |
EX |
EX |
EX
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
職階補正後
|
2076 |
13431 |
13431 |
14764 |
17257
|
HP
|
1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
寶具
|
8 Hits (15,21,5,10,5,10,15,19)
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊星分配權重
|
7% |
7.0% |
30
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
否
|
有效
|
雨夢晨(九十九游晨)
|
雨夢の朝
|
Rainy morning
|
No.404
|
File:Avenger.png
|
(?)(?)卡面為遊戲內實際顯示圖片,未經任何處理。
|
畫師
|
聲優
|
—
|
—
|
性別(?)(?)用於戰鬥和任務時的數據
|
職階
|
屬性
|
未知
|
Avenger
|
秩序·惡
|
人
|
筋力
|
耐久
|
敏捷
|
魔力
|
幸運
|
寶具(?)(?)資料面板中列出的參數
|
E |
E |
E |
EX |
EX |
EX
|
數值
|
基礎
|
滿級
|
90級
|
100級
|
120級
|
ATK
|
1887 |
12210 |
12210 |
13422 |
15688
|
補正
|
2076 |
13431 |
13431 |
17257 |
17257
|
HP
|
1910 |
13085 |
13085 |
14318 |
16850
|
配卡
|
|
Hit信息(?)(?)括號內為每hit的傷害百分比
|
Quick
|
6 Hits (4,9,14,19,23,31)
|
Arts
|
5 Hits (6,13,20,26,35)
|
Buster
|
2 Hits (33,67)
|
Extra
|
8 Hits (15,21,5,10,5,10,15,19)
|
寶具
|
—
|
NP獲得率
|
Quick |
Arts |
Buster |
Extra |
寶具 |
受擊
|
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
0.8% |
3%
|
出星率 |
被即死率 |
暴擊權重
|
7% |
7.0% |
30
|
特性
|
人型
|
人型
|
被EA特攻
|
豬化狀態
|
是
|
否
|
有效
|
寶具
EX 對人寶具
|
EX 對人寶具
|
nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare nightmare
|
げんつう·ゆめにあとがない 幻痛·夢無痕
|
敵方全體即死耐性下降(1回合)<寶具升級效果提升>
|
70%
|
85%
|
90%
|
95%
|
100%
|
一定概率即死<Over Charge時概率提升>
|
60%
|
70%
|
80%
|
90%
|
100%
|
一定概率眩暈<Over Charge時效果提升>
|
60%
|
70%
|
80%
|
90%
|
100%
|
1回合後付與自身暈眩狀態(1回合)【負面效果】
|
∅
|
自身HP減少(不會減至1以下)【負面效果】
|
1000
|
技能
持有技能
技能1(初期開放)
File:FGO 心眼(缺).png
|
File:FGO 心眼(缺).png
|
心眼(缺) B
|
心眼(缺) B
|
充能時間:5→4→3
|
心眼(缺) B
|
充能時間:5→4→3
|
付與自身迴避狀態(1回合)
|
∅
|
攻擊力提升(3回合)
|
9%
|
9.9%
|
10.8%
|
11.7%
|
12.6%
|
13.5%
|
14.4%
|
15.3%
|
16.2%
|
18%
|
13.5%
|
14.4%
|
15.3%
|
16.2%
|
18%
|
自身的HP上限減少1000(1回合)【負面效果】
|
∅
|
技能2(靈基再臨第1階段開放)
強化後
通關「
強化關卡 雨夢晨」&靈基再臨達到第4階段後強化。
(開放條件:達到靈基再臨第4階段。)
|
|
異變者 EX
|
異變者 EX
|
充能時間:7→6→5
|
変異者 EX
|
充能時間:7→6→5
|
自身的暴擊威力提升(1回合)
|
50%
|
55%
|
60%
|
65%
|
70%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
75%
|
80%
|
85%
|
90%
|
100%
|
自身NP增加
|
10%
|
11%
|
12%
|
13%
|
14%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
15%
|
16%
|
17%
|
18%
|
20%
|
付與自身眩暈無效狀態(2次)
|
∅
|
強化前
|
|
自我改造(殘) EX
|
自我改造(殘) EX
|
充能時間:7→6→5
|
自己改造(残)
|
充能時間:7→6→5
|
自身的暴擊威力提升(1回合)
|
20%
|
23%
|
26%
|
29%
|
32%
|
35%
|
38%
|
41%
|
44%
|
50%
|
35%
|
38%
|
41%
|
44%
|
50%
|
防禦力下降(3回合)【負面效果】
|
10%
|
暴擊星集中度下降(1回合)【負面效果】
|
100%
|
技能3(靈基再臨第3階段開放)
File:FGO 湮滅夢魘.png
|
File:FGO 湮滅夢魘.png
|
湮滅夢魘 EX
|
湮滅夢魘 EX
|
充能時間:8→7→6
|
湮滅夢魘 EX
|
充能時間:8→7→6
|
付與場上全體(自身除外)恐怖狀態*(5回合)
|
100%
|
* 每回合概率付與暈眩狀態,成功一次後消失
|
30%
|
31%
|
32%
|
33%
|
34%
|
35%
|
36%
|
37%
|
38%
|
40%
|
35%
|
36%
|
37%
|
38%
|
40%
|
即死成功率與暴擊威力與暴擊星發生率與精神弱化與弱化耐性大幅提升(1回合)
|
100%
|
一回合後自身即死效果【負面效果】
|
∅
|
職階技能
|
復仇者 A
|
自身受到傷害時NP獲得量提升(20%)+除自身以外的己方全體<包括替補>弱化狀態耐性下降【負面效果】(10%)
|
|
忘卻補正 B
|
自身的暴擊威力提升(8%)
|
|
魔力虹吸 C
|
付與自身每回合獲取NP狀態(3.3%)
|
|
領域外生命 B
|
付與自身每回合獲得2個暴擊星的狀態&弱化耐性提升(8%)
|
|
夢境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回復200
|
|
|
復仇者 A
|
自身受到傷害時NP獲得量提升(20%)+除自身以外的己方全體<包括替補>弱化狀態耐性下降【負面效果】(10%)
|
|
忘卻補正 B
|
自身的暴擊威力提升(8%)
|
|
魔力虹吸 C
|
付與自身每回合獲取NP狀態(3.3%)
|
|
領域外生命 B
|
付與自身每回合獲得2個暴擊星的狀態&弱化耐性提升(8%)
|
|
夢境建造 B
|
自身的Arts指令卡性能提升(10%)&自身每回合HP回復200
|
|
從者羈絆
羈絆故事
角色詳情
角色詳情
|
平行世界(夢境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不適於它居住的異世界中,
雖然在現實世界的大自然中處於食物鏈底端,
但它能寄宿在最強大的人類中賴以生存。
平行世界(夢境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不適於它居住的異世界中,
雖然在現實世界的大自然中處於食物鏈底端,
但它能寄宿在最強大的人類中賴以生存。
|
個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:可高可短·可胖可受
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·惡 性別:未知(多數從者認為是女)
不屬於這個世界的噩夢化身。
身高/體重:可高可短·可胖可受
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·惡 性別:未知(多數從者認為是女)
不屬於這個世界的噩夢化身。
|
個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
由於不屬於這個世界,時常遭到抑制力的干涉,
無法發揮全部力量,難以創造出大規模且持續時間長的夢境,
為了維持夢境的穩定,它通過介入人類進入睡眠時的意識,
使人類進入夢境後不會想醒來。
當人醒來前,會將一部分的記憶作為食物。
但是當人的潛意識反抗激烈的時候,
它會將夢境變成地獄般的風景,使人感到恐懼並強行將人逐出夢境,
……當然還是要收取一部分的記憶當餞別禮。
平時的它沒有具體的形狀、顏色、質量,似乎連性格都沒有(更準確來說看不出來),
為了安全起見,不會輕易出現在現實世界當中,是非常理性的生物。
能介入人類精神這一點上似乎和梅林有一些類似,可各方面又不像。
由於不屬於這個世界,時常遭到抑制力的干涉,
無法發揮全部力量,難以創造出大規模且持續時間長的夢境,
為了維持夢境的穩定,它通過介入人類進入睡眠時的意識,
使人類進入夢境後不會想醒來。
當人醒來前,會將一部分的記憶作為食物。
但是當人的潛意識反抗激烈的時候,
它會將夢境變成地獄般的風景,使人感到恐懼並強行將人逐出夢境,
……當然還是要收取一部分的記憶當餞別禮。
平時的它沒有具體的形狀、顏色、質量,似乎連性格都沒有(更準確來說看不出來),
為了安全起見,不會輕易出現在現實世界當中,是非常理性的生物。
能介入人類精神這一點上似乎和梅林有一些類似,可各方面又不像。
|
個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
『幻痛·夢無痕』
階級:EX 種類:對人寶具
有效範圍:1~20 最大捕捉:999(根據魔力變化)
nightmare。
自身的負面情緒成為寶具的存在。
通過將自身與周圍的怨念進行魔力轉換,
短時間內對寶具有效範圍內的世界進行扭曲,
創造出各種難以名狀令人恐懼的存在,對目標進行身體和心靈上衝擊。
……至少表面上是這樣,實際上是扭曲人類認知的惡毒詛咒(nightmare)。
精神薄弱者會在寶具發動後精神崩潰而死,
縱然能抵抗精神崩潰,也因極度的恐懼難以控制自己的身體,
若不能脫離寶具範圍詛咒將一直持續。
詛咒甚至會對使用者自身造成身體和心靈上的負擔,
但在夢境之中詛咒對其造成的影響可忽略不計。
『幻痛·夢無痕』
階級:EX 種類:對人寶具
有效範圍:1~20 最大捕捉:999(根據魔力變化)
nightmare。
自身的負面情緒成為寶具的存在。
通過將自身與周圍的怨念進行魔力轉換,
短時間內對寶具有效範圍內的世界進行扭曲,
創造出各種難以名狀令人恐懼的存在,對目標進行身體和心靈上衝擊。
……至少表面上是這樣,實際上是扭曲人類認知的惡毒詛咒(nightmare)。
精神薄弱者會在寶具發動後精神崩潰而死,
縱然能抵抗精神崩潰,也因極度的恐懼難以控制自己的身體,
若不能脫離寶具範圍詛咒將一直持續。
詛咒甚至會對使用者自身造成身體和心靈上的負擔,
但在夢境之中詛咒對其造成的影響可忽略不計。
|
個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
○心眼(缺) B
通過讀取多個有戰鬥經驗的人類的記憶而鍛煉出的洞察力。
B階級意味着與心眼(真)無異,但因記憶中多數包含了類似仇恨的負面情緒,
記憶在腦海當中不斷回放,有時會產生幻聽,在不知不覺的情況下影響了它的人格,
使它作戰時更傾向於採用極端的戰術來釋放心中的不滿。
○自我改造(殘) EX
除了能強化自身以外,還能發揮出類似蘭斯洛特『不為一己之榮光』的偽裝效果。
如果不是因為抑制力的干涉,它足以將自己改造成人類認知中的「最強」存在,
○湮滅夢魘 EX
可在夢境外短時間內獲得夢境中所能使用的全部能力,
其中就包括短時間內掌控普通人類的意識,
但最後會因為與世界的不親和性被抑制力強行扭轉。
『只不過靈基破損的程度,我又沒有痛覺不必驚慌。』
○心眼(缺) B
通過讀取多個有戰鬥經驗的人類的記憶而鍛煉出的洞察力。
B階級意味着與心眼(真)無異,但因記憶中多數包含了類似仇恨的負面情緒,
記憶在腦海當中不斷回放,有時會產生幻聽,在不知不覺的情況下影響了它的人格,
使它作戰時更傾向於採用極端的戰術來釋放心中的不滿。
○自我改造(殘) EX
除了能強化自身以外,還能發揮出類似蘭斯洛特『不為一己之榮光』的偽裝效果。
如果不是因為抑制力的干涉,它足以將自己改造成人類認知中的「最強」存在,
○湮滅夢魘 EX
可在夢境外短時間內獲得夢境中所能使用的全部能力,
其中就包括短時間內掌控普通人類的意識,
但最後會因為與世界的不親和性被抑制力強行扭轉。
『只不過靈基破損的程度,我又沒有痛覺不必驚慌。』
|
個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
○夢境建造 EX→B
以他人魔力作為「土地」,
他人的意識作為「工具」,
如同開墾土地一般創造出類似固有結界的特殊魔術。
它即是夢境的統治者、規則製造者。
由於依附於人類的意識,夢境中的人對它越是恐懼,它在夢境之中就越強。
『如果魔力充足的話,甚至能容納地球上的全部人類呢~
代價是人類都要陷入永遠無法醒來的夢……開玩笑的~』
……似乎它本人真的有這樣可怕的想法。
○夢境建造 EX→B
以他人魔力作為「土地」,
他人的意識作為「工具」,
如同開墾土地一般創造出類似固有結界的特殊魔術。
它即是夢境的統治者、規則製造者。
由於依附於人類的意識,夢境中的人對它越是恐懼,它在夢境之中就越強。
『如果魔力充足的話,甚至能容納地球上的全部人類呢~
代價是人類都要陷入永遠無法醒來的夢……開玩笑的~』
……似乎它本人真的有這樣可怕的想法。
|
個人資料6
解鎖條件:通關「夢,亦是現實」後開放
|
由於沒有人類的價值觀,它對人類的種種行為表示不解。
它表面上不在乎人類的真實想法,
實際上每天都偷偷奪取人類記憶並加以研究,
所謂的以「記憶為食」不過是它刻意給人留下的錯覺。
它對人類產生興趣的同時,開始逐漸理解人類的「情感」,
這使得它逐漸對迫害它的同族們產生仇恨,
但因為獲得了人的「情感」,意識又始終處於不穩定的狀態。
每當要以犧牲人類來換取復仇的機會時,會因為因此而錯失良機。
由於沒有人類的價值觀,它對人類的種種行為表示不解。
它表面上不在乎人類的真實想法,
實際上每天都偷偷奪取人類記憶並加以研究,
所謂的以「記憶為食」不過是它刻意給人留下的錯覺。
它對人類產生興趣的同時,開始逐漸理解人類的「情感」,
這使得它逐漸對迫害它的同族們產生仇恨,
但因為獲得了人的「情感」,意識又始終處於不穩定的狀態。
每當要以犧牲人類來換取復仇的機會時,會因為因此而錯失良機。
|
角色詳情
角色詳情
|
平行世界(夢境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不適於它居住的異世界中,
雖然在現實世界的大自然中處於食物鏈底端,
但它能寄宿在最強大的人類中賴以生存。
平行世界(夢境)中的寄生生物,因遭到同族迫害,
被迫流亡到不適於它居住的異世界中,
雖然在現實世界的大自然中處於食物鏈底端,
但它能寄宿在最強大的人類中賴以生存。
|
個人資料1
解鎖條件:羈絆達到Lv.1後開放
|
身高/體重:可高可短·可胖可受
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·惡 性別:未知(多數從者認為是女)
不屬於這個世界的噩夢化身。
身高/體重:可高可短·可胖可受
出處:Mooncell
地域:平行世界(夢境)
屬性:秩序·惡 性別:未知(多數從者認為是女)
不屬於這個世界的噩夢化身。
|
個人資料2
解鎖條件:羈絆達到Lv.2後開放
|
由於不屬於這個世界,時常遭到抑制力的干涉,
無法發揮全部力量,難以創造出大規模且持續時間長的夢境,
為了維持夢境的穩定,它通過介入人類進入睡眠時的意識,
使人類進入夢境後不會想醒來。
當人醒來前,會將一部分的記憶作為食物。
但是當人的潛意識反抗激烈的時候,
它會將夢境變成地獄般的風景,使人感到恐懼並強行將人逐出夢境,
……當然還是要收取一部分的記憶當餞別禮。
平時的它沒有具體的形狀、顏色、質量,似乎連性格都沒有(更準確來說看不出來),
為了安全起見,不會輕易出現在現實世界當中,是非常理性的生物。
能介入人類精神這一點上似乎和梅林有一些類似,可各方面又不像。
由於不屬於這個世界,時常遭到抑制力的干涉,
無法發揮全部力量,難以創造出大規模且持續時間長的夢境,
為了維持夢境的穩定,它通過介入人類進入睡眠時的意識,
使人類進入夢境後不會想醒來。
當人醒來前,會將一部分的記憶作為食物。
但是當人的潛意識反抗激烈的時候,
它會將夢境變成地獄般的風景,使人感到恐懼並強行將人逐出夢境,
……當然還是要收取一部分的記憶當餞別禮。
平時的它沒有具體的形狀、顏色、質量,似乎連性格都沒有(更準確來說看不出來),
為了安全起見,不會輕易出現在現實世界當中,是非常理性的生物。
能介入人類精神這一點上似乎和梅林有一些類似,可各方面又不像。
|
個人資料3
解鎖條件:羈絆達到Lv.3後開放
|
『幻痛·夢無痕』
階級:EX 種類:對人寶具
有效範圍:1~20 最大捕捉:999(根據魔力變化)
nightmare。
自身的負面情緒成為寶具的存在。
通過將自身與周圍的怨念進行魔力轉換,
短時間內對寶具有效範圍內的世界進行扭曲,
創造出各種難以名狀令人恐懼的存在,對目標進行身體和心靈上衝擊。
……至少表面上是這樣,實際上是扭曲人類認知的惡毒詛咒(nightmare)。
精神薄弱者會在寶具發動後精神崩潰而死,
縱然能抵抗精神崩潰,也因極度的恐懼難以控制自己的身體,
若不能脫離寶具範圍詛咒將一直持續。
詛咒甚至會對使用者自身造成身體和心靈上的負擔,
但在夢境之中詛咒對其造成的影響可忽略不計。
『幻痛·夢無痕』
階級:EX 種類:對人寶具
有效範圍:1~20 最大捕捉:999(根據魔力變化)
nightmare。
自身的負面情緒成為寶具的存在。
通過將自身與周圍的怨念進行魔力轉換,
短時間內對寶具有效範圍內的世界進行扭曲,
創造出各種難以名狀令人恐懼的存在,對目標進行身體和心靈上衝擊。
……至少表面上是這樣,實際上是扭曲人類認知的惡毒詛咒(nightmare)。
精神薄弱者會在寶具發動後精神崩潰而死,
縱然能抵抗精神崩潰,也因極度的恐懼難以控制自己的身體,
若不能脫離寶具範圍詛咒將一直持續。
詛咒甚至會對使用者自身造成身體和心靈上的負擔,
但在夢境之中詛咒對其造成的影響可忽略不計。
|
個人資料4
解鎖條件:羈絆達到Lv.4後開放
|
○心眼(缺) B
通過讀取多個有戰鬥經驗的人類的記憶而鍛煉出的洞察力。
B階級意味着與心眼(真)無異,但因記憶中多數包含了類似仇恨的負面情緒,
記憶在腦海當中不斷回放,有時會產生幻聽,在不知不覺的情況下影響了它的人格,
使它作戰時更傾向於採用極端的戰術來釋放心中的不滿。
○自我改造(殘) EX
除了能強化自身以外,還能發揮出類似蘭斯洛特『不為一己之榮光』的偽裝效果。
如果不是因為抑制力的干涉,它足以將自己改造成人類認知中的「最強」存在,
○湮滅夢魘 EX
可在夢境外短時間內獲得夢境中所能使用的全部能力,
其中就包括短時間內掌控普通人類的意識,
但最後會因為與世界的不親和性被抑制力強行扭轉。
『只不過靈基破損的程度,我又沒有痛覺不必驚慌。』
○心眼(缺) B
通過讀取多個有戰鬥經驗的人類的記憶而鍛煉出的洞察力。
B階級意味着與心眼(真)無異,但因記憶中多數包含了類似仇恨的負面情緒,
記憶在腦海當中不斷回放,有時會產生幻聽,在不知不覺的情況下影響了它的人格,
使它作戰時更傾向於採用極端的戰術來釋放心中的不滿。
○自我改造(殘) EX
除了能強化自身以外,還能發揮出類似蘭斯洛特『不為一己之榮光』的偽裝效果。
如果不是因為抑制力的干涉,它足以將自己改造成人類認知中的「最強」存在,
○湮滅夢魘 EX
可在夢境外短時間內獲得夢境中所能使用的全部能力,
其中就包括短時間內掌控普通人類的意識,
但最後會因為與世界的不親和性被抑制力強行扭轉。
『只不過靈基破損的程度,我又沒有痛覺不必驚慌。』
|
個人資料5
解鎖條件:羈絆達到Lv.5後開放
|
○夢境建造 EX→B
以他人魔力作為「土地」,
他人的意識作為「工具」,
如同開墾土地一般創造出類似固有結界的特殊魔術。
它即是夢境的統治者、規則製造者。
由於依附於人類的意識,夢境中的人對它越是恐懼,它在夢境之中就越強。
『如果魔力充足的話,甚至能容納地球上的全部人類呢~
代價是人類都要陷入永遠無法醒來的夢……開玩笑的~』
……似乎它本人真的有這樣可怕的想法。
○夢境建造 EX→B
以他人魔力作為「土地」,
他人的意識作為「工具」,
如同開墾土地一般創造出類似固有結界的特殊魔術。
它即是夢境的統治者、規則製造者。
由於依附於人類的意識,夢境中的人對它越是恐懼,它在夢境之中就越強。
『如果魔力充足的話,甚至能容納地球上的全部人類呢~
代價是人類都要陷入永遠無法醒來的夢……開玩笑的~』
……似乎它本人真的有這樣可怕的想法。
|
個人資料6
解鎖條件:通關「夢,亦是現實」後開放
|
由於沒有人類的價值觀,它對人類的種種行為表示不解。
它表面上不在乎人類的真實想法,
實際上每天都偷偷奪取人類記憶並加以研究,
所謂的以「記憶為食」不過是它刻意給人留下的錯覺。
它對人類產生興趣的同時,開始逐漸理解人類的「情感」,
這使得它逐漸對迫害它的同族們產生仇恨,
但因為獲得了人的「情感」,意識又始終處於不穩定的狀態。
每當要以犧牲人類來換取復仇的機會時,會因為因此而錯失良機。
由於沒有人類的價值觀,它對人類的種種行為表示不解。
它表面上不在乎人類的真實想法,
實際上每天都偷偷奪取人類記憶並加以研究,
所謂的以「記憶為食」不過是它刻意給人留下的錯覺。
它對人類產生興趣的同時,開始逐漸理解人類的「情感」,
這使得它逐漸對迫害它的同族們產生仇恨,
但因為獲得了人的「情感」,意識又始終處於不穩定的狀態。
每當要以犧牲人類來換取復仇的機會時,會因為因此而錯失良機。
|
Template:FGO DIY